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Realidade virtual

A Sala de Utilidade: Tudo o que Sabemos

Alien species (The Utility Room)

Imagine isso: você está vagueando pelas planícies cinzentas de um paisagem opaca aparentemente interminável – um mundo que se estende bem além das paredes da imaginação e é habitado apenas por bolhas de carvão e paredes cromadas. É silencioso — perturbadoramente silencioso, mesmo; os únicos sons que emergem das pequenas rachaduras abaixo da superfície são um rugido suave e um deslizamento parcial de terra de um cluster de rochas distante. Em um olhar rápido, você nota algo perseguindo-o — uma figura monolítica que está avançando poderosamente pelos cânions e diretamente em sua direção. Está se aproximando, e o único lugar que você tem para se virar é a abissal sombra que paira no horizonte. Isso, em resumo, é um esboço aproximado de A Sala de Utilidade, de Lionel Marsden, um jogo de VR que, estranhamente, leva as esculturas monolíticas de faces humanas — Moai — a um novo nível.

Então, o que mais você precisa saber sobre A Sala de Utilidade, além do fato de que é, para falta de uma palavra melhor, “🗿”, em forma de jogo de vídeo? Bem, se você perdeu o lançamento inicial no Steam em 2023, então certifique-se de ler em frente. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o capítulo de VR de Lionel Marsden.

O que é A Sala de Utilidade?

Configuração de cânion interno (A Sala de Utilidade)

A Sala de Utilidade é um jogo de realidade virtual experimental que é todo sobre enfrentar o desconhecido; especificamente, os quartos externos do universo que é habitado por “guardiões” monolíticos que mantêm o universo em ordem e os engrenagens eternamente girando.

O desenvolvedor Lionel Marsden enfatiza o fato de que “A Sala de Utilidade não é um jogo de VR tradicional.” Além disso, “Não é inspirado em nada”, aparentemente. “Não há tiros ou luzes piscantes ou jogabilidade de máquina de gumball. É um lugar que ninguém já viu ou visitou e é um lugar onde você não pertence.”

”Fãs de jogos de horror experimentais ou atmosféricos, Journey e Kid A Mnesiac: Exhibition podem apreciar a experiência que A Sala de Utilidade oferece”, explica o desenvolvedor. “Embora haja alguns elementos de jogabilidade, pode ser melhor descrito como mais de uma Jornada. Uma que o leva por um mundo árido, rochoso e perigoso. Muitos dos ambientes e seres encontrados dentro da Sala de Utilidade são Megalíticos. Não há dúvida de que você se sentirá muito pequeno, anão pela escala do mundo enquanto viaja por ele.” Isso nos deixa intrigados.

História

Configuração de montanha (A Sala de Utilidade)

Depois de três milhões de anos vagando pelo espaço, você chega à porta que fica na borda do universo — um portal ominoso conhecido como A Sala de Utilidade, do qual ninguém ousou pisar antes. Este mundo, de acordo com vastas quantidades de pesquisas científicas, é o lar de várias figuras titânicas — “guardiões” que movem relíquias gigantescas para manter o universo de se desintegrar. Como um turista neste enorme território, você descobrirá o que é necessário para manter as estrelas alinhadas e os planetas de colidir.

“Você viajou por 3 milhões de anos pelo espaço até a borda do Universo”, um trecho da sinopse lê. “Nesse tempo, você se tornou muito estranho. Seu corpo é… diferente do que era antes, mas você está animado, não obstante. Seu destino é a entrada para ‘A Sala de Utilidade’, um famoso ponto turístico cósmico que muitos conhecem, mas nunca visitam.” É dentro deste mundo que você, um turista, removerá o véu do grande além e descobrirá a verdade sobre o alinhamento do universo e o que é necessário para manter o equilíbrio.

Jogabilidade

Rede de cavernas (A Sala de Utilidade)

Como um lembrete, A Sala de Utilidade não é um jogo de VR tradicional, mas mais uma experiência de simulação de caminhada experimental que vê os jogadores atravessando territórios colossais e inserindo movimentos básicos, como pular e saltar, por exemplo. E isso é basicamente tudo. Então, novamente, embora não seja um jogo tradicional, ele tem sua parcela de recursos interativos.

“Saltar é único em A Sala de Utilidade”, explica a descrição do jogo. “Quando a pegada em ambos os controles é apertada, eles começam a vibrar cada vez mais rápido. Quanto mais rápido as vibrações, maior o salto quando o jogador balança os braços. Ao dar ao jogador menos mobilidade do que nos jogos tradicionais e desarmar o jogador, ele se torna mais vulnerável no mundo. Se ele calcular mal um salto, sofrerá as consequências. Fãs de jogos como Boneworks ou Bonelab podem achar essa versão de salto incômoda.”

Desenvolvimento

Configuração de cânion (A Sala de Utilidade)

A Sala de Utilidade é o produto de uma mente criativa: Lionel Marsden, um desenvolvedor independente que, além de ser a força principal por trás do jogo de VR do tipo backrooms, também é o único responsável pelo lançamento futuro de The Time Machine, mais uma peça de arte experimental que pretende “levá-lo aonde os outros não vão”. Se tudo correr conforme o planejado, então esse capítulo de VR deve, com um pouco de sorte, chegar aos headsets em algum momento do terceiro trimestre de 2024.

Trailer

Sim, há um trailer para A Sala de Utilidade. Você pode conferi-lo por si mesmo na postagem de anúncio do PlayStation acima.

Datas de Lançamento, Plataformas e Edições

Configuração de caverna (A Sala de Utilidade)

A Sala de Utilidade está atualmente disponível para compra na Meta Quest. Não se preocupe, no entanto, usuários do PlayStation, pois também está se preparando para um lançamento no PlayStation VR2 em algum momento deste ano. Quanto a quando em 2024 ele chegará ao headset mais recente da Sony, ainda é um pouco de mistério, embora, de acordo com os desenvolvedores, eles estejam “trabalhando nisso”. Então, é algo.

Interessado em ficar por dentro das novidades sobre A Sala de Utilidade à medida que ela amplia seu escopo e é transportada para novas plataformas? Se sim, então certifique-se de verificar com Lionel Marsden e a equipe em seu perfil oficial no Twitter aqui. Se algo mudar antes de sua estreia no PlayStation VR2, então vamos garantir que você esteja por dentro de todos os detalhes principais aqui no Gaming.net.

 

E então, o que você acha? Você vai comprar uma cópia de A Sala de Utilidade quando ela chegar aos headsets escolhidos? Deixe-nos saber seus pensamentos em nossas redes sociais aqui.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.