Cele mai bune

Cei mai proști parteneri de joc video din toate timpurile, clasificați

Avatar photo
Worst Video Game Sidekicks

Cei mai buni parteneri sunt cei care te însoțesc până la capăt. Oamenii de care ești convins că vor face tot posibilul pentru a face experiența ta ca protagonist de neuitat. Adesea, jocurile își iau timpul pentru a dezvolta parteneri devotați, fermecători, cu o înclinație spre lucru în echipă. Cu toate acestea, uneori aceste încercări sunt zădărnicite de opusul complet al a ceea ce ar trebui să fie un bun partener. Așa de mult încât ajung să strice întreaga experiență de joc. De la comportamentul enervant la comunicarea proastă și până la parteneri care fură atenția pentru toate motivele greșite, iată cei cinci parteneri de joc video din toate timpurile pe care nu ai vrea să te joace lângă tine.

 

5. Baby Mario – Yoshi’s Island (1995)

 Cei mai proști parteneri de joc video din toate timpurile, clasificați

Yoshi a avut pe Baby Mario ca partener înainte ca acesta să crească și să devină Super Mario. Știți cum uneori misiunea dvs. este să protejați pe cineva sau un tezaur prin bătălii grele și o mulțime de răufăcători? Ei bine, în Yoshi’s Island, Yoshi a trebuit să-l protejeze pe Baby Mario de dușmani timp de ore întregi. Combinația în sine este complet inutilă, deși nu este cel mai enervant aspect al jocului. Când Yoshi a fost lovit, Baby Mario a căzut de pe spatele lui și a început să țipe la fel de tare. 

Este normal pentru un copil neajutorat să țipe pentru un minut sau două, dar pentru ore întregi? Desigur, el încetează să țipe odată ce îl ridicați, dar totuși.

 

4. Navi – The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Certurile între frați sunt aproape întotdeauna amuzante și distractive. Dar imaginați-vă că plecați într-o călătorie cu fratele dvs., care vă spune mereu să ascultați, exprimând lucruri evidente și spunându-vă mereu ce să faceți! 

The Legend of Zelda: Ocarina of Time a fost o continuare excelentă, cu excepția farsei lui Navi cu “Hey, ascultă!” De la prima dată când Link și-a primit partenerul său zână, zâna a sărit imediat în strigarea comenzilor și a celor mai evidente lucruri. Și, pentru a încheia totul, această zână regină a sloganului “Hey, ascultă!” a avut o voce mică și enervantă. 

Ar fi minunat să puteți sări peste dialogurile sale, dar nu este posibil. Pe tot parcursul jocului, a trebuit să suportați prelegerile sale enervant de lente, pe care nu le puteați accelera. Așa că, la sfârșitul zilei, a trebuit pur și simplu să ascultați!

 

3. Ashley Graham – Resident Evil 4 (2005)

 Cei mai proști parteneri de joc video din toate timpurile, clasificați

Resident Evil 4 este o capodoperă. Are grafică uluitoare, joc captivant și o poveste interesantă. Singurul aspect frustrant al jocului este că trebuie să suportați constantăl lui Ashley Graham. Cel mai rău? Ashley este prezentă pe parcursul celei de-a doua jumătăți a jocului, forțând practic jucătorii într-o relație de dragoste-ură pe care nu au cerut-o.

În joc, jucați rolul lui Leon, a cărui misiune este să o salveze pe fiica președintelui, Ashley Graham, de la un cult spaniol. Suportați constantăl ei, modul în care se pune mereu în pericol și este practic inutilă ca partener, pentru că sunteți un erou și eroii salvează! Ați putea să strigați “Nu ajutați-o pe Ashley!” dar nu puteți, pentru că trebuie să-i salvați viața, ca eroul pe care îl sunteți.

 

2. Claptrap – Borderlands 2 (2012)

 Cei mai proști parteneri de joc video

Creați personaje de joc este un proces, iar cel mai important aspect este crearea personalității lor. Deoarece jucătorii se conectează și reacționează mult mai mult la personalitatea caracterelor, nu este o surpriză că acesta ar putea fi ceea ce distruge complet un joc. 

Datorită succesului comercial, aprecierii critice și tonului general amuzant al Borderlands 2, Claptrap are o misiune mai grea pentru a-și distruge complet moștenirea. Cu toate acestea, nu schimbă faptul că personalitatea lui este enervantă din toate motivele greșite. Claptrap are o personalitate deosebită pentru toate motivele greșite. El se văicărește despre orice, intră în panică din cauza celor mai mici lucruri și este mereu entuziasmat și se laudă cu lucruri nonsens. 

Avea un partener pesimist doar distruge plăcerea jocului. Și când partenerul respectiv are o voce enervantă pentru a o face și mai rea, este complet nervos să rămâneți complet implicați în jocul Borderlands 2. Cel puțin, abilitățile lui Claptrap de beatbox îi salvează întreaga experiență de joc de la a fi la fel de rea pe cât ar putea fi.

 

1. Donald Duck – Kingdom Hearts (2002)

La vârful clasamentului nostru al celor mai proști parteneri de joc video din toate timpurile se află Donald Duck din Kingdom Hearts. De-a lungul anilor, Kingdom Hearts a prezentat o mulțime de momente distractive jucând cu personajele iubite de la Disney, cu excepția unui personaj enervant care nu atinge marca.

Donald Duck este un magician a cărui sarcină este să-l vindece pe Sora atunci când este rănit. În loc să sară în ajutor atunci când este cel mai necesar, el nu face nimic altceva decât să stea și să privească acțiunea. Desigur, Sora s-ar putea vindeca singur, dar nu este sarcina lui. În schimb, jucătorii trebuie să intre efectiv în meniu pentru a face ca Donald Duck să observe că Sora este literalmente lângă el.

Donald Duck are o singură sarcină – să-l însoțească pe Sora în aventurile sale și să-l vindece atunci când este rănit. El nu reușește să o facă, făcându-i pe jucători să se întrebe de ce Kingdom Hearts a decis să-l includă pe Donald Duck în joc. De asemenea, nu ajută deloc că Donald moare mult mai repede, anulând complet scopul muncii în echipă. Așa că, în ciuda faptului că Kingdom Hearts este un joc de rol acțiune legendat plin de momente distractive, Donald Duck pur și simplu ia mult din asta, nefăcând nimic pentru a-l ajuta pe Sora.

 

Ce părere aveți? Sunteți de acord cu clasamentul nostru? Mai sunt și alți parteneri de joc video proști pe care ar trebui să-i știm? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.

Evans Karanja este un recenzor de jocuri video și scriitor de articole pe Gaming.net, acoperind recenzii de jocuri, recomandări de platforme și lansări noi pe toate consolele majore și PC. El a jucat jocuri din copilărie, începând cu Contra pe NES, și scrie exclusiv din experiență proprie, jucând fiecare titlu pe care îl acoperă înainte de a-l recomanda.