Cele mai bune
5 Dezvoltatori de Jocuri Video Care Au Suportat Iadul
Dezvoltarea unui joc video nu este o chestiune de o noapte. De fapt, necesită luni pentru a pune bazele unuia, urmată de ani de încercări și tribulații care testează chiar și moralitatea dezvoltatorilor cei mai talentați. Dacă reușești să treci peste, desigur, recompensele pot fi glorioase. Dar dacă prelungești procesul pe o perioadă lungă de timp, produsul final poate deveni ireversibil dezastruos.
În această epocă, un joc video poate fi creat în jur de trei sau patru ani. Știind acest lucru, desigur, face ca jocurile care durează peste un deceniu să fie construite să iasă în evidență ca un deget de la picior. Dar ce joc poate dura cu adevărat zece ani pentru a fi dezvoltat de la zero? Ei bine, se întâmplă că există cinci jocuri cu perioade atât de lungi dedicate pentru a perfecționa formula. Ați fost curioși? Atunci să pătrundem în adâncul iadului dezvoltării.
5. Prey
Prey a fost odată programat să fie torța casei 3D Realms pentru motorul său intern. Similar cu ceea ce Unreal a făcut pentru Epic Games, studioul era setat să prezinte cele mai bune caracteristici și calități, folosind shooterul științifico-fantastic cu perspectivă întâi ca singurul său vas. Dar, din nefericire, după doar un an de dezvoltare, designerul său principal, Tom Hall, a părăsit proiectul pentru a forma Ion Storm. Fără să știe echipa la acea vreme, acesta va fi cuiul în cuiul proiectului prea ambițios.
În mod norocos, Prey a fost lansat în 2006, la 11 ani după anunțul său inițial. Între plecarea lui Hall în 1996 și lansarea din 2006, jocul a suferit numeroase revizuiri, treceri de echipă și chiar o preluare de studio. Norocul echipei care l-a adus la îndeplinire a fost că produsul final a fost primit cu laude și un număr semnificativ de premii, inclusiv Cel mai bun joc de acțiune din 2006.
4. Star Citizen
La momentul scrierii, Star Citizen a strâns peste 400.000.000 de dolari prin crowdfunding, făcându-l una dintre cele mai mari campanii Kickstarter din toate timpurile. Și, totuși, după 12 ani lungi de promisiuni false și întârzieri discutabile, produsul final încă nu a sosit. Și să ne gândim că acesta este un joc care ar fi trebuit să fie lansat înapoi în 2014. Faptul că încă nu a fost lansat a avut, desigur, un efect incredibil de negativ asupra Cloud Imperium Games și a creatorilor săi criptici.
De la prezentarea planului inițial al jocului în 2010, dezvoltatorii au întâmpinat o cantitate copleșitoare de critică. Cu angajamente pe termen lung care pierd credința în MMO-ul foarte ambițios, Cloud Imperium este acum nevoită să emită rambursări, precum și să adune suficient conținut pentru a păstra adepții rămași în suspans. Dar fără un locaș pentru lansarea finală, jocul va continua să piardă sprijin moral. Va sosi el anul acesta? Foarte puțin probabil.
3. Duke Nukem Forever
Duke Nukem a fost o serie de shooter-uri din perspectivă a treia care s-a scăldat în mai multă controversă decât majoritatea seriilor sale din acea perioadă. Mulțumită conținutului său explicit și gustului său discutabil în umor, saga cu potențial de premiu a întâmpinat mai multă critică decât laudă. În ciuda acestui fapt, seria a avut o urmărire de cult, ceea ce a condus la interesul 3D Realms de a continua cu un alt joc.
Duke Nukem Forever a apărut pentru prima dată în 1997, imediat după lansarea prequelului său, Duke Nukem 3D. Lansarea finală, totuși, nu a fost lansată până în 2011, lăsând un interval de 14 ani de iad al dezvoltării între. Factorii care au contribuit la perioada lungă de dezvoltare au fost reducerea personalului 3D Realms în 2009, transferul IP-ului către Gearbox Software în 2010 și motorul învechit pe care jocul era construit. Din cauza numeroaselor complicații, Duke Nukem Forever a fost lansat ca un dezastru complet, distrugând efectiv marca o dată pentru totdeauna.
2. Star Fox 2
Star Fox 2 a fost anunțat pentru prima dată după lansarea capitolului său de debut de mare succes din 1993. Având deja fost lăudat pentru grafica sa de înaltă calitate și jocul său de nivel superior pe SNES, continuarea era pe cale să devină lansarea cea mai așteptată a anului următor. Cu toate acestea, cu PlayStation și Sega Saturn ridicându-se la prominență și prezentându-și superioritatea ca console proaspete, dezvoltatorii jocului s-au ferit rapid de a lansa produsul complet, în mare parte din teama că conținutul său nu va concura cu bibliotecile în creștere ale platformelor rivale.
În 1995, Star Fox 2 era gata să fie lansat, cu localizarea și testarea QA deja completate. Cu toate acestea, înainte de a putea fi lansat, Nintendo a retras jocul de pe SNES, temându-se că nu va străluci pe hardware-ul învechit. Abia mult mai târziu, în 2017, Nintendo a readus proiectul la viață și l-a adus pe SNES Classic, precum și pe Nintendo Switch Online în actualizarea sa din 2019.
1. UnReal World
UnReal World este, presupus, primul joc video sandbox roguelike RPG, conform duetului finlandez Sami Maaranen și Erkka Lehmus. De asemenea, este unul dintre cele mai lungi jocuri în existență, cu o fază de dezvoltare incredibil de lungă de 26 de ani, de la 1990 până în 2016. Și chiar și astăzi, jocul primește ocazional actualizări pe pagina sa de pe Steam.
UnReal World a fost adus la viață pentru prima dată în 1990, cu prima sa versiune lansată în 1992. După lansarea sa de succes, jocul a suferit o rescriere completă într-o altă limbă de programare, reluându-și viața în 1995. Abia în 2016, jocul a găsit teren pe piața Steam. Și de atunci, echipa formată din doi oameni a continuat să îl actualizeze cu diverse extensii și îmbunătățiri ale inteligenței sale artificiale. Urmând acest lucru, UnReal World a fost în jurul nostru pentru aproape trei decenii, făcându-l unul dintre cele mai longevive jocuri din toate timpurile.
Ce părere aveți? Ați jucat vreunul dintre titlurile de mai sus? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.











