Interviuri

François Mathieu, Designer pentru Erupting Avocado Vorbește Despre The Hungry Fly – Seria de Interviu

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google
The Hungry Fly Promotional Art

Ca o molie atrasă de flacără, sau o muscă atrasă de instinctul animalic de a consuma moartea, The Repairing Mantis dezvoltator Erupting Avocado s-a întors din nou în domeniul horrorului indie ciudat și înfricoșător, creând efectiv un world în care tu, o muscă cu o dorință nemuritoare de a mânca morții, vei reuși să te amintești. Și asta, cu adevărat, este The Hungry Fly, într-un cuvânt: o aventură ciudată, neconvențională și înfricoșătoare a morții și a umorului grotesc.

Să spunem că îmi place un bun horror indie – atât de mult, încât am trebuit să contactez echipa pentru a vorbi despre el.

Ce este acel zgomot enervant de buzz? Oh, este The Hungry Fly – un joc indie care, cu toate respecturile, îmi trimite fiori pe șira spinării datorită fixației sale profunde asupra horrorului grotesc înfricoșător. Să spunem că vreau să aflu mai multe despre el. Cu toate acestea, înainte de a intra în acea regiune, ați putea să ne spuneți un pic despre dumneavoastră și Exploding Avocado? Cine sunteți și ce v-a adus la studio?

François: Sunt François, designerul de la studio. Am întotdeauna încercat să creez lucruri cu diferite medii (scriere, video, jocuri, etc.). Jonathan și eu suntem prieteni de lungă durată de la școală. El a urmat o cale tehnică, studiind programare, iar eu am studiat media interactivă în aspectul său creativ. Am lucrat împreună timp de 3 ani pentru a realiza un proiect de cercetare-creație. Ne-a condus la crearea unui joc video în care jucătorul experimentează un fenomen de comunicare inițial folosit pentru a explica o cauză a schizofreniei. Este ca urmare a ideilor acestui proiect de masterat că studio-ul a fost oficial înființat în octombrie 2017 în Sherbrooke.

Desigur, suntem curioși să aflu mai multe despre cel mai recent horror indie, The Hungry Fly. Fără a da prea multe spoiler-uri, cum ați descrie cel mai bine?

François: The Hungry Fly este un joc de horror narativ în care încarnați o muscă care mănâncă cadavre și mâncați printr-o poveste grotescă care duce la diferite sfârșituri. Experimentați o poveste întunecată. Sunteți o muscă flămândă care căutați lucruri moarte, dar trăiți într-o mlaștină unde nimic nu moare, așa că părăsiți mlaștina și descoperiți un world suprarealist și înfricoșător.

Este o experiență ciudată și personală, făcută astfel încât să puteți reflecta asupra călătoriei dumneavoastră, permițându-vă să creați propriul sens al poveștii. Narativa suprarealistă lasă spațiu pentru jucători să completeze povestea în mintea lor, și suntem încântați să auzim cum o interpretează jucătorii.

Așa că, ce a adus această idee la existență? Ați avut vreo inspirație din alte horrouri indie, filme sau forme de literatură? Spuneți-ne un pic despre acea fază inițială de dezvoltare și desen.

François: Am vrut să creăm o experiență grotescă și nostalgică, explorând relația întunecată dintre insecte, inspirându-ne din fabule ca Fables de La Fontaine și natura haotică a basmelor.

Ca o muscă, mâncați momente uitate, apoi totul se transformă în haos. Multe elemente narative sunt inspirate din amintirile mele din copilărie – vechi benzi, desene ciudate și jucării uitate. Unele dintre aceste relicve, cum ar fi cartea mea preferată de copilărie L’ourson qui voulait une Juliette, au fost scanate sau modelate direct în joc.

Perioada de dezvoltare a influențat cu siguranță jocul într-un anumit fel. În timp, inspirațiile pentru joc s-au lărgit și au permis coexistența unor tonuri diferite. Există mult umor. De exemplu, o omidă patetică numită Bernadette plânge pentru că a pierdut prietenia păpușii sale după ce a pierdut peria de păr.

Vă rugăm să ne spuneți un pic mai mult despre gameplay-ul și provocările pe care The Hungry Fly le prezintă. Ce fel de încercări ne așteaptă în aceste borough-uri întortocheate de mlaștină și apă?

François: În jocuri video, puteți încarna mai mult decât doar o formă umană, și ne place să creăm gameplay-uri în care jucătorii controlează lucruri neașteptate. Am dezvoltat această concepție în ambele noastre jocuri. În The Repairing Mantis, am permis jucătorilor să controleze gândurile personajelor. Cu The Hungry Fly, am dus această idee și mai departe. Veți trebui să descoperiți singuri, dar vă voi spune câteva mecanici pe care le avem care vă fac să vă simțiți ca o muscă: vă murdăriți pe măsură ce mâncați, vă curățați, zburați, cățărați pe pereți și multe altele.

Gameplay-ul combină explorarea, rezolvarea puzzle-urilor și povestirea simbolică. Veți trebui să luați decizii narative în situații suprarealiste în care a fi amabil nu este întotdeauna o opțiune.

Ne-ar plăcea să obținem câteva sfaturi profesionale despre cum să abordăm The Hungry Fly în timp ce sunteți aici cu noi astăzi. Vă rugăm să împărtășiți câteva puncte rapide cu cei care încă nu au cumpărat o copie a jocului?

François: Nu vreau să spun prea mult, deoarece este un joc narativ, dar aș spune să fiți atenți la mediul înconjurător și să încercați diferite dialoguri. Vă va oferi mai multe informații despre lume și care este rolul dumneavoastră în ea. Descoperirea diferitelor sfârșituri vă va ajuta să înțelegeți mai bine povestea.

Urmați lumina!

Vă deranjăm dacă vă întrebăm care sunt următorii pași pentru Erupting Avocado? Dacă sunteți pe cale să explorați o altă concepție în viitorul apropiat, atunci ne-ar plăcea să auzim mai multe despre ea/ele.

François: Avem deja mai multe idei în stoc, plus altele care vin spre noi. În următoarele luni, vom evalua aceste idei și prototipuri. Un lucru este sigur, la fel ca și pentru primele două jocuri, noul proiect va avea loc în același univers!

https://Twitter.com/EruptingAvocado/status/1849103491249135957

Există vreo modalitate de a rămâne la curent cu Erupting Avocado și toate ultimele dezvoltări din catalogul dumneavoastră? Putem să împărtășim link-uri utile, conturi sociale sau buletine informative cu cititorii noștri?

François: Puteți găsi The Hungry Fly și jocul nostru anterior, The Repairing Mantis, pe Steam.

Suntem în principal activi pe X/Twitter @eruptingavocado și Discord https://discord.gg/5xaS3bGfHd Veniți să discutați cu noi și să ne spuneți despre teoriile dumneavoastră despre joc. Ne place să ascultăm poveștile dumneavoastră!

Ați dori să adăugați vreo gândire finală sau comentariu pe pagina înainte de a închide cartea?

François: Dacă decideți să cumpărați jocul, lăsarea unei recenzii este cel mai bun mod în care ne puteți ajuta. Mulțumim pentru timpul dumneavoastră și continuați să încercați jocuri indie noi și “ciudate”!

Mulțumim pentru timpul dumneavoastră, François!

 

Puteți găsi mai multe informații despre The Hungry Fly de la Erupting Avocado, urmând canalul oficial X aici.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu pălăvrăgește în articolele sale zilnice de tip listă, probabil scrie romane fantasy sau explorează Game Pass în căutarea jocurilor indie trecute cu vederea.