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Top 5 Personagens que Não Devem Voltar em MK12

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Mortal kombat 12 (mk12)

Desde sua estreia em 1992, Mortal Kombat continua a ser um favorito de muitos, graças ao seu universo distópico e ampla gama de personagens. O jogo de luta de arcade já lançou 11 séries e está se aproximando do lançamento de sua 12ª instalação, MK12. Como é o normal, um novo lançamento apresenta um novo elenco de personagens, enquanto retém outros das séries anteriores e deixa de lado outros. Aqui está uma olhada nos cinco personagens que são improváveis de retornar em MK 12.

 

5. Kollector

Personagens que não devem voltar em MK12

Kollector fez sua estreia na franquia na 11ª instalação como um oponente menor durante o modo de história. O personagem é o ex-imperador de Outworld e é o banqueiro pessoal de Shao Khan. O design do personagem se encaixa no estético de Outworld, com sua pele azul e olhos laranja. O personagem rapaz é o primeiro a ter seis braços; quatro de seu ombro e dois de suas costas. Kollector tem força suficiente para levantar uma pessoa inteira. 

Apesar de sua aparência magra, ele tem uma boa estrutura, mas isso é tudo sobre ele. Ao contrário de outros personagens como Subzero, com habilidades especiais e criatividade, a força de Kollector é sua força. Seus movimentos característicos envolvem uma série de cortes rápidos e estocadas e usar sua bola contra seus oponentes. Além disso, não há muito mais a explorar com Kollector. Seu jogo não é tão fascinante quanto o de outros personagens de MK. Em resumo, ele é um cara armado (brincadeira intencional) com uma mochila. MK12 deve ser uma zona proibida para ele.

 

4. Kronika

Uma guardiã do tempo e a antagonista do modo de história de MK11, Lady Kronika, é um personagem não jogável que é mais proeminente como uma luta de chefe. Apesar de ter um conjunto de habilidades poderosas, a deusa titã pode não retornar em MK 12. Ao contrário de outros personagens com sede de vingança, o objetivo de Kronika não é restaurar o equilíbrio de maneira não ortodoxa, semelhante ao vilão da Marvel Thanos

Kronika é um personagem divino, apesar de se parecer com uma mulher humana. Ao contrário de outros personagens da série Mortal Kombat, Kronika tem a capacidade de alterar o tempo e o espaço e usá-los contra seus oponentes. Como defesa, ela pode se tornar um objeto intangível ou usar sua habilidade psíquica para rasgar seus oponentes. Além disso, embora Kronika possa sofrer danos, ela é mais durável do que outros personagens, e golpes fatais não a matam.

Essas habilidades poderosas tornam Kronika um personagem divertido de jogar. No entanto, para retornar, NetherRealm pode ter que reduzir seus poderes, o que derrota o propósito de tê-la como personagem para começar. Como alguns anecdotes a descrevem como a pior vilã de videogame, as chances de NetherRealm tê-la como personagem jogável na próxima série são bastante baixas.

 

3. D’Vorah

Uma espécie da raça Kytinn, D’vorrah foi anexada por Shao Khan antes de servir como conselheira de Kotal Kahn. O objetivo de D’vorah é proteger a colmeia, pois ela é a última espécie restante. Para fazer isso, ela pode acabar traíndo Kotal Kahn. A aparência de D’vorah evoluiu com o lançamento recente da 11ª instalação de Mortal Kombat. Sua aparência agora se inclina mais para suas origens insetos, tanto esteticamente quanto mecanicamente. Sua principal habilidade é seu ataque de explosão de insetos e a estocada de Ovipositor. 

Embora Mortal Kombat seja famoso por seus ataques gore, as atualizações e habilidades de D’vorah podem ser um horror. De acordo com o analista de QA da NetherRealm, Steve Brownback, a aparência do personagem no jogo é monstruosa e nojenta. Da mesma forma, Mortal Kombat entusiastas não estão muito satisfeitos com sua nova aparência. Mais ainda porque ela mata Mileena em MK10 e Scorpion em MK11, dois personagens muito elogiados. Dada a classificação dos fãs, não esperamos que ela retorne em breve, a menos que os desenvolvedores ajustem o design do personagem ou o jogo.

 

2. Kotal Kahn

O Imperador de Outworld e um poderoso guerreiro Osh-Tekk, Kotal Khan, já apareceu no jogo Mortal Kombat como o personagem mais temido e robusto no elenco do jogo. No entanto, o personagem agora caiu para o nível mais baixo. Kotal Khan é um oponente digno, pois não é muito fraco nem muito forte. Seu personagem se assemelha aos guerreiros águia astecas, soldados do império asteca. Sua maior fraqueza é que ele precisa estar perto de seus oponentes para atacar. Na última instalação, Kotal Kahn aparece maior do que nos personagens anteriores. Desenvolvedores da NetherRealm dizem que o aumento de tamanho o torna mais como um personagem chefe. Embora, na essência, o aumento de tamanho torna Kotal Kahn um alvo fácil de atingir. 

Além disso, Kotal Kahn é lento em seu ataque. Seus movimentos característicos são eficazes contra oponentes que não conhecem os truques que ele tem na manga. Por exemplo, quando usando o God Ray move, Kotal Kahn é vulnerável a um ataque de seu oponente. Ao contrário de outros personagens com 9 a 13 quadros para lançar um ataque, os ataques de Kotal Kahn são mais de vinte quadros longos. Isso significa que seu oponente está ciente do ataque antes que ele ocorra, aumentando suas chances de defesa. Com falta de mobilidade, velocidade e teletransporte, Kotal Kahn está entre os personagens menos favoritos em Mortal Kombat 11. A menos que os desenvolvedores melhorem esses fatores, Kotal Kahn pode não aparecer na instalação MK12.

1. Cetrion

mk12 personagens

Uma deusa mais velha e também filha de Kronika, Cetrion está na lista dos personagens menos favoritos em MK 11 e deve ser dada descanso em MK12. A habilidade de Cetrion está na vida e na natureza. Ela pode controlar os elementos da terra; ar, luz, fogo e terra. A aparência de Cetrion pode parecer humana à primeira vista, mas sua pele é de um tom de púrpura apagado com cabelo semelhante a algas verdes. Um de seus movimentos característicos é usar o elemento da terra para jogar grandes rochas contra seus oponentes. Além disso, ela pode pairar acima do chão e usar telecinesia para mover objetos ao redor. 

Apesar de ter tanto potencial devido às suas habilidades supremas, Cetrion é um desajuste sem habilidade específica. Seus movimentos são previsíveis, tornando-a um oponente fácil de derrotar. Além disso, a comunidade de jogos está tomando uma posição coletiva contra Cetrion, esperando reduzir sua personagem de uma forma ou de outra e MK12 é sua saída. 

Você concorda com nossa lista? Quais personagens você acha que não devem retornar em MK12? Compartilhe sua escolha conosco nos comentários abaixo ou em nossas redes sociais aqui!

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los.