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O que aconteceu com o PS Vita da Sony?

Quando pensamos na Sony consoles portáteis, automaticamente nos vem à mente o adorado PSP, lançado em 2005. Com uma base de usuários absolutamente gigantesca de mais de oitenta milhões de usuários, o pequeno dispositivo portátil se tornou um dos produtos favoritos da Sony. E, claro, há o outro. Sabe, aquele que a Sony tentou banir para um vazio eterno desde a queda nas vendas. Sim, é isso mesmo — o PS Vita.

Para ser justo, não sabemos exatamente o que aconteceu com o produto da Sony. Suponho que nunca saberemos o verdadeiro motivo do colapso do brinquedo portátil. Se ele fracassou devido à falta de exclusividade no conteúdo ou simplesmente porque as atualizações de hardware não compensaram o preço. De qualquer forma, o PS Vita nunca decolou de verdade desde o início. Mesmo depois de vários anos tentando empurrar material interessante para os olhos do consumidor, a Sony nunca conseguiu convencer mais do que alguns milhões de jogadores em todo o mundo a se juntarem à sua plataforma. E, você sabe, isso é meio surpreendente, visto que a Sony se estabeleceu como a maior marca da história dos jogos. Mas, por causa de um pequeno dispositivo e um desastre de marketing, o ambicioso PS Vita logo encontrou seu fim antes mesmo de realmente começar.

Foi um problema de hardware com o PS Vita ou apenas falta de recursos?

O PS Vita não era exatamente ruim no quesito videogames — porque certamente havia bastante para você ter em mãos. Além disso, havia uma grande quantidade de exclusivos para ele também. Mas mesmo com alguns concorrentes AAA tentando levar o PS Vita a novos horizontes, as pessoas simplesmente não se importaram muito com ele. E, infelizmente, isso deixou a Sony decidir se manteria o projeto ou simplesmente o destruiria completamente. E, infelizmente, foi esta última opção que se concretizou mais tarde.

Após uma vida útil de nove anos, a Sony decidiu desligar o PS Vita e, portanto, descontinuou o produto em 2019. Após um número bastante baixo de dezesseis milhões de vendas em todo o mundo, o brinquedo da Sony lutou para atingir as expectativas mínimas. Mas, até hoje, os fãs da Sony olham para trás e se perguntam o que deu errado com o hardware. A Sony estava negligenciando o produto em vez de aumentar sua presença? Eles tinham vergonha disso? O que realmente aconteceu nos bastidores da Sony HQ - e por que o PS Vita teve uma recepção tão dura?

O PS Vita não atendeu exatamente às expectativas do criador da Sony.

Bem, depois de um lançamento bastante medíocre em 2011, a Sony decidiu morder a bala e continuar a desenvolver o novo hardware independentemente. Com uma linha de títulos independentes e jogos exclusivos, o PS Vita acabou encontrando seu nicho na comunidade. Havia um lugar onde o Vita podia parecer mais um bônus do que uma segunda tela para o console. E, por um curto período, o produto foi vendido regularmente. Só que o famoso nicho que a Sony estreitou nunca realmente atingiu os números esperados; puxando assim o gatilho no dispositivo ambicioso.

Nove anos tentando produzir uma bola de neve, e a Sony acabou com nada mais do que um pouco de poeira. O mercado não conseguia imaginar gastar centenas em um console com tão poucos seguidores, e os detalhes técnicos por trás do hardware acabaram se mostrando indignos de uma chance. Os jogos começaram a ficar monótonos e, em pouco tempo, a Sony decidiu se concentrar na próxima geração de consoles. E assim, em 2019, o PS Vita assinou sua própria sentença de morte.

Já faz quase dois anos que o PS Vita parou de chegar às prateleiras, e as pessoas ainda estão curiosas para saber se a Sony tentará novamente. Mas, depois da última tentativa, é provável que a era dos jogos portáteis fique nas mãos do PSP e nada mais. Talvez, quando chegar a hora certa, a Sony possa vingar seu pequeno erro. Até lá, contaremos com a Nintendo para manter os jogos portáteis prosperando.

Terceiro vezes o charme, Sony!

Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.

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