Cele mai bune
Felt That: Boxing — Tot ce știm
Ce se întâmplă când combini un spectacol de păpuși, un desen animat de sâmbătă dimineață și un joc de box chaotic din arcade? Obții Felt That: Boxing — unul dintre cele mai neașteptate și emoționante titluri care au apărut la Summer Game Fest 2025. De la fizica neașteptată a păpușilor la puterea brută a stărilor emoționale, acesta nu este un joc de luptă obișnuit. Acesta este ciudat întâlnind minunat, și vine direct spre controlerul tău.
Prezentarea de la Summer Game Fest a fost sălbatică. Un moment erai în timp ce priveai o păpușă subțire și slabă care era batjocorită, iar în următorul moment arunca lovituri ridicole în ringul de box cu o față plină de hotărâre. A fost o premieră care te făcea instantaneu să te oprești, să zâmbești și să apeși butonul de wishlist.
În timp ce încă așteptăm o dată de lansare, știm că Felt That: Boxing vine pe PC prin Steam și va necesita un controler. Deci, ce este întreaga poveste din spatele acestui luptător subțire și slab? Să analizăm tot ce știm până acum despre Felt That: Boxing.
Ce este Felt That: Boxing?

Felt That: Boxing este un joc de box cu păpuși, construit pentru jucători care iubesc haosul arcade cu personaje. Este descris de dezvoltatori ca un “joc de box comic unde farmecul păpușilor se ciocnește cu furia boxului” — și asta rezumă perfect. Dar nu confundați “comic” cu superficial. Acesta este un joc care folosește fizică în timp real și grafică handmade pentru a oferi lupte care sunt la fel de amuzante pe cât sunt de satisfăcătoare. Fiecare lovitură este exagerată, fiecare eschivă este dramatică, și fiecare meci pare că aparține unui spectacol de păpuși care a ieșit de sub control.
De la ceea ce s-a împărtășit, acesta nu este un joc de luptă obișnuit. Nu există un sistem de intrare precisă de tip esports aici. În schimb, veți juca un joc de luptă condus de controler, care se concentrează pe senzație, ritm și haos amuzant. Grafica este construită pentru a arăta ca păpuși reale din fetru și pânză, cu animații expresive și membre flexibile care fac fiecare moment distractiv. Nu jucați un luptător de precizie ca Tekken, acesta este mai despre haos controlat, acțiune bufă și reacție în moment.
Povestea

Jucați rolul lui Ezra “Fuzz-E” Wright, descris de dezvoltatori ca un “orfan necorespunzător, devenit luptător de premiu”. El nu a plănuit să urmeze pașii tatălui său în box, dar totul se schimbă când un “dezvoltator lacom amenință să demoleze singura casă pe care a cunoscut-o vreodată.” Acea casă este orfelinatul de păpuși unde a crescut, și este pe punctul de a fi ștearsă. Fără nimeni altcineva care să lupte pentru ea, Fuzz-E decide să intre în “Turneul unui milion de lovituri”, un eveniment de box haotic și exagerat care ar putea ajuta la câștigarea suficient de bani pentru a salva orfelinatul.
Ce începe ca o încercare disperată de a salva casa copilăriei sale se transformă curând în ceva mult mai mare. Dezvoltatorii descriu povestea ca fiind plină de “arene bombastice, personaje ciudate, power-up-uri ridicole și întorsături emoționale surprinzătoare.” Acest lucru ne spune că acesta nu este doar un joc de box plin de glume — este o aventură deplină cu adevărate mize emoționale. La bază, Felt That: Boxing este o poveste a unui luptător subțire și slab, spusă din perspectiva unei păpuși, și deși luptele sunt amuzante, există o inimă sinceră cusută în fiecare lovitură.
Gameplay

Felt That: Boxing prezintă “lupte tactile, conduse de fizică, cu controale receptive” care se concentrează pe lupte bazate pe abilități. Veți antrena, eschiva, bloca, lovi și flutura prin lupte rapide în stilul păpușilor haotice. Lupta amestecă timpul arcade cu fizica imprevizibilă, astfel încât fiecare meci se simte parțial strategic, parțial amuzant. Este vorba despre aterizarea loviturilor, dar și despre supraviețuirea haosului de membre de păpuși care zboară în toate direcțiile.
Luptele se desfășoară în arene din ce în ce mai elaborate, de la locuri dubioase precum un ring de luptă ilegal de cocoși până la stadioane deplin construite. Arenelor nu sunt doar pentru spectacol — fiecare vine cu propriile pericole, stil și umor încorporat. Câștigarea nu este doar despre a arunca lovituri la întâmplare. Veți trebui să vă adaptați, să cronometrați mișcările și să îmbrățișați uneori un pic de haos.
În afara ringului, antrenamentul joacă un rol important. Dezvoltatorii au inclus “mini-jocuri de antrenament” precum scufundarea în toalete sau eschivarea de pâine arsă — glume, da, dar ele deblochează de fapt mișcări secrete pentru luptele viitoare. Aceste secvențe nu numai că adaugă la umor, dar ajută și la construirea luptătorului dvs. Și când este timpul să terminați un meci, așteptați-vă la mișcări supra-exagerate precum “Furry Flurry” și “Poopet Blaster”. Modul de poveste durează aproximativ “8-12 ore”, cu adversari excentrici precum Magic Mikey și Sid “Greed” Bankman, fiecare cu mecanici și stil de joc unice.
Dezvoltare

Felt That: Boxing este dezvoltat de Sans Strings Studio în parteneriat cu Stoopid Buddy Stoodios. Sans Strings utilizează Unreal Engine și un sistem de animație personalizat care transformă mișcările umane reale în fizică de păpuși. Acest lucru face ca fiecare lovitură să arate amuzantă și haotică. Echipa din spatele acestui joc include experți în VR, animație și grafică computerizată. Stoopid Buddy, cunoscut pentru emisiuni precum Robot Chicken, aduce pentru prima dată stilul său creativ unic în jocuri. Împreună, ei amestecă tehnologia solidă cu umorul păpușilor pentru a crea ceva care arată ciudat, dar funcționează bine.
Trailer
Trailerul a prezentat călătoria lui Fuzz-E pe măsură ce se pregătește să salveze orfelinatul, cu câteva momente de box realmente amuzante și haotice. Am văzut câțiva dintre adversarii ciudati pe care îi va întâlni, mișcări supra-exagerate și momente amuzante, și s-a încheiat cu o lovitură plină de entuziasm. Până la sfârșit, sunteți cu adevărat încântați și gata să săriți în haos!
Data de lansare, Platforme și Ediții

În acest moment, nu există o dată de lansare confirmată pentru Felt That: Boxing. Jocul este listat ca “Va fi anunțat” pe Steam și este planificat în prezent doar pentru PC. Un detaliu cheie: necesită un controler pentru a juca. Tastatura și mouse-ul nu sunt suportate. Deci, dacă sunteți pe PC, asigurați-vă că controlerul dvs. este gata. Nu au fost anunțate încă nici o ediție deluxe sau de colecție, și deoarece este un joc indie cu un scop concentrat, probabil va lansa ca o experiență completă. Jocul a depășit recent 100.000 de liste de dorințe pe Steam. Pentru a rămâne la curent, puteți urmări dezvoltatorii pe canalele lor oficiale de social media aici.











