Cele mai bune
5 lucruri care au lăsat Biomutant în urmă
A fost doar câteva săptămâni de când Biomutant a ajuns pe rafturi, și deja am început să căutăm defecte în colțurile și ungherele jocului de hack and slash al THQ. Și nu mă înțelegeți greșit — Biomutant, pentru ceea ce valorează, este un concept fantastic, și în multe feluri, el îndeplinește ceea ce promite. Dar sunt ingredientele încorporate suficiente pentru a corespunde genului și istoriei admirabile a THQ de a crea jocuri video bine lustruite? Ei bine, asta este definitiv deschis pentru dezbatere. În opinia mea sinceră, totuși — există multe piese care, în final, scufundă acest vas vizual stunning.
Împingând spoiler-urile în lateral, merită să vorbim despre câteva factori cheie care, în mod frustrant, pătează experiența generală Biomutant. Și, deși există multe aspecte pozitive care mențin balanța în mișcare, există câteva negative care o fac să fie puțin înclinită. Dar hai să vorbim despre asta. Hai să intrăm în cea mai recentă adăugire a THQ și să atingem subiectele care, din nefericire, trântesc jocul în linia de foc. De la detalii pe care chiar și noi le-am considera mărunte la erorile pe care THQ ar trebui să le corecteze cu urgență — iată cele cinci lucruri care au lăsat Biomutant în urmă.
5. Timpul de încărcare
Este 2021, ceea ce înseamnă că timpii de încărcare nu există realmente. Cel puțin, nu prea mult. Și când apar, de obicei nu durează mai mult de câteva secunde înainte de a ne arunca înapoi în joc. Biomutant, pe de altă parte, ei bine — să zicem că am putut să prepar câteva cești de cafea în timp ce așteptam să se încarce un punct de control în timpul celor cincisprezece ore de joc. Dar asta a fost pe o consolă Xbox One. PlayStation 5 și Xbox Series, totuși — permit jocului să ruleze puțin mai repede, deși nu cu salturi uriașe. În fapt, deschideți orice discuție și veți vedea că timpii de încărcare sunt, iritant, una dintre cele mai mari probleme cu Biomutant. Așadar, spunem — rezolvați asta, THQ. Vă rog.
4. Lupta haotică
Pentru un joc care practic ne aruncă vechi stiluri de luptă și războaie rapide pe gât — lupta este, ciudat, nu atât de bună. În fapt, este haotică. Atât de haotică. Și să fim cinstiți aici — asta nu este ceva pe care ați aștepta să-l întâlniți într-un joc care se învârte în jurul unei mulțimi de influențe hack and slash. Dar adevărul este că Biomutant suferă atunci când vine vorba de a crea fluiditate în luptă. Și asta nu este grozav, având în vedere că nouăzeci la sută din călătoria dvs. este alimentată de luptă.
3. Dialogurile care nu pot fi sărite
Să recunoaștem — majoritatea jocurilor RPG (dacă nu toate) conțin simpla alegere de a sări peste o secvență de dialog. Nu este neobișnuit. În fapt, este departe de a fi așa. Uneori, nu vrem să interacționăm cu un personaj sau să urmăm o arcă narativă care ne îndepărtează de prioritățile noastre. Uneori, pur și simplu vrem să sărim peste asta și să ne întoarcem la agendele noastre personale. Cu toate acestea, Biomutant nu își dorește această idee. În schimb, ceea ce rămâneți cu este vorbire lungă cu personaje care vorbesc într-un limbaj ciudat și care vă îndeamnă să răspundeți la fiecare întrebare. Dar există o opțiune de a închide discuția și de a pleca? Ei bine, ați dori să credeți că da. Dar nu, nu există.
2. Mounts
Nu știu despre dvs., dar de câte ori eu m-am urcat pe o montură pentru a străbate peisajele liniștite pe care Biomutant le-a pus la dispoziție, nu am putut să nu observ animatronica glitchy care m-a trimis într-un spin înainte de a lua frâiele. Ca și cum aș fi luat un băț de baseball care se mișcă cu opt sute de mile pe oră, eroul meu Ronin tăcut s-a adaptat la asta de fiecare dată. Numai că eu nu am făcut-o niciodată. Și nu a fost doar asta. De fapt, multe lucruri care s-au învârtit în jurul călătoriei cu o montură nu au fost deloc satisfăcătoare. Totul a părut puțin ciudat și plictisitor — și a trebuit să suport sunetul de gâfâit de fiecare dată când săream nu a făcut niciun favor urechilor mele — mai ales că naratorul le-a already răzbit la o durere de cap butchering. Și asta, din nefericire, este ceea ce duce la al cincilea și ultimul punct.

Nu mă înțelegeți greșit — Biomutant este un joc vizual stunning.
1. 99,9% Narare
Ah, da — nararea. Există doar atât de mult pe care puteți să-l suportați înainte de a recurge la butonul de mute pentru a vedea restul jocului în liniște totală. Și să fim cinstiți, mulți jucători au spus deschis că aceasta a fost metoda pe care au folosit-o pentru a trece prin majoritatea capitolului Biomutant. Dar asta nu înseamnă că nararea, în sine, este un lucru rău. Dacă ar fi să spunem, este o modalitate ciudată de a spune o poveste fără a cheltui o sumă frumoasă de bani pe un întreg casting de voce. Cu toate acestea, după ce ați auzit-o reluându-vă fiecare mișcare pentru cincisprezece ore la rând — pur și simplu învățați să urâți fiecare cuvânt rostit. Și asta, știți — nu este grozav.
Ați apreciat călătoria dvs. cu Arborele Vieții? Ce credeți că THQ ar putea implementa pentru a îmbunătăți Biomutant? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici.