Cele mai bune

Cele 5 Camere De Luat Vizor Pentru Jocuri Video Din Toate Timpurile

Indiferent dacă sunteți puternic implicați într-un joc de rol sau săriți pietre în Viva Piñata. Când vine vorba de camere de luat vizor cu încetinitorul — nimeni nu poate să se abțină de la a se opri și a admira abilitatea care se contopește în fiecare și în fiecare glonț care trece. Indiferent dacă este vorba de o salvă de proiectile care lovește un țintă la distanță mică sau un singur glonț tras de la o distanță de un sfert de milă — camerele de luat vizor au un anumit farmec sângeros, și, sincer, nu putem să ne oprim de la a petrece zilele noastre încercând să capturăm clipul perfect care să curgă precizie și noroc.

Camerele de luat vizor au fost o chestiune pentru o perioadă de timp, cu multă utilizare îndreptată către fani ai jocurilor de shooter și foamea lor de ucideri de calitate și filmări curate pentru a le împărtăși lumii. Câteva jocuri care prescriu cele mai bune camere de luat vizor din istoria jocurilor, pe de altă parte, bine — pur și simplu le vom lăsa aici pentru a le examina. În ochii noștri, acestea oferă cele mai satisfăcătoare camere de luat vizor din jocuri. Semnalul încetinitorului.

5. Red Dead Redemption 2

Caracteristica Dead Eye, care a devenit faimoasă din primul capitol Red Dead Redemption, nu a fost utilizată la fel de mult cum și-ar fi dorit Rockstar. La fel de bine Red Dead Redemption 2 a continuat să-și crească prezența și să-și amplifice beneficiile generale, din fericire. Și, deși nu s-a ridicat la nivelul jocurilor de război de pe piață — a fost totuși o adăugare netedă și serios epică la povestea Western.

Activarea talentului iubit Dead Eye ar fi trebuit să vă ofere câteva secunde pentru a pune ținte pe dușmanii voștri și apoi să trageți câteva runde în câteva secunde. Iată, deșertul din fața voastră ar fi fost acoperit cu cadavre, lăsându-vă să jefuiți și să vă plimbați în propriul vostru ritm. Fără rușine, fără regret. Doar divertisment adictiv în forma sa cea mai simplă. Mulțumim, Rockstar.

 

4. Sniper: Ghost Warrior Contracts 2

Să fim onești aici. Orice joc care utilizează o pușcă de sniper este, în esență, destinat să aibă o cameră de luat vizor ucigătoare. Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 (sau pur și simplu Sniper) nu face excepție de la această regulă. De fapt, camerele sale de luat vizor sunt ceea ce alcătuiesc nouăzeci la sută din experiență, cu restul de zece procente dedicate pur și simplu pentru a crea oportunități de a captura astfel de momente.

De-a lungul anilor, jucătorii și-au asumat sarcina de a captura filmări curate. Cu montaje lipite peste tot pe web și un întreg subdomeniu dedicat lor, este clar că Sniper are armata sa de urmăritori înfometați. Este luptă la distanță lungă în apogeul său, precum și o salva nesfârșită de divertisment fără sens. Este Sniper: Ghost Warrior Contracts 2, curat și simplu.

 

3. Fallout 4

De-a lungul anilor, Fallout a utilizat sistemul său de glonț cu încetinitorul, dându-ne acel avantaj suplimentar atunci când trecem prin câmpul de luptă. Dar care joc din serie a reușit să exploateze acel sistem pentru tot ce era el și să-l ducă la nivelul următor? Ei bine, în toată onestitatea, în ciuda lipsei sale, Fallout 4 probabil a făcut-o.

Sistemul de țintire asistat de Vault-Tech (V.A.T.S. pentru scurt) a fost caracteristica care a reușit să evolueze ideea de cameră de luat vizor în ceva original și, în esență, mult mai superior. Oprește timpul și marchează o serie de puncte critice pentru a trage din cameră doar diferă de la alte jocuri. A fost special în felul său, și a făcut ca majoritatea bătăliilor să fie mult mai plăcute decât simple salvă de glonț fără niciun fel de teatralitate.

 

2. Crysis 3

Crysis a avut o lungă istorie de utilizare a camerelor de luat vizor de calitate în jocurile sale, cu tehnologie care curge pe aceeași linie ca Sniper Elite și altele. Sigur, un joc ciudat ar fi putut să se bazeze pe moduri pentru a-și îmbunătăți autenticitatea, dar, având în vedere că seria a fost cunoscută pentru contribuția unor secvențe de joc fantastic, nu am putut să lăsăm să treacă niciunul. Mod sau nu — Crysis a fost o călătorie cu adevărat interesantă.

Nu există o plăcere mai mare decât a vedea un glonț ieșind dintr-un tub fumegând și navigându-și drumul către o țintă complet nepăsătoare de prezența voastră. Desigur, Crysis poate fi finalizat fără utilizarea stealth-ului în majoritatea cazurilor, deși puținele momente pe care le are nu reușesc să ne impresioneze — mai ales cu camerele de luat vizor stilate care le însoțesc.

 

1. Sniper Elite 4

Vorbim de Sniper Elite, ar fi o insultă absolută să aruncăm o umbră asupra lucrărilor fine ale lui Rebellion de-a lungul anilor — mai ales cu seria Sniper Elite. Și, în ceea ce privește glonțul și stealth-ul, al patrulea capitol din cronologie înconjoară perfect ambele și face ceva cu adevărat remarcabil pentru fiecare. Gândiți-vă la Metal Gear Solid V — doar cu ucideri mai bune, puncte de vedere mai bune și mult mai multă satisfacție cu fiecare suflet revendicat. Acesta este Sniper Elite 4.

De la momentul în care ați ateriza în zona de război italian, sunteți imediat echipați cu o pușcă de sniper, un centură de muniție și o serie de sarcini care trebuie finalizate înainte de extragere. Pe parcurs, veți trebui să stăpâniți lupta la distanță lungă și să capturați o serie de ucideri uimitoare înainte de a trece la următoarea etapă către linia frontală a inamicului. Pușca de sniper a voastră, bine — să spunem că veți avea dificultăți în a face măcar o gaură fără ea. Pe câmpul de luptă, glonțul vostru, în esență, este judecător, juriu și executor. Ce este verdictul?

 

Deci, ce am ratat? Există vreun cameră de luat vizor epic pe care ar trebui să o includem în această listă? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici.

 

Căutând mai mult conținut? Puteți să aruncați o privire la una dintre aceste liste:

5 Arcași Cel Mai Buni Și Cel Mai Pricepuți Din Istoria Jocurilor Video

5 Jocuri Fantastice De Mister Care Vă Vor Ține În Suspendare

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.