Melhor de
8 sequências de videogames que não precisamos

Existe um velho ditado: “uma vez é o suficiente, duas vezes é demais e três vezes é um veneno que pode matar uma pessoa”. Sequências de videogames, embora incapazes de realmente matança alguém, ainda pode produzir uma mordida mortal - uma mordida virtual, nada menos, mas uma que pode destruir sozinha uma franquia e tudo o que seu original derramou suor e lágrimas para construir. Há uma linha tênue, realmente, entre algo que merece uma sequela, e algo que não. É encontrar esse equilíbrio que é o problema.
Nem é preciso dizer que, independentemente do que queremos e do que não queremos, as sequências serão lançadas de qualquer maneira. Dito isto, se tivéssemos que escolher apenas oito jogos quase perfeitos que, para nosso crédito, seriam mais adequados como histórias únicas e independentes, então, honestamente, optaríamos por eles.
8. O Último de Nós: Parte 2
Nós tocamos a base em O último de nós parte 3 antes, e as coisas que idealmente gostaríamos de ver if alguma vez deu frutos. Dito isso, também não ficaríamos com o coração partido se nunca acontecesse, pois a maneira como o segundo capítulo terminou foi talvez um dos melhores caminhos que a franquia poderia ter seguido. Claro, deixou muito espaço para manobra, mas o fato de também permitir que os jogadores interpretassem certos aspectos e conclusões foi o que o tornou o final poderoso que foi.
7. The Witcher 3: Caça Selvagem
Uma das melhores decisões que o CD Projekt Red poderia ter feito após o The Witcher 3: Wild Hunt foi abrir caminho para algumas expansões, e não, por exemplo, uma sequência completa. Como a terceira parcela da trilogia encerrou o arco da história de Geralt, bem como completou todos os aspectos da trama e sua tradição, não faria sentido reacender o pavio e trazer de volta outros personagens. Um spin-off, com certeza - mas no que diz respeito a Geralt de Rivia, esse livro já foi fechado.
6 Mass Effect: Andrômeda
Mass Effect sempre foi mais adequado como uma trilogia, e não como um arquipélago inteiro de spin-offs e complementos indesejados. Não que isso tenha impedido a BioWare de tentar a sorte, é claro, com o de 2017 Mass Effect: Andromeda intervindo para perturbar o equilíbrio perfeito que já havia alcançado. É seguro dizer que os desenvolvedores aprenderam com seus erros depois que a quarta entrada acabou recebendo um feedback morno em escala global. Se isso é alguma coisa, podemos descansar sabendo que um quinto jogo provavelmente não acontecerá tão cedo. Ainda bem - porque honestamente, não é necessário.
5. Um conto de peste: Réquiem
Caso você tenha perdido a série de ação e aventura em duas peças, Um conto de praga, então saiba disso: as coisas terminaram perfeitamente. Bem não perfeitamente, mas bem o suficiente para considerar cada ponta solta amarrada. não foi o melhor terminando com um tipo de série mista de emoções, mas parecia adequado e fez um trabalho notável ao concluir o arco da história de cada personagem e não deixar nenhuma razão óbvia para mantê-los em andamento. E assim, enquanto um terceiro jogo da série não seria um terrível coisa de qualquer forma, pareceria um pouco desnecessário e mal ajustado.
4. LA Noire
Tão complementar à franquia quanto um remake de LA Noire seria, é justo dizer que, no que diz respeito às sequências em potencial, não é uma que clama por uma extensão. E para ser justo, se houvesse uma sequência, a Rockstar Games provavelmente já a teria anunciado, o que obviamente nos leva a acreditar que a própria série terminou com o Arquivos de casos de RV add-on lançado há alguns anos. Ainda assim, a história de Cole Phelps (distintivo 1247!) terminou tão bem que simplesmente não faria sentido reacender uma velha chama para espremer alguns crimes não resolvidos adicionais.
3. Corações do Reino 4
Kingdom Hearts 4 já está a caminho, então não faz sentido tentar impedir que aquele trem de carga indesejado bata na próxima estação. Esperamos, porém, que depois de duas décadas tentando desembaraçar o enredo excessivamente complicado, a Square Enix finalmente encerrará as coisas na quarta parcela da linha principal. Porque, convenhamos, ninguém sabe o que está acontecendo Corações do Reino, e devido ao carrossel de escritores em constante mudança, nem a equipe da Square, curiosamente. Aconteça o que acontecer, estamos cruzando os dedos para que Kingdom Hearts 5 não está em nenhuma forma de fase de pré-produção, porque honestamente, nossas mentes provavelmente não seriam capazes de lidar com isso.
2. Wolfenstein: sangue jovem
Wolfenstein, como duas peças, é fenomenal - a ponto de fazer com que a ideia de experimentar um terceiro jogo pareça um desejo. É um spin-off não tão perfeito, Youngblood, por outro lado, não é algo que queremos continuar, não graças ao seu design relativamente monótono e sistema de progressão previsível. Claro, podemos ver o que os desenvolvedores pretendiam fazer, mas simplesmente não era um ajuste adequado e, se alguma coisa, era mais ou menos uma cópia direta de Borderlands 3, mas com tons muito mais escuros. Foi um ok-ish jogo? Claro. Merece uma continuação? Nem em um milhão de anos.
1. Sonho Quântico
Apenas Quantic Dream, em geral. A verdade é que o desenvolvedor amante da história não tem motivos para retornar a nenhum de seus projetos anteriores, principalmente pelo fato de que, bem, não há mais nada para eles lá. E quando tudo estiver dito e feito, cada jogo fez questão de encerrar quase todas as pontas soltas antes de chegar ao clímax, apenas para evitar deixar surpresas indesejadas pós-créditos. Portanto, se por acaso encontrássemos algo que se parecesse remotamente com Heavy Rain 2, Além de Duas Almas 2, or Detroit: Torne-se Humano 2 - então ficaríamos muito desapontados. Só não faça isso, QD.
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