Connect with us

Cele mai bune

Control: Resonant — Totul ce știm

Avatar photo
Control: Resonant — Everything We Know

Control este exact cum am visat dintotdeauna să se simtă jocurile. Acea omnipotență când vânezi cu arme de luptă corp la corp și arunci obiecte mai mari decât tine în inamici. Și totuși, tot trebuie să-ți acoperi spatele cu echipament și opțiuni defensive, pentru că indiferent cât de puternic poți fi, tot poți suferi daune și chiar muri. 

Această echilibrare între putere și prudență, care te ține în priză, este ceea ce iubesc cel mai mult la jocuri. Și cu sequel-ul la ușă, sunt și mai entuziasmat să aflu ce a gătit Remedy Entertainment. Alătură-te mie în timp ce despachetăm tot ce se știe despre viitorul Control: Resonant.

Ce este Control: Resonant?

Control: Resonant — Everything We Know

Control: Resonant este viitorul sequel al jocului Control din 2019. Probabil îl cunoști, deoarece a cucerit atât jucătorii, cât și criticii, alături de mai multe premii. În sequel, vei explora Manhattanul. Dar, din cauza fenomenelor paranaturale, locul nu arată deloc cum ți-ai imagina. Acest nou joc va fi un RPG de acțiune-aventură, third-person, cu lume deschisă, urmând-o pe sora lui Jesse, Dylan Faden. Te va pune să deții puteri supraumane, încercând să supraviețuiești și să salvezi umanitatea de o amenințare cosmică care distorsionează însăși realitatea. 

Povestea

Man throwing a street signage

Dylan Faden a fost ținut mult timp captiv de Federal Bureau of Control (FBC). Acum, aceiași captivatori îl vor să lupte împotriva unei crize supranaturale. Este o amenințare cosmică misterioasă care alterează țesătura realității. Dar din fericire, Dylan posedă puterile supranaturale necesare pentru a înfrunta aceste amenințări și a salva Manhattanul de la anihilare totală. 

Vei explora zone vaste ale orașului, dând peste o harababură haotică de creaturi și inamici corupți. De la Mucegaiul, care este un micro-organism invaziv, la Hiss și alte entități paranaturale, le vei demonta și înfrunta pe rând. 

Este interesant cum Remedy Entertainment a trecut de la Jesse Faden, directorul FBC și protagonistul primului joc, la fratele ei, Dylan Faden, pentru sequel. Aceștia împărtășesc abilități supranaturale similare, care vor deveni mai puternice cu cât joci mai mult. Dar vei încerca și să-ți găsești sora și să reconciliezi amenințările care au pătruns din Casa Cea Mai Veche în lumea mai largă a Manhattanului.

Gameplay

Control: Resonant

Orașul Manhattan este pe marginea haosului, iar singura persoană care îl poate opri este Dylan Faden. Dar va trebui să vorbești cu NPC-uri pentru a afla trecutul și motivațiile lor. Vei învăța multe și despre tine, precum și secretele FBC. Toate acestea, în timp ce descoperi entitățile care amenință viitorul umanității. Deși unele personaje sunt din primul joc, Remedy adaugă și mai multe noi. 

O mare parte a poveștii va avea de-a face cu dezvăluirea identității lui Dylan. Trecutul lui va avea o mare influență asupra prezentului său, chiar și în timp ce învață și stăpânește noua sa putere supranaturală. Se pare că vei face și alegeri care modelează atât lumea, cât și modul în care abilitățile tale evoluează. 

În centrul poveștii este progresia personajului, bazată pe modul în care Dylan interacționează cu NPC-urile și le folosește în beneficiul său. Cu toate acestea, Dylan trebuie să se agațe de umanitatea sa, chiar și atunci când se confruntă cu captivitatea sa anterioară și devine o “super-armă paranaturală”.

Pe lângă poveste și explorare, vei lupta cu mulți inamici folosindu-ți puterile elementale, dar și arme, în special arma de luptă corp la corp cu formă schimbătoare numită Aberrant. Aberrant poate lua multe forme, datorită abilității sale magnetice de a se contopi cu obiectele din mediu. În materialele de marketing este prezentat Aberrant, arătând ca un ciocan cu două mâini, dar poate lua și forma unor săbii duble. Se transformă în funcție de tipurile de inamici și de cazurile de utilizare.

Există și un concept care deformează realitatea în gameplay, datorită unei amenințări cosmice care remodelează mediul și lumea. Ceea ce vezi sfidează ceea ce este normal și chiar îndoaie gravitația. Rezultatul final este un coșmar febril, văzut în trailer. Se pare că această lume ciudată care îndoaie percepția este o reprezentare a propriei psihici tulburate a lui Dylan.

Dezvoltare

Dylan fighting off a paranatural creature

La fel ca primul joc, Remedy Entertainment va dezvolta și publica Control: Resonant. Într-un post de blog PlayStation, Co-Directorul Creative de la Remedy, Mikael Kasurinen, vorbește despre noul joc. Imediat, cuvintele “un alt fel de haos” îmi sar în ochi. Dar și faptul că în timp ce Jesse își căuta fratele în primul joc, sequel-ul spune acum povestea lui Dylan din perspectiva sa. 

Doi frați, care se caută unul pe celălalt, prinși într-o lume care sfidează gravitația și realitatea însăși, cât de nebunesc poate fi? Și vei avea liber arbitru să completezi misiuni ramificate în orice ordine dorești, dând peste întâlniri cu inamici și evenimente care îți răsucesc mintea. Remedy intenționează să adere la modul în care RPG-urile modelează povestea și gameplay-ul protagonistului. De la multiple stiluri de luptă până la spații vaste de explorat, ar trebui să te bucuri de libertatea de a “juca după felul tău”.

Mikael Kasurinen insistă că, deși sequel-ul spune povestea fratelui lui Jesse, cei noi nu trebuie să fi jucat primul joc pentru a ține pasul. El spune că sequel-ul este independent de primul, dar că jucătorii care se întorc ar trebui totuși să poată face conexiuni între căile lui Jesse și Dylan. În general, el spune că scopul lor este să ofere mai mult din primul joc: mai multă acțiune, explorare și alegere a jucătorului, rămânând totuși fideli haosului și povestirii originale.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=WhQm-ExRz60

Felicitări pentru băiatul/băieții care au făcut trailerul de anunț Control: Resonant. Fiecare imagine și sunet sunt intenționat derutante. Păsările m-au dat pe spate cel mai mult, dându-mi fiori pe șira spinării. Dar și misterul din spatele statutului de dispărut a lui Jesse și cât de mult vreau să-l descifrez. Există mult mai multe mistere de demontat, precum și elemente noi de gameplay pe care abia aștept să le încerc.

Data lansării, Platforme & Ediții

Manhattan skyscrapers

Vești bune. Nu va mai dura mult până vei pune mâna pe Control: Resonant. Aproape deja în 2026, pe platformele PlayStation 5, Xbox Series X/S și PC. Urmăriți actualizările viitoare, inclusiv ediții și mai multe informații pe care dezvoltatorii intenționează să le împărtășească în lunile următoare. Probabil pe rețelele de socializare ale Remedy Entertainment chiar aici.

Evans I. Karanja este un scriitor independent cu o pasiune pentru tot ceea ce înseamnă tehnologie. Îi place să exploreze și să scrie despre jocuri video, criptomonede, blockchain și multe altele. Când nu creează conținut, probabil îl veți găsi jucându-se sau urmărind Formula 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.