Cele mai bune

Cele mai bune 10 jocuri GameCube din toate timpurile

Metroid Prime, The Wind Waker și alte opt jocuri remarcabile pentru GameCube arată câtă explorare, competiție pe canapea și carismă neconvențională a inclus Nintendo în oferta sa.

Judson Holley
Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google
Leon Kennedy stands before a rural village in original Resident Evil 4 artwork.
Puncte cheieMetroid Prime transformă scanarea și îmbunătățirile de deplasare în actul de a înțelege…
Vezi mai mult
  • Metroid Prime transformă scanarea și îmbunătățirile de deplasare în actul de a înțelege Tallon IV însuși.
  • Profunzimea mișcării și a recuperării din Melee face din rivalitatea locală pe canapea inima experienței.
  • Calendarul în timp real din Animal Crossing oferă unui oraș comun motive pentru a fi revizitat zilnic.

Cele mai bune jocuri de pe GameCube nu au toate aceeași atmosferă. Biblioteca oferă explorări solitare, rivalități pline de energie între participanții la petreceri sau rutine zilnice liniștite, toate pe parcursul a trei discuri. Aceste zece jocuri originale ilustrează această diversitate. Remake-urile și portările moderne sunt menționate ca ediții diferite, fără a pretinde că îmbunătățirile lor existau în versiunea originală.

Cauți un punct de pornire?

10. Animal Crossing

Ideal pentru un sat pe care merită să-l vizitezi și mâine · Joc original pentru GameCube · Un singur jucător; oraș comun, în sesiuni separate

Un nou locuitor sosește într-un oraș ai cărui locuitori își formează rapid opinii despre viața de zi cu zi. Animal Crossing transformă acomodarea într-o rutină continuă, nu într-o campanie care se grăbește spre o confruntare finală.

Pescuitul, colecționarea și decorarea oferă obiective mărunte, iar calendarul în timp real schimbă ceea ce se întâmplă în jurul lor. Conversațiile fac orașul să pară mai mult decât un ecran gol de colecție. Calendarul schimbător oferă încă un motiv să revii într-un oraș familiar, fără să fie nevoie de un obiectiv convențional de campanie. Plăcerea constă în a-ți stabili un obiectiv mărunt și a găsi ceva neașteptat pe parcurs, iar vecinii fac ca rutina colecționării să semene cu o viață, nu cu o listă de bifat.

Locuitorii pot împărți același oraș în sesiuni separate, dar aceasta nu este structura multiplayer online din New Horizons.

9. Eternal Darkness: Sanity’s Requiem

Ideal pentru o poveste de groază care se întinde pe mai multe generații · Joc original pentru GameCube · Un singur jucător

Alexandra investighează moartea bunicului ei și descoperă relatări care se întind cu mult dincolo de viața unei singure persoane. Eternal Darkness transformă aceste perspective schimbătoare într-un mister a cărui amploare devine treptat tulburătoare.

Luptele și puzzle-urile susțin aventura, în timp ce sistemul de luciditate zdruncină încrederea jucătorului în ceea ce este real. Efectul se simte cel mai bine fără să cunoști dinainte trucurile jocului. O încăpere familiară poate deveni neliniștitoare când însăși prezentarea încetează să se comporte așa cum te-ai aștepta. Sistemul de luciditate funcționează cel mai bine dacă îl lași să te surprindă, ceea ce face din acest joc o alegere excelentă pentru GameCube dacă îți plac jocurile de groază care pun sub semnul întrebării fiabilitatea propriei interfețe.

Alege-l pentru o aventură horror cu idei neobișnuite. Rămâne un joc original pentru GameCube, nu un remaster modern disponibil pe scară largă.

8. Pikmin 2

Ideal pentru a conduce două echipe în subteran · Joc original pentru GameCube · Campanie pentru un singur jucător; mod competitiv local

Căpitanul Olimar revine în lumea Pikmin alături de Louie, pentru a rezolva o criză financiară care a devenit, în mare măsură, problema lor. Pikmin 2 oferă mai mult spațiu pentru explorare deliberată, pornind de la ideea familiară de a da ordine unor creaturi.

Diferitele tipuri de Pikmin rezolvă sarcini legate de mediul înconjurător, iar schimbarea liderilor ajută la gestionarea echipei. Zonele subterane schimbă ritmul planificării cotidiene de la suprafață. Schimbarea liderilor îți permite să împarți munca zilei, dar ai nevoie în continuare de însoțitorii potriviți acolo unde o sarcină îi cere. Astfel, organizarea devine utilă, nu abstractă, mai ales când o expediție reușită înseamnă să aduci înapoi un grup productiv, nu doar să învingi un șef.

Este recomandarea potrivită pentru o aventură strategică. Campania originală se joacă solo, chiar dacă există și un mod separat de luptă pentru doi jucători.

7. F-Zero GX

Ideal pentru curse atât de strânse, încât să simți fiecare greșeală · Joc original pentru GameCube · Un singur jucător; multiplayer local

Piloții își conduc vehiculele antigravitaționale pe trasee ai căror proiectanți par să nu țină deloc cont de normele obișnuite de siguranță. F-Zero GX își construiește povestea în jurul piloților, dar atracția imediată este pur și simplu să supraviețuiești vitezei.

Accelerația consumă energie, astfel că performanța și supraviețuirea intră în același calcul. Cunoașterea traseului transformă un viraj înfricoșător într-o oportunitate. Folosirea accelerației este un pariu pe capacitatea ta de a face față următoarei provocări de pe traseu. Învățarea unei secțiuni dificile face pariul mai calculat, iar senzația de control care rezultă este atracția pentru jucătorii cărora le plac cursele într-un ritm ce pare inițial nerezonabil.

Provocarea cere antrenament, fără să se bazeze pe un sistem mai amplu de progresie care să facă traseele dificile mai ușoare.

6. Super Mario Sunshine

Ideal pentru a face curățenie după o vacanță foarte ciudată · Joc original pentru GameCube · Un singur jucător

Mario ajunge pe insula Delfino așteptându-se la o vacanță, dar este acuzat imediat că a poluat insula. Rucsacul cu apă FLUDD transformă încercarea de a-și dovedi nevinovăția într-un mod nou de a te deplasa într-un joc de platformă 3D.

Apa te ajută să sari, să depășești pericolele și să abordezi altfel obstacolele care îți par familiare. Decorul insular leagă vizual nivelurile variate. FLUDD poate transforma un salt nesigur într-unul pe care îl poți corecta din mers. Astfel, platformingul familiar capătă o notă diferită, iar insula devine un loc plăcut de explorat dacă îți place să folosești un instrument care îți schimbă modul de deplasare la fel de mult pe cât te ajută să depășești obstacole concrete.

Mecanica rucsacului cu apă îi conferă un stil diferit față de alte jocuri Mario 3D, iar unele provocări din partea a doua sunt mult mai puțin îngăduitoare decât lasă să se înțeleagă premisa unei vacanțe.

5. Paper Mario: The Thousand-Year Door

Ideal pentru o aventură de hârtie cu personaje memorabile · Jocul original pentru GameCube · Pentru un singur jucător

Mario ajunge în Rogueport după ce primește o scrisoare de la Peach și se implică în căutarea Stelelor de Cristal. Locuitorii excentrici ai orașului dau călătoriei o personalitate aparte, dincolo de obișnuita misiune de salvare.

Luptele pe ture folosesc comenzi executate la momentul potrivit și abilitățile partenerilor. Explorarea depinde și de aptitudinile specifice ale membrilor echipei, astfel încât aceștia rămân utili și în afara luptelor. Abilitatea unui partener îți poate arăta cum să abordezi o încăpere înainte chiar să înceapă următoarea bătălie. Comenzile executate la momentul potrivit mențin luptele dinamice, iar utilitatea practică a partenerilor îi face să conteze pe parcursul aventurii, nu doar să apară pentru a lansa încă un atac când le vine rândul.

Remake-ul lansat ulterior pentru Switch este o altă versiune a acestei aventuri, nu jocul original pentru GameCube.

4. Super Smash Bros. Melee

Ideal pentru rivalități locale care rezistă în timp · Jocul original pentru GameCube · Moduri solo; multiplayer local

Personajele Nintendo se întâlnesc pe o serie de arene care transformă confruntările improbabile într-un joc competitiv ușor de înțeles. Melee include activități pentru un singur jucător, dar povestea lui principală este, de obicei, rivalitatea care se înfiripă lângă tine, pe canapea.

Deplasarea, gestionarea distanței și revenirea pe arenă adaugă profunzime ideii accesibile de a-ți arunca adversarii în afara ei. Personajele răsplătesc stiluri de joc și niveluri de implicare diferite. Revenirea pe arenă este o abilitate care presupune propriile decizii legate de distanță, nu doar o pauză după ce ai fost lovit. Astfel, fiecare margine contează: meciurile ocazionale au un obiectiv imediat, iar jucătorii hotărâți au la dispoziție un sistem de mișcare mult mai profund pe care să-l învețe.

Jocul original nu oferă un sistem oficial de matchmaking online; soluțiile comunității apărute ulterior sunt un subiect separat.

3. Resident Evil 4 (2005)

Ideal pentru o misiune de salvare sub presiune constantă · Jocul original pentru GameCube · Pentru un singur jucător

Leon călătorește într-un sat izolat pentru a o găsi pe fiica dispărută a președintelui. Resident Evil 4 face ca misiunea inițială de salvare să devină tot mai apăsătoare, plasând inamicii în formațiuni periculoase în spații care par obișnuite.

Limitările privind țintirea și deplasarea fac ca poziționarea să conteze. Resursele și îmbunătățirile sunt importante, deoarece campania schimbă constant tipul de confruntare. Dacă te afli în locul nepotrivit, o amenințare gestionabilă se poate transforma într-un atac simultan al mai multor inamici. Resursele fac ca pregătirea să conteze, dar la fel de important este să înveți cum să-ți creezi spațiu. Astfel, jocul original este un exemplu captivant de concepere atentă a confruntărilor, nu doar o piesă importantă din istoria jocurilor.

Aceasta este versiunea originală pentru GameCube, dinaintea conținutului adăugat în portările ulterioare. Legătura sa cu remake-ul modern ține de istorie; cele două versiuni nu sunt interschimbabile.

2. The Legend of Zelda: The Wind Waker

Ideal pentru o călătorie printr-o lume presărată cu insule · Jocul original pentru GameCube · Pentru un singur jucător

Link își părăsește insula natală după ce sora lui este răpită. The Wind Waker transformă misiunea de salvare într-o călătorie pe mare, în care o formă zărită în depărtare, la orizont, poate deveni următoarea aventură.

Navigarea leagă temnițele, insulele mici și descoperirile opționale. Uneltele familiare din Zelda te ajută să descifrezi un mediu nou, nu doar să-l cucerești prin forță. O insulă interesantă zărită la orizont poate deveni motivul următoarei scurte călătorii. Navigarea oferă un context mai amplu uneltelor familiare, ceea ce face din acest joc Zelda o alegere deosebit de atrăgătoare dacă îți place să alegi o direcție și să descoperi de ce a meritat s-o urmezi.

Ediția HD lansată ulterior pentru Wii U modifică mai multe aspecte de confort, așa că acestea nu trebuie atribuite versiunii originale de pe discul pentru GameCube.

1. Metroid Prime

Ideal pentru a descoperi o planetă prin vizor · Jocul original pentru GameCube · Pentru un singur jucător

Samus urmărește un semnal până pe Tallon IV și începe să descopere urmele unei civilizații ruinate. În Metroid Prime, perspectiva la persoana întâi te ajută să te simți parte din mediul înconjurător, nu doar să țintești spre el.

Scanarea, îmbunătățirile pentru deplasare și traseele interconectate transformă observația în progres. Luptele susțin explorarea fără să înlocuiască satisfacția de a înțelege un loc. O scanare îți poate dezvălui cum funcționează o creatură sau un mecanism înainte să fie nevoie să interacționezi cu acesta. Îmbunătățirile pentru deplasare îți permit apoi să revii fizic în locurile pe care le-ai înțeles, oferind perspectivei la persoana întâi un scop dincolo de țintire și transformând planeta într-un loc pe care înveți treptat să-l descifrezi.

Se află în frunte la capitolele atmosferă și designul lumii. Remasterizarea pentru Switch este o opțiune de acces separată; acest titlu din clasament este aventura originală pentru GameCube.

Ce joc ar trebui să joci în continuare?

Metroid Prime este recomandarea pentru explorare, în timp ce The Wind Waker oferă o călătorie mai caldă. Melee este alegerea potrivită pentru rivalități în sufragerie. Nostalgia nu trebuie să se limiteze la Nintendo: articolul nostru despre cele mai bune jocuri PS2 trece în revistă oferta PlayStation din aceeași perioadă.

Judson Holley este un scriitor care și-a început cariera ca ghostwriter. Revenind în viața muritoare pentru a lucra printre cei vii. Unele dintre jocurile sale preferate sunt jocuri tactice FPS, cum ar fi Squad și seria Arma. Deși acest lucru nu ar putea fi mai departe de adevăr, el se bucură de jocuri cu povești profunde, cum ar fi seria Kingdom Hearts, precum și Jade Empire și seria The Knights of the Old Republic. Când nu se ocupă de soția sa, Judson are adesea grijă de pisicile sale. De asemenea, are talent pentru muzică, compunând în principal și cântând la pian.