Cele mai bune

Frostpunk 2: Tot ce vrem să vedem

11 bit Studios’ Frostpunk 2 a fost în fruntea minților noastre pentru cel mai bun parte a doi ani, ceea ce poate însemna doar un lucru: suntem destul de disperați să ne punem mâinile pe încă o serie de povestiri înghețate și provocări extrem de dificile. În orice caz, până când jocul decide să-și pună rădăcini pe platformele sale alese, suntem practic lăsați să ne jucăm cu degetele și să recurgem la vechea speculație. Vorbind despre asta, iată cele cinci lucruri pe care le sperăm să le vedem în sequelul următor.

5. Război și Conflict

Este un lucru să ai de-a face cu vremea înghețată tot anul, dar să ai întreaga ta colonie pe punctul de a se prăbuși din cauza unui război în desfășurare cu o facțiune rivală ar fi, cu adevărat, glazura pe tort, așa cum se spune. Faptul este că Frostpunk original a luat o decizie conștientă de a nu include niciun combat în capitolul său de debut, ceea ce înseamnă că, dacă sequelul își propune să fie mult mai incluziv decât precedentul, atunci nu există niciun motiv real pentru care nu ar trebui să includă o formă de conflict teritorial între numeroase națiuni.

Este sigur că obiectivul jocului este să supraviețuiți climatului înghețat și să învățați să începeți din nou într-o lume care este evident împotriva voastră. În orice caz, dacă există un lucru anume care ar face fanii fideli ai seriei să explodeze de bucurie, este ideea de a putea trimite trupe în districtele înghețate pentru a revendica teritorii noi și a purta războaie cu armate adverse. La acest stadiu, nu este atât de mult o dorință, cât o nevoie — și sperăm sincer că 11 bit Studios va acționa în conformitate cu cererea noastră.

4. Așezări Multiple

Avea de gestionat o așezare în Frostpunk este suficient, dar a putea monopoliza întreaga tablă este o realizare glorioasă în sine, și, sincer, una pe care mulți guvernatori începători vor să o pună în aplicare atunci când vine vorba de a face față provocărilor. Adevărul este că ar putea exista atât de multe mai multe lucruri în legătură cu locurile pe care le construim, și nu numai numeroase moduri de a conecta anumite așezări și depozite de aprovizionare la un hub central. Se pare că este corect, atunci, ca Frostpunk 2 să ne permită să urmărim astfel de ambiții și, cu articolele colectate din eforturile noastre, să dezvoltăm o tapiserie de comunități înfloritoare.

Nu este o cerere majoră, solicitând o opțiune care ne-ar permite să podim câteva lacune și să creăm o rețea de oportunități pentru cetățenii noștri. Dacă este ceva, se simte ca o soluție naturală pentru a dezvolta rădăcinile lumii și a îmbunătăți experiența de joc în general. Va fi posibil? Cine știe. În orice caz, dacă există o opțiune de a ne extinde și a monopoliza, atunci știm cu siguranță că va exista o valoare de joc mult mai mare pentru campania de bază și modul sandbox.

3. Niveluri de Dificultate

Este fără îndoială că, atunci când vine vorba de jocuri de construire a orașelor dificile, Frostpunk stă mândru ca una dintre cele mai dificile serii din bloc. Și, deși acest lucru nu este neapărat un lucru rău pentru mulți fani ai genului, mulți începători au avut o mare dificultate în a-și stabili poziția în lumea înghețată. Din acest motiv, sperăm că sequelul va face o încercare de a face jocul puțin mai incluziv, dacă nu pentru a ajuta progresul general al jucătorului.

Având în vedere faptul că Frostpunk original nu vă ține mâna sau nu vă oferă niciun fel de puncte de sprijin pentru a vă ajuta să vă puneți piciorul pe scară, este logic că sequelul va include o introducere puțin mai puțin provocatoare. Este o chestiune de detalii, dar dacă ar exista ceva — un tutorial, de exemplu — atunci ar fi o vedere plăcută, cu siguranță.

2. Multiplayer Online

Jocurile de construire a orașelor și multiplayer-ul nu merg de obicei mână în mână, ceea ce este un păcat, de fapt, deoarece cele care au inclus astfel de caracteristici au beneficiat adesea de o audiență mult mai largă. În cazul Frostpunk al lui 11 bit Studios, este ușor de înțeles de ce un astfel de mod ar fi foarte dorit, mai ales pentru cei care au găsit adesea plăcere în a rivaliza cu alți jucători într-un mediu evident ostil.

În valoare de ce, credem cu adevărat că un mod co-op sau un mod multiplayer online în care jucătorii pot lupta pentru controlul asupra unor biomi diferiți ar face călătoria mult mai atractivă. Nu este nevoie de un clasament sau de ceva de genul acesta, dar un sistem PvP simplu ar beneficia cu siguranță majoritatea comunității, cu siguranță.

1. Personalizare

Dacă există un singur lucru care a ratat marca în primul capitol, a fost personalizarea, sau mai degrabă lipsa acesteia. Așa cum s-a dovedit, primul Frostpunk nu a oferit prea multe opțiuni în ceea ce privește scenarii personalizate sau legi care pot fi modificate, ceea ce a însemnat că majoritatea experienței a fost adesea hrănită cu lingurița și nu a fost deschisă pentru a fi modificată într-un număr de moduri. Prin urmare, dacă am fi trebuit să îmbunătățim un anumit element în sequel, atunci ar trebui să fie personalizarea, fără îndoială.

Din nou, poate că este o chestiune de detalii, dar a avea opțiunea de a caracteriza așezări și de a crea legi noi care au consecințe corespunzătoare ale creației dvs. ar adăuga cu siguranță savoare rețetei de bază. Și, hei, dacă suportul pentru modding ar reuși să se regăsească în amestecul final, atunci am fi și mai încântați să testăm scenarii noi și caracteristici personalizate, atât în jocul de bază, cât și în modul sandbox.

Deci, ce părere aveți? Credeți că vom vedea vreunul dintre cele cinci lucruri de mai sus în Frostpunk 2 atunci când va apărea pe platformele sale alese? Spuneți-ne gândurile dvs. pe rețelele noastre sociale aici.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.