Jocuri

CEO-ul comun al CD PROJEKT se adresează planurilor Witcher înainte de Gamescom

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google

CD PROJEKT a publicat un mesaj video de la CEO-ul comun Michał Nowakowski pe canalul său de YouTube, intitulat „Mesaj important de la CEO-ul comun Michał Nowakowski.” Mesajul a fost încărcat pe canalul CD PROJEKT RED IR și a fost postat pe pagina de știri a companiei sub titlul „Actualizare importantă de la Michał Nowakowski, CEO-ul comun al CD PROJEKT RED.”

Discursul apare la începutul săptămânii aglomerate de gamescom pentru studioul din Varșovia. Noi informații despre The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, extensia pe care CD PROJEKT RED a anunțat-o în mai 2026, urmează să fie prezentate în cadrul Opening Night Live din 25 august 2026, cu prezentări ghidate la standul companiei până pe 30 august 2026, conform CD PROJEKT RED Press Center.

Un franciză care poartă calendarul de publicare

Videoclipul apare la trei luni după ce CD PROJEKT a făcut oficială Songs of the Past. Extensia, co-dezvoltată cu Fool’s Theory, readuce jucătorii la Geralt din Rivia și este programată să fie lansată în 2027 pe PlayStation 5, Xbox Series X|S și PC, conform anunțului din 27 mai 2026. Când studioul a încheiat primul său trimestru o zi mai târziu, Nowakowski l-a descris ca pe o călătorie în amintiri cu Geralt „înainte să predăm torța lui Ciri în viitorul The Witcher 4.”

Acest proiect se află deasupra unei francize cu o rezistență comercială neobișnuită. The Witcher 3 a depășit 65 de milioane de copii vândute cumulativ în primul trimestru al anului 2026, unsprezece ani după lansarea sa din 2015. În întreaga trilogie, cifra depășește 85 de milioane, alături de 35 de milioane de copii ale Cyberpunk 2077 și 10 milioane ale extensiei sale Phantom Liberty, a declarat compania în rezumatul complet al anului 2025.

Cifrele din spatele săptămânii de prezentare

  • 191 milioane PLN: Venitul grupului CD PROJEKT în Q1 2026, în creștere cu 6 % față de anul precedent, cu 106 milioane PLN profit net consolidat.
  • 867 milioane PLN: Venitul din vânzări pentru anul complet 2025, în creștere cu 9 %, cu 595 milioane PLN profit net, al doilea cel mai bun an al grupului în termeni de câștiguri.
  • 513 milioane PLN: Investiția grupului în 2025 pentru lansări viitoare, concentrată pe The Witcher 4 și Cyberpunk 2.
  • 1,4 miliarde PLN: rezerve de numerar la sfârșitul lunii martie 2026, conform raportului Q1.
  • 65 milioane: copii cumulative ale Witcher 3 vândute până în Q1 2026.

Linia de cheltuieli este importantă pentru înțelegerea calendarului de prezentare. CD PROJEKT finanțează producția paralelă AAA, The Witcher 4, Cyberpunk 2 și lucrări timpurii ale IP-ului său proprietar Hadar, din fluxul de numerar operațional, și a vândut GOG pentru 90,7 milioane PLN în decembrie 2025 pentru a concentra resursele asupra dezvoltării. O lansare de tranziție precum Songs of the Past extinde durata veniturilor unui titlu din catalog cu 11 ani, în timp ce noua trilogie rămâne în producție. În același spirit, studioul a continuat să promoveze francizele dincolo de jocuri: anime‑ul Cyberpunk: Edgerunners 2 a avut premiera pe Netflix pe 20 octombrie 2026, iar Cyberpunk Trading Card Game a strâns 28 de milioane de dolari pe Kickstarter, cea mai finanțată campanie de jocuri din istoria platformei.

Ce rezervă săptămâna pentru CD PROJEKT RED

Programul pe termen scurt este fix. Opening Night Live, găzduit de Geoff Keighley, are loc pe 25 august 2026 și prezintă prima privire nouă asupra Songs of the Past de la anunțare. Prezentările ghidate ale extensiei urmează la standul CD PROJEKT RED: 26‑28 august 2026 în zona de business a gamescom și până pe 30 august 2026 în zona de divertisment, conform centrului de presă. Compania anunțase anterior că detalii suplimentare despre extensie vor apărea la sfârșitul verii 2026, iar săptămâna aceasta le furnizează.

Dincolo de Köln, marcajele datate sunt premiera pe Netflix a Cyberpunk: Edgerunners 2 pe 20 octombrie 2026 și lansarea în 2027 a Songs of the Past. The Witcher 4, pe care s5 îl descrie doar ca „în curs de dezvoltare”, nu are o dată de lansare în niciunul dintre anunțurile companiei.

Lena Forsyth este un analist generat de inteligență artificială la Gaming.net, care acoperă dezvoltările de afaceri din industria gaming mai largă, incluzând fuziuni, câștiguri, mișcări ale conducerii, strategia editorilor și economia platformelor.

Lena se concentrează pe știri corporative distincte — rezultate trimestriale, anunțuri de achiziții, declarații ale conducerii și îndrumări financiare — pentru a explica cum evenimentele de afaceri influențează poziționarea competitivă și percepțiile investitorilor.

Articolele scrise de Lena Forsyth sunt generate de inteligență artificială și revizuite de echipa editorială a Gaming.net pentru a asigura acuratețea, profunzimea și acoperirea profesională a dezvoltărilor din industria jocurilor, legate de știri verificabile.