Connect with us

O melhor

Top 5 Personagens Que Não Devem Retornar em MK12

Avatar photo
Mortal kombat 12 (mk12)

Desde sua estreia em 1992, Mortal Kombat continua sendo um favorito de muitos, graças à sua jogabilidade em universo distópico e ampla gama de personagens. O jogo de luta arcade já lançou 11 séries e se prepara para o lançamento de sua 12ª edição, MK12. Como é de praxe, um novo lançamento apresenta um novo elenco de personagens, mantendo outros da série anterior e dispensando outros. Aqui está uma olhada nos cinco principais personagens que provavelmente não retornarão em MK 12.  

5. Kollector

Characters That should Not Return in MK12 Kollector fez sua estreia na 11ª edição da franquia como um oponente menor durante o modo história. O personagem é o antigo cobrador de dívidas do Imperador do Outworld e o banqueiro pessoal de Shao Khan. O design do personagem se encaixa na estética Outworld do jogo, com sua pele azul e olhos laranja. O personagem ávido é o primeiro a ter seis braços; quatro dos ombros e dois das costas. Kollektor tem força suficiente para levantar uma pessoa inteira. Apesar de sua aparência magra, ele tem uma construção considerável, mas isso é tudo sobre ele. Diferente de outros personagens como Subzero, com habilidades especiais de modificação e criatividade, o poder de Kollektor é sua força. Seus movimentos característicos envolvem uma série de golpes rápidos e facadas e o uso de sua boleadeira contra os oponentes. Além do exposto, não há muito mais a explorar com Kollector. Sua jogabilidade não é tão fascinante quanto a de outros personagens de MK. Em resumo, ele é um cara armado (trocadilho intencional) com uma mochila. MK12 deve ser uma zona proibida para ele.  

4. Kronika

Uma guardiã do tempo e antagonista do modo história de MK11, Lady Kronika é um personagem não jogável mais proeminente como chefe de luta. Apesar de ter um conjunto de habilidades poderosas, a deusa Titã pode não retornar em MK 12. Diferente de outros personagens com sede de vingança, o objetivo de Kronika não é restaurar o equilíbrio de uma forma não ortodoxa – semelhante ao vilão da Marvel, Thanos. Kronika é um personagem divino, apesar de se assemelhar a uma fêmea humana. Diferente de outros personagens da série Mortal Kombat, Kronika tem a habilidade de alterar o tempo e o espaço e usá-los contra seus oponentes. Como defesa, ela pode se tornar objetos intangíveis ou usar sua proeza psíquica para despedaçar seus oponentes. Além disso, embora Kronika possa sofrer dano, ela é mais durável que outros personagens, e golpes fatais não a eliminam. Habilidades tão poderosas tornam Kronika um personagem divertido de se jogar. No entanto, para retornar, a NetherRealm pode ter que reduzir seus poderes, o que derrota o propósito de tê-la como personagem em primeiro lugar. Como alguns relatos a consideram a pior vilã de videogame, as chances de a NetherRealm tê-la como personagem jogável na próxima série são bem pequenas.  

3. D’Vorah

Uma espécie da raça Kytinn, D’vorrah foi uma vez um personagem anexado por Shao Khan antes de servir como conselheira de Kotal Kahn. O objetivo de D’vorah é proteger a colmeia, já que ela é a última espécie remanescente. Para isso, ela pode acabar traindo Kotal Kahn. A aparência de D’vorah evoluiu com o recente lançamento da 11ª edição de Mortal Kombat. Seu visual agora se inclina mais para suas origens de inseto, tanto estética quanto mecanicamente. Sua principal proeza são seus ataques de explosão de insetos e as facadas do Ovipositor. Embora Mortal Kombat seja famoso por seus ataques sangrentos, os upgrades e habilidades de D’vorah podem ser desagradáveis. De acordo com o analista de QA da NetherRealm, Steve Brownback, a aparência do personagem no jogo é monstruosa e nojenta. Da mesma forma, os entusiastas de Mortal Kombat não estão muito satisfeitos com seu novo visual. Mais ainda porque ela mata Mileena em MK10 e Scorpion em MK11, dois personagens altamente elogiados. Dada a avaliação dos fãs, não esperamos seu retorno tão cedo, a menos que os desenvolvedores ajustem seu design de personagem ou jogabilidade.  

2. Kotal Kahn

O Imperador do Outworld e um poderoso guerreiro Osh-Tekk, Kotal Khan, marcou presença na jogabilidade de Mortal Kombat como o personagem mais temido e mais robusto do elenco do jogo. No entanto, o personagem agora caiu para o nível mais baixo. Kotal Khan é um oponente digno, pois não é nem muito fraco nem muito forte. Seu personagem se assemelha aos Guerreiros Águia Astecas, soldados do império asteca. Sua maior fraqueza é que ele precisa estar perto de seus oponentes para atacar. Na edição mais recente, Kotal Kahn aparece maior do que em personagens anteriores. Os desenvolvedores da NetherRealm dizem que o aumento de tamanho o faz parecer mais um personagem chefe. Embora, em essência, o aumento de tamanho torne Kotal Kahn um alvo fácil de acertar. Além disso, Kotal Kahn é lento em seu ataque. Seus movimentos característicos são eficazes contra oponentes que não conhecem os truques que ele tem na manga. Por exemplo, ao usar o movimento God Ray, Kotal Kahn fica vulnerável a um ataque de seu oponente. Diferente de outros personagens com 9 a 13 quadros para desferir um ataque, os ataques de Kotal Kahn têm mais de vinte quadros de duração. Isso significa que seu oponente está ciente do ataque antes que ele ocorra, aumentando suas chances de defesa. Com falta de mobilidade, velocidade e teletransporte, Kotal Kahn está entre os personagens menos favoritos em Mortal Kombat 11. A menos que os desenvolvedores melhorem esses fatores, Kotal Kahn pode não marcar presença na edição MK12.

1. Cetrion

mk12 characters Uma deusa anciã e também filha de Kronika, Cetrion entra na lista de personagens menos favoráveis em MK 11 e deve ser deixada de fora em MK12. A proeza de Cetrion está na vida e na natureza. Ela pode controlar os elementos da terra; ar, luz, fogo e terra. A aparência de Cetrion pode parecer humana à primeira vista, mas sua cor de pele é um roxo opaco com cabelos verdes semelhantes a algas marinhas. Um de seus movimentos característicos é usar o elemento terra para arremessar grandes pedregulhos contra seus oponentes. Além disso, ela pode pairar acima do solo e usar telecinese para mover objetos. Apesar de ter tanto potencial devido a suas habilidades supremas, Cetrion é uma deslocada sem uma habilidade específica. Seus movimentos são previsíveis, tornando-a uma oponente fácil de derrotar. Além disso, a comunidade de jogos está tomando uma posição coletiva contra Cetrion, na esperança de nerfar seu personagem de uma forma ou de outra, e MK12 é sua saída. Você concorda com nossa lista? Quais personagens você acha que não devem retornar em MK12? Compartilhe sua escolha conosco nos comentários abaixo ou em nossas redes sociais aqui!  

Evans I. Karanja é um escritor freelancer com paixão por tudo relacionado à tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre videogames, criptomoedas, blockchain e muito mais. Quando não está criando conteúdo, é provável que você o encontre jogando ou assistindo à Fórmula 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.