Cele mai bune
Amnezie: Rebirth Vs Amnezie: The Bunker
De când jocul Frictional Games, Amnezie, și-a găsit locul pe piață în 2010, studio-ul obsedat de groază a devenit treptat unul dintre cei mai buni povestitori din industrie. Având în vedere darul său de a speria clienții, a fost firesc ca echipa să continue cu Amnezie: The Bunker, o nouă intrare în antologia iubită. Întrebarea este, a reușit să întreacă Rebirth sau a fost o mișcare greșită pentru seria stabilită?
Pentru a pune lucrurile în perspectivă — noi iubim aproape fiecare colțișor virtual și fisură din Amnezie. Excluzând câteva puzzle-uri complexe și ce mai sunt, saga în sine este un credit pentru ea însăși și, sincer, un exemplu primar al ceea ce face lumea horror de supraviețuire să fie atât de puternică. Dar, revenind la întrebarea originală, care dintre cele două intrări recente în cronologie este mai bună — iată ce credem.
Ce este Amnezie: Rebirth?

Fără o mică poveste pentru a descrie infrastructura, este virtual imposibil să convingi pe cineva să cumpere Amnezie: Rebirth (sau orice joc, în acest sens) fără să clipească. Așadar, pentru a picta imaginea și a oferi context, vom merge mai departe și vom descompune. Ce este Amnezie: Rebirth, și cum se leagă de oricare dintre celelalte capitole, dacă există?
Pentru a vă pune în imagine, Amnezie: Rebirth nu este asociat cu Amnezie: The Dark Descent sau A Machine for Pigs. Dimpotrivă, găzduiește o poveste originală — o poveste care își concentrează atenția asupra inginerului francez Tasi, un amneziac care, după ce s-a trezit din epava unui avion prăbușit în deșertul algerian, este însărcinat cu dezlegarea secretelor trecutului său. Cu mai mult decât un relicv vechi cunoscut sub numele de Amuletul Călătorului — un talisman care îi permite să se deplaseze între lumea reală și una extraterestră — Tasi trebuie să găsească nu numai o cale de a scăpa din deșert, ci și rădăcina misterului care se referă la relicv.
Amnezie: Rebirth este tot despre menținerea acestui factor de frică prezent — o funcție care, la fel ca și episoadele anterioare, devine mai activă pe măsură ce vă înfundați mai adânc în întuneric și vă supuneți evenimentelor stresante. Dacă vă aventurați prea adânc în negură și epuizați toate opțiunile, atunci este practic sfârșitul jocului. Nu există lupte, nici întâlniri cu șefi — doar stealth, care, dacă nu este folosit strategic, vă va trimite pe un bilet de întoarcere spre o moarte prematură. Este Amnezie 101, și se construiește pe iterările sale anterioare în mod surprinzător, luând în considerare toate aspectele.
Ce este Amnezie: The Bunker?

Amnezie: The Bunker înfășoară o altă poveste originală, una care transportă jucătorii într-o epocă și un cadru complet diferite. Jucând rolul unui soldat francez în mijlocul Primului Război Mondial, vă găsiți într-un buncăr aparent abandonat — o fortăreață subterană care se întâmplă să fie casă pentru o creatură rătăcitoare în căutarea sângelui. Cu intrarea surpată și toți camarazii dumneavoastră fie morți, fie plecați, trebuie să construiți un plan de acțiune, înainte de a ceda generatoarele și a lăsa buncărul să intre în întuneric.
Obiectivul principal în Amnezie: The Bunker este să găsiți cele două obiecte necesare pentru a excava ieșirea: dinamită și detonatorul. Dar există o capcană. Se pare că mai multe puzzle-uri și misiuni de adunare ascund aceste obiecte, în timp ce o bestie vicioasă umblă pe coridoare în încercarea de a vă împiedica progresul. Urmează montajul de încercări și erori!
Gameplay

În ceea ce privește gameplay-ul, atât Rebirth, cât și The Bunker promovează o schiță similară, în faptul că majoritatea acestuia este orientată spre stealth. Singur, sarcinile dvs. implică în principal găsirea unei surse de lumină fiabile și învățarea cum să mergeți pe vârfuri între punctele de interes, evitând conflictul. Acesta este un amestec tradițional de la Frictional Games, și a fost rețeta seriei de la The Dark Descent încoace, de când a debutat pentru prima dată în 2010.
Diferența reală care îi desparte pe Rebirth și The Bunker este alegerea instrumentelor; armamentul și opțiunea de a interacționa cu țintele sunt disponibile doar în ultimul. Înarmat cu un revolver și o serie de grenade, există o oportunitate de a sabota antagonistul, în timp ce Rebirth vă restricționează opțiunile și vă sfătuiește să adoptați o abordare furtivă în majoritatea, dacă nu în toate ocaziile.
Și apoi există Frica, o mecanică care, înainte de lansarea The Bunker, a fost una dintre funcțiile de bază ale seriei. Acest lucru nu este o problemă de luat în considerare în ultimul episod, ceea ce înseamnă că puteți merge fără grijă, cu riscul de a pierde sănătatea mintală pe drum. Nu că ar trebui să căutați necazuri, desigur.
În ceea ce privește lungimea poveștilor, The Bunker este considerabil mai scurt decât Rebirth, cu două sau trei ore, mai mult sau mai puțin. Spunând că, dacă sunteți un expert Amnezie în toate sensurile, atunci o cursă medie ar trebui să vă ia undeva între două și trei ore.
Verdict

Când totul este spus și făcut, putem fi de acord că, atunci când vine vorba de horror de supraviețuire, mai puțin este mai mult. Sau, mai puțin dintr-un anumit component, de exemplu puzzle-urile care vă dau durere de cap, este considerat mai mult, dacă nu pentru a distrage jucătorul de la povestea reală. Acesta este cazul cu The Bunker — reduce segmentele prelungite de puzzle și optează pentru un horror de supraviețuire brut și nepurificat, și face cel mai bun lucru cu ceea ce are în cele câteva ore pe care le are.
Mecanic, ambele jocuri sunt una și aceeași, mai mult sau mai puțin. Există stealth — și mult stealth. Singura care îl desparte pe The Bunker de Rebirth este sistemul de craft și o mică picătură de luptă. Spunând că niciuna dintre acestea nu contribuie cu o cantitate uriașă la gameplay-ul general, așa că iluzia că este ceva mai mult decât o intrare în antologia Amnezie este aproape inexistentă. Și, sincer, datorită capacităților hardware-ului de ultimă generație, The Bunker este capabil să facă nu numai uz de aceste active introductive, ci și să reîmprospăteze cele vechi pentru a crea ceva ușor mai captivant și imersiv.
Oricum, totul se reduce la horror — capacitatea de a ne speria fără milă. În acest sens, ambele intrări au un impact de zece ori mai puternic. Spunând că, din cauza puzzle-urilor excesive și a textelor și secvențelor de film prelungite, este greu să recomandați Rebirth cuiva care este hotărât să joace ceva mai simplu. Dacă, însă, nu vă deranjează a vă frământa creierul peste o serie de puzzle-uri — atunci, da, Rebirth este o alegere excelentă. Pentru orice altceva, căutați refugiu în The Bunker, de fiecare dată.
Deci, care este părerea dvs.? Preferați The Bunker în loc de Rebirth? Spuneți-ne preferința dvs. pe rețelele noastre sociale aici.









