Cele mai bune

Cele 5 jocuri Don’t Nod din toate timpurile, clasificate

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google

În lumina lansării de către dezvoltatorul Don’t Nod a unui nou joc RPG cu poveste (și anume Banishers: Ghosts of New Eden), am decis să ne întoarcem la originile studioului. Mai exact, la proiectele care au reușit să consolideze poziția firmei pariziene în ceea ce privește povestirile episodice de calitate. Dintr-o perspectivă generală, curatorii independenți au reușit să inverseze scenariul și să creeze unele dintre cele mai populare și căutate jocuri video de pe planetă.

Înainte de Life Is Strange, a existat Remember Me, un hit de somn care, privit astăzi, merită cu siguranță o a doua șansă. Dar ce altceva a produs Don’t Nod și merită readus în lumina reflectoarelor? Sau, mai bine zis, care dintre jocurile sale sunt demne de jucat, în general? Ei bine, iată cum am clasifica titlurile studioului, de la cele ușor interesante la cele care merită jucate în întregime.

5. Tell Me Why

Într-o încercare de a aborda direct tema LGBTQ+, Don’t Nod a decis să includă primul protagonist transgen într-un joc video triple-A. Ca urmare, Tell Me Why, o altă poveste episodică, a devenit un fel de imagine de marca a comunității și, prin urmare, a câștigat sprijinul a numeroase persoane și critici deopotrivă. Singurul său mică cădere, însă, a fost povestea în sine, care, luând în considerare toate aspectele, nu a fost la fel de bună ca și lucrările anterioare ale Don’t Nod.

Tell Me Why se învârte în jurul a doi frați, Tyler și Alyson, care se reîntâlnesc după zece ani pentru a vinde casa copilăriei lor dintr-un oraș montan pitoresc numit Delos Crossing. Tyler, care a petrecut zece ani într-un centru de detenție pentru minori după ce a ucis-o pe mama sa în legitimă apărare, află despre o abilitate care îi permite să comunice telepatic cu fratele său. Cu puteri supranaturale la dispoziție, cei doi trebuie să navigheze prin casa copilăriei lor și să descopere o serie de mistere legate de evenimente trecute. Întrebarea pe care trebuie să o răspundeți este simplă: ce sa întâmplat cu adevărat în noaptea morții lui Mary-Ann Ronan și cât de implicat sunteți în asta?

4. Vampyr

Îngăduit, Vampyr ar fi putut să scape atenției multor fani Don’t Nod, în mare parte din cauză că, ei bine, nu a fost deloc asemănător cu ceea ce făcuse studioul până atunci. Și, dacă ar fi să spunem ceva, a fost mult mai focalizat pe RPG, cu o doză puternică de stealth, dialog și arce narative interconectate. În contrast cu Life Is Strange, titlul bazat pe vampiri a evitat drumul liniar și a ales să lase jucătorii să-și croiască propria poveste plină de sânge. A funcționat? Ei bine, în unele feluri, poate.

Vampyr vă pune în pantofii goali ai doctorului Jonathan Reid, un veteran de război care este forțat să devină vampir de o entitate necunoscută. Ca urmare, doctorul bun trebuie să-și echilibreze victimele și pacienții, folosind un busolă morală pentru a decide cine ar trebui să trăiască suficient de mult pentru a vedea răsăritul soarelui și cine ar trebui să fie sacrificat pentru a satisface foamea în continuă evoluție care-l chinuie pe stomacul său fără fund. Este rolul dvs., atunci, să luați deciziile și să învățați cum să supraviețuiți, dar și să țineți Londra departe de a cădea pradă genocidului în masă.

3. Remember Me

Don’t Nod a început cu un singur scop: să dezvolte un joc de aventură care să încorporeze ceva inovator și plin de viață. După câțiva ani, Remember Me a apărut, care a servit ca primul lansat al studioului sub aripa Capcom. Din punct de vedere mecanic, a favorizat un sistem de luptă bazat pe combinații, dar și o nouă schemă numită Remixarea Memoriei, care a permis jucătorilor să schimbe rezultatele și consecințele în funcție de scenariu. Acest lucru, în toată onestitatea, a fost suficient pentru a pune jocul de acțiune-aventură pe lista de urmărit.

În Remember Me, preluați rolul lui Nilin, un Errorist care este însărcinat cu dărâmarea unei organizații de supraveghere numită Memorize Corporation, o firmă publică care permite clienților să împărtășească, să schimbe și să șteargă amintiri. Cu Parisul viitorului pe punctul de a cădea pradă colapsului din cauza faptului că cetățenii săi se dedau în exces la noua tehnologie, Nilin trebuie să se unească cu grupurile de rebeli și să lucreze pentru a demonta ierarhia din interior.

2. Life Is Strange 2

În urma valului de scrisori de la fani și a solicitărilor disperate de a vedea o altă poveste care să prindă viață, Don’t Nod a venit în sfârșit cu Life Is Strange 2, o altă călătorie episodică care prezintă puteri supranaturale și mai multe, comunitate și întristare decât Before the Storm. A fost la fel de reușit ca și primul său episod? Nu exact. Spunem că a fost un succesor fantastic al originalului, aproape perfect, și o experiență plăcută de a o parcurge cu ochi proaspeți care tânjeau după o poveste captivantă.

Life Is Strange 2 începe cu doi frați, Sean și Daniel, care își propun să traverseze Statele Unite în căutarea unui refugiu după ce o acuzație falsă îi pune sub lumina reflectoarelor poliției locale. Aflând despre abilitățile telekinetice ale fratelui său mai mic, Sean trebuie nu numai să evite legea, dar și să-i învețe pe Daniel ce este bine și ce este rău. Cu o suflet periculoasă undeva în mijloc, depinde de dvs., jucătorul, să vă asigurați că se înclinează spre o concluzie fericită și nu una care să vadă granița cuprinsă de flăcări.

1. Life is Strange

Nu există nicio îndoială: Life Is Strange este, fără îndoială, capodopera portofoliului Don’t Nod și, probabil, piesa care nu poate fi replicată de niciun alt succesor spiritual. Faptul este că, în ciuda eforturilor sale de a reîncălzi scânteia care a aprins originalul, continuarea nu a reușit să atingă același nivel de excelență. Adevărul este că povestea lui Max în Arcadia Bay a adus mult mai mult pe masă decât oricare altă poveste din cartea Don’t Nod; inimă, moralitate, un sentiment de mister care a vrut întotdeauna să fie explorat de la început până la sfârșit.

Life Is Strange urmărește povestea studentei la fotografie Max Crawford, un adolescent relativ retras care este prins într-un oraș mic numit Arcadia Bay. Când adolescenta dobândește puteri care îi permit să manipuleze timpul și să vadă în viitor, devine clar că orașul este pe punctul de a face față unei concluzii de neînvins. Învățând să-și stăpânească și să-și controleze puterile, Max pornește să oprească concluzia drastică care atârnă în balanță.

Ce părere aveți? Sunteți de acord cu clasamentul nostru? Cum ați clasifica titlurile de mai sus? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.