Cele mai bune

Grand Theft Auto: San Andreas — Definitive Edition — Bunul, Răul și Urâtul

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google

Familiile Grove Street au făcut o revenire spectaculoasă pe scena jocurilor în cea mai recentă revizuire a Grand Theft Auto: San Andreas — Definitive Edition. Alături de frații săi urbani și neon, și anume Grand Theft Auto 3 și Vice City, trilogia a fost în sfârșit rebootată pe hardware de ultimă generație — și spunând că nostalgia este reală ar fi doar o subestimare, și, pentru a fi sincer, o jignire la adresa uneia dintre cele mai bune creații ale lui Rockstar.

Desigur, abia a trecut o zi de când trilogia îmbunătățită a ajuns pe rafturile digitale, și va mai dura câteva săptămâni până va primi o contrapartidă fizică. Cu toate acestea, acest lucru nu ne-a oprit să pornim jocul pe PlayStation 2 și să-i epuizăm povestea pentru a milioana oară. Și din ceea ce am văzut până acum — este cu adevărat un amestec, și unul despre care suntem foarte nerăbdători să discutăm puțin mai mult. Așadar, hai să intrăm direct în subiect. Iată ce avem de spus despre cea mai recentă ediție a Grand Theft Auto: San Andreas.

 

5. “Grove Street, Acasă” (Bunul)

Luând în considerare faptul că am implorat Rockstar să refacă San Andreas pentru cea mai mare parte a ultimului deceniu, trebuie să ne recunoaștem și să spunem că, în ciuda îmbunătățirilor sale minore și a defectelor, este încă ceva pe care l-am dorit de când generațiile PlayStation 2 și Xbox au dispărut. Sigur, nu este o rebootare totală, dar acesta este farmecul său. Și prin asta, vreau să spun că degetele sunt încă lipite împreună — dar arată puțin mai… strălucitoare.

Să fim cinstiți, Rockstar nu a trebuit să facă prea multe pentru a readuce o undă de vibrații nostalgice cu ediția definitivă. Faptul că putem cicla din nou pe Grove Street în timp ce apusul de soare se îndreaptă spre dealurile îndepărtate. Acesta este tot ce ne convinge să ne îmbarcăm într-un alt capitol de la zero la eroi, și suntem cu toții pentru asta. Pur și simplu, a fost bun să fiu acasă după mai bine de un deceniu de așteptare leneșă pentru ca Rockstar să-i dea o strălucire bine meritată. Și așa, doar pentru nostalgia — San Andreas este cu siguranță ceva ce merită să revenim la el în 2021.

 

4. “Ai ales casa greșită —” (Răul)

Nefericit, chiar și cu nostalgia la cote înalte și Grove Street arătând frumos, nu știu… umed, jocul în sine totuși reușește să intre în câteva scene de film cu probleme de la început. Și prin asta, vreau să spun că dialogul va fi de fapt întrerupt înainte de a ajunge la sfârșitul scenei. Știți cum fiecare misiune va dispărea în cele din urmă în negru odată ce toate discuțiile au fost terminate? Ei bine, gândiți-vă la asta — dar cu câteva cuvinte tăiate pe jumătate în timpul liniei.

Este probabil o chestiune de detalii la acest punct, deși ia puțin imersiunea. Desigur, știam deja dialogul pe dinafară înainte de a porni jocul — dar acest lucru nu împiedică faptul că strică puțin cinematografia. Okay, deci nu este cu fiecare misiune, dar se întâmplă mult mai mult decât m-aș fi așteptat — în special cu jocul original care nu avea niciun fel de tăieturi. Cu toate acestea, este ceva care va fi probabil corectat în curând, așa că nu merită să ne agităm prea mult în legătură cu asta, să fim cinstiți.

 

3. Acele fețe, totuși (Urâtul)

Deși puteți vedea clar lungimea la care Rockstar a mers pentru a da rosterului principal o revizuire completă fără a pierde farmecul original, nu putem să nu observăm că majoritatea covârșitoare a NPC-urilor au fost date peste cap. Adică, bătute crâncen cu o bâtă, scuipate și apoi frecate cu o foaie de hârtie grasă. Nefericit, aceasta este jumătate din San Andreas, toate împachetate într-un colectiv strălucitor.

La suprafață, orașele sunt frumoase. Frumoase, pentru un joc care a apărut în 2004, desigur. Aruncați-vă puțin mai adânc în suburbii și veți observa câteva texturi șterse și palete necorespunzătoare. Mergeți mai departe și veți găsi în cele din urmă o excursie printr-o groapă de gunoi plină de pixeli și pietoni nepolisați. Văzând asta, ne face să ne întrebăm abilitatea lui Rockstar de a atinge detalii mai fine, oricât de mici și nesemnificative ar fi pentru structura generală a jocului.

 

2. Puncte de control — în sfârșit (Bunul)

Niciodată într-un milion de ani nu mi-aș fi imaginat că voi fi recunoscător pentru ceva atât de simplu precum un punct de control într-un joc video. Este ceva la care suntem atât de obișnuiți în această epocă, încât a veni în contact cu un joc fără un astfel de sistem este o raritate, și nu ceva pe care mulți dezvoltatori tind să-l scape în zilele noastre. Și totuși, dați-vă înapoi în 2004 și veți reține probabil că San Andreas nu avea astfel de puncte de control. Dacă mureați sau dacă eșuați o obiectiv — atunci trebuia să începeți de la zero, la spital și fără arme în buzunar — și, în cele din urmă, trebuia să călătoriți înapoi la punctul de misiune.

Acum nu mai este cazul. În sfârșit. Ca și cum Rockstar ar fi descoperit în sfârșit că oamenii nu prea își doresc să vadă aceleași scene de film de mai multe ori. Au luat decizia de a insera puncte de control. Și, deși înțeleg că ceva atât de convențional precum un punct de control este un detaliu relativ mic pe un spectru mai larg — este ceva care face eșecul mult mai puțin tedios. Suntem capabili să sărim înapoi în punctul în care am rămas — fără să fim nevoiți să revizităm AmmuNation, să suportăm chinul călătoriei de întoarcere și, în general, să suportăm toată misiunea dinainte de a învinge în cele din urmă obstacolul care ne-a învins. Un lucru mic — dar unul benefic, cu siguranță.

 

1. Mai este ceva… lipsă? (Răul)

În general, Grand Theft Auto: San Andreas — Definitive Edition este o adevărată explozie din trecut, compactă cu câteva ajustări strălucitoare și caracteristici proaspete pentru a ajuta la curgerea poveștii fără a o întrerupe. Dar, cu toate acestea, există încă multe lucruri pe care Rockstar trebuie să le revizuiască dacă intenționează să se ridice la reputația fostului capitol iubit.

Alte lucruri decât pietonii șterși și fade-urile cinematografice spontane, câteva fire libere rămân între nodurile și colțurile experienței. Căderi de cadre, pietoni ucigași cu o înclinație spre a ucide, și câteva alte lucruri, toate acestea se leagă pentru a forma o minge de ață tedioasă pe care San Andreas ar putea, cu adevărat, să o evite. Înlăturați nodul, totuși, și veți avea o călătorie incredibilă prin amintiri.

 

Puteți cumpăra copia dvs. digitală a Grand Theft Auto: San Andreas — Definitive Edition astăzi pe Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 și PC. Dacă sunteți abonați la Game Pass, atunci puteți să o cumpărați gratuit. Ediția fizică va deveni disponibilă pe 7 decembrie 2021.

 

Căutați mai mult conținut? Puteți arunca o privire asupra uneia dintre aceste liste:

5 Harti Multiplayer pe care 99% dintre jucători le vor recunoaște instant

5 Cele mai bune deschideri Forza Horizon, Clasificate

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.