Cele mai bune
5 studiouri de jocuri video pe care nu le-ai cunoscut că au fost închise
Cu industria jocurilor video în continuă schimbare și evoluție rapidă, nu este de mirare că studiourile se închid din când în când. Deși unele pot fi închise voluntar, nu toți dezvoltatorii pot spune același lucru. Unele studiouri de jocuri video care au fost obligate să se închidă sunt responsabile pentru unele dintre cele mai bune titluri de jocuri. Cu toate acestea, industria jocurilor video este o afacere și va trebui să se închidă de îndată ce nu mai pot genera venituri în mod eficient.
Nefericit, acest lucru duce la pierderea locurilor de muncă pentru mulți oameni talentați și la punerea pe hold a creațiilor lor incredibile. De-a lungul anilor, sute de companii de jocuri video au fost închise pentru a fuziona cu alte companii sau pur și simplu au expirat. Și din cauza dimensiunii masive a industriei jocurilor video, majoritatea acestor închideri trec neobservate. Iată cinci studiouri de jocuri video pe care nu le-ai cunoscut că au fost închise.
5. Midway

Să începem cu una dintre cele mai mari studiouri de jocuri, a cărei dizolvare a avut loc în 2010. Închiderea Midway a fost un eveniment mare, în special datorită contribuțiilor sale la industrie. Pentru mai mult de 30 de ani, compania a fost operațională, dând naștere unor titluri de jocuri incredibile, printre care se numără NBA Jam, Mortal Kombat, Gauntlet, Paperboy, Cruis’n USA, Rampage și multe altele.
Când ai fost prezent în industrie de la începutul anilor 1990, ai tendința de a servi industria cu numeroase proiecte. Și Midway Games a reușit să producă și să coproducă unele dintre cele mai bune titluri. De aceea, este întotdeauna șocant să asistăm la prăbușirea unei etichete atât de de succes. Compania a început să se confrunte cu dificultăți financiare în 2000, când a acumulat datorii și a făcut o serie de mișcări financiare tragi-comice. A fost nevoită să depună cerere de faliment, ceea ce a dus în cele din urmă la dizolvarea sa oficială.
4. Bizarre Creations

Photo Courtesy: [Capsule Computers]
Următoarea noastră oprire este una dintre cele mai mari studiouri de jocuri video britanice din epoca sa, Bizarre Creations. Compania este cunoscută pentru titlurile sale de curse, cum ar fi Project Gotham Racing și Metropolis Street Racer. Dar nu numai atât, Bizarre Creations a explorat și alte genuri, creând unele dintre cele mai bune jocuri de shooter. De aceea, este trist să ne imaginăm că o asemenea companie s-ar putea închide după ce a funcționat timp de peste două decenii. Cu toate acestea, închiderea Bizarre Creations nu a fost complet fără speranță.
Activision a achiziționat compania în 2007 și a permis să finalizeze titlul de curse Blur în 2010. După aceea, Activision a anunțat dizolvarea companiei la începutul anului 2011. Mulți ar putea argumenta că a avea o companie de jocuri care se dizolvă într-o altă companie este suficient în anumite cazuri. Acest lucru se datorează faptului că asigură faptul că creativii de la etichetă rămân angajați și continuă să ofere fanilor titluri excelente. Sigur, trebuie să fie greu să ai o echipă întreagă împărțită în diferite domenii ale unei organizații mai mari, dar totuși, este mai bine decât a fi complet distrus.
3. Westwood Studios

Pe parcursul a 18 ani, Westwood Studios a creat unele dintre cele mai memorabile titluri. Ne referim la titluri precum Dune II, o serie care este încă un favorit al fanilor și care a primit recent o extensie remarcabilă. Alte titluri excelente care au provenit de la creativii de la Westwood Studios includ Blade Runner, Command & Conquer și Eye of the Beholder. Fanii jocurilor de strategie au Westwood Studios pentru a le mulțumi pentru unele dintre titlurile pe care le apreciază astăzi.
În special, deoarece compania este una dintre pionierii întregului gen de strategie, ceea ce face și mai surprinzător faptul că a fost închisă. Prăbușirea Westwood Studios a devenit evidentă atunci când Electronic Arts (EA ) a achiziționat studioul în 1998. Compania a trebuit să facă față unor probleme sub aripa EA, printre care s-au numărat și dispute creative. Majoritatea acestor dispute nu au fost niciodată rezolvate, ceea ce a dus în cele din urmă la închiderea companiei în 2003. Acest lucru a condus la pierderi semnificative de locuri de muncă, ceea ce a determinat mai mulți foști angajați să formeze studiouri de jocuri separate.
2. Pandemic Studios

Pandemic Studios a fost fondat de doi veterani ai industriei care au lucrat anterior la Activision; Andrew Goldman și Josh Resnick. Este cunoscut pentru o serie de titluri iconice, cum ar fi The Saboteur și Full Spectrum Warrior. Compania a investit, de asemenea, câțiva ani în dezvoltarea unor francize existente, îndepărtându-se de genul RTS pentru a explora mai mult latura jocurilor de acțiune în lume deschisă. Unele dintre acestea sunt titluri cu care s-ar putea să fiți familiarizați, cum ar fi Star Wars: Battlefront, Star Wars: Battlefront 2, Mercenaries: Playground of Destruction, Destroy All Humans! și Mercenaries 2: World in Flames.
Compania a fost închisă un an după ce a fost achiziționată de Electronic Arts în 2009. Închiderea Pandemic Studios a fost o consecință a deciziei EA de a reduce numărul de angajați, afectând peste 200 de angajați ai Pandemic. Acest lucru a provocat un val de nemulțumire printre cei care și-au pierdut locurile de muncă. A dus chiar la publicarea unui videoclip de birou controversat de către foști angajați. Deși studioul a preluat 35 de angajați de la Pandemic în EA Los Angeles, nu a fost suficient. Cu toate acestea, acești angajați au continuat să finalizeze unele dintre serile lor de jocuri, cum ar fi seria Mercenaries.
1. Ensemble Studios

Un alt pionier al jocurilor de strategie din listă este Ensemble Studios. O companie fondată de Tony Goodman în 1994. Șapte ani mai târziu, Microsoft (MSFT ) a achiziționat Ensemble Studios, și, așa cum probabil v-ați imaginat, lucrurile au mers în jos de acolo. Contribuțiile studioului la genul RTS sunt numeroase titluri de succes, cum ar fi seria Age of Empires. În ciuda faptului că a avut astfel de titluri sub centură, studioul a ajuns să fie închis; dar nu înainte de a lansa un ultim spin-off cunoscut sub numele de Halo Wars.
Pentru o companie cu șase jocuri nefinalizate, ați putea să vă așteptați ca aceasta să poată rămâne în funcțiune. Cu toate acestea, în ciuda potențialului său de succes, Ensemble Studios a fost dizolvat oficial în 2009. Pe lângă titlurile excelente de jocuri, studioul a creat și motorul de joc Genie Game Engine. Acest sistem a fost utilizat în Star Wars: Galactic Battlegrounds, Age of Empires și Age of Empires II. Au apărut cel puțin două noi studiouri din foști angajați ai Ensemble Studios; aceștia fiind angajați care au decis să-și creeze propriile studiouri de jocuri video.
Care dintre studiourile de jocuri video de pe lista noastră credeți că a avut cea mai nefericită închidere? Împărtășiți-vă alegerea cu noi în comentarii sau pe rețelele noastre sociale aici!











