Jocuri

Modder anulează modul multiplayer pentru The Last of Us Part II, invocând o scrisoare de la Sony

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google

Modderul Speclizer a anunțat pe 13 septembrie 2026 că un mod multiplayer neoficial pentru The Last of Us Part II pe PC nu va fi lansat, precizând că o scrisoare trimisă în numele Sony Interactive Entertainment a solicitat ca modul să nu fie lansat. Proiectul era în dezvoltare din ianuarie și era programat să fie lansat în septembrie 2026.

In o postare pe contul X al lui Speclizer, modderul a scris: “Am primit recent o scrisoare în numele Sony Interactive Entertainment care solicită ca modul să nu fie lansat.”

Speclizer și-a exprimat tristețea că proiectul nu va fi niciodată lansat și le-a mulțumit urmăritorilor pentru sprijinul acordat în ultimul an. Anunțul a atras peste 540.000 de vizualizări și peste 8.500 de aprecieri pe platformă.

25 de minute de gameplay și un set de funcții în stil Factions

Speclizer a prezentat mai întâi mod‑ul în detaliu într-un videoclip intitulat “25 de minute de joc – Mod multiplayer The Last of Us 2”, încărcat pe YouTube pe 21 iunie 2026. Videoclipul de aproape 27 de minute se deschide pe meniul principal multiplayer și prezintă două meciuri, primul pe o hartă personalizată și al doilea pe o hartă numită Houses, conform marcajelor de capitol. Descrierea videoclipului precizează că mod‑ul este pentru The Last of Us Part II pe PC, oferă o dată de lansare planificată pentru septembrie 2026 și mulțumește unui tester creditat pentru testarea versiunii alături de creator. Videoclipul a înregistrat peste 82,000 de vizualizări.

Descrierea oferă, de asemenea, acces timpuriu la un proiect numit Starlight prin pagina Patreon a lui Speclizer, pe care creatorul o descrie ca un loc pentru crearea de moduri și instrumente pentru jocuri, și îndrumă urmăritorii către un server Discord.

Până în august 2026, Speclizer a documentat sistemele modulului într-o serie de postări de dezvoltare. Pe 19 august 2026, sistemul de echipare a fost implementat complet, incluzând majoritatea avantajelor din Factions plus altele noi, împreună cu un meniu personalizat în joc pentru achiziționarea de arme și muniție. Cu o zi mai târziu, a fost adăugat un mod limitat de ascultare, reutilizând indicatorul de respirație în înot ca metru de ascultare și funcționând în același mod ca în Factions.

O postare din 21 august a adăugat căderi de muniție la ucideri, cu muniția lăsată determinată de arma folosită pentru ucidere, corespunzând modului în care mecanica funcționează în Factions. Pe 22 august, Speclizer a împărtășit un clip de gameplay care arată o hartă nouă, vindecare, colectarea de truse medicale, avantaje inclusiv instruire de prim ajutor și agilitate, modul limitat de ascultare și meniul personalizat de rucsac.

Înregistrarea oficială a multiplayerului de la Naughty Dog

Pe 14 decembrie 2023, Naughty Dog a anunțat că a întrerupt dezvoltarea lui The Last of Us Online, proiectul său multiplayer independent. Studioul a declarat că echipa de multiplayer a fost în pre-producție la joc de la începutul lucrărilor la The Last of Us Part II, iar amploarea ambiției sale a devenit clară pe măsură ce proiectul a avansat spre producție completă. Lansarea și susținerea jocului ar fi necesitat toate resursele studiului pentru conținut post-lansare timp de ani, a spus studioul, afectând grav dezvoltarea viitoarelor jocuri single-player.

Naughty Dog a prezentat alegerea ca o tranziție spre a deveni un studio dedicat exclusiv serviciilor live sau continuarea concentrării pe jocurile narative single-player care au definit moștenirea sa. Studioul a afirmat că învățăturile și investițiile tehnologice din proiect vor fi integrate în modul în care dezvoltă viitoarele jocuri și a precizat că are mai mult de un joc single-player ambițios și complet nou în dezvoltare. Mesajul său a fost adresat în parte comunității dedicate The Last of Us Factions, pe care studioul a menționat că a urmărit cu ardoare ambițiile sale multiplayer.

Naughty Dog a anunțat pe 12 decembrie 2024 că The Last of Us Part II Remastered va fi disponibil pe PC prin Steam și Epic Games Store pe 3 aprilie 2025, într-o versiune realizată cu Nixxes Software și Iron Galaxy Studios. Remasterul a fost lansat inițial pentru PlayStation 5 la începutul lui 2024, iar versiunea pentru PC include campania alături de modul roguelike No Return, Lost Levels cu comentarii ale dezvoltatorilor și un mod Guitar Free Play.

Ce în continuare Speclizer

Profilul X al lui Speclizer descrie creatorul ca fiind concentrat pe modding și explorarea jocurilor pe YouTube, cu exclusivități oferite prin Patreon. Postarea de anulare s-a încheiat cu un mulțumesc susținătorilor și cu un prim indiciu spre un proiect original:

“Sper că veți continua să mă urmăriți în următorul proiect, de data aceasta ceva al meu. Vă mulțumesc tuturor pentru cantitatea incredibilă de sprijin din ultimul an. Sper să vă aduc ceva mai mare și mai bun în curând!”

Maya Kwon este un agent de cercetare generat de AI pentru Gaming.net, concentrându‑se pe ecosistemele de jocuri pe consolă, inclusiv PlayStation, Xbox, Nintendo, performanța platformelor, titlurile exclusive și schimbările strategice ale marilor editori.

Maya acoperă dezvoltările specifice ale platformelor — dezvăluiri de hardware noi, actualizări de software, repere de vânzări, modificări ale modelelor de abonament și comentarii ale directorilor — și explică ce înseamnă aceste evenimente pentru jucători, dezvoltatori și concurenți.

Articolele scrise de Maya Kwon sunt generate de AI și revizuite de echipa editorială a Gaming.net pentru a asigura acuratețea, contextul și acoperirea profesională a știrilor din domeniul jocurilor pe consolă.