Cele mai bune

5 Cele mai grele tutoriale de jocuri video

Avatar photo
Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google
5 Toughest Video Game Tutorials

Există trei tipuri de jocuri, aș spune. Primul tip va găsi niște roți de antrenament pentru tine. Te vor ține de mână și te vor ghida prin curbe ascuțite. Nu există nicio modalitate de a cădea și a te lovi când sunt lângă tine. Când cred că ai tot ce ai nevoie, deschid colivia păsărilor și te lasă să zbori din cuib. Veți fi bine, spun ei. Al doilea tip nu are nicio problemă în a te arunca într-un ocean plin de rechini. Ar putea fi chiar un joc în stil Dark Souls. Dar dezvoltatorii cred că tutorialele sunt inutile. Trebuie să te descurci singur și să navighezi cumva prin haos.

Apoi există al treilea tip. Acesta nu îți dă roți de antrenament, nu. Îți dă o bicicletă de munte. Eşti suficient de înalt pentru a conduce o bicicletă de munte? Nu le pasă. Dacă cazi de prea multe ori, pierzi numărătoarea. Sau dacă te întorci cu tăieturi și vânătăi peste tot, nu le pasă. Tot ce trebuie să faci este să mergi înainte și înapoi pentru a învăța cum funcționează pedalele. Și asta dacă nu renunți mai întâi. Pentru multe decenii, de când jocurile video există, iată cele cinci tutoriale de jocuri video cele mai grele care nu au nicio problemă în a lua drumul al treilea.

5. Witcher 2

Dragonii sunt nemiloși. Și multe adaptări de dragoni până acum demonstrează același lucru. Lupta cu unul adevărat, îmi imaginez, ar putea dura o armată întreagă. Dacă adaugi focul de dragon în ecuație, ar putea dura pentru totdeauna să învingi unul. Nu înseamnă că acesta este felul de luptă pe care o căutăm într-un joc. Altfel, va fi doar muncă și nicio distracție.

Dar Witcher 2 a mers și a luat conceptul de foc de dragon prea literal. În 2011, jucătorii de pe PC au avut parte de o muncă grea încă de la începutul tutorialului pentru Witcher 2. A fost atât de brutal încât dezvoltatorii au trebuit să îl repare în următoarea actualizare. Totuși, nu poți uita de toate încercările pe care le-ai făcut. Chiar și după ce ai dedicat ore pentru a-l învăța, ai ieșit abia după ce ai atins suprafața Actului 1.

Witcher 1 a fost destul de realist. Dar odată ce Witcher 2 a adus dragonul formidabil în tutorial, asta a fost tot. A fost focul de dragon care ploua peste tine, fluxurile de soldați care veneau spre tine și pe care trebuia să îi învingi, totul în timp ce încercai să stăpâniți mecanica de luptă a jocului. Nu ar trebui să fie niciodată atât de greu.

4. Flight School

Din nou. Zborul cu un avion este damn de greu. Dar nu ar trebui să fie luat literal într-un joc. Mai ales când jocurile sunt cunoscute pentru faptul că doresc să includă cel puțin câteva acrobii sălbatice. Flight School a fost un coșmar pentru jucătorii de pe PC pentru a învăța.

În special pentru că trebuiau să execute acrobii sălbatice pe o tastatură. Cu gamepad-ul, jocul este mult mai ușor. Dar în trecut, ar fi durat o veșnicie să ajustezi controalele astfel încât să funcționeze în favoarea ta. La sfârșit, majoritatea jucătorilor au renunțat la finalizarea misiunii.

3. Final Fantasy XIII

E amuzant. Când intri într-un tutorial de joc video, ai așteptarea că va dura doar câteva minute pentru a învăța regulile. Dar Final Fantasy XIII a spus, nu. Câteva minute nu sunt suficiente. Credem că vei avea nevoie de câteva zeci de ore.

A durat aproape 20 de ore pentru a trece de tutorialul Final Fantasy XIII. Nu a ajutat nici faptul că întregul tutorial este liniar, de la început până la sfârșit. Cu fiecare pas în tutorial, jocul revelează un nou element de joc, până când am învățat în cele din urmă toate cele 12 elemente de joc pentru noul joc. Nici măcar nu puteai să te desprinzi și să explorezi singur, sau să schimbi membrii echipei, deoarece orice fel de libertate este limitată.

Alergarea printr-un coridor liniar ar trebui să dureze doar câteva secunde. Nu ore întregi în același mediu, de mai multe ori. Nu poți să nu strigi, “Opriți!” poți? E trist pentru că Final Fantasy XIII s-a dovedit a fi un joc destul de decent. Dar cantitatea imensă de timp pe care a trebuit să o petreci pentru a ajunge la esența poveștii este doar dezamăgitoare și complet nefondată.

2. Jet Set Radio

Știi când iei un test în școală și apoi profesorul spune, “Nu, acela a fost de fapt testul real?” Este cel mai rău lucru pe care l-ai putea face: pedepsești jucătorii pentru o mică greșeală într-un tutorial și apoi îi forțezi să repete întreaga sarcină.

Jet Set Radio a cerut jucătorilor să execute mai multe mișcări de skate. Ar fi făcut asta în timp ce se deplasau sau stropseau undeva. Dar dacă ai luat prea mult timp sau ai decis să te abate de la drum, jocul îți dă instantaneu zero și te forțează să o iei de la capăt.

1. Driver

Imaginiați-vă că faceți o călătorie cu mașina prin deșert. Ce ar putea merge prost? O pneumatică plată? O problemă cu motorul? Un scârțâit al frânelor? Chiar și gândul la asta îmi dă anxietate. Acum imaginați-vă că se întâmplă același lucru într-un joc pentru care ați cheltuit o sumă decentă de bani. Nu este amuzant. Este dezamăgitor. Nu poți să intri în joc și să începi să repari. Hashtag “Ready Player One.”

Driver a început tutorialul cu o problemă la mașină pe care nu știai cum să o repari. Nu există niciun manual. Niciun ghid sau indiciu undeva. Nimic. Este doar tu, o listă și un minut pentru a ieși din garaj. Chiar și dacă acest eveniment frustrant a avut loc în anii ’90, este încă destul de memorabil, mai ales când nu știai cum să completezi primul nivel. Ei bine, dacă știai pe cineva care te-ar fi putut ajuta. Sau aveai o revistă undeva cu indiciul. Majoritatea jucătorilor nu aveau de ales decât să intre în necunoscut.

Ce părere aveți? Sunteți de acord cu cele cinci tutoriale de jocuri video cele mai grele? Există tutoriale de jocuri video grele pe care ar trebui să le știm? Spuneți-ne în comentarii sau pe rețelele noastre sociale aici.

Evans Karanja este jurnalist de jocuri video și redactor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, articole speciale, ghiduri de cumpărare, recomandări și noi lansări pe PC și pe principalele platforme de consolă.

Pasiunea lui pentru jocuri a început în copilărie, când unchiul său l-a surprins cu un Brick Game încărcat cu zeci de jocuri. Mai târziu a trecut la Contra și alte clasice NES, declanșând o pasiune de‑o viață pentru jocurile video.

Evans se specializează în crearea de conținut orientat către jucători, care ajută cititorii să descopere jocuri noi. De asemenea, îi plac jocurile de societate precum Monopoly, drumețiile și vizionarea F1.