Cele mai bune
5 Jocuri Video Întrerupte Care Au Fost Lansate La Nivel Mondial
Este adevărat, prețurile jocurilor video sunt în creștere — la fel și așteptările noastre atunci când dorim să cumpărăm jocuri atunci când sunt lansate. Și având în vedere că 70 de dolari sau mai mult nu este ceva neobișnuit în zilele noastre, ne așteptăm la un anumit nivel de calitate din partea fiecărui joc. Dar ceea ce nu ne așteptăm, pe de altă parte, este să găsim porturi întrerupte și angrenaje cu dinți, toate acestea care se ciocnesc pentru a produce un sunet ascuțit.
Este firesc să dorim să avem parte de cea mai bună experiență pe care ne-o poate oferi un joc. Și, totuși, de multe ori, dezvoltatorii disperați au fugit spre ultimul obstacol cu mirosul banilor sub nas, disperați să obțină o aromă fără a sări peste el. Și să fim corecți, acest lucru a condus la rezultate dezastruoase de-a lungul anilor. Doar aruncați o privire la aceste cinci jocuri întrerupte, de exemplu. Deși au fost reparate de atunci prin lansarea unor patch-uri, acestea vor fi amintite pentru totdeauna ca fiind adevărate dezastre digitale.
5. Assassin’s Creed: Unity

“Fură mărul, Arno. Îndrăznește.”
După ce au adunat bucăți de aur din vaulta asasinilor timp de mai mulți ani, Ubisoft a știut că norocul lor va fi în cele din urmă epuizat și, într-o zi, acel aur se va transforma treptat în cărbune. Doar că, cu Ubisoft fiind prea încrezător în franciza lor de succes, echipa a făcut presupunerea că orice ar fi produs va fi bine primit, chiar și cu o serie de bug-uri care să o facă să se prăbușească. Dar știți ce se spune: aurul prost nu este deloc greu de detectat dacă sapi suficient de adânc.
Assassin’s Creed: Unity a fost un pas mare înapoi pentru Ubisoft — mai ales după ce Black Flag a stabilit un nou standard pentru serie. Dar, cum am spus, cu Ubisoft devenind prea încrezător în propriul său bine, au recurs la diluarea unei continuări pentru a rămâne fideli termenului lor strict anual. Doar că, cu capitolul Revoluției Franceze fiind plin de bug-uri și mecanici ciudate de la început, au căzut practic într-o rețea a propriilor lor fapte, țesută din fantezie și incompetență.
4. Cyberpunk 2077

Unul dintre mulți locuitori fără chip ai orașului Night City, fără îndoială.
După ce au creat hype pentru Cyberpunk 2077 timp de ceea ce a părut a fi decenii, a fost firesc ca fanii entuziaști să se aștepte la un anumit nivel de calitate a materialului în schimb. Și, în timp ce CD Projekt a făcut tot posibilul pentru a-și canaliza toate resursele în trailere epice și cameo-uri de celebrități, jocul în sine nu a primit mai mult decât o picătură de atenție. Sau, cel puțin, așa a părut.
Cyberpunk 2077 va fi amintit pentru totdeauna ca fiind nava scufundată care a ancorat CD Projekt în cimitirul jocurilor fracturate. Chiar și cu patch-urile care au reparat efectiv jocul de la lansarea dezastruoasă, fanii vor aminti pentru totdeauna momentul în care Sony a retras jocul de pe piață, iar CD Projekt a trebuit să emită scuze oficiale tuturor celor care au cumpărat titlul întrerupt. Așadar, indiferent dacă a fost reabilitat sau nu, nu există nicio modalitate de a uita cât de îngrozitor a fost lansarea.
3. Ride to Hell: Retribution

Nu există cuvinte care să poată reabilita acest lucru, să fim corecți.
După ce s-au obișnuit cu franciza lor de NASCAR, dezvoltatorul Eutechnyx a încercat să facă un salt ambițios într-o lume complet nouă; o lume care, în cele din urmă, a distrus axa pe care o construiseră timp de ani. Și Ride to Hell: Retribution, cunoscut și ca unul dintre cele mai proaste jocuri care au pătat o generație, a fost, din nefericire, lovitura care a demolit acele stâlpi de hârtie.
Nu numai că Ride to Hell: Retribution a fost subpar față de toate lucrările anterioare care au ieșit pe ușile studioului, dar a fost și un joc foarte neglijent în general. Și asta nu luminează deloc vocea de actorie, care, dacă ar fi să o spunem, a fost diabolică chiar și în cele mai bune momente. Amestecați asta cu niveluri prost proiectate și fizică ciudată și aveți o scuză proastă pentru un joc AAA.
2. Battlefield 4

Unul pentru fanii meme-urilor.
Este un lucru să ridici mâna și să te scuzi oficial în numele unui studio pentru calitatea proastă a unui joc — dar să aduni toate activele pentru a apăra un proces intentat pentru produsul final? Doamne, asta e un nou nivel scăzut. Și, totuși, asta s-a întâmplat cu lansarea Battlefield 4. EA, în ciuda tuturor eforturilor, a avut de-a face cu un proces intentat împotriva lor, care afirma că produsul lansat a fost reprezentat în mod greșit, forțând atât EA, cât și DICE să întrerupă lucrul la toate celelalte proiecte până când, în cele din urmă, a îndeplinit așteptările.
Privind înapoi la seria Battlefield, EA a făcut un job spectaculos în a insufla viață în trilogia originală. Dar acel al patrulea episod? Au. Ar fi putut fi următorul mare lucru pentru dezvoltatorii lacomi de bani, fără îndoială. Dar, cu EA fiind dependentă de popularitatea francizei în sine, lenea a câștigat clar mâna în timpul fazei de dezvoltare fizică, rezultând într-un serviciu neglijent în ziua lansării. Tut tut.
1. Fallout ’76

“+100 otrăvire cu radiații…”
A fost un lucru să taxezi un preț ridicat pentru un joc online multiplayer întrerupt, dar să interzici jucătorilor care au încercat să repare jocul prin patch-uri? Acum, asta a fost un pic dur, nu? În acea instanță, a rămâne mândru nu a fost deloc valoros, mai ales atunci când milioane de jucători așteptau cu nerăbdare un titlu care să funcționeze. Și, totuși, echipa din spatele dezastrului a refuzat să accepte o mână de ajutor din exterior.
Fallout ’76, în mod evident, a venit mult mai departe de la lansarea sa stânjenitoare. Bug-urile au fost, într-adevăr, fixate, la fel și majoritatea mecanicilor capricioase îngropate în lumea sa online enormă. Dar, lăsând patch-urile la o parte, jocul este încă foarte mult subiectul unei glume vechi, cu majoritatea defectelor sale fiind încă comparate cu alte eșecuri din lanț. Și, să fim corecți, asta e ceva pe care Bethesda nu va putea niciodată să scape.











