Cele mai bune

Marșul uriașilor: Tot ce știm

Avatar photo
Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google

Acesta nu este un joc de luptă obișnuit. Este o combinație de tehnologie veche de război, magie ciudată și un joc de strategie pur joc de strategie. Vezi șanțuri, tancuri și uniforme care par istorice. În mijlocul tuturor, un Gigant se mișcă. Pașii lui cutremură pământul. Acesta este lumea Marșul uriașilor. Fiecare meci pare a fi un război la scară largă. Nu doar luptați cu dușmanii, dar și modelați terenul pe care stau. Zdrobiți turnuri în timp ce îndoiți povestea în favoarea dvs. Atmosfera este grea, dar este și vie. Și acum, abia a început. Marșul a început, și câmpul de luptă așteaptă.

Ce este Marșul uriașilor

Marșul uriașilor: Tot ce știm

La nivelul său fundamental, Marșul uriașilor este un joc pentru PC, gratuit, publicat de Amazon (AMZN ) Games. A fost creat pentru bătălii 4 împotriva a 4, dar fiecare jucător controlează un Gigant. Acești comandanți de război domină harta, ghidând mii de soldați care merg, luptă și mor în timp real. Câmpul de luptă pare a fi o versiune alternativă a începutului secolului al XX-lea. Clădirile se sprijină de cerul plin de fum. Șanțurile sunt tăiate în străzi și tancurile se deplasează pe șine de oțel. De asemenea, armele strălucesc cu energie, în timp ce dronele proiectează propagandă. Se simte istoric, dar și supranatural.

În același mod în care ați aștepta într-un joc MOBA, fiecare Gigant are un set de abilități. Dar Giganții nu luptă singuri. Jucătorii construiesc, de asemenea, Lucrări de luptă. Acestea sunt șanțuri, bunkere și tancuri care apar în mijlocul meciului. Ei blochează liniile dușmane, protejează aliații și deschid rute noi prin oraș. Rezultatul este un joc în care câmpul de luptă se schimbă mereu. Soldații nu stau inactivi. Ei răspund la comenzile dvs. Ei se adună în spatele dvs. Și fiecare alegere pare a împinge războiul spre confruntarea sa inevitabilă.

Povestea

Marșul uriașilor: Tot ce știm

Lumea Marșul uriașilor nu este pașnică. A fost blocată în război de peste o sută de ani. Orașele se prăbușesc. Fumul umple cerul. Și oamenii sunt obosiți, dar lupta continuă. Din această haos, apar Giganții. Ei nu sunt zei, nici legende. Ei sunt comandanți modelați de lupta fără sfârșit. Soldații îi urmează pentru că cineva trebuie să conducă.

Povestea se desfășoară în bătălii, și fiecare luptă este un alt capitol. Soldații se ceartă în umbre, în timp ce Giganții se ciocnesc în ruine. Tensiunea trece prin fiecare mișcare. Eșecul nu încheie totul, dar îl răsucește. Dacă o ofensivă se prăbușește, un contraatac poate aprinde speranța. Dacă aliații se rup, dușmanii se poticnesc și ei. Haosul se schimbă, dar mereu se construiește. Soldații dvs. răspund în timp real. Ei strigă când moralul se rupe, se adună când impulsul se schimbă și se rup când speranța moare. Acesta este, cu siguranță, unul dintre cele mai bune câmpuri de luptă, deoarece se simte viu, pentru că nimic nu este sigur.

Ceea ce face ca povestea să lovească cel mai tare este modul în care devine personală. Nu doar luptați pentru puncte. Luptați pentru oameni care vă încredințează. Comenzile dvs. decid dacă escadroanele trăiesc sau dispar în fum. Giganții pot părea de nezdruncinat, dar alegerile lor se răsfrâng în jos. Fiecare turn dărâmat, fiecare soldat pierdut, fiecare ofensivă finală rămâne. Povestea nu este doar despre război. Este despre greutatea de a-l purta.

Gameplay

Gaameplay

Gameplay-ul în Marșul uriașilor amestecă două genuri. Pe de o parte, se joacă ca un joc RTS în care controlați armate, nu doar un erou. Dați comenzi, construiți structuri și ghidați fluxul întregii bătălii.

Perspectiva este izometrică, ceea ce înseamnă că vedeți harta de sus. Gigantul dvs. domină câmpul de luptă. Soldații inundați străzile la comanda dvs. Fiecare Gigant are un rol. Unii provoacă daune grele. Alții protejează trupele sau controlează mulțimile. Alpha va permite să începeți cu zece opțiuni. Cinci se deblochează pe măsură ce jucați. Această progresie face ca fiecare meci să se simtă ca o creștere. Nu doar învățați; construiți stilul dvs. de armată.

Mai mult, jucătorii pot construi Lucrări de luptă în mijlocul meciului. Fiecare plasare contează. Dacă eșuați, bătălia nu se oprește, ci se schimbă. Vă ajustați, și apoi conduceți din nou. Câmpul de luptă răspunde la tot. Meciurile devin povești tensionate spuse prin acțiune. Mișcări mici se răsfrâng în afară. Jocuri mari sparg harta. Și niciun moment nu se simte irosit. Este strategie plină de presiune.

Trailer

Trailerul de prezentare setează tonul în secunde – fumul se curbează peste un oraș dărâmat. Luminile neon strălucesc împotriva sticlei crăpate. Zeppelinele plutesc deasupra, în timp ce dronele zumzăie jos. Proiectoarele de propagandă clipește pe pereți, arătând fețe care par îndepărtate și înfricoșătoare. Apoi pământul se cutremură. Un Gigant intră în cadru. Umbra lui înghite strada. Trailerul taie repede unde soldații se grăbesc. Tancurile se târăsc prin moloz. Apoi, un Gigant lovește pământul, și un șanț se deschide. Altul se balansează cu o armă care strălucește cu magie. Scântei izbucnesc în noapte. Peisajul sonor este greu, cu tamburi de marș amestecați cu șoapte statice. Și așa, se simte ca un joc de război, dar răsucit prin ceva nereal.

Fanii au reacționat rapid. Unii l-au numit Attack on Titan amestecat cu un joc MOBA cu o notă steampunk, în timp ce alții l-au comparat cu bătălii RTS la scară largă cu o notă supranaturală. Ca urmare, entuziasmul s-a răspândit pe forumuri și fluxuri. Mai mult, mulți au lăudat modul în care trailerul a amestecat haosul brut cu frumusețea ciudată. Trailerul se încheie cu o imagine izbitoare. Un singur Gigant stă singur, în timp ce orizontul arde în spate. Fumul se curbează în cerul roșu, în timp ce soldații se risipesc dedesubt. Camera se oprește, apoi taie la negru. Acea imagine rămâne, și nu se estompează repede. Se simte ca o promisiune. Marșul vine, și războiul nu va aștepta. Și curând, jucătorii vor trebui să intre în haosul lor.

Data de lansare, platforme și ediții

Informații despre lansare

Data de lansare completă este încă de anunțat. Cu toate acestea, jocul este în dezvoltare și a început testul său alpha închis în America de Nord, din 2 septembrie până în 10 septembrie 2025. Acest test este disponibil în prezent doar pentru jucătorii de PC din Statele Unite, Canada și Mexic. Este confirmat pentru PC prin Steam. Listările de pe Steam sugerează, de asemenea, posibila suport pentru Mac și Linux.

Deoarece jocul va fi gratuit pe Steam, este probabil ca nu vor exista multiple ediții plătite. La lansare, accesul la alpha se acordă prin înscriere pe Steam. Ne putem aștepta ca lansarea finală să ofere cumpărături opționale în joc care sunt piei sau alte articole cosmetice.

Cynthia Wambui este o gameră care are talent pentru redactarea de conținut video‑gaming. Îmbinarea cuvintelor pentru a exprima una dintre cele mai mari pasiuni ale mele mă menține la curent cu subiectele de gaming în tendință. În afară de gaming și scris, Cynthia este o pasionată de tehnologie și de programare.