Cele mai bune

Diablo IV: Cele 5 Funcții Anunțate Până Acum

Early Access

În timp ce așteptăm o dată oficială de lansare pentru Diablo IV, am decis să ne petrecem timpul examinând cele mai bune funcții Diablo IV care au fost anunțate. Unele dintre acestea sunt concepte complet noi, cum ar fi lumea deschisă, care nu a fost niciodată prezentată în titlurile anterioare ale francizei. Altele sunt funcții reimaginate, care se adaptează sau extind formatul lor obișnuit. Indiferent, există multe funcții noi care vin în Diablo IV și suntem entuziasmați de toate.

Deși vrem să discutăm despre toate, acestea sunt cele cinci funcții anunțate care ne entuziasmează cel mai mult. Toate aceste adăugări ar trebui să schimbe modul în care se joacă Diablo IV și să o facă o experiență relativ proaspătă. De aceea, este o idee bună să vă familiarizați cu modul în care vor funcționa, astfel încât puteți începe să planificați already clasa dvs. Încercați doar să nu vă simțiți copleșiți, deoarece există multe de dezvăluit aici, așa că să începem.

 

5. Clase

Ca de obicei, Diablo IV va veni cu cinci clase inițiale. Primele trei care au fost dezvăluite devreme sunt Sorceress, Barbarian și Druid. Apoi, pentru a crea obișnuita senzație de așteptare, Blizzard a lansat ultimele două clase, care sunt Necromancer și Rogue. Acestea alcătuiesc toate cele cinci clase din joc, care se bazează pe clasele de personaje anterioare din jocurile anterioare din serie. Unii oameni sunt îndoielnici în legătură cu acest lucru, dar suntem destul de ambițioși.

Mai întâi, în ciuda faptului că clasele sunt reciclate, ele sunt toate favoritele fanilor, ceea ce nu ne putem plânge. Știm, de asemenea, că aceste clase sunt redesenate complet în ceea ce privește stilul de joc și abilitățile. De exemplu, Necromancer, care a fost un “floater” în jocurile anterioare, suferă o restructurare completă pentru a-l face mai relevant și activ în luptă. Plus, cu noul arbore de abilități și personalizarea caracterului, este puțin probabil ca aceste clase să se joace și să se simtă la fel ca în trecut. Oferta oportunității de a construi un stil de joc care este adevărat pentru dvs., dar în același timp ceva complet nou.

 

 

4. Arbore de Abilități și Personalizarea Abilităților

În continuarea discuției despre clase, În contrast cu jocurile Diablo anterioare, Diablo IV nu va avea proiecte de clasă predefinite bazate pe articole și echipament. În schimb, se va concentra pe un arbore de abilități literal care vă permite să alegeți abilitățile caracterului dvs., cu o varietate de rute. Acestea vor fi o combinație de abilități active și pasive care pot fi îmbunătățite cu puncte de abilitate. Cu abilitățile, puteți activa abilități noi și le puteți îmbunătăți ulterior. La fel și cu abilitățile pasive, însă acestea se concentrează mai mult pe îmbunătățirile caracterului, decât pe abilități.

Atât abilitățile, cât și cele pasive au un sistem de rădăcini dinamic cu multiple opțiuni, permițându-vă să personalizați stilul de joc, abilitățile și statistica caracterului dvs. Pentru a merge cu aceasta, construcția dvs. de statistici se coordonează, de asemenea, cu arborele dvs. de abilități și pasive. Așadar, în funcție de câte puncte puneți în puterea, inteligența și așa mai departe, veți primi îmbunătățiri ale abilităților și statisticilor pasive.

Așadar, indiferent dacă clasele sunt reutilizate din jocurile anterioare, este puțin probabil ca ele să se joace în mod similar. Caracterul dvs. poate corespunde stilului dvs. de joc, oferind în același timp o experiență unică. În ceea ce privește noile funcții Diablo IV, aceasta ne entuziasmează cu adevărat.

 

 

3. PvP

Diablo IV best Features

PvP a fost ceva pe care fanii l-au dorit în Diablo III, și deși dezvoltatorii au promis că va apărea, nu a fost niciodată implementat. Acest lucru se va schimba cu Diablo IV, care va adăuga PvP ca o funcție nouă. Cu toate acestea, în loc să fie implementat ca un mod de joc, PvP va fi împletit organic în mediul din lumea deschisă. Acest lucru se realizează prin utilizarea “Câmpiilor Urii”, care sunt zone PvP, distribuite în întreaga lume deschisă.

PvP a fost ceva pe care l-am văzut în Diablo II și, așa cum era de așteptat, fanii l-au adorat. A permis să testați construcția caracterului dvs. împotriva altora și ne-a oferit ceva de așteptat, în afară de a face niveluri și misiuni. Aceasta ar trebui să fie o experiență și mai dinamică de data aceasta, cu noul arbore de abilități. Ca urmare, fiecare jucător va avea propriul stil de luptă distinct, făcând fiecare confruntare o experiență nouă și rezonabilă dinamică de fiecare dată. Așadar, suntem destul de entuziasmați de faptul că acest lucru vine în Diablo IV, deoarece va fi, fără îndoială, una dintre cele mai bune funcții.

 

 

2. Personalizarea Caracterului

Diablo IV best Features

Pentru prima dată în istoria francizei, Diablo IV va avea personalizarea completă a caracterului. Acum, puteți spune “Jocurile anterioare Diablo au oferit personalizarea caracterului”, dar a fost săracă, generică și nu a fost pe deplin realizată. Pentru a contracara acest lucru, Diablo IV, ca și majoritatea jocurilor RPG de astăzi, va avea o cantitate extrem de mare de personalizare a caracterului. De obicei, acest lucru este o sarcină descurajantă și plictisitoare la lansare, dar suntem pentru asta.

Când jucați un caracter pe care îl credeți că vă reprezintă, jocul de rol devine mai imersiv, mai ales într-un joc RPG orientat spre grind. Puteți personaliza totul, de la tonul pielii, culoarea părului și accesorii pentru a acoperi o mică parte. În plus, există multe personaje, seturi de armuri și artă nouă pentru cele cinci clase distincte. Așadar, pe lângă faptul că caracterul dvs. se joacă diferit de cel al altor jucători, niciun caracter nu va arăta la fel.

 

 

1. Lumea Deschisă

Diablo IV best Features

O funcție pe care o vedem pentru prima dată în franciza Diablo este mediul din lumea deschisă. Dacă sunteți familiarizați cu primele trei titluri, veți ști că acestea sunt crawlere de dungeon destul de liniare. Dar acest lucru se va schimba de data aceasta. Dezvoltatorii notează că acesta va începe ca un drum îngust, care se va despărți ulterior în multiple drumuri, permițându-vă să vă deplasați liber și să alegeți unde doriți să mergeți. Indiferent, toate se reunesc împreună spre sfârșit pentru actul final.

De exemplu, după introducerea de deschidere, jucătorii pot merge în trei regiuni separate. Acestea sunt Scosglen, Vârfurile Fracturate și Stepele Uskate, și puteți face asta în orice ordine doriți. Dezvoltatorii au menționat, de asemenea, că vor exista deviații și evenimente în aceste regiuni, deși s-au abținut să le numească “misiuni secundare”. Așadar, puteți alege să ajutați un sătean sau să participați la un eveniment, ceea ce poate debloca sarcini și obiective suplimentare, cum ar fi apariția unui nou boss de lume pe harta dvs.

 

Ce părere aveți? Sunteți de acord cu topul nostru 5? Există alte funcții pentru Diablo IV pe care ar trebui să le știm? Spuneți-ne în comentarii de mai jos sau pe rețelele noastre sociale aici!

Riley Fonger este un scriitor freelance, iubitor de muzică și gamer din adolescență. El își plac toate lucrurile legate de jocuri video și a crescut cu o pasiune pentru jocuri cu poveste, cum ar fi Bioshock și The Last of Us.