Interviuri
François Mathieu, Designer pentru Erupting Avocado vorbește despre The Hungry Fly – Seria de interviuri
Ca o molie atrasă de flacără, sau o muscă atrasă de instinctul animalic de a consuma moartea, The Repairing Mantis dezvoltator Erupting Avocado s-a întors din nou în domeniul horror-ului indie ciudat și înfiorător, creând un univers în care, tu, o muscă cu o dorință nelimitată de a se hrăni cu morții, vei reține cu siguranță. Și, într-adevăr, aceasta este The Hungry Fly, într-un cuvânt: o aventură ciudată, neconvențională și înfiorătoare a morții și a umorului grotesc.
Să spunem că îmi place un bun horror indie – atât de mult, încât am trebuit să contactez echipa pentru a discuta despre el.
Ce este acel zgomot enervant de buzz? Oh, este The Hungry Fly – un joc indie care, cu toată considerația, îmi trimite fiori pe șira spinării datorită fixației sale profunde asupra horror-ului grotesc înfiorător. Să spunem că vreau să aflu mai multe despre el. Cu toate acestea, înainte de a intra în acea zonă, ați avea vreo problemă dacă v-am întreba un pic despre dvs. și despre Exploding Avocado? Cine sunteți și ce v-a adus la studio?
François: Sunt François, designerul de la studio. Am întotdeauna plăcut să creez lucruri cu diferite medii (scriere, video, jocuri, etc.). Jonathan și eu suntem prieteni de lungă durată de la liceu. El a urmat o cale tehnică, studiind programarea, iar eu am studiat media interactivă din punct de vedere creativ. Am lucrat împreună timp de 3 ani pentru a atinge un masterat de cercetare-creație. Acesta ne-a condus la crearea unui joc video în care jucătorul experimentează un fenomen de comunicare inițial utilizat pentru a explica o cauză a schizofreniei. Este ca urmare a ideilor acestui masterat că studioul a fost înființat oficial în octombrie 2017 la Sherbrooke.
Desigur, suntem curioși să auzim mai multe despre cel mai recent horror indie, The Hungry Fly. Fără a da prea multe spoiler-uri, cum ați descrie cel mai bine?
François: The Hungry Fly este un joc de horror narativ în care încarnați o muscă care mănâncă cadavre și mâncați printr-o poveste grotescă care conduce la diferite finaluri. Experimentați o poveste de basm întunecată. Sunteți o muscă flămândă care căutați lucruri moarte, dar trăiți într-o mlaștină în care nimic nu moare, așa că părăsiți mlaștina și descoperiți un univers suprarealist și înfiorător.
Este o experiență ciudată și personală, creată astfel încât să puteți reflecta asupra călătoriei dvs., permițându-vă să creați propriul sens al poveștii. Narativul suprarealist lasă spațiu pentru jucători să completeze povestea în mințile lor, și suntem entuziasmați să auzim cum o interpretează ei jocul.
Deci, ce a adus această idee la existență? Ați avut vreo inspirație din alte horrore indie, filme sau forme de literatură? Spuneți-ne un pic despre acea fază inițială de dezvoltare și desen.
François: Am vrut să creăm o experiență grotescă și nostalgică, explorând relația întunecată dintre insecte, inspirați de fabule ca Fables de La Fontaine și natura haotică a basmelor.
Ca o muscă, mâncați momente uitate, apoi totul se transformă în haos. Multe elemente narative sunt inspirate de amintiri din copilăria mea – vechi benzi, desene ciudate și jucării uitate. Unele dintre aceste relicve, cum ar fi cartea mea preferată de copil L’ourson qui voulait une Juliette, au fost chiar scanate sau modelate direct în joc.
Lungimea dezvoltării jocului a influențat cu siguranță jocul într-un anumit fel. Cu timpul, inspirațiile pentru joc s-au lărgit și au permis coexistența unor tonuri diferite. Există mult umor. De exemplu, o omidă patetică numită Bernadette plânge pentru că a pierdut prietenia păpușii sale după ce a pierdut peria de păr.
Vă rog să ne spuneți un pic mai mult despre gameplay și despre provocările pe care The Hungry Fly le prezintă? Ce fel de încercări ne așteaptă în aceste cartiere întunecate de mâl și ape mlăștinoase?
François: În jocuri video, puteți încarna mai mult decât doar o formă umană, și ne place să creăm gameplay-uri în care jucătorii controlează lucruri neașteptate. Am dezvoltat această concepție în ambele noastre jocuri. În The Repairing Mantis, am lăsat jucătorii să controleze gândurile personajelor. Cu The Hungry Fly, am dus această idee și mai departe. Veți trebui să descoperiți singuri, dar vă voi spune câteva mecanici pe care le avem care vă fac să vă simțiți ca o muscă: vă murdăriți când mâncați, vă curățați, zburați, cățărați pe pereți și multe altele.
Gameplay-ul combină explorarea, rezolvarea puzzle-urilor și povestirea simbolică. Veți trebui să luați decizii narative în situații suprarealiste în care a fi amabil nu este întotdeauna o opțiune.
Ne-ar plăcea să obținem câteva sfaturi profesionale despre cum să abordăm The Hungry Fly în timp ce sunteți aici cu noi astăzi. Vă deranjează să împărtășiți câteva puncte rapide cu cei care încă nu au cumpărat o copie a jocului?
François: Nu vreau să spun prea mult, deoarece este un joc narativ, dar aș spune să fiți atenți la mediul dvs. și încercați diferite dialoguri. Vă va oferi mai multe informații despre lume și care este rolul dvs. în ea. Descoperirea diferitelor finaluri vă va ajuta să înțelegeți mai bine povestea.
Urmați lumina!
Vă deranjează dacă vă întrebăm care sunt următorii pași pentru Erupting Avocado? Dacă sunteți pe punctul de a explora o altă concepție în viitorul apropiat, atunci ne-ar plăcea să auzim mai multe despre ea/ele.
François: Avem multiple idei deja în stoc, plus alte idei care vin către noi. În următoarele luni, vom evalua aceste idei și prototipuri. Un lucru este sigur, la fel ca pentru primele două jocuri, noul proiect se va desfășura în același univers!
https://Twitter.com/EruptingAvocado/status/1849103491249135957
Există o modalitate prin care putem să fim la curent cu Erupting Avocado și toate ultimele dezvoltări din catalogul dvs.? Putem să împărtășim link-uri utile, conturi de socializare sau buletine informative cu cititorii noștri?
François: Puteți găsi The Hungry Fly și jocul nostru anterior The Repairing Mantis pe Steam.
Suntem în principal activi pe X/Twitter @eruptingavocado și Discord https://discord.gg/5xaS3bGfHd Veniți să discutați cu noi și spuneți-ne despre toate teoriile dvs. despre joc. Ne place să ascultăm poveștile dvs.!
Vă rog să adăugați orice gânduri sau comentarii finale pe pagină înainte de a închide cartea?
François: Dacă decideți să cumpărați jocul, lăsarea unei recenzii este cel mai bun mod în care ne puteți ajuta. Vă mulțumim pentru timpul dvs. și continuați să încercați jocuri indie noi și „ciudate”!
Mulțumim pentru timpul dvs., François!
Puteți găsi mai multe informații despre The Hungry Fly de la Erupting Avocado, urmând canalul oficial X aici.