Cele mai bune

Cele 5 Funcții Principale din Ready or Not 1.0

Walking through a dimly lit alleyway in tactical shooter Ready or Not.

Ready or Not este un joc de shooter tactic cu tema SWAT, care pune accent pe operațiuni urbane și curățarea camerelor. Odată cu lansarea versiunii sale 1.0, au fost făcute numeroase îmbunătățiri și modificări ale jocului. Aceste modificări variază în funcție de modul în care afectează experiența generală, dar fiecare este importantă în felul său. Există mai multe moduri noi pentru jucători, precum și revizuiri ale multor sisteme de bază ale jocului. Iată alegerile noastre pentru Cele 5 Funcții Principale din Ready or Not 1.0.

5. Modul Ironman Stacking pe o ușă cu o pușcă în shooterul tactic Ready or Not.

Pentru fani ai jocurilor de shooter tactic, realismul este un aspect foarte important care face aceste jocuri atât de bune. Pentru a ajuta la crearea unui sentiment de imersiune și realism în joc, Ready or Not a adăugat un mod Ironman alături de lansarea sa 1.0. Pentru cei care nu știu ce este modul Ironman, în contextul Ready or Not, permiteți-ne să vă explicăm. În modul Ironman, jucătorii vor trebui să fie atenți. Acest lucru se datorează funcției de moarte permanentă care vine odată cu acest mod. Acest lucru înseamnă că jucătorii, indiferent dacă joacă singuri sau într-un grup, trebuie să rămână în viață pentru a continua în aceeași sesiune de joc.

Acest lucru funcționează foarte bine atunci când este privit prin lentila realismului intens prezent în Ready or Not. Jucătorii vor trebui să-și planifice fiecare acțiune, deoarece o mișcare greșită poate însemna dezastru pentru dvs. și echipa dvs. Acest mod nu este doar o modalitate incredibil de interesantă și intenționată de a juca jocul, ci și mărește foarte mult jocul de la o secundă la alta. În plus, pentru jucătorii care sunt dispuși să accepte provocarea, există articole cosmetice speciale pe care le puteți câștiga prin parcurgerea acestui gauntlet tactic. În rezumat, modul Ironman este una dintre cele mai bune funcții prezente în Ready or Not 1.0.

4. Îmbunătățiri ale Personalizării Personajului Ecranul de încărcare a personajului în shooterul tactic Ready or Not.

Un alt aspect fantastic al Ready or Not 1.0 este implementarea personalizării personajului. Pentru jucătorii care își plac jocurile de shooter tactic, unul dintre cele mai importante aspecte ale acestor jocuri este echipamentul pe care îl poartă personajele. A putea nu numai să experimentezi cu arme și echipamente noi, ci și să o faci într-un mod intuitiv și semnificativ, este fantastic. Acest lucru nu numai că deschide o lume întreagă de articole pe care jucătorii le pot obține în joc, ci și le permite jucătorilor să se exprime în multe moduri.

Poate doriți să îmbunătățiți imersiunea prin utilizarea unor echipamente specifice. Ei bine, jocul permite acest lucru în mod sincer acum. Adăugat la aceasta este bogăția de conținut care poate fi obținută prin comunitatea fantastică de modding a jocului. Cu astfel de adăugiri fantastice făcute jocului, este un moment grozav pentru a juca Ready or Not. Jocul oferind jucătorilor libertatea de a-și personaliza personajele este o decizie de design fantastică și una dintre cele mai bune funcții noi prezente în Ready or Not 1.0.

3. Modul Comandant Stacking cu coechipierii împotriva unei uși în shooterul tactic Ready or Not.

Poate cel mai important punct din listă, în ceea ce privește cantitatea de conținut pe care o aduce, este modul Comandant. Pentru cei care nu știu, modul Comandant din Ready or Not este experiența sa single-player. Acest mod single-player aduce nu numai o mulțime de conținut pentru jucători, ci și va fi monitorizat de dezvoltatori. Acest lucru va asigura că îmbunătățirile aduse acestui concept de bază pot fi făcute mai târziu în ciclul de viață al jocului, ceea ce este magnific.

Însoțit de acest mod nou sunt modificări ale mecanicii de progresie a jocului, precum și ale valorii sale de joc repetat. Acest lucru este sigur să nu numai să facă jucătorii care au avut dificultăți în a juca online fericiți, ci și este pur și simplu grozav de văzut pentru joc. Un mod de campanie complet nu numai că face mai ușor pentru jucători să intre în joc, ci și reușește să le arate regulile într-un mod divertisment. În general, modul Comandant este un pas mare în direcția corectă. Acest lucru îl face una dintre cele mai bune funcții din Ready or Not 1.0.

2. Hărți Noi Un hol întunecos în shooterul tactic Ready or Not.

Unul dintre cele mai importante componente ale jocurilor de shooter tactic este reprezentat de hărțile sale. Aceste locații nu numai că adaugă un sentiment de realism lumii pe care jucătorii o explorează, ci și modelează experiența jucătorului în felul lor. Ready or Not 1.0 introduce mai multe hărți noi, fiecare cu tema și setarea sa proprie. Inclus în noile hărți este o zonă de antrenament revizuită. Acest nivel de antrenament nu numai că permite jucătorilor să se familiarizeze cu mecanica de bază a jocului, ci și este destul de bine structurat în sine.

Pentru jucătorii care au jucat jocul de ceva timp, veți găsi și modificări ale hărții Station, care anterior servea ca hub pentru jucători. Acesta a fost revizuit pentru a include nu numai o zonă de antrenament, ci și multe alte caracteristici. Noile hărți din joc sunt următoarele: Rust Belt, Sins, Beachfront & Streamer, Carrier of the Vine & Hide and Seek. În concluzie, noile hărți sunt una dintre cele mai bune adăugiri și funcții ale Ready or Not 1.0.

1. Îmbunătățiri ale Inteligenței Artificiale O sală de planificare în shooterul tactic Ready or Not.

Pentru ultima noastră intrare, vom acoperi una dintre cele mai importante îmbunătățiri prezente în Ready or Not 1.0. Aici, vom discuta despre îmbunătățirile aduse inteligenței artificiale a jocului. Unul dintre aspectele de bază ale Ready or Not care face jocul special este inteligența sa artificială fenomenală. A vedea această inteligență artificială îmbunătățită nu numai că va înălța experiența în general, ci și va oferi un nou nivel de provocare. Acest lucru este important pentru jucătorii care au avut mâna pe joc de ceva timp. Jucătorii care abia intră în joc se pot bucura și de aceste îmbunătățiri, ceea ce este excelent.

Dezvoltatorii din spatele Ready or Not au lucrat îndeaproape cu ofițeri SWAT din lumea reală pentru a crea acest sistem. Acest lucru înseamnă, în esență, că inteligența artificială va comporta în mod incredibil de realist, dată fiind orice situație. Acest lucru este grozav pentru jucătorii care caută să aibă o experiență cât mai realistă în joc. Atunci când este combinat cu modul Ironman al jocului, acest lucru este sigur să creeze o experiență tensionată și semnificativă în general. În concluzie, îmbunătățirile aduse inteligenței artificiale a Ready or Not în 1.0 sunt fantastice și minunate de văzut.

Deci, ce părere aveți despre alegerile noastre pentru Cele 5 Funcții Principale din Ready or Not 1.0? Care sunt unele dintre funcțiile dvs. favorite? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.

Judson Holley este un scriitor care și-a început cariera ca ghostwriter. Întorcându-se la lumea muritorilor pentru a lucra printre cei vii. Cu unele dintre jocurile sale favorite fiind jocuri tactice de tip FPS, cum ar fi Squad și seria Arma. Deși acest lucru nu ar putea fi mai departe de adevăr, el se bucură de jocuri cu povești profunde, cum ar fi seria Kingdom Hearts, precum și Jade Empire și seria The Knights of the Old Republic. Când nu se ocupă de soția sa, Judson îngrijește adesea pisicile sale. El are, de asemenea, o înclinație pentru muzică, în special compunând și cântând la pian.