Cele mai bune
Daimon Blades: Tot ce știm
Există ceva satisfăcător într-un joc care nu se preocupă dacă sunteți pregătit pentru el. Daimon Blades nu vă întâmpină cu covorul roșu; vă aruncă pur și simplu într-o lume care pare a fi blestemată în centrul său și vă îndrăznește să o descoperiți. Și, sincer vorbind? Suntem aici pentru asta. De la primul moment în care îl vedeți, există o tensiune ciudată, ca și cum ați intrat într-un ritual uitat pe jumătate și acum e prea târziu să vă retrageți. Săbii care sângerează, dușmani care par a fi cusuți împreună și o lume care este evident că a trecut prin iad. E înfiorător, stilat și suficient de haotic pentru a vă face să vă uitați peste umăr.
La prima vedere, s-ar putea să pară doar un alt tăietor de fantezie întunecată, dar încrederea mea, Daimon Blades ascunde ceva mai profund sub toată acea sânge și fum. Deci, ce se întâmplă exact în această lume întunecată? Să intrăm în tot ce știm până acum.
Ce este Daimon Blades?

Daimon Blades este un tăietor brutal în persoana întâi care combină adâncimea jocului de rol de acțiune cu structura bazată pe runde a unui roguelite. Suficient de simplu, nu? Dar a doua oară când îl vedeți, puteți spune că își propune să facă ceva puțin diferit. Există o tensiune ciudată în tot ceea ce arată, ca și cum jocul ar fi stat în întuneric, așteptând, și acum vrea să fie văzut.
Ce îl face interesant nu este doar amestecul de genuri, deși asta e și cool. E tonul. Lumea pare a fi blestemată în cel mai bun mod posibil: antică, spartă și totuși încă vie. Nu există o introducere lungă, nu există îndrumare. Pur și simplu vă aruncă în interior și lasă atmosfera să vorbească. Și, sincer vorbind? Asta îl face să iasă în evidență. Nu încearcă să fie prea strălucitor sau dramatic. Genul de joc care nu vă spune cum să vă simțiți, dar lasă suficient spațiu pentru a vă lăsa atras în mod natural. Dacă sunteți înclinați spre lumi întunecate, mituri ciudate și jocuri care nu se joacă, acesta este deja pe drumul cel bun.
Povestea

La bază, Daimon Blades nu este doar o altă poveste de fantezie întunecată; se scufundă în ceea ce se întâmplă atunci când sistemele de credință încep să se prăbușească și puterea se strică. Povestea începe pe o notă profund personală: mentorul dvs., o figură pe care probabil ați privit-o cu admirație, dispare în timpul unei misiuni de explorare a unui templu pierdut. Când se întoarce, ceva este serios în neregulă. El s-a schimbat și, mai rău, nu mai este de partea dvs.
Această introducere singură adaugă greutate emoțională, dar asta e doar începutul. Ce începe ca o căutare a răspunsurilor vă trage încet în ceva mult mai mare. Ce face Daimon Blades să iasă în evidență este modul în care se sprijină pe sistemul de facțiuni pentru a spune povestea. Nu alegeți doar un rol; alegeți o credință. Indiferent dacă este ordinea divină, structurată a Culter Dei, disciplina Jian Shang Di sau calea condusă de justiție a Saif al-Haq, loialitatea dvs. afectează modul în care experimentați lumea din jurul dvs. Nu este doar o poveste cu o singură versiune a adevărului; sunt trei, și niciuna dintre ele nu poate fi pe deplin corectă.
Această incertitudine face parte din atracție. Așa că, în timp ce lupta și vizualurile pot atrage atenția dvs. mai întâi, este povestea care ar putea lăsa o impresie de durată. Și, dacă jocul complet continuă să construiască pe ceea ce face acum, Daimon Blades ar putea ajunge să spună una dintre cele mai convingătoare povești pe care le-am văzut în gen în ultimul timp.
Gameplay

Daimon Blades vă aruncă direct în lupte intense, apropiate, care sunt la fel de crude cum pot fi, ca și cum ați juca DOOM în persoana întâi, dar mult mai personal. Nu doar apăsați butoane; puteți să vă modelați luptătorul pe măsură ce înaintați, îl îmbunătățiți și alegeți abilități care se potrivesc cu stilul dvs. de joc. Indiferent dacă doriți să zdrobiți totul din vedere sau să luați un control puțin mai mare, este alegerea dvs.
Ce este cool este că fiecare cursă se simte diferit datorită sistemului roguelike. Hărțile se schimbă, iar provocările se schimbă, așa că sunteți mereu pe picior de luptă. Și acele arme infuzate cu Daimon? Aceste arme sunt cu adevărat ceva special; devin mai puternice hrănindu-se cu sângele dușmanilor și deblochează noi abilități pe măsură ce le folosiți. Este o întorsătură brută și dură care se potrivește exact cu atmosfera întunecată a jocului.
Dezvoltare

StreumOn Studio este echipa din spatele Daimon Blades, formată dintr-un grup strâns de prieteni din Paris care, în mod evident, știu ce fac atunci când vine vorba de crearea unor jocuri intense. Au lucrat la unele proiecte cool, cum ar fi Space Hulk: Deathwing și Necromunda: Hired Gun, așa că vin cu o experiență considerabilă. Ce este interesant este că au început înapoi în 2001 cu un mod Half-Life numit Syndicate Black Ops, așa că au fost în joc mult timp. Cu acest gen de istorie și pasiune, nu este de mirare că Daimon Blades are atât de mult caracter și margine.
Trailer
Trailerul Daimon Blades vă aruncă în interior fără prea multe avertizări. Vezi personajul dvs. doar trecând prin dușmani în persoana întâi, și imediat, este clar că acest joc nu se joacă cu subtilități. Lupta pare brută, într-un mod bun, și arme? Sunt ciudate, dar cool, cu un efect care strălucește, ca și cum s-ar hrăni cu lupta sau ceva de genul.
Pe măsură ce progresează, primiți imagini rapide ale unor locuri diferite, unele ruinate, asemănătoare templului, poate o mlaștină sau o pădure coruptă, ceea ce face dificil de spus exact, dar totul arată incredibil de mohorât și întunecat. Există și un indiciu al unui lucru mai mare care se întâmplă; simboluri apar pe ecran, și există o privire asupra a ceea ce ar putea fi mentorul dvs., dar el pare a fi stricat. Corupt, poate? Totul este zgomotos, dur și nu explică prea mult, dar asta funcționează cumva. Nu vă dă suficient pentru a vă face curioși fără a vă da totul.
Data de lansare și platforme

Daimon Blades este programat să apară în Acces Timpuriu pe 3 septembrie 2025, oferind jucătorilor de PC o șansă de a intra în acțiunea brutală în persoana întâi înainte de lansarea completă. Pentru moment, este confirmat pentru Windows prin Steam, unde jucătorii vor putea explora lumea întunecată a jocului, experimenta cu armele sale infuzate cu Daimon și experimenta structura sa roguelike pe măsură ce dezvoltarea continuă. Deși nu există încă nicio informație despre versiunile pentru console, lansarea în Acces Timpuriu ar trebui să ofere o previzualizare solidă a ceea ce urmează și o șansă pentru comunitate de a ajuta la modelarea experienței finale.











