Cele mai bune

Cele 5 Cele Mai Bune Jocuri Derivate din Legend of Zelda din Toate Timpurile, Clasificate

Legend of Zelda se numără printre cele mai influente francize de jocuri video din toate timpurile, deschizând calea pentru nenumărați începători din industrie care promit să creeze jocuri de rol la fel de strălucite ca și celebrele cuceriri ale lui Link asupra Hyrule. De când seria a găsit pentru prima dată picioarele sale înapoi în 1986, Nintendo a continuat să adauge mai multe ramuri pe regatul său înfloritor de povești fenomenale, făcându-l efectiv un copac cu nenumărați crengi și arcade de best-seller.

Desigur, cu o putere mare, vine o mare responsabilitate. Oh, și o mulțime de jocuri derivate, mulțumită fanilor loiali care consumă practic orice lucru care îndrăznește să respire din direcția generală a Nintendo. Deși nu sunt la fel de multe povești în carte ca și contrapartida sa principală, au existat suficiente pentru a podi o few lacune în cronologie. Dar în ceea ce privește cele mai bune capitole, ei bine, aceasta este o altă întrebare. O întrebare la care, în toată onestitatea, credem că am putea fi găsit un răspuns.

 

5. Freshly-Picked Tingle’s Rosy Rupeeland

Înainte ca Nintendo să meargă mai departe și să pună pe falsa zână într-unul dintre cele mai ciudate jocuri de romantism video din toate timpurile, Tingle a avut de fapt o aventură solo destul de bună. Un strigăt departe de perfecțiune, desigur, dar un pachet surprinzător de bine rotunjit care a fost neașteptat de replayabil. Și acolo, în interior, a existat o poveste cu adevărat inspiratoare, credeți sau nu.

Freshly-Picked Tingle’s Rosy Rupeeland și-a centrat lumea în jurul zânei autoproclamate, Tingle. După ce a fost pus pe un drum de pâine care conducea spre un paradis imaginar numit Rupeeland, bărbatul de vârstă mijlocie a lucrat pentru a săpa printr-un fir de insule, fiecare plin de obstacole și întâlniri. Cam ca și aventurile lui Link. Cam. Dar, din nou, nu realmente. Și, totuși, un joc distractiv pe DS.

 

4. Four Swords Adventures

În contrast cu intrările sale anterioare care au folosit în mod predominant un singur erou pentru a spune povestea, Four Swords Adventures a optat pentru patru. Patru clone, ironic, toate controlate prin modul multijucător al jocului. Asemănător predecesorilor săi clasici de sus în jos, povestea de co-op a dat naștere la o serie de lumi, dungeonuri și bosși, toate ambalate sub marca iconică Hyrulian.

Deși nu a fost incredibil de lungă în ceea ce privește povestea, cele opt lumi au fost toate vast diferite, și fiecare la fel de replayabilă ca și cealaltă. Plus, în ceea ce privește jocurile GameCube, a fost poate unul dintre cele mai bune din vremea sa, precum și o alegere solidă pentru cei care căutau să se dedice unui mod de joc multiplayer. Și, hei, având în vedere faptul că a fost de fapt numit cel de-al 48-lea joc cel mai bun pe sistem, dovedește cât de mult a făcut o impresie în vremea sa.

 

3. Hyrule Warriors

Încă de dinainte ca Hyrule Warriors să fie pus pe hârtie, regatul Warriors al lui Omega Force a fost inconfundabil cunoscut pentru stabilirea standardului în genul hack and slash. Fuzionat cu lupte deasupra capului, jocuri incredibil de rapide și solo-uri lungi de power metal, franciza a devenit rapid ceva de ambasador pentru comunitate, și unul care a fost instantaneu recunoscut din toate colțurile industriei.

Hyrule Warriors a fost tot ceea ce ne-am așteptat să fie, și mai mult. Cu Link la cârmă, împreună cu ceilalți eroi și răufăcători proeminenți ai Hyrule, universul iubit al Nintendo a venit la viață într-un mod de manual, sprijinit în întregime de stilul semnătură al lui Omega Force. Din punct de vedere narativ, a fost la fel de vigoros ca și contrapartidele sale Warriors, la fel ca și lupta electrică care a simțit nostalgic pentru toate motivele corecte. În general, a fost un joc derivat de care mulți ar spune că a fost necesar. Un joc derivat care, în anii următori, va inspira nenumărați alți jocuri hack and slash.

 

2. Cadence of Hyrule

Cadence of Hyrule a fost crossover-ul bazat pe ritm pe care nimeni nu știa că are nevoie până când a fost lansat pentru Switch în 2019. Nu a durat mult după lansarea sa, desigur, că a dezvoltat o relație destul de sănătoasă cu fanii de la ambele Zelda, precum și Crypt of the NecroDancer, pe care jocul l-a folosit ca o sortă de Biblie pentru a ajuta la stabilirea fundațiilor pentru gameplay-ul său.

La suprafață, Cadence of Hyrule a fost această aventură roguelike care a incorporat puncte de reper familiare din lumea Hyrule. Sub el, cu toate acestea, a fost un musical care aștepta să se desfășoare pentru fiecare dată când ați făcut un pas lateral cu un dușman. Combinat, călătoria a devenit mult mai mult decât un joc de sus în jos care amintea de frații săi NES, până la punctul de a fi o experiență originală care s-a bazat pe surprize pentru a-și menține flacăra aprinsă.

 

1. Hyrule Warriors: Age of Calamity

La scurt timp după succesul creației sale anterioare, Omega a căutat să consolideze steagul prin adăugarea unei alte straturi de vopsea. Age of Calamity a urmat curând, stabilindu-se rapid ca un succesor demn al tronului hack and slash. Ambalat cu o altă aventură epică peste Hyrule, a devenit un reper al calității, precum și o bază solidă pe care fanii seriei o puteau primi cu bucurie.

Asemănător predecesorului său, Age of Calamity și-a centrat povestea în jurul bătăliilor glorioase, armatelor înfometate și unei lumi de pradă. În consecință, jocul derivat Zelda a ajuns să fie unul dintre cele mai plăcute din bibliotecă. Și, pentru înregistrare, unul la care am revenit cu bucurie de nenumărate ori, dacă numai pentru a reînvia momentele culminante. Fără regret.

 

Ce părere aveți? Sunteți de acord cu topul nostru 5? Care jocuri derivate Zelda ați fi pus aici? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.

Ați avut destul de Zelda? Căutați mai mult conținut? Ați putea să aruncați o privire la una dintre aceste liste:

5 Jocuri care ar putea câștiga GOTY 2022

5 Cele mai bune jocuri pentru a vă arăta Razer PC

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.