Cele mai bune

5 Jocuri Video Care Nu Au Îndeplinit Așteptările

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google

Există ceva mai rău decât a vedea un dezvoltator de jocuri de categorie AAA laudând și lăudând jocurile sale viitoare, doar pentru a le vedea eșuând la lansare. Nimeni nu își dorește un mare vorbitor — la fel cum nimeni nu beneficiază de o stridie fără perla. Sunt lucruri ca acestea care pot lovi puternic o companie pentru întârziere și publicitate falsă. Și, să fiu sincer, nu cred că cineva vrea să fie etichetat ca atare în această industrie.

Acesta fiind spus, nu putem să nu ne amintim de aceste cinci lansări dezastruoase care au căzut imediat la start, de îndată ce a fost dat startul. Acestea doar arată că, mai des decât nu — laudarea nu maschează adevărul. Acesta doar amână inevitabilul și nimic mai mult. Pentru că, în ziua lansării, nicio cantitate de discurs pregătit nu va fi suficientă pentru a proteja un joc video de o armată de jucători flămânzi după autenticitate. Având în vedere acest lucru, iată cinci dintre cele mai subțiri lansări pe care le-am văzut în ultimii ani.

 

5. No Man’s Sky

Hello Games a încercat să ajungă sus cu No Man’s Sky (fără intenție), deși rezultatul final nu a fost la fel de lăudat precum a fost lăudat în timpul celor trei ani de dezvoltare. Deși conceptul a fost îndrăzneț, atractiv și plin de oportunități, mințile din spatele proiectului prea ambițios nu au putut să reprezinte jocul în întregime după lansare. Și acesta este un păcat, având în vedere promisiunea de gameplay neliniar cu un ciclu infinit de planete jucabile a fost în centrul conceptului. Din nefericire, jocul nu a fost atât de bun pe cât ne-am fi așteptat să fie.

Începând cu 2021, Hello Games a îmbunătățit considerabil jocul și l-a ridicat la înălțimi demne de laudă. Cu adăugarea de conținut mai extins, arme și hărți de lume de calitate, explorerul de nisip a ajuns în sfârșit la înălțimi respectabile. Săritul între lumi a devenit mai atractiv ca niciodată, și călătoria prin fiecare planetă unică a devenit mai imprevizibilă ca niciodată. Și, prin urmare, putem doar să aplaudăm Hello Games pentru reînflăcărarea unei flăcări muribunde.

 

4. Watch Dogs

Este corect să spunem că, atunci când Ubisoft a prezentat Watch Dogs, am fost imediat atrași de ideea că acesta va fi o revoluție pentru jocurile cu lume deschisă. Cu mecanica sa de bază fascinantă și gameplay-ul avansat care a permis jucătorilor să modeleze Chicago după bunul lor plac, a fost clar că dezvoltatorul a găsit ceva cu adevărat fenomenal. Și, într-un anumit sens — a fost. Sigur, fizica de condus și sistemul de luptă au fost un pic ciudate, dar, într-adevăr, jocul a avut un nucleu de divertisment captivant.

Din nefericire, fiind Ubisoft, povestea a eșuat. Foarte tare. Dar nu a fost doar linia de poveste extrem de plictisitoare care a dus Watch Dogs la pământ — ci și personajele goale care au constituit majoritatea distribuției. Aiden Pierce, de exemplu. Nu cred că vreun jucător poate aminti un moment în care protagonistul a avut o emoție sinceră care s-a transformat într-o conexiune umană reală cu un alt personaj. Dacă era ceva, tot ce ieșea din gura lui era vorbărie goală. Din nefericire, a fost asta, precum și campania plictisitoare, care a dus Chicago la câini.

 

3. Duke Nukem: Forever

Orice fan al vechiului PlayStation își amintește cu drag de epoca de aur a lui Duke Nukem și de faptele sale crude prin districtele distopice. Cu toate acestea, atunci când vine vorba de capitolul de revizuire din 2011 al iconului fratern — acesta ne face imediat să uităm seria în întregime. Mulțumită planificării oribile și programului de dezvoltare stâncos care a durat peste cincisprezece ani, Duke Nukem: Forever s-a dovedit a fi o catastrofă totală și completă, fără nicio valoare nostalgică. Și, Doamne, nu începeți să vorbiți despre gameplay-ul în sine.

Este corect să spunem că, atunci când ne gândim la Duke Nukem — nu ne vine în minte automat asocierea cu conținut bogat în poveste și dezvoltare a personajului. În schimb, ceea ce ne imaginăm este armament supradimensionat, escortă jumătate goală și orice altceva condus de testosteron. Orice altceva în afara acestor lucruri nu ar fi avut sens pentru o platformă atât de absurdă ca Duke Nukem, să fiu sincer. Dar, având în vedere acest lucru, chiar și cu umorul superficial și busola sexistă, jocurile anterioare au funcționat bine cu jucătorii. Forever, pe de altă parte, a luptat să reînflăcăreze o flacără care ar fi trebuit să fie lăsată în urmă, în anii ’90.

 

2. Assassin’s Creed: Unity

După ce a lovit mina de aur cu Assassin’s Creed: Black Flag, Ubisoft deținea cheile viitorului jocurilor cu lume deschisă, pe măsură ce hardware-ul de nouă generație a început să apară. Cu o nouă capitolă și perioadă de timp și cu Xbox One și PlayStation 4 fiind introduse, dezvoltatorul francez știa că trebuie să escaladeze franciza dacă voiau să rămână relevanți pentru comunitate. Și, prin urmare, cu un nou motor în loc și o perioadă de timp nouă pentru a o stabili, Ubisoft a început să lucreze și, în schimb, Unity a fost creat.

Dar, cu toate pașii impresionanți la o parte, Assassin’s Creed: Unity nu a fost la fel de bun pe cât ne-am fi așteptat. Desigur, Parisul, în ansamblu, a fost vizual stunning și a fost capturat frumos. Cu toate acestea, cu toate bug-urile și glitch-urile care au făcut jocul de neluat în seamă de la început, fanii seriei au fost repede să eticheteze intrarea ca fiind cea mai proastă până în prezent. Și, chiar dacă Ubisoft a reparat majoritatea materialului defect în lunile următoare — nu a reușit să învie jocul stricat din cenușă. Chiar și așa, Ubisoft știe cum să creeze un trailer, să fiu sincer. Dacă doar gameplay-ul ar fi fost la fel de bun ca și cinemática, nu?

 

1. Cyberpunk 2077

Desigur, este vorba despre Cyberpunk 2077. Deși nu este un joc prost, cu siguranță — este un joc care ne-a dezamăgit pe mulți dintre noi după lansare. Și, da, mă refer la proprietarii de Xbox One și PS4. Nu putem vorbi despre domeniul PC, deoarece recenziile spun doar volume pozitive despre acea zonă. Doar că nicio platformă nu ar fi trebuit să fie prioritară — mai ales pentru cel mai așteptat joc din 2020. Din nefericire, acolo CD Projekt Red a căzut serios greșit.

Este corect să spunem că, cu toate interviurile explozive și lăudarea, jucătorii erau entuziasmați să se joace în sfârșit în Night City. Vizual, jocul a arătat impresionant și ciudat de pitoresc. Și, în ceea ce privește gameplay-ul în sine, nu putem să nu ne bucurăm de un shooter în primă persoană cu Keanu Reeves (ăă, Johnny Silverhand) în scaunul pasagerului? La suprafață, Cyberpunk 2077 ar fi trebuit să fie tot ceea ce am vrut și mai mult. Și, totuși, în ciuda ambalajului strălucitor, conținutul din interior a fost la fel de captivant ca o mohawk de hârtie maché. Tut tut, CD Projekt. Tut tut.

 

Încă flămânzi pentru câteva jocuri în plus? Ar trebui să aruncați o privire la acestea:

5 Villaini de Jocuri Video Pe Care Îi Iubim În Secret

5 Jocuri Rip-Off Hilarante Care Au Scăpat Cu Furtul

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.