Cele mai bune

5 Caracteristici Pe Care Le Dorim In Starfield

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google

În timp ce lansarea jocului Starfield este încă departe, entuziasmul din jurul jocului este imens, iar mulți jucători sunt nerăbdători să vadă ce vor crea dezvoltatorii de la Bethesda. Acesta este un joc care pare să aibă un potențial enorm pentru dezvoltatori, pentru a-l perfecționa. Jocul are un accent puternic pe explorare și pe narative autodirijate. Așadar, cerul este realmente limita pentru acest titlu. Așadar, fără alte introduceri, iată cele 5 caracteristici pe care le dorim în Starfield.

5. Mecanica de Zbor Netedă jocuri sci-fi

Starfield pare să aibă un accent puternic pe călătoriile spațiale. Ar fi o idee excelentă ca mecanica de zbor din joc să fie deosebit de bună. Acest lucru ar putea evita probleme precum vehiculele care sunt prea ușoare, cu un sistem de manevrare mai realist. Acum, deși o abordare prea radicală în această direcție ar putea aliena jucătorii, ceva între un simulator de zbor detaliat și ceva care este ușor de realizat ar fi ideal. De asemenea, ar trebui să fie plăcut să zburați cu aceste nave, astfel încât o mulțime de muncă trebuie făcută pentru a îmbunătăți efectele care înconjoară navele.

În plus, îmbunătățirea mecanicii de zbor ar face ca deplasarea să fie mult mai ușoară. Și, având în vedere că deplasarea a fost o problemă în trecut în titlurile Bethesda, acest lucru le-ar permite să introducă ceva nou și interesant. Faceți ca zborul cu navele individuale să fie plăcut, și jucătorii vor alege să o facă în loc de a călători rapid. Acest lucru ar încuraja jucătorii să se bucure de lumea pe care au creat-o dezvoltatorii, fiind în același timp plăcut pentru jucători. Așadar, mecanica de zbor netedă ar trebui să fie una dintre prioritățile principale în ceea ce privește caracteristicile Starfield pe care le dorim.

4. Îmbunătățirea Manipulării Armei și a Combaterii Prezentarea gameplay-ului Starfield

În trecut, au existat multe probleme legate de luptă în titlurile Bethesda. Dacă Starfield dorește să fie văzut ca o evoluție adevărată a formulei Bethesda, atunci ar trebui să se pună un accent deosebit pe mecanica de luptă și pe animațiile care o însoțesc. Acest lucru ar face ca lupta din joc să se simtă nu numai mai intuitivă, ci și mai interactivă pentru jucători pe parcursul călătoriilor lor.

Manipularea armei este un punct de plecare excelent în acest sens, deoarece va îmbunătăți modul în care armele se simt în general. Dezvoltatorii ar trebui să încerce să facă aceste arme să se simtă mai puțin plutitoare și să se străduie să obțină ceva mai tangibil, făcând ca aceste obiecte să pară că există în lume, dacă urmăresc o senzație de imersiune. Cu toate acestea, versatilitatea este un factor important și în acest sens. Jucătorii ar trebui să poată personaliza armele lor în funcție de stilul lor de joc și invers. Realizarea acestor lucruri va asigura calitatea luptei din joc, făcând ca aceasta să fie una dintre caracteristicile pe care le dorim cel mai mult în Starfield.

3. Întâlniri Aleatorii Îmbunătățite 5 RPG-uri pe care ar trebui să le joci înainte de Starfield

Întâlnirile aleatorii pot adăuga o anumită senzație de realitate lumilor noastre de joc. Adică, utilizarea unor astfel de întâlniri va face ca lumea să pară mai vibrantă și mai vie. Aceste evenimente aparent generate aleatoriu permit jucătorilor să se piardă în lume. Cu toate acestea, dezvoltatorii de pe tot globul au avut dificultăți în a face ca aceste experiențe să pară organice. Un obstacol important de depășit. Cu toate acestea, pentru jucătorii care experimentează aceste evenimente, imersiunea lor contează foarte mult.

Așadar, poate că vom vedea întâlniri aleatorii care se conectează unele cu altele sau care au legătură cu împrejurimile jucătorului. Acest lucru ar face o treabă fantastică pentru a plasa aceste evenimente în lume și pentru a le face să pară mai puțin banale. Poate că ar exista recompense semnificative pentru jucătorii care urmăresc și completează aceste evenimente, sau bonusuri sau avantaje precum reducerea costului articolelor, echipament gratuit și altele. În general, îmbunătățirea întâlnirilor aleatorii din joc ar fi un pas fantastic pentru a face ca lumea Starfield să pară vie, ceea ce o face una dintre caracteristicile pe care le dorim.

2. Personalizare

Parte a creării unui proiect atât de ambițios precum Starfield este permisă personalizarea lumii din jurul jucătorului. Acum, acest lucru se poate manifesta în multe moduri diferite, cum ar fi articole cosmetice pentru a da personajului un atingere personală și multe altele. Capacitatea de a personaliza nava proprie ar putea fi, de asemenea, o adăugare binevenită și ceva care va adăuga doar un pic de imersiune în joc. În timp ce scala acestui joc pare a fi masivă, este în detaliile mici pe care jucătorii le vor observa și le vor reține.

Acest lucru se aplică și în ceea ce privește armele. Atâta timp cât manipularea armei se simte solidă, capacitatea de a personaliza arma va face jocul și mai imersiv. A fi capabil să adaptezi o armă la un anumit stil de joc și să creezi o armă care pur și simplu arată bine pentru jucător va crea o legătură cu acel obiect, încurajând jucătorul să o păstreze. Din cauza acestui fapt, personalizarea este o caracteristică necesară și dorită în Starfield.

1. Un Sistem de Vânătoare a Primelor

Un sistem de vânătoare a primelor ar fi o adăugare incredibil de binevenită în Starfield. Există multiple motive pentru care acest lucru este valabil, și intenționăm să enumerăm câteva dintre aceste motive aici. În primul rând, un sistem de vânătoare a primelor este pur și simplu excelent pentru a crea întâlniri de luptă. După cum se poate observa, este mai plăcut pentru jucători dacă există un stimulent pentru a elimina anumiți ținte. Deși acest lucru nu trebuie să fie neapărat ceva spectaculos, dezvoltarea acestui sistem poate merge foarte departe. Acest lucru oferă, de asemenea, o senzație fantastică de replayabilitate jocului, deoarece jucătorii pot face vânătoarea de premiere ca meserie.

Acest lucru poate deschide o lume întreagă de oportunități. Și, deși nu există planuri pentru multiplayer în joc, ideea de a vâna dușmani în întreaga galaxie sună foarte bine. Dezvoltatorii ar putea chiar să încurajeze anumite metode de captură cu recompense mai mari. Acest lucru ar încuraja jucătorii să se gândească mai mult la acțiunile lor și la modul în care ar putea prinde țintele. Așadar, pentru a rezuma, ideea de vânătoare a primelor în Starfield are o mulțime de posibilități pentru dezvoltatori de a le urma. Chiar dacă acest lucru va fi implementat sau nu, rămâne de văzut, dar ne așteptăm cu nerăbdare lansarea jocului.

Ce părere aveți despre alegerile noastre pentru cele 5 caracteristici pe care le dorim în Starfield? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.

Judson Holley este un scriitor care și-a început cariera ca ghostwriter. Întorcându-se la lumea muritorilor pentru a lucra printre cei vii. Cu unele dintre jocurile sale favorite fiind jocuri tactice de tip FPS, cum ar fi Squad și seria Arma. Deși acest lucru nu ar putea fi mai departe de adevăr, el se bucură de jocuri cu povești profunde, cum ar fi seria Kingdom Hearts, precum și Jade Empire și seria The Knights of the Old Republic. Când nu se ocupă de soția sa, Judson îngrijește adesea pisicile sale. El are, de asemenea, o înclinație pentru muzică, în special compunând și cântând la pian.