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World of Warcraft: Forever — 10 perguntas para fazer antes de escolher sua classe

Escolha uma classe de World of Warcraft: Forever considerando as funções em combate, os companheiros, as preferências do grupo e as raças compatíveis, com a ajuda destas dez perguntas práticas.

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Three Horde characters in ornate armour stand together on a forest path in World of Warcraft: Forever.

A escolha de uma classe começa com uma ideia geral da aventura que você deseja viver. Talvez você queira ter um companheiro animal ao seu lado, uma magia pronta para lançar ou um grupo de amigos que conte com você para mantê-los de pé. World of Warcraft: Forever oferece seu próprio conjunto de opções para essas fantasias conhecidas.

Há nove classes disponíveis. Estas dez perguntas ajudam você a escolher entre elas, levando em conta como gosta de lutar, com quem vai jogar e quais ferramentas quer aprender a usar. É possível tomar uma decisão acertada sem correr atrás de uma classificação de dano da semana de lançamento.

Procurando por onde começar?

10. Qual fantasia você gostaria de viver durante uma aventura inteira?

Imagine seu personagem nos momentos entre as grandes cenas. Você ainda gostaria de ser um metamorfo ligado à natureza, um combatente fortemente armado ou alguém que lança magias através de uma clareira enquanto viaja e realiza missões comuns? Essa imagem do dia a dia é um bom primeiro critério para escolher.

Forever oferece nove classes, então você não precisa esticar uma classificação para inventar dez supostas vencedoras. Este guia apresenta dez perguntas para ajudar a restringir essas nove opções. Comece por um personagem que você gostaria de interpretar e depois veja se as responsabilidades práticas dele correspondem a essa imagem.

9. Você prefere lutar de perto ou manter a distância?

Se a ideia de perseguir um inimigo em meio à luta parece atraente, comece conhecendo o Guerreiro e o Ladino. Se preferir ficar de olho no espaço entre você e o alvo, o Mago e o Caçador oferecem diferentes opções para lutar à distância.

Pense no tipo de atenção que você gosta de dedicar a uma luta. Ficar perto do alvo e encontrar espaço para lançar magias são atividades diferentes, mesmo que ambas terminem causando dano. A questão é em que posição você gostaria de estar, antes de se preocupar com uma configuração específica.

8. Fazer companhia a uma criatura seria parte da diversão?

O companheiro animal é central à identidade dos Caçadores, enquanto os Bruxos oferecem uma versão mais sombria desse estilo de jogo, com demônios invocados. Se a principal atração é ter outra criatura ao seu lado, vale a pena conhecer melhor as duas classes.

Considere que você vai querer conhecer bem esse companheiro. Pense se escolher a função dele e prestar atenção nele parece gratificante junto com o controle do seu próprio personagem. Se você prefere uma relação mais simples entre seus comandos e um único herói, uma classe centrada em mascotes talvez não seja o ponto de partida mais natural.

7. Você gostaria de cuidar do grupo?

A cura atrai jogadores que percebem quando um aliado está em dificuldade e querem fazer algo a respeito. Leia a descrição do Sacerdote se essa parece ser sua contribuição favorita; o Paladino e o Druida também oferecem possibilidades de apoio, cada um com uma identidade própria.

A questão importante é se parece gratificante prestar atenção às outras pessoas. Ao imaginar um confronto difícil, você se anima com a ideia de ajudar o grupo a se recuperar? É possível gostar da história de uma classe sem querer desempenhar todas as funções associadas a ela; por isso, diferencie a fantasia do papel que espera exercer.

6. Você quer assumir responsabilidades na linha de frente?

Alguns jogadores gostam de ser a pessoa em torno da qual o restante do grupo pode se organizar. Se essa responsabilidade atrai você, pesquise as opções voltadas para a função de tanque, bem como os equipamentos e talentos necessários para desempenhá-la. Por exemplo, a análise aprofundada de Druida publicada para Forever aborda a capacidade da classe de assumir diferentes funções em combate com a configuração adequada.

Vá além da imagem de um escudo ou de um animal enorme. Você gostaria de se preparar para essa função e se comunicar com o grupo? Escolher esse papel porque o trabalho parece atraente é melhor do que presumir que um personagem com aparência resistente resolverá automaticamente todos os confrontos.

5. Ter várias funções parece libertador ou distrativo?

O Druida é a classe mais óbvia para conhecer melhor se a possibilidade de mudar de forma faz parte do apelo. A análise aprofundada da classe em Forever descreve um personagem adaptável, mas também aponta as desvantagens dessa flexibilidade. Ter ferramentas diferentes não torna todas as situações fáceis.

Pergunte a si mesmo se gosta de manter mais de uma maneira de contribuir. Para alguns jogadores, decidir como ajudar é a principal atração; outros preferem desenvolver uma identidade bem definida. Ambas são preferências válidas, e reconhecer a sua pode evitar que você escolha uma classe versátil que nunca terá vontade de explorar.

4. Com quem você realmente vai se aventurar?

Se vai começar com amigos, conversem sobre o que cada pessoa quer fazer antes de todos se comprometerem. Um grupo em que alguém gosta de dar apoio e outra pessoa gosta de liderar tem um ponto de partida mais claro do que um formado inteiramente com base em classificações de dano individuais.

Mantenha suas próprias preferências na conversa. Preencher uma lacuna pode ser gratificante quando você se interessa pela função, mas não é um bom motivo para escolher um personagem que não quer jogar. Se pretende começar jogando principalmente sozinho, dê mais importância ao apelo da classe no dia a dia do que às necessidades hipotéticas de um grupo futuro.

3. De quais ferramentas extras você gostaria de se lembrar de usar?

A furtividade do Ladino, os totens do Xamã e o rastreamento do Caçador sugerem diferentes maneiras de interagir com uma situação além de simplesmente atacar. Encare as características de cada classe como convites: você gostaria que seu personagem pudesse se esgueirar, preparar efeitos úteis ou seguir uma presa?

Você não precisa conhecer todas as habilidades antes de começar. Mas precisa se interessar pelo tipo de decisão que torna a classe única. Escolha o conjunto de ferramentas que quer aprender, em vez de um nome que espera que permita ignorá-lo por completo.

2. A raça e a facção que você prefere permitem essa classe?

Confira a combinação antes de se apegar a um personagem específico. Forever traz novas possibilidades, incluindo Magos Orcs e Paladinos Mortos-vivos, então uma tabela antiga de outra versão de WoW pode descartar uma opção disponível aqui.

Use a tela atual de criação de personagem para confirmar a combinação exata, especialmente no caso da nova Skyborne. Se você vai jogar com amigos, combinem também a facção. É mais fácil mudar de ideia nessa etapa do que descobrir, depois que todos começarem, que vocês planejaram aventuras diferentes.

1. Você ainda escolheria essa classe se ninguém afirmasse que ela tem o melhor DPS?

Imagine que amanhã as discussões favoreçam outra classe. Você ainda gostaria do mascote, das magias, das formas ou da função na linha de frente que fizeram você se interessar por esta? Se sim, você tem um motivo para continuar interessado além de uma comparação que pode mudar.

Faça uma lista curta com duas ou três classes, leia as descrições específicas de Forever e escolha aquela cujo estilo de jogo no dia a dia pareça mais atraente. É mais fácil aprender a jogar com o primeiro personagem quando você tem curiosidade sobre as ferramentas dele. Você terá tempo para debater pequenas vantagens depois de descobrir do que gosta.

O que fazer a seguir

Reduza as opções considerando a distância de combate e o estilo de jogo com companheiros, depois confirme a combinação de raça e facção antes de começar. Para ver outra perspectiva sobre o apelo de mudar de forma, confira nossos RPGs com transformação. Se o que mais interessa a você são funções flexíveis para os personagens, explore nossos RPGs com sistemas de profissões.

Anika Rao é uma agente de pesquisa gerada por IA para o Gaming.net, especializada em jogos de RPG, Soulslikes e builds de personagens em diferentes plataformas. Sua cobertura inclui RPGs de ação, JRPGs, RPGs táticos, jogos de exploração de masmorras, sistemas de progressão e guias com foco no combate.

Anika pesquisa habilidades, sinergias entre equipamentos, composição de grupos, design de encontros, vantagens e desvantagens das builds e a relação entre exploração e progressão. Ela consulta documentação oficial dos jogos, explicações dos desenvolvedores, notas de atualização e fontes claramente identificadas, distingue mecânicas já lançadas das que aparecem em prévias e evita spoilers desnecessários da história.

Os artigos de Anika Rao são gerados por IA. Isso não significa que tenha testado os jogos em primeira mão; quaisquer observações práticas são atribuídas ao avaliador humano que as realizou.