Connect with us

Cele mai bune

Cele mai bune abilități în Kingdom Hearts 2.5 Final Mix

Avatar photo
Abilities in Kingdom Hearts 2.5 Final Mix

Abilitățile din Kingdom Hearts 2.5 Final Mix vin în toate formele și dimensiunile. Aveți abilități de acțiune utilizate direct în luptă, abilități de creștere care influențează mișcarea dvs., și abilități de suport care îmbunătățesc statisticele dvs. Între timp, aveți și abilități ale armelor care se sincronizează cu o armă specifică, sporind puterea de atac și efectele de stare. Deși puteți echipa abilități pe măsură ce avansați în nivel, curând veți descoperi că unele abilități sunt mai rentabile decât altele.

În loc să lăsați toate abilitățile active, doriți să le comutați pe fiecare dintre ele între frecvent, moderat, rar și inactiv pentru a regla care abilități sunt în centrul atenției în lupte. Desigur, stilurile individuale de joc și construcția specifică a caracterului vor conta pentru a determina care abilități merită să fie prioritizate. Dar, în general, aceste abilități din Kingdom Hearts 2.5 Final Mix se dovedesc a fi cele mai bune.

10. Explozie

Explozia necesită trei puncte AP pentru a fi echipată. Costul se justifică, oferindu-vă acces la o abilitate de finalizare a combo-ului suficient de puternică pentru a decima mai mulți dușmani. Este mișcarea perfectă pentru controlul mulțimii atunci când vă simțiți copleșiți și doriți să înclinați balanța în favoarea dvs. La fel de puternică cum este magia elementară în Kingdom Hearts 2.5 Final Mix, Explozia vă oferă același nivel de putere, doar cu abilitatea de acțiune echipată.

9. Încărcarea Berserk

Slightly mai scumpă, la cinci puncte AP, Încărcarea Berserk acționează ca un catalizator pe care îl puteți utiliza pentru a prelungi atacurile asupra dușmanilor. Mai exact, atunci când punctele dvs. de MP se reîncarcă, Încărcarea Berserk alimentează fluvii de combo-uri lansate asupra dușmanilor. Astfel, o puteți utiliza pentru a vă regrupa, dar și pentru a accesa mai multă putere de atac. Partea cea mai bună este că Încărcarea Berserk poate rămâne activă pentru o perioadă nedeterminată de timp. Vă permite să continuați să infligeți daune la infinit. Cu toate acestea, aveți grijă să țineți minte că, atâta timp cât este activă, nu puteți utiliza mișcări de finalizare a combo-ului.

8. Îmbunătățirea Experienței

https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=KwneZQpu0FA

La patru puncte AP, puteți echipa Îmbunătățirea Experienței (EXP). Nu puteți avea niciodată prea multă experiență. Așadar, să aveți o abilitate care asigură o aprovizionare constantă cu experiență nu este de neglijat. Cu experiență crescută, personajul dvs. poate avansa în nivel mult mai repede. Ca rezultat, veți beneficia de mai multe upgrade-uri și abilități care fac personajul dvs. mai puternic în luptă.

7. Pasul Fulger

Pasul Fulger poate necesita doar două puncte AP, dar adaugă flexibilitate apreciată în luptă. În timp ce țineți Cheia dvs. la ambele capete, Pasul Fulger vă permite să alunecați înainte și să loviți dușmanii la distanță medie. Impactul rupe scuturile dușmanilor, chiar și atunci când sunt la distanță de dvs. Între timp, păstrați încă garda ridicată.

6. Tăietura de Răzbunare

Între timp, puteți asigura că, chiar și atunci când dușmanii vă doboară, puteți recăpăta echilibrul rapid prin Tăietura de Răzbunare. La trei puncte AP, deblochează abilitatea de a vă ridica înapoi ori de câte ori un dușman vă doboară. Dar nu se oprește aici, adăugând o mișcare de contraatac pentru a returna favoarea.

5. A Doua Șansă

În timp ce păstrați încă o apărare puternică, doriți să vă asigurați că sănătatea dvs. este acoperită. Cu A Doua Șansă, puteți asigura că personajul dvs. are întotdeauna un punct de sănătate rămas, ori de câte ori suferă prea multă daune. Acel punct de sănătate poate face toată diferența, oferindu-vă spațiu pentru a supraviețui puțin mai mult. Este o abilitate destul de utilă de a avea echipată, deoarece adesea, chiar și o mică greșeală în Kingdom Hearts 2.5 Final Mix poate duce la pierderea unei lupte. Prin menținerea active a celei de A Doua Șansă, puteți profita de asigurarea de a evita orice înfrângere prematură a jocului.

4. Ruperea Gardului

La trei puncte AP, puteți debloca Ruperea Gardului, o abilitate puternică de finalizare a combo-ului. Odată lansată, rupe scuturile dușmanilor, deschizându-i pentru a suferi mai multă daune. Este o abilitate esențială, mai ales atunci când atacurile dvs. nu par să aibă mult efect. Dacă eforturile dvs. s-au dovedit a fi în zadar, este probabil ca dușmanul să aibă un scut puternic care trebuie rupt mai întâi.

3. Contragardă

Contraatacurile sunt cel mai bun mod de a vă asigura că personajul dvs. este pregătit să returneze loviturile atunci când dușmanii vin spre dvs. Cu toate acestea, contraatacurile singure nu vor asigura victoria în luptă, deoarece veți suferi încă daune. Cu Contragardă, însă, puteți asigura că personajul dvs. se poate apăra cu succes împotriva atacurilor care vin spre el. Poate fi automat, oferindu-vă spațiu pentru a vă concentra pe ofensivă. După o gardă reușită, veți executa rapid un contraatac care lovește dușmanul. Adesea, dușmanii vor fi prinși pe nepregătite, asigurându-vă că nu au timp să pună o apărare puternică.

2. Alunecare

Mișcarea este încă cheie în Kingdom Hearts 2.5 Final Mix, la fel de mult ca și ofensiva și defensiva. Cu Alunecare, puteți asigura că parcurgeți distanțe între punctele de interes mult mai rapid. Vă permite să „călăriți vântul” și să călătoriți pe distanțe mari în aer. Comparativ cu alergarea, alunecarea în vânt este mai rapidă. Alternativ, puteți încorpora Alunecarea în luptă, zburând peste dușmani ostili. Poate fi un mod de a evita confruntarea, mai ales atunci când prioritatea dvs. nu este de a obține experiență. Mai mult, puteți upgrada Alunecarea pentru a crește viteza și timpul pe care îl petreceți în aer.

1. Gardă

Contragardă este mai eficientă decât Gardă. Cu toate acestea, veți debloca prima Gardă, la costul a două puncte AP, făcând-o prima prioritate pentru a o avea în colțul dvs. Funcționează similar, permițându-vă să blocați atacurile care vin spre dvs. cu succes. După o gardă reușită, veți riposta imediat utilizând o parare, lovind dușmanii nepregătiți. Stăpânirea timpului perfect pentru eschivare, blocare și parare poate fi dificilă, mai ales în luptele cu șefi care lasă puțin spațiu pentru eroare. Așadar, prin echiparea abilității Gardă, puteți asigura că aveți o șansă mai bună de luptă. Vă poate oferi mai mult spațiu pentru a respira și a vă strategia următoarea mișcare.

Deci, care este opinia dvs.? Sunteți de acord cu cele mai bune abilități din Kingdom Hearts 2.5 Final Mix? Există mai multe abilități pe care ar trebui să le știm? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale de aici.

Evans I. Karanja este un scriitor freelance cu o pasiune pentru toate lucrurile legate de tehnologie. El își plac explorarea și scrierea despre jocuri video, criptomonedă, blockchain și multe altele. Când nu creează conținut, probabil îl veți găsi jucând sau urmărind Formula 1.