Cele mai bune
Am simțit asta: Boxing — Tot ce știm
Ce se întâmplă când combini un spectacol de păpuși, un desen animat de sâmbătă dimineață și un joc de box chaotic dintr-un arcade? Obții Felt That: Boxing — una dintre cele mai neașteptat de interesante titluri care au apărut la Summer Game Fest 2025. De la fizica neașteptată a păpușilor la loviturile brute ale stărilor emoționale, acesta nu este un luptător tipic. Acesta este ciudat întâlnind minunat, și vine direct spre controllerul tău.
Revelația de la Summer Game Fest a fost sălbatică. Un moment te uiți la un păpușă subțire și pufoasă care este bătută, iar în următorul moment el aruncă lovituri ridicole în ringul de box cu o față plină de determinare. A fost o debut care te face să te oprești instant, să zâmbești și să apeși butonul de wishlist.
În timp ce încă așteptăm o dată de lansare, știm că Felt That: Boxing vine pe PC prin Steam și va necesita un controller. Deci, ce este întreaga poveste din spatele acestui luptător subțire și pufoasă? Să analizăm tot ce știm până acum despre Felt That: Boxing.
Ce este Felt That: Boxing?

Felt That: Boxing este un joc de box cu păpuși, creat pentru jucătorii care iubesc haosul arcade-style cu personaje. Acesta este descris de dezvoltatori ca un “joc de box comic în care farmecul păpușilor pufoase se ciocnește cu furia boxului” — și asta rezumă perfect. Dar nu confunda “comic” cu superficial. Acesta este un joc care folosește fizica ragdoll în timp real și grafică handcrafted pentru a oferi lupte care se simt la fel de amuzante pe cât sunt de satisfăcătoare. Fiecare lovitură este exagerată, fiecare eschivare este dramatică, și fiecare meci pare că aparține unui spectacol de păpuși care a ieșit de sub control.
Din ceea ce s-a împărtășit, acesta nu este un joc de luptă tipic. Nu există un sistem de intrare precisă de tip esports aici. În schimb, vei juca un joc de luptă condus de controller care se concentrează pe senzație, ritm și haos amuzant. Grafica este creată pentru a arăta ca păpuși reale din material și pânză, cu animații expresive și membre flexibile care fac fiecare moment divertisant. Nu joci un luptător de precizie ca Tekken, acesta este mai despre haos controlat, acțiune slapstick și reacție în moment.
Poveste

Joci rolul lui Ezra “Fuzz-E” Wright, descris de dezvoltatori ca un “orfan necorespunzător devenit luptător de premiu”. El nu a plănuit să urmeze pașii tatălui său în box, dar totul se schimbă când un “dezvoltator lacom amenință să demoleze singura casă pe care a cunoscut-o vreodată.” Acea casă este orfelinatul de păpuși unde a crescut, și este pe punctul de a fi distrus. Fără nimeni altcineva care să lupte pentru el, Fuzz-E decide să intre în “Turneul de un milion de lovituri”, un eveniment de box haotic și exagerat care ar putea să-l ajute să câștige suficient pentru a salva orfelinatul.
Ce începe ca o încercare disperată de a salva casa sa de copilărie se transformă curând în ceva mult mai mare. Dezvoltatorii descriu povestea ca fiind “plină de arene bombastice, personaje ciudate, power-up-uri ridicole și întorsături emoționale surprinzătoare.” Acest lucru ne spune că acesta nu este doar un joc de box plin de glume — este o aventură deplină cu adevărate stake-uri emoționale. La bază, Felt That: Boxing este o poveste despre un subțire, spusă din perspectiva unei păpuși, și deși luptele sunt amuzante, există un adevărat suflet cusut în fiecare lovitură.
Gameplay

Felt That: Boxing prezintă “lupte tactice, conduse de fizică, cu controale responsive” care se concentrează pe lupte bazate pe abilități. Veți antrena, eschiva, bloca, lovi și flăcări prin lupte rapide în stilul păpușilor haotice. Combatul amestecă timing-ul arcade cu fizica imprevizibilă, astfel încât fiecare meci se simte parte strategic, parte amuzant. Acesta este despre aterizarea loviturilor, dar și supraviețuirea haosului de membre de păpuși care zboară în toate direcțiile.
Luptele se desfășoară în arene din ce în ce mai elaborate, de la locuri dubioase precum un ring de luptă ilegal de cocoși până la stadioane pline. Arenelor nu sunt doar pentru spectacol — fiecare vine cu propriile pericole, stil și comedie încorporate. Câștigarea nu este doar despre a lovi repetat. Veți trebui să vă adaptați, să sincronizați mișcările și să îmbrățișați ocazional un pic de haos.
În afara ringului, antrenamentul joacă un rol important. Dezvoltatorii au inclus “mini-jocuri de antrenament” precum scufundarea toaletelor sau eschivarea pâinii arse — ridicole, da, dar ele deblochează mișcări secrete pentru luptele viitoare. Aceste secvențe nu numai că adaugă la umor, dar ajută și la construirea luptătorului tău. Și când este timpul să terminați un meci, așteptați-vă la mișcări supraîncărcate precum “Furry Flurry” și “Poopet Blaster”. Modul de poveste durează aproximativ “8–12 ore”, cu adversari excentrici precum Magic Mikey și Sid “Greed” Bankman, fiecare cu mecanici și stil de joc unic.
Dezvoltare

Felt That: Boxing este dezvoltat de Sans Strings Studio în parteneriat cu Stoopid Buddy Stoodios. Sans Strings folosește Unreal Engine și un sistem de animație personalizat care transformă mișcările umane reale în fizică de păpuși. Acest lucru face ca fiecare lovitură să arate amuzantă și haotică. Echipa din spatele acestuia include experți în VR, animație și grafică computerizată. Stoopid Buddy, cunoscut pentru show-uri precum Robot Chicken, aduce pentru prima dată stilul său creativ unic în jocuri. Împreună, ei amestecă tehnologia solidă cu umorul de păpuși pentru a crea ceva care arată ciudat, dar funcționează bine.
Trailer
Trailerul a prezentat călătoria lui Fuzz-E pe măsură ce se pregătește să-și salveze orfelinatul, cu câteva acțiuni de box haotice și amuzante. Am văzut câțiva dintre adversarii ciudati pe care îi va întâlni, mișcări supraîncărcate și momente amuzante, și s-a încheiat cu o lovitură plină de entuziasm. Până la sfârșit, sunteți cu adevărat încântați și gata să săriți în haos.
Dată de lansare, platforme și ediții

În acest moment, nu există o dată de lansare confirmată pentru Felt That: Boxing. Jocul este listat ca “Va fi anunțat” pe Steam și este planificat în prezent doar pentru PC. Un detaliu important: necesită un controller pentru a juca. Tastatura și mouse-ul nu sunt suportate. Deci, dacă sunteți pe PC, asigurați-vă că gamepad-ul dvs. este gata. Nu au fost anunțate ediții deluxe sau de colecție, și deoarece este un joc indie cu un scop concentrat, va lansa probabil ca o experiență completă. Jocul a depășit recent 100.000 de liste de dorințe pe Steam. Pentru a rămâne la curent, puteți urmări dezvoltatorii pe canalele lor oficiale de social media aici.