Cele mai bune
5 momente din jocuri video care vă vor face să transpirați
Îmi place să spun că a transpira în fața unui joc video este o plăcere în sine. Dar nu este. Este literalmente transpirație în fața unui joc video. Acum, dacă vă aflați pe banca opozanților, este complet după alegerea dvs. Dar în ochii mei, a trebui să abordați orice legat de un cronometru cu numărătoare inversă, reușește să scoată ce este mai rău din mine și, mai des decât nu, mă trimite fie fugind de pe deal, fie înapoi la raftul de unde a venit jocul.
Sigur, dezvoltatorii își plac să ne testeze și, de fapt, se bucură să strecoare un pic de stres aici și acolo. Dar ce puteți face? Așa este și, dacă nu continuați, atunci pur și simplu evitați pentru a salva câteva picături de transpirație. Și, așa cum am spus, probabil este cel mai bine să luați un moment înainte de a aborda aceste cinci jocuri. Pentru că stresul și transpirația, îmi cer scuze, dar întotdeauna apar atunci când acestea intră în joc.
5. “Este război” (Conker’s Bad Fur Day)
Voi fi sincer — pentru cea mai mare parte a călătoriei mele prin clusterul de terenuri care au produs faguri și fecale, am reușit să ignor stresul care a venit cu sarcina ciudată. Trebuia să fug de o mulțime de albine furioase sau să evadez dintr-un coș plin de apă, fire electrice și cuțite de bucătărie. A fost o serie de sarcini neobișnuite pe care am putut să le ignor și să merg mai departe. Cu toate acestea, în momentul în care s-a auzit sirena și am fost aruncat în mijlocul războiului — am pierdut complet controlul.
Pentru durata capitolului cu tema războiului, care este, de fapt, o parodie bazată pe Ziua D, sunteți forțat să luptați împotriva Tediz, o armată de ursi de pluș care poartă puști și altele. Și, deși nouăzeci și cinci la sută din capitol este un stres general, sfârșitul său este, probabil, cea mai rea chestie pe care ați putea-o imagina. Laseri, cronometre cu numărătoare inversă, explozii, lansatoare de rachete — numiți-le. Este vorba de cinci minute de tortură pură și, probabil, una dintre cele mai stresante părți din istoria jocurilor video. Schimbați-mi părerea.
4. “Cursa” (Mafia: Definitive Edition)
Este amuzant, pentru că atunci când mă gândesc la Mafia, sunt întotdeauna tentat să o iau din nou și să o joac. După toate, este, probabil, unul dintre cele mai bune și mai convingătoare jocuri de gangsteri create vreodată. Dar, apoi, după ce am trecut prin primele misiuni, sunt întotdeauna amintit de acea clipă care mă așteaptă. Știți, cursa. Acea chestie care a reușit să strice o poveste care altfel ar fi fost fanatică.
Desigur, dezvoltatorul Hangar 13 a realizat, în cele din urmă, frustrarea pe care jucătorii o experimentau din jocul original. Și, astfel, atunci când Ediția Definitivă a apărut în 2020, acea mică parte a fost, de fapt, atenuată un pic. Dar, dacă jucați în modul clasic, veți fi întâmpinați cu o doză nostalgică de depresie manică și mici crize. Așa că, mulțumesc, băieți. Nu ne-a lipsit.
3. Hoții (The Sims)
În urmă cu mulți ani, în jurul anului 2000, când credeam că am o configurație de jocuri fantastă, cu toate clopoțeii și fluierăturile pe care Windows XP le putea suporta, am folosit The Sims ca poartă de intrare într-o altă lume. Eram tânăr, inocent și incredibil de naiv, crezând că orice aș construi în siguranța propriei case va rămâne neatins atâta timp cât este cuprins între pereții mei. Dar, apoi, în mijlocul nopții — hoțul a venit, și muzica pe care a adus-o a fost suficientă pentru a mă face să fug cu căștile pe cap.
Desigur, pare sortit în această epocă. Probabil există sute de alte momente care o depășesc pe aceasta. Dar, în ochii mei, a trebui să asist la intrarea cu forța a cuiva în casa mea virtuală, în timp ce familia mea dormea, a fost un coșmar fără seamăn. Și, a vedea toate mobilele câștigate cu greu fiind furate de pe jos, nu a fost exact o bară de hilaritate, nici atunci. A fost o agonia de privit și, în esență, ne-a făcut să vrem să dormim cu un ochi deschis noaptea. Sau a fost doar eu?
2. Culcușul lui Croc (Batman: Arkham Asylum)
Seria Arkham a reușit să încorporeze o mulțime de genuri în lumea sa predominant de lupte. Un strop de groază, pe de altă parte — nu a fost ceva pe care ne-am fi așteptat. Și, totuși, de ce a fost Culcușul lui Croc atât de înfricoșător? De ce am devenit, brusc, o victimă pregătită pentru sacrificiu, în loc de un Cavaler Întunecat printre deținuți? A apărut, pur și simplu, din senin.
Trebuia să adun spori într-o canalizare care, de fapt, ține captive un psihopat cunoscut. Dar a trebui să merg pe cărări înguste, navigând un labirint întreg, pe de altă parte, este pur și simplu o agonia. Este vorba de douăzeci de minute înfricoșătoare care vă vor bântui o perioadă lungă de timp. Este, de asemenea, ceva pe care veți dori să abordați ca o pisică speriată, dacă intenționați vreodată să creați antidotul necesar și să continuați povestea. Fără intenție.
1. “Jigsaw?” (Heavy Rain)
Acum, nu sunt deloc sigur cum am ajuns de la a desena planuri pentru un client în casa mea suburbană la a tăia un deget mic cu o pereche de foarfece într-un complex de apartamente abandonat, dar, hei, Heavy Rain a reușit, cumva, să lege cele două. Și, băieți, ce experiență surreală a fost! La fel ca și cum ați fi martor la unul dintre jocurile lui Jigsaw — participarea la sarcina macabră a Omului de Origami a fost, pur și simplu, o copie și lipire a groazei șocante. Și, totuși, nu am putut să nu o iubim într-un fel ciudat.
Heavy Rain a avut o mulțime de momente care vă țin cu sufletul la gură, desigur. Îmi amintesc cum am uitat să mă târăsc prin sticlă spartă sau să mă strecoară în forme subțiri pentru a evita stâlpi electrici și altele. A fost, de fapt, destul de barbar. Dar nimic nu s-a comparat cu separarea degetului mic. Însoțită de valuri de strigăte, muzică înfricoșătoare și un cronometru cu numărătoare inversă — a făcut parte dintr-o experiență oribilă. O experiență pe care, să fiu sincer, nu intenționez să o revizitez prea curând.
Ce părere aveți? Există vreun moment care ar trebui să fie pe lista noastră? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici.











