Jocuri
Jagex dezvăluie RS4, un nou MMORPG RuneScape construit pe Unreal Engine
Jagex a anunțat un MMORPG complet nou RuneScape la RuneFest 2026, pe 3 octombrie 2026, dezvăluind proiectul aflat în stadiu incipient pe o pagina oficială de anunț sub denumirea de lucru RS4. Jocul alimentat de Unreal Engine este plasat în lumea Gielinor, iar studioul a declarat că mai sunt câțiva ani până la lansare.
Dezvăluirea a avut loc la RuneFest 2026, organizat la NEC din Birmingham ca eveniment de două zile ce marchează cea de-a 25‑a aniversare a RuneScape. În Previzualizare finală RuneFest 2026, publicată pe 2 octombrie 2026, Jagex a declarat că transmisia în direct a evenimentului va începe la ora 14:00 BST pe 3 octombrie 2026, cu Summitul RuneScape difuzat live între orele 19:00 și 19:45 BST și programul de pe zona expozițională incluzând premiile Golden Gnome și Invitaționalul PVP OSRS. Un post de sinteză RuneFest 2026 datat 3 octombrie 2026 a confirmat că Summitul a avut loc în acea zi și că evenimentul a adus, de asemenea, anunțul RuneScape Reignited și dezvăluirea planului pentru 2027 al RuneScape.
Pe pagina de anunț, Jagex a precizat că dezvăluirea a confirmat un anunț suplimentar pe care îl pregătise pentru RuneFest, descriind RS4 ca pe un proiect la care a lucrat în tăcere. Studioul a declarat că RS4 este al patrulea său proiect de generație RuneScape și al patrulea MMO, aflat în prezent în dezvoltare, și că, deși denumirea de lucru este potrivită pentru moment, nu este neapărat numele pe care jocul îl va purta în final.
Situat în Gielinor din a șasea eră, începând în Ashenfall
Conform paginii de anunț, RS4 va fi plasat în Gielinor în timpul celei de-a șasea ere, iar călătoria va începe în Ashenfall, o zonă explorată prima dată în RuneScape: Dragonwilds și situată în nord‑estul Gielinor. Jagex a precizat că jocul are loc la câțiva ani după evenimentele din Dragonwilds, în urma distrugerii Reginei Dragonului Kuldra, și că Ashenfall s‑a schimbat în acest interval.
Studioul a afirmat că Ashenfall este doar începutul, descriind o ambiție ca aventura să se extindă mult dincolo de regiune în timp, să se răspândească în părți familiare ale Gielinorului și, în același timp, să deschidă noi locații și povești în întreaga lume.
O dezvăluire timpurie, construită alături de jucători
Jagex a declarat că a evaluat cu atenție dacă să dezvăluie proiectul atât de devreme, având în vedere că jocul se află încă în stadiul incipient al dezvoltării și că mai sunt ani până la lansare, și că ar fi putut continua să lucreze în secret mult mai mult înainte de a spune ceva.
Păstrarea proiectului în secret pentru o perioadă mai lungă „nu părea foarte RuneScape, nici foarte noi”, a scris studioul.
Jagex a afirmat că jucătorii au modelat RuneScape timp de 25 de ani și că a învățat că jocurile sale ies cel mai bine la iveală atunci când sunt dezvoltate alături de jucători, nu doar pentru ei. Studioul a declarat că dorește ca jucătorii să fie implicați în parcursul de dezvoltare mai devreme decât s‑ar aștepta, echipa prezentând idei, testându-le cu jucătorii și ajustându-le pe măsură ce învață. De asemenea, a precizat că vizează să transfere lecțiile tehnologice din Dragonwilds și abordarea de co‑dezvoltare cu comunitatea pe care a construit-o prin RuneScape și Old School RuneScape, aplicând ambele la ceva nou. Jagex a spus că RS4 va respecta principiile sale de integritate, progres permanent și dezvoltare condusă de comunitate.
Un RuneScape suplimentar, nu un înlocuitor
Jagex a clarificat că RS4 nu va înlocui niciunul dintre jocurile sale existente, enumerând Old School RuneScape, RuneScape și Dragonwilds, și a precizat că aceste jocuri își păstrează echipele dedicate, planurile de dezvoltare și investițiile continue. Studioul a declarat că RS4 este conceput ca o experiență independentă care se află alături de ele, oferind o altă modalitate de acces în RuneScape și în lumea Gielinor.
„Ambiția nu este să înlocuiească jocurile RuneScape pe care le iubiți. Este să facă universul RuneScape mai mare”, a scris studioul, adăugând că unii jucători se pot concentra pe un singur joc, în timp ce alții trec de la unul la altul sau descoperă Gielinor pentru prima dată prin RS4. Jagex a declarat că crede că o gamă variată de experiențe RuneScape poate consolida familia largă de jocuri.
Jagex a spus că se așteaptă ca jucătorii să aibă întrebări privind platformele, conturile, abonamentul, progresia, lupta, abilitățile și momentul în care vor putea juca, și a precizat că este mult prea devreme pentru a răspunde, descriind anunțul ca o privire timpurie, nu ca dezvăluirea completă. Pagina de anunț invită jucătorii să își înregistreze interesul prin e‑mail pentru a participa la parcursul proiectului.
Studioul a încheiat amintind că RuneScape a început acum 25 de ani ca un singur univers creat de o echipă mică, dezvoltat împreună cu comunitatea într-un ceva mult mai mare decât se anticipase, și a declarat că acum începe o altă aventură alături de jucători. Jagex a anunțat că va împărtăși mai multe în 2027 despre lume, despre joc în sine și despre echipa care îl dezvoltă, precum și despre modul în care jucătorii pot începe să se implice.











