Cele mai bune
Cele mai bune abilități în Kingdom Hearts 2.5 Final Mix
Abilitățile în Kingdom Hearts 2.5 Final Mix vin în toate formele și dimensiunile. Aveți abilități de acțiune utilizate direct în luptă, abilități de creștere care influențează mișcarea dvs. și abilități de suport care îmbunătățesc statisticele dvs. Între timp, aveți și abilități de armă care se sincronizează cu o armă specifică, sporind puterea de atac și efectele de stat. Deși puteți echipa abilități pe măsură ce urcați în nivel, curând veți descoperi că unele abilități sunt mai valoroase decât altele.
În loc să lăsați toate abilitățile active, doriți să le comutați pe fiecare dintre ele între frecvent, moderat, rar și inactiv pentru a regla care abilități sunt în centrul atenției în lupte. Desigur, stilurile individuale de joc și construcția caracterului specific vor conta pentru a determina care abilități merită să fie prioritizate. Dar, în general, aceste abilități de top din Kingdom Hearts 2.5 Final Mix ies în evidență.
10. Explozie
Explozia necesită trei puncte AP pentru a fi echipată. Costul se justifică, oferindu-vă acces la o abilitate de combo de finalizare puternică, capabilă să decimeze mai mulți dușmani. Este mișcarea perfectă pentru controlul mulțimii atunci când vă simțiți copleșiți și doriți să înclinați balanța în favoarea dvs. La fel de puternică cum este magia elementară în Kingdom Hearts 2.5 Final Mix, Explozia vă oferă același nivel de putere, doar cu abilitatea de acțiune echipată.
9. Încărcare Berserk
Ușor mai scumpă, la cinci puncte AP, Încărcarea Berserk acționează ca un catalizator pe care îl puteți utiliza pentru a prelungi atacurile asupra dușmanilor. Mai exact, ori de câte ori punctele dvs. de magie (MP) se reîncarcă, Încărcarea Berserk oferă fluvii de combinații lansate asupra dușmanilor. Astfel, o puteți utiliza pentru a vă regrupa, dar și pentru a accesa mai multă putere de atac. Partea cea mai bună este că Încărcarea Berserk poate rămâne activă pentru o perioadă nedeterminată de timp. Vă permite să continuați să provocați daune fără întrerupere. Cu toate acestea, trebuie să țineți cont de faptul că, atâta timp cât este activă, nu puteți utiliza mișcări de finalizare a combinațiilor.
8. Îmbunătățirea Experienței
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=KwneZQpu0FA
La patru puncte AP, puteți echipa Îmbunătățirea Experienței (EXP). Pur și simplu, nu puteți avea niciodată prea multă experiență. Așadar, să aveți o abilitate care asigură un aport constant de experiență nu este de neglijat. Cu experiență crescută, personajul dvs. poate urca în nivel mult mai repede. Ca urmare, veți avea mai multe îmbunătățiri și abilități care îl fac pe personajul dvs. mai puternic în luptă.
7. Pasul Rapid
Pasul Rapid poate necesita doar două puncte AP, dar adaugă o flexibilitate apreciată în luptă. În timp ce țineți Keyblade-ul la ambele capete, Pasul Rapid vă permite să alunecați înainte și să loviți dușmanii la distanță medie. Impactul rupe scuturile dușmanilor, chiar și atunci când sunt departe de dvs. Între timp, păstrați încă garda ridicată.
6. Tăietura de Răzbunare
Între timp, puteți asigura că, chiar și atunci când dușmanii vă doboară, puteți recăpăta rapid echilibrul prin Tăietura de Răzbunare. La trei puncte AP, vă deblochează abilitatea de a vă ridica înapoi ori de câte ori un dușman vă doboară. Dar nu se oprește aici, adăugând o mișcare de contraatac pentru a returna favoarea.
5. A Doua Șansă
În timp ce păstrați încă o apărare puternică, doriți să vă asigurați că sănătatea dvs. este acoperită. Cu A Doua Șansă, puteți asigura că personajul dvs. are întotdeauna un punct de sănătate (HP) rămas, ori de câte ori suferă prea multă daună. Acel punct de sănătate poate face toată diferența, oferindu-vă spațiu pentru a supraviețui puțin mai mult. Este o abilitate destul de utilă de avut echipată, deoarece adesea, chiar și o mică greșeală în Kingdom Hearts 2.5 Final Mix poate duce la pierderea unei bătălii. Prin menținerea active a Celei de-a Doua Șanse, puteți obține asigurarea de a evita orice înfrângere prematură.
4. Spargerea Gărzii
Cu trei puncte AP, puteți debloca Spargerea Gărzii, o combinație de finalizare puternică. Odată lansată, rupe scuturile dușmanilor, deschizându-i spre a suferi mai multă daună. Este o abilitate esențială, mai ales atunci când atacurile dvs. nu par să provoace prea multă daună. Dacă eforturile dvs. s-au dovedit a fi în zadar, este probabil ca dușmanul să aibă un scut puternic care trebuie spart mai întâi.
3. Contragardă
Contraatacurile sunt cel mai bun mod de a vă asigura că personajul dvs. este pregătit să returneze lovitura atunci când dușmanii vin spre dvs. Cu toate acestea, contraatacurile singure nu vă vor asigura victoria, deoarece veți suferi în continuare daună. Cu Contragardă, însă, puteți asigura că personajul dvs. poate apăra cu succes împotriva atacurilor care vin spre el. Acesta poate fi automat, oferindu-vă spațiu pentru a vă concentra pe ofensivă. După o gardă reușită, veți executa în rapiditate un contraatac care lovește dușmanul. Adesea, dușmanii vor fi prinși pe nepregătite, asigurându-vă că nu au timp să ridice o apărare puternică.
2. Alunecare
Mișcarea este încă cheia în Kingdom Hearts 2.5 Final Mix, la fel de mult ca și ofensiva și apărarea. Cu Alunecare, puteți asigura că închideți distanțele dintre punctele de interes mult mai repede. Vă permite să “călăriți vântul” și să călătoriți pe distanțe mari în aer. Comparativ cu alergarea, alunecarea în vânt este mai rapidă. Alternativ, puteți îmbina Alunecare în luptă, zburând peste dușmani ostili. Poate fi un mod de a evita confruntarea, mai ales atunci când prioritatea dvs. nu este câștigarea de experiență. Mai mult, puteți îmbunătăți Alunecare pentru a crește viteza și timpul pe care îl petreceți în aer.
1. Gardă
Contragardă este mai eficientă decât Gardă. Cu toate acestea, veți debloca prima abilitate la costul a două puncte AP, făcând-o prima prioritate de a o avea în colțul dvs. Execută similar, permițându-vă să blocați atacurile care vin spre dvs. cu succes. După o gardă reușită, veți lovi înapoi imediat, utilizând un parry care provoacă daună dușmanilor nepregătiți. Stăpânirea timpului perfect pentru eschivare, blocare și parare poate fi dificilă, mai ales în luptele cu șefi care lasă puțin spațiu pentru eroare. Așadar, prin echiparea abilității Gardă, puteți asigura că aveți o șansă de luptă mai bună. Vă poate oferi mai mult spațiu pentru a respira și a vă planifica următoarea mișcare.











