ao redor do mundo
A popularidade da Crown and Anchor no Caribe

Originalmente um jogo jogado em barcos por marinheiros, Crown and Anchor é agora um jogo cultural de nicho popular no Caribe. O jogo, que não precisa de muito mais do que três dados personalizados de 6 faces e uma área de lançamento designada, tem uma estrutura quase improvisada. Não tem muitas regras complicadas ou condições especiais. Crown and Anchor gira em torno do puro acaso, e de adivinhar quais lados do dado ficarão virados para cima.
O jogo de azar é parte integrante do jogo e o que atrai as pessoas para Crown and Anchor. E essa aventura de jogar dados se espalhou por todos os cantos do Império Britânico, da Austrália ao Caribe. Entrou na cultura deste último, com muitas ilhas caribenhas ainda sediando jogos de Crown and Anchor hoje. Como um jogo de azar, é bastante regulamentado, mas o charme e a emoção em torno deste jogo ainda são muito sentidos hoje.
Como a Crown e a Anchor surgiram
Coroa e Âncora foi popularizado pela Marinha Real como um meio para os marinheiros socializarem e jogarem. É bastante semelhante a Chuck A Luck, um jogo bastante popular nos pubs ingleses. Chuck-a-Luck era popular entre as classes trabalhadoras e também era conhecido pelos nomes de Sweat Cloth, Chucker Luck e Chuck Luck. Essa cultura de jogos de azar nos pubs ingleses chegou à Marinha Real, onde jogos de cartas como Pôquer ou ponte, e apostas de lançamento de dados como Chuck A Luck se tornou entretenimento casual.
O jogo foi adaptado para ter um toque e tema marítimos. Em vez de usar dados de 6 faces com números de 1 a 6, a Crown and Anchor utilizou símbolos personalizados em seus dados de 6 faces. Os dados teriam uma Coroa, uma Âncora, Copas, Espadas, Paus e Ouros. As últimas quatro imagens eram as mesmas das cartas de baralho. Instantaneamente, o jogo adquiriu um apelo mais náutico. E como não exigia muito mais do que um tapete e alguns dados de jogo, era muito fácil de transportar.

Espalhando-se para ilhas ao redor do mundo
A Crown and Anchor se espalhou por toda parte, chegando até a Nova Zelândia e a Austrália, onde o jogo de azar foi recebido de braços abertos. A Austrália também teve sua cota de empreendimentos de jogo, desde jogar moedas em Dois para cima para apostas em corridas de cavalos. Outro passatempo britânico muito popular. Crown and Anchor também se espalhou para o Novo Mundo, pelas Américas e pelo Caribe. Na América do Norte, Chuck A Luck se popularizou mais. Recebeu nomes como Bridcage ou Sweat and Sweat Rag. Devido às suas conotações militares navais, Crown and Anchor não se popularizou tanto na América do Norte.
No entanto, era bastante popular nas ilhas caribenhas, onde jogos com temática náutica eram mais do que bem-vindos. O Crown and Anchor ainda faz parte da tradição de jogos de azar nas Bermudas, Jamaica e outras ilhas caribenhas. Também é popular nas Ilhas do Canal, na costa da França.
Como jogar Crown and Anchor
Você pode aprender a jogar este jogo em minutos, um dos muitos motivos pelos quais Crown and Anchor é um sucesso. O jogo usa três dados com os símbolos: Coroa, Âncora, Espadas, Ouros, Paus e Copas. Há um tapete de jogo onde os dados são lançados e uma área de apostas designada onde você pode fazer suas apostas. Em outros jogos de dados, como excrementos, há muitos apostas diferentes com base no número total ou resultado do lançamento. Ou Sic Bo, onde você tem inúmeras possibilidades de apostas com uma hierarquia de pagamento baseada no risco da aposta, Crown and Anchor é muito simples.
Você basicamente coloca um aposta prop em um dos símbolos e, então, você torce para que 1, 2 ou todos os três dados caiam com aquele símbolo virado para cima. O pagamento depende de quantos dados correspondem à sua aposta e, se nenhum corresponder, você perde a aposta.
Apostas, Pagamentos e Vantagem da Casa
Apesar de sua simplicidade e jogabilidade aparentemente direta, Crown and Anchor tem uma classificação bastante alta borda da casaConseguir 1 símbolo vencedor em qualquer um dos três dados não parece ser uma grande aposta. Mas a probabilidade de ganhar não corresponde à probabilidade implícita do pagamento.
- Uma partida – 1:1
Duas partidas – 2:1
Três partidas – 3:1
A chance de você perder é de cerca de 57.8%; acertar 1 combinação é de 34.72%; acertar duas combinações é de 6.94%; e acertar os três símbolos correspondentes é de 0.46%. Se você alinhar as apostas e calcular o EV e probabilidade de aterrissagem, você encontrará vantagens variadas na casa.

Uma partida
A chance de vitória é de 34.72%, e a aposta paga na proporção de 1:1. A probabilidade implícita é de 50%, resultando em uma vantagem da casa de 15.28%.
Duas partidas
As chances de ganhar são de apenas 6.94% e duas partidas pagam 2:1. O IP é de 33.33%, resultando em uma vantagem da casa de 26.39%.
Três partidas
Três combinações têm apenas 0.46% de chance de acontecer, e a aposta paga 3:1. O IP é de 25%, resultando em uma vantagem da casa de 24.54%.
Jogos de dados jogados em cassinos
Crown and Anchor não é muito encontrado em cassinos, sejam físicos ou digitais. A cultura do jogo não se consolidou nos cassinos como outros jogos de dados. Pode ser devido à alta vantagem da casa, o que desanimaria. estrategistas de jogos de azar procurando uma vantagem baixa da casa.
Ou pode ser resultado da associação com a Comunidade Britânica. Outro aspecto que pode prejudicar Crown and Anchor é que ele não oferece muitos tipos de apostas. Este é um jogo com apenas um tipo de aposta e sem apostas paralelas proeminentes.
Nos cassinos, é muito mais provável que você encontre Craps ou Sic Bo. Craps é um jogo de dados histórico, popular na Europa e que se espalhou por todo o mundo. variedade de apostas, o jogo complexo baseado em turnos e a enorme diversidade de resultados possíveis dão ao craps uma vantagem sofisticada. Você também pode construir estratégias de dados, descobrindo diferentes maneiras de desafiar os riscos e tentar vencer.
Sic Bo é mais parecido com Crown and Anchor, pois usa 3 dados. Mas estes são dados numerados. E há muitas apostas que os jogadores podem fazer, desde a soma total dos números lançados até diferentes combinações de faces de dados. Experimentar diferentes apostas e combinar payouts em diferentes apostas faz do Sic Bo uma opção muito boa para elaborar estratégias.

Alternativas de jogos de cassino para Crown and Anchor
Em sua essência, Crown and Anchor é um jogo de azar em que você faz sua aposta e depois relaxa e observa o que acontece. Você não tem nenhuma influência sobre o que acontece na rodada. Diferentemente do pôquer ou Blackjack, onde você tem que tomar decisões que podem moldar o resultado.
Nesse sentido, existem muitos tipos de jogos de cassino semelhantes ao Crown e ao Anchor. Por exemplo, Roleta também é um jogo de apostas que usa pura sorte. Você não está apostando no resultado de um dado, mas sim em onde a bola vai cair em uma roda de 37 (ou 38) segmentos.
Outro jogo que gira em torno do acaso e da aleatoriedade é máquinas caça-níqueis. Existem jogos que têm muitas elementos adicionais para complicar a jogabilidade, mas no cerne dos jogos de caça-níqueis, tudo é determinado pelo acaso. Ou, melhor dizendo, Geradores de números aleatórios, que criam sequências impossivelmente longas de resultados aleatórios.
Os caça-níqueis podem ter rodadas de bônus, símbolos especiais ou mecânicas alternativas na forma como o jogo paga. Entre estas últimas, referimo-nos a rolos em cascata, pagamentos em grupo, pagamentos por vias e símbolos expansivos, entre muitos outros. Todos estes melhoram a experiência. experiência do usuário ao jogar caça-níqueis, e tornar os jogos mais centrados no jogador e interativos.
Você pode encontrar muitos caça-níqueis com temas náuticos, semelhantes aos símbolos e imagens usados em Crown and Anchor. Há muitos jogos com temas de Piratas, Natureza e Tesouros do Mar Profundo que oferecem uma atmosfera marítima ou oceânica semelhante.
Onde jogar Crown and Anchor
O que antes era um jogo extremamente fascinante, jogado por mercadores e marinheiros, tornou-se obscuro e de nicho. Existem diversos aplicativos e sites de jogos para dispositivos móveis onde você pode jogar Crown and Anchor. Mas jogar com dinheiro real, que é sem dúvida o grande apelo do jogo, é bastante raro.
É rigorosamente regulamentado nas ilhas caribenhas, embora você possa encontrar Crown and Anchor oferecido em alguns locais legítimos. É claro que provavelmente existem algumas tavernas e pousadas onde você pode fazer apostas amigáveis e testar o jogo. Ou você pode comprar um conjunto para si mesmo como lembrança. Mas nunca se esqueça de que jogos como Crown and Anchor têm uma qualidade definitivamente viciante.
Ao jogar jogos de dados semelhantes ou outras apostas, certifique-se de jogar com responsabilidade. Não encare isso como uma forma de ganhar dinheiro. São jogos para fins de entretenimento; ganhar e perder fazem parte da experiência. Portanto, jogue apenas com dinheiro que você pode perder, nunca tente correr atrás das perdas e jogue apenas pela diversão.
ao redor do mundo
A popularidade do Crown and Anchor no Caribe

Originalmente um jogo praticado em barcos por marinheiros, o Crown and Anchor é agora um jogo cultural de nicho popular no Caribe. O jogo, que não precisa muito mais de três dados personalizados de 6 caras e uma área designada para lançamentos, parece um pouco improvisado em sua estrutura. Não há regras enrevesadas nem condições especiais. El Crown and Anchor gira em torno de puro azar e adivinha quais caras dos dados cairão para cima.
O jogo de azar é uma parte fundamental do jogo e o que atrai as pessoas para Crown and Anchor. E esta aventura de lançamento de dados se estendeu a todos os rincões do Império Britânico, da Austrália até o Caribe. Foi arraigado na cultura deste último, e muitas ilhas do Caribe ainda abrigaram partidas de Crown e Anchor na atualidade. Como o jogo de azar, é bastante estritamente regulado, mas o encanto e a emoção que rodeiam este jogo ainda se sente hoje no dia.
Como Surgió el Crown and Anchor
Coroa e Âncora foi popularizado pela Royal Navy como um meio para que os marinheiros socializassem e brincassem. É bastante semelhante Chuck A Luck, um jogo que foi muito popular nos pubs ingleses. El Chuck A Luck era popular entre as classes trabalhadoras e também era conhecido como Sweat Cloth, Chucker Luck e Chuck Luck. Esta cultura do jogo nos pubs ingleses foi aberta na Royal Navy, onde jogos de cartas como o pôquer a ponte el, y bases de lançamento de dados como o Chuck A Luck se converteu em entretenimento casual.
O jogo foi adaptado para ter um sabor e tema marítimo. Em vez de usar dados de 6 caras com números de 1 a 6, o Crown and Anchor usa símbolos personalizados em seus dados de 6 caras. Os dados tinham uma Corona, uma Ancla, um Coração, uma Pica, um Trébol e um Diamante. As últimas quatro imagens são as mesmas das cartas de jogo. Naquele momento, o jogo era um atrativo mais náutico. E como não exigia muito mais do que uma alfaiataria e alguns dados de jogo, era muito fácil de transportar.

Estendendo-se para Ilhas de Todo o Mundo
El Crown and Anchor se estendeu por todas as partes, chegando até Nova Zelândia e Austrália, onde o jogo de azar foi recebido com os braços abertos. A Austrália também teve uma boa parte de aventuras de jogo, desde lanzar peniques no Dois para cima hasta apostar em carreiras de caballos. Outra ficção britânica é muito popular. El Crown and Anchor também se estendeu ao Nuevo Mundo, através das Américas e do Caribe. Na América do Norte, o Chuck A Luck foi mais proeminente. Recebeu nomes como Bridcage o Sweat e Sweat Rag. Devido às suas conotações militares navais, a Coroa e a Âncora não caló tanto na América do Norte.
No entanto, era bastante grande nas ilhas do Caribe, onde os jogos de náutica temática eram mais do que bem-vindos. El Crown and Anchor continua sendo uma parte muito importante da tradição do jogo nas Bermudas, Jamaica e outras ilhas do Caribe. Também é proeminente nas Ilhas do Canal, em frente à costa de Francia.
Como Jugar al Crown and Anchor
Você pode aprender a jogar este jogo em minutos, uma das muitas razões pelas quais o Crown and Anchor é tão exitoso. O jogo utiliza três dados que contêm os símbolos: Corona, Ancla, Pica, Diamante, Trébol e Corazón. Há uma alfaiataria de jogo onde os dados são lançados e uma zona de apoio designada onde você pode colocar suas apoios. Em outros jogos de dados, como o excrementos, há muitas apostas diferentes com base no número total ou no resultado do lançamento. Ó el Sic Bo, donde tienes inúmeras possibilidades de apoio com uma ordem de pagamento baseada no risco de apuesta, o Crown and Anchor é extremamente simples.
Básicamente, colocas una apuesta de prop em um dos símbolos, e depois espera que 1, 2 ou os três dados caigan com esse símbolo para cima. O pagamento depende de quantos dados coincidem com sua posição, e se você não fizer isso, você perderá sua posição.
Apuestas, Pagos e Ventaja de la Casa
Apesar de sua simplicidade e aparente jugabilidade direta, o Crown and Anchor tem um ventaja de la casa bastante alto. Que salga 1 símbolo ganador em qualquer um dos três dados não parece ser muito apuesta. Mas a probabilidade de ganhar não coincide com a probabilidade implícita de pagamento.
- Uma Coincidência – 1:1
Dos Coincidencias – 2:1
Três Coincidências – 3:1
A probabilidade de perder é de aproximadamente 57,8%; de acertar 1 coincidência é de 34,72%; das coincidências é de 6,94%; e obter os três símbolos iguais é de 0,46%. Si alinearas las apuestas y eV e a probabilidade de que Salgan, encontraria ventajas de la casa variáveis.

Uma coincidência
Há 34,72% de probabilidades de ganhar, e o pagamento é de 1:1. A probabilidade implícita é de 50%, o que cria uma venda da casa de 15,28%.
Das Coincidências
As probabilidades de ganhar são apenas de 6,94% e das coincidências pagãs 2:1. O PI é de 33,33%, o que cria uma venda da casa de 26,39%.
Três Coincidências
Três coincidências só têm uma probabilidade de ocorrência real de 0,46%, e o pagamento é de 3:1. O PI é de 25%, o que cria uma venda da casa de 24,54%.
Jogos de Dados Jugados em Cassinos
El Crown and Anchor não se encontra muito nos cassinos, físicos ou em suas contrapartes digitais. A cultura do jogo não foi realmente calculada nos cassinos como outros jogos de lançamento de dados. Poderia ser devido à alta venda da casa, o que desanimaria para os estrategas do jogo que busca uma venda na casa baixa.
Isso poderia ser o resultado da associação com a Commonwealth britânica. Outro aspecto que pode ser jogado contra o Crown and Anchor é que não há muitos tipos de apoios. Este é um jogo com apenas 1 tipo de posição e sem posições secundárias proeminentes.
Nos cassinos é muito mais provável que encontre Craps ou Sic Bo. El Craps é um jogo de dados histórico que é enorme na Europa e se estendeu por todo o mundo. La variedade de apostas, o jogo complexo por turnos e a enorme diversidade de resultados possíveis le dan al craps um ar sofisticado. Também podemos construir estratégias de craps, idealizando diferentes formas de desafiar os riscos e tentar ganhar.
El Sic Bo é mais semelhante ao Crown and Anchor, que usa 3 dados. Mas esses são dados numerados. E há muitas tentativas que os jogadores podem fazer, desde a soma total dos números lançados até diferentes combinações de dados. Experimente diferentes combinações e combinações pagamentos em diferentes apuestas fazem do Sic Bo um bastante bom para desenvolver estratégias.

Alternativas de jogos de cassino para Crown and Anchor
Em essência, o Crown and Anchor é um jogo de azar no qual você se levanta e depois te sente para ver o que acontece. Não há nenhuma influência sobre o que ocorre na rodada. Não como no póquer ou no Blackjack, onde você precisa tomar decisões que podem moldar o resultado.
Então, nesse sentido, existem muitos tipos de jogos de cassino semelhantes ao Crown and Anchor. Por exemplo, la roleta também é um jogo de aventura que utiliza o puro azar. Não se justifica pelo resultado de um dado, mas sim por dónde caerá la bola em uma rua segmentada de 37 (ou 38) seções.
Outro jogo que gira em torno do azar e da aleatoriamente máquinas caça-níqueis. Há jogos que você tem montes de itens adicionais para complicar a jugabilidade, mas no coração dos jogos de tragamonedas, tudo é determinado pelo azar. Oh, deveríamos dizer, por eles Geradores de Números Aleatórios, que cria sequências impossivelmente longas de resultados aleatórios.
As tragamonedas podem ter rodadas de bonificação, símbolos especiais ou alternativas mecânicas na forma de pagamento do jogo. Nestes últimos, nos referimos a rodillos em cascata, pagamentos por grupos, pagamentos por formas e símbolos expansivos, entre muito mais. Todos esses são melhores experiência do usuário em jogar tragamonedas e faz com que os jogos sejam mais centrados no jogador e interativo.
Você pode encontrar muitas tragamonedas que tenham temas náuticos, semelhantes aos símbolos e imagens usadas no Crown and Anchor. Há muitos jogos temáticos de Piratas, Naturaleza e Tesoros das Profundidades do Mar que proporcionam vibrações marítimas e oceânicas semelhantes.
Dónde Jugar al Crown and Anchor
Lo que uma vez foi um jogo muito emocionante jogado por comerciantes e marinheiros, agora se tornou muito escuro e de nicho. Existem vários aplicativos e sites de jogos móveis onde você pode jogar no Crown and Anchor. Mas jogar por dinheiro real, que é sem dúvida o grande atrativo do jogo, é bastante raro.
É estritamente regulamentado nas ilhas do Caribe, mas você pode encontrar o Crown and Anchor oferecido em alguns lugares legítimos. Por suposto, provavelmente haya algumas tabernas e pousadas onde você pode jogar apuestas amistosas e experimentar o jogo. Você pode comprar um conjunto para você como souvenir. Mas nunca esquece que jogos como Crown and Anchor têm uma qualidade definitivamente viciante.
Ao jogar jogos de dados semelhantes ou outras aventuras de jogo, certifique-se de jogar de maneira responsável. Não o veja como um meio para ganhar dinheiro. Esses são jogos para multas de entretenimento; ganhar e perder são parte da experiência. Assim, você só joga com dinheiro que pode permitir que você perca, nunca persiga suas perdas e jogue por diversão.
ao redor do mundo
La Popularité du Crown and Anchor nas Caraïbes

À origem de um jogo praticado em barcos pelas marinhas, Le Crown and Anchor é um jogo cultural de nicho popular nas Caraíbas. O jogo, que não é necessário, é mais que três des especiais de seis faces e uma zona de lanceiro designada, parece presque improvisado em sua estrutura. Não há regras ambicionadas ou condições especiais. Le Crown and Anchor repousa sobre le pur hasard et sur le fait de deviner quelles faces des dés vont atterrir face visível.
Le jeu d'argent fait pleinement partie du jeu, et c'est ce qui vestir les gens ver le Crown and Anchor. E esta empresa de lanceiros é redistribuída em todas as moedas do Império Britânico, da Austrália e do Caribe. Il s'est ancré dans la culture desses dernières, de nombreuses îles des Caraïbes acuillant encore des parties de Crown and Anchor aujourd'hui. Enquanto o jogo de hasard, ele está estritamente regulamentado, mas o charme e a excitação autour deste jogo são ainda mais sentidos aujourd'hui.
Comente le Crown e Anchor a vu le jour
Coroa e Âncora foi popularizado pela Marinha Real como um momento para socializar e divertir as marinhas. Il est assez similar au Chuck A Luck, um jogo que tem grande importância nos pubs ingleses. Le Chuck A Luck é popular entre as classes abertas, e também conhece os nomes de Sweat Cloth, Chucker Luck e Chuck Luck. Esta cultura do jogo nos pubs ingleses é feita na estrada da Royal Navy, onde os jogos de cartas como o Pôquer ou a ponte, e os paris sur les lancers de dés Diz-se que Chuck A Luck deve ser divertido ocasionalmente.
O jogo foi adaptado para desfrutar de um goût e de um tema marítimo. Em vez de usar des de seis faces com chiffres de 1 a 6, a Coroa e a Âncora utilizam símbolos especiais em ses de seis faces. Les dés comportaient une Couronne, une Ancre, un Cœur, un Pique, un Trèfle et un Carreau. As quatro últimas imagens são os mesmos momentos que as células das cartas para jogar. Instantaneamente, o jogo teve um atrativo mais náutico. E como o que você precisa é de mais que uma tapis e quelques dés de jeu, ele é muito fácil de transportar.

Propagação nas ilhas do mundo inteiro
Le Crown and Anchor é um lombo repandu e grande, atteignant mesmo a Nouvelle-Zélande e a Austrália, onde o jogo de hasard foi lançado aos braços abertos. A Austrália também está em parte das empresas de jogo, você lança peças no Dois para cima aux paris nos cursos de chevaux. Outro passe temporário britânico é muito popular. Le Crown and Anchor é igualmente repandu no Nouveau Monde, atravessando as Américas e as Caraíbas. Na América do Norte, le Chuck A Luck tem preço mais importante. Ele recebeu nomes como Bridcage ou Sweat e Sweat Rag. Por causa de suas conotações militares navais, a Coroa e a Âncora não são realmente caras na América do Norte.
No entanto, ele era importante nas ilhas do Caribe, ou os jogos no tema náutico eram mais que bem-vindos. Le Crown and Anchor fez ainda mais parte da tradição do jogo nas Bermudas, na Jamaica e em outras ilhas do Caribe. Ele está presente nas ilhas anglo-normandas, nas grandes costas francesas.
Comente jouer au Crown and Anchor
Você pode aprender a jogar este jogo em alguns minutos, uma das principais razões para destruir o Crown and Anchor é um telefone de sucesso. Le jeu utiliza trois dés qui portent les símbolos: Couronne, Ancre, Pique, Carreau, Trèfle et Cœur. Há uma tapis de jogo no mesmo lugar em que foram lançados, e uma zona de pari designada onde você pode colocar seus erros. Em outros jogos de dés, como ele excrementos, il ya beaucoup de paris diferentes com base no total ou no resultado do lancer. Ou ele Sic Bo, onde você tem de nombreuses possibilidades de pari Com uma hierarquia de ganhos baseada no risco do pari, o Crown and Anchor é extremamente simples.
Vous placez essencialmente un pari sur un événement em um dos símbolos, então você espera que 1, 2 ou os três des aterrort com este símbolo face visível. O ganho depende do nome do correspondente ao seu par, e se ainda não corresponder, você perderá sua mise.
Paris, ganhos e vantagens da Maison
Malgré sa simplicité et son gameplay apparemment direct, le Crown and Anchor a un vantagem da casa assez elevado. Obtenha 1 símbolo gagnant em um dos três que não parece ser um grande risco. Mais a probabilidade de ganhar não corresponde à probabilidade implícita ganhos.
- Uma Correspondência – 1:1
Duas Correspondências – 2:1
Três Correspondências – 3:1
As chances de perda são de 57,8%; d'obtenir 1 correspondência é de 34,72%; duas correspondências são de 6,94%; e obter os três símbolos correspondentes são de 0,46%. Se você alinhar Paris et calcule o EV e a probabilidade de surtida, você encontrará vantagens variáveis na casa.

Uma Correspondência
Há 34,72% de chances de ganhar, e a paridade é de 1:1. A probabilidade implícita é de 50%, o que cria uma vantagem da casa de 15,28%.
Duas Correspondências
As chances de ganhar não são de 6,94% e duas correspondências pacientes 2:1. O IP é de 33,33%, o que cria uma vantagem da casa de 26,39%.
Três Correspondências
Três correspondências não têm 0,46% de chances de serem produzidas de forma real, e a paridade é de 3:1. O IP é de 25%, o que cria uma vantagem para a casa de 24,54%.
Jogos de Des Joués nos Cassinos
Não há nenhuma bela coroa e âncora nos cassinos, terrestres ou seus homólogos numéricos. A cultura do jogo não foi realmente adotada nos cassinos, como em outros jogos de lanceiros. Cela pourrait être dû au fort avantage de la maison, qui découragerait les estratégias do jogo à la recherche d'un faible avantage de la maison.
Ou isso pode ser o resultado da associação da Commonwealth britânica. Um outro aspecto que pode ser jogado contra a Coroa e a Âncora é que não é um belo exemplo de tipos de paris. Este é um jogo com apenas 1 tipo de pari e pas de paris secundários importantes.
Nos cassinos, você é bem mais suscetível de encontrar o Craps ou o Sic Bo. Le Craps é um jogo histórico que é enorme na Europa e é distribuído em todo o mundo. La variedade de paris, o jogo é complexo por passeios e a grande diversidade de resultados possíveis não é um lugar sofisticado. Você pode trabalhar de maneira igual estratégias no craps, e encontrar diferentes formas de desafiar os riscos e tentar ganhar.
Le Sic Bo é mais semelhante ao Crown and Anchor, e é sensato usar 3 destes. Mais ce sont des dés numérotés. E o belo parisiense que os jogadores podem fazer, da soma total dos nomes dos lances e das diferentes combinações de rostos dos dois. Ensaio sobre diferentes paris e combine-os ganhos nas diferentes paris, faça do Sic Bo um bom jogo para elaborar estratégias.

Alternativas de jogos de cassino no Crown and Anchor
Em sua essência, a Coroa e a Âncora são um jogo de hasard no que você faz em seu pari, então você vai asseyez e considera o que você passa. Vous n'avez nenhuma influência sobre o que se passa durante o passeio. Pas como au poker ou au Blackjack, ou você deve tomar decisões que possam gerar o resultado.
Além disso, existem vários tipos de jogos de cassino semelhantes ao Crown and Anchor. Por exemplo, la Roleta Está também um jogo de pari que utiliza le pur hasard. Você não se compara ao resultado de um resultado, mas l'endroit où la bille tombera em uma rota segmentada em 37 (ou 38) casos.
Um outro jogo que se transforma em autour du hasard et de l'aléatoire é les máquinas à sous. Il existe des jeux qui ont des toneladas d'elementos adicionais para complicar a jogabilidade, mas com o coração do jogo de máquinas sous, tudo é determinado pelo hasard. Ou, devrions-nous dire, par des Générateurs de Nombres Aléatoires, que cria sequências incrivelmente longas de resultados aleatórios.
As máquinas submersas podem ter bônus de passeios, símbolos especiais ou alternativas mecânicas na forma do jogo. Para estes últimos, entendemos os rolos em cascata, os ganhos por grupo, os ganhos por vozes e os símbolos expansivos, parmi beaucoup d'outres. Tout cela améliore a experiência de uso durante seu jogo com máquinas sous e torne os jogos mais centrados no jogo e nos interativos.
Você pode encontrar máquinas conhecidas em temas náuticos, semelhantes a símbolos e imagens utilizadas na Coroa e Âncora. Existem vários jogos com tema pirata, natureza e tesouros profundos que oferecem vibrações marítimas ou oceânicas semelhantes.
Onde Jogar no Crown and Anchor
Ce qui était autrefois un jeu très palpitant joué par les marchands et les marins est maintenant devenu très obscur et de nicho. Existem aplicativos e sites adicionais para jogos móveis onde você pode jogar no Crown and Anchor. Mais e feliz pelo dinheiro real, o que é sem dúvida o grande atrativo do jogo, é raro.
Ele é estritamente regulamentado nas Ilhas do Caribe, embora você possa encontrar a proposta da Coroa e da Âncora em certos estabelecimentos legítimos. Claro, é provável que aquelas tavernas e albergues onde você possa jogar amigos em Paris e testar seu jogo. Ou você pode comprar um conjunto para você também como souvenir. Mais nunca ouça que des jeux como le Crown and Anchor tenha uma qualidade viciante certa.
Quando você jogar em jogos semelhantes ou em outras empresas de jogo, certifique-se de jogar de maneira responsável. Ne le voyez pas como un moyen de gagner de l'argent. Ce sont des jeux à des fins de divertissement; gagner et perdre font partie de l'expérience. Ne jouez donc qu'avec de l'argent que vous pouvez vous permettre de perdre, ne poursuivez jamais vos pertes et jouez pour le plaisir.
ao redor do mundo
A Popularidade do Crown and Anchor no Caribe

Originalmente um jogo praticado em barcos por marinheiros, o Crown and Anchor é agora um jogo cultural de nicho popular no Caribe. O jogo, que não precisa de muito mais do que três dados personalizados de 6 faces e uma área designada para lançamento, parece quase improvisado na sua estrutura. Não tem regras complicadas ou condições especiais. O Crown and Anchor gira em torno do puro acaso e da adivinhação de quais lados dos dados ficarão específicos para cima.
Apostar é uma parte fundamental do jogo e que atrai as pessoas para o Crown and Anchor. E esta aventura de lançamento de dados é apresentada por todos os cantos do Império Britânico, da Austrália ao Caribe. Enraizou-se na cultura neste último, com muitas ilhas caribenhas ainda a acolherem jogos de Crown and Anchor hoje em dia. Como o jogo de azar é bastante regulamentado, mas o charme e a emoção em torno deste jogo ainda são muito sentidos atualmente.
Como o Crown and Anchor Surgi
Coroa e Âncora foi popularizado pela Marinha Real como um meio para os marinheiros socializarem e apostarem. É bastante semelhante ao Chuck A Luck, um jogo que era muito popular nos pubs ingleses. O Chuck A Luck era popular entre as classes trabalhadoras e também era conhecido pelos nomes Sweat Cloth, Chucker Luck e Chuck Luck. Esta cultura de apostas nos pubs ingleses infiltrou-se na Marinha Real, onde jogos de cartas como Pôquer ou ponte, e apostas de lançamento de dados como o Chuck A Luck se tornou entretenimento casual.
O jogo foi adaptado para ter um sabor e tema marítimo. Em vez de usar dados de 6 faces com números de 1 a 6, o Crown and Anchor usava símbolos personalizados em seus dados de 6 faces. Os dados continham uma Coroa, uma Âncora, um Coração, uma Espada, um Paus e um Ouros. Os últimos quatro símbolos são os mesmos dos naipes das cartas de jogar. Instantaneamente, o jogo ganhou um apelo mais náutico. E como não é projetado muito mais do que um tapete e alguns dados de jogo, era muito fácil de transportar.

Espalhando-se para Ilhas ao Redor do Mundo
O Crown and Anchor foi fornecido por todo o lado, chegando até Nova Zelândia e Austrália, onde o jogo de azar foi recebido de braços abertos. A Austrália também tinha a sua cota de aventuras de jogo, desde atirar moedas no Dois para cima até apostar em corridas de cavalos. Outro passatempo britânico muito popular. O Crown and Anchor também está reservado para o Novo Mundo, através das Américas e do Caribe. Na América do Norte, o Chuck A Luck ganhou mais destaque. Recebeu nomes como Bridcage ou Sweat e Sweat Rag. Devido às suas conotações militares navais, o Crown and Anchor não pegou tanto na América do Norte.
No entanto, era bastante grande nas ilhas do Caribe, onde jogos com temática náutica eram mais do que bem-vindos. O Crown and Anchor ainda é uma parte muito presente da tradição de jogos de azar nas Bermudas, Jamaica e outras ilhas caribenhas. Também é proeminente nas Ilhas do Canal, ao largo da costa da França.
Como Jogar Crown and Anchor
Pode aprender a jogar este jogo em minutos, uma das muitas razões pelas quais o Crown and Anchor é um grande sucesso. O jogo usa três dados que possuem os símbolos: Coroa, Âncora, Espada, Ouros, Paus e Copas. Existe um tapete de jogo onde os dados são lançados e uma zona de apostas designada onde podem colocar as suas apostas. Outros jogos de dados, como excrementos, existem todas apostas diferentes com base no número total ou no resultado do lançamento. Ou Sic Bo, onde tem inúmeras possibilidades de apostas com uma gestão de pagamentos baseada no risco de aposta, o Crown and Anchor é extremamente simples.
basicamente, coloca uma aposta de proposição num dos símbolos e depois espera que 1, 2 ou os três dados aterrem com esse símbolo voltado para cima. O pagamento depende de quantos dados forem necessários à sua aposta, e se nenhum for correspondente, perde a sua aposta.
Apostas, Pagamentos e Vantagem da Casa
Apesar de sua simplicidade e jogabilidade aparentemente direta, o Crown and Anchor tem uma da casa bastante alto. Obter 1 símbolo vencedor em qualquer um dos três dados não parece ser muito arriscado. Mas a probabilidade de ganhar não corresponde Pênis implícita fazer o pagamento.
- Uma Correspondência – 1:1
Duas Correspondências – 2:1
Três Correspondências – 3:1
A probabilidade de perder é de cerca de 57,8%; de acertar 1 correspondência é de 34,72%; duas correspondências são 6,94%; e obter os três símbolos correspondentes a 0,46%. Se alinhasse as apostas e calcular o VE e a probabilidade de ocorrência, encontraria vantagens em diversas casas.

Uma Correspondência
Existe uma probabilidade de 34,72% de ganhar, e uma aposta paga 1:1. A Probabilidade Implícita é de 50%, criando assim uma vantagem da casa de 15,28%.
Duas Correspondências
As probabilidades de ganhar são de apenas 6,94% e duas correspondências pagam 2:1. O PI é de 33,33%, criando uma vantagem da casa de 26,39%.
Três Correspondências
Três correspondências têm apenas 0,46% de probabilidade de realmente acontecer, e uma aposta de 3:1. O PI é de 25%, criando uma vantagem da casa de 24,54%.
Jogos de Dados Praticados em Cassinos
O Crown and Anchor não é muito encontrado em cassinos, financeiros ou nas suas contrapartes digitais. A cultura do jogo não foi realmente aplicada em cassinos como outros jogos de lançamento de dados. Pode ser devido à alta vantagem da casa, o que evitaria os estrategistas de jogo que procuram uma vantagem da casa baixa.
Ou pode ser um resultado da associação à Commonwealth Britânica. Outro aspecto que pode jogar contra o Crown and Anchor é que não há muitos tipos de apostas. Este é um jogo com apenas 1 tipo de aposta e sem apostas laterais proeminentes.
Nos cassinos é muito mais provável encontrar Craps ou Sic Bo. O Craps é um jogo de dados histórico que é enorme na Europa e se encontra por todo o mundo. UM variedade de apostas, uma jogabilidade complexa baseada em turnos e uma enorme diversidade de resultados possíveis dão ao craps uma sofisticação. Também pode construir estratégias de craps, elaborando diferentes formas de desafiar os riscos e tentar ganhar.
O Sic Bo é mais semelhante ao Crown and Anchor, pois usa 3 dados. Mas estes são dados numerados. Existem muitas apostas que os jogadores podem fazer, desde um total de números lançados até diferentes combinações de faces dos dados. Experimente diferentes apostas e combinações Páginas em diferentes apostas torna o Sic Bo bastante bom para desenvolver estratégias.

Alternativas de Jogo de Cassino ao Crown and Anchor
Na sua essência, o Coroa e Âncora é um jogo de sorte no qual faz a sua aposta e depois senta-se e observa o que acontece. Não há qualquer influência sobre o que acontece na rodada. Não é como o poker ou o Blackjack, onde há decisões que podem moldar o resultado.
Nesse sentido, existem muitos tipos semelhantes de jogos de cassino ao Crown and Anchor. Por exemplo, um rolar também é um jogo de apostas que usa puro acaso. Não está a apostar no resultado de um dado, mas sim em onde a bola cairá numa roda segmentada de 37 (ou 38) números.
Outro jogo que gira em torno do acaso e da aleatoriedade são as máquinas de caça-níqueis. Existem jogos que têm carradas de elementos adicionais para complicar a jogabilidade, mas no coração dos jogos de slots, tudo é determinado pelo acaso. Ou, devemos dizer, pelos Geradores de Números Aleatórios, que criam sequências impossivelmente longas de resultados aleatórios.
Os slots podem ter rodadas bônus, símbolos especiais ou mecânicas alternativas na forma como o jogo paga. Nestas últimas, referimo-nos a rolos em cascata, pagamentos por grupos, pagamentos por formas e símbolos expansivos, entre muitos outros. Tudo isto melhora a experiência do usuário ao jogar slots e torna os jogos mais centrados no jogador e interativos.
Você pode encontrar muitos slots com temas náuticos, semelhantes aos símbolos e imagens usadas no Crown and Anchor. Existem muitos jogos com temas de Piratas, Natureza e Tesouros do Mar Profundo que derrotam vibrações marítimas ou oceânicas semelhantes.
Onde Jogar Coroa e Âncora
O que já foi um jogo altamente emocionante praticado por mercadores e marinheiros tornou-se agora muito obscuro e de nicho. Existem várias aplicações e sites de jogos móveis onde você pode jogar Crown and Anchor. Mas jogá-lo por dinheiro real, que é indiscutivelmente o grande apelo do jogo, é bastante raro.
É restrito regulamentado nas ilhas do Caribe, embora seja possível encontrar o Crown and Anchor oferecido em alguns locais legítimos. Claro, provavelmente existem algumas tabernas e estalagens onde você pode fazer apostas amigáveis e testar o jogo. Ou você pode comprar um conjunto para si como uma lembrança. Mas nunca se esqueça de que jogos como o Crown and Anchor têm uma qualidade obrigatória e viciante.
Quando jogar jogos de dados semelhantes ou outras aventuras de jogo, prova-se de jogar de forma responsável. Não olhe para isso como um meio de ganhar dinheiro. Estes são jogos para fins de entretenimento; ganhar e perder fazem parte da experiência. Portanto, jogue apenas com dinheiro que possa perder, nunca persiga as suas perdas e jogue pela diversão.
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카리브해에서 인기 있는 크라운 앤 앵커

원래 선원들이 배에서 즐기던 게임인 크라운 앤 앵커는 이제 카리브해에서 인기 있는 틈새 문화 게임이 되었습니다. 6 meses atrás 게임은 구조가 거의 즉흥적으로 느껴집니다. 복잡한 규칙이나 특별한 조건이 많지 않습니다. 크라운 앤 앵커는 순수한 운과 주사위의 어느 면이 위로 올지 맞추는 것을 중심으로 돌아갑니다.
도박은 이 게임의 큰 부분이자 사람들을 크라운 앤 앵커에 끌리게 하는 요소입니다. 그리고 이 주사위 던지기 게임은 오스트레일리아부터 카리브해에 이르기까지 대영제국의 모든 곳으로 퍼져 나갔습니다. 특히 카리브해 지역에서는 문화에 깊이 뿌리내려, 오늘날에도 많은 카리브 제도에서 크라운 앤 앵커 게임이 열리고 있습니다. 도박 게임으로서 상당히 엄격하게 규제되지만, 이 게임이 지닌 매력과 흥미는 오늘날에도 여전히 크게 느껴집니다.
크라운 앤 앵커의 기원
크라운 앤 앵커는 선원들이 사교와 도박을 즐기기 위한 수단으로 영국 해군에 의해 대중화되었습니다. 이 게임은 영국의 펍에서 큰 인기를 끌었던 척 어럭과 매우 유사합니다. 척 어 럭은 노동 계층 사이에서 인기가 많았으며, 스웨트 클로스, 척커 럭, 척 럭이라는 이름으로도 불렸습니다. 영국 펍의 이러한 도박 문화는 영국 해군에도 유입되어, pôquer나 브리지 같은 카드 게임과 척 어 럭 같은 주사위 던지기 도박이 일상적인 오락이 되었습니다.
이 게임은 해양적인 맛과 테마를 갖도록 변형되었습니다. 1 mês 6 meses atrás 새겨진 6면체 주사위를 사용했습니다. 주사위에는 크라운(Coroa), 앵커(Âncora), 하트(Coração), 스페이드(Espada), 클럽(Clube), 다이아몬드(Diamante)가 새겨져 있습니다. 마지막 네 가지 이미지는 플레잉 카드의 문양과 동일합니다. 이로써 게임은 즉시 더 해양적인 매력을 갖추게 되었습니다. 그리고 매트와 게임용 주사위 몇 개 외에는 별다른 것이 필요 없어 휴대하기 매우 쉬웠습니다.

전 세계 섬들로 퍼지다
크라운 앤 앵커는 뉴질랜드와 오스트레일리아와 같은 먼 곳까지 퍼져 나가, 이 도박 게임을 열린 팔로 환영받았습니다. 오스트레일리아도 투 업에서 동전 던지기부터 경마 베팅에 이르기까지 다양한 도박 활동을 즐겼습니다. 경마는 또 다른 매우 인기 있는 영국식 여가 활동이었습니다. 크라운 앤 앵커는 또한 신세계, 즉 아메리카 대륙과 카리브해 전역으로 퍼져 나갔습니다. 북미에서는 척 어 럭이 더 두드러지게 자리 잡았습니다. 브리드케이지나 스웨트, 스웨트 래그 같은 이름으로 불렸습니다. 해군적 연상 때문에 크라운 앤 앵커는 북미에서는 그다지 크게 성공하지 못했습니다.
그러나 해양 테마 게임이 더할 나위 없이 환영받던 카리브 제도에서는 상당히 큰 인기를 끌었습니다. 크라운 앤 앵커는 오늘날에도 버뮤다, 자메이카 및 기타 카리브 제도의 도박 전통에서 매우 중요한 부분을 차지하고 있습니다. 프랑스 해안 근처 채널 제도에서도 두드러집니다.
크라운 앤 앵커 플레이 방법
이 게임은 몇 분 만에 배울 수 있으며, 이것이 크라운 앤 앵커가 큰 인기를 끄는 많은 이유 중 하나입니다. 게임에는 크라운, 앵커, 스페이드, 다이아몬드, 클럽, 하트 기호가 새겨진 주사위 3개를 사용합니다. 주사위를 던지는 플레잉 매트와 베팅을 할 수 있는 지정된 베팅 구역이 있습니다. Dados와 같은 다른 주사위 게임에서는 던진 주사위의 총합이나 결과에 기반한 다양한 베팅 옵션Eu não sei. 또는 eu처럼 베팅의 위험도에 기반한 지급률 계층 구조를 가진 수많은 베팅 가능성이 있는 반면, 크라운 앤 앵커는 매우 단순합니다.
기본적으로 기호 중 하나에 프롭 베트를 하고, 주사위 1개, 2개 또는 3개 모두가 그 기호가 위로 오도록 나오길 바랍니다. 지급금은 베팅한 기호와 일치하는 주사위 개수에 따라 달라지며, 하나도 일치하지 않으면 베팅금을 잃습니다.
베팅, 지급률 및 하우스 에지
단순하고 직관적으로 보이는 게임플레이에도 불구하고, 크라운 앤 앵커는 상당히 높은 하우스 에지를 가지고 있습니다. 세 개의 주사위 중 하나에서 승리 기호가 나오는 것은 그다지 큰 도박처럼 보이지 않을 Eu não sei. 하지만 승리할 확률은 지급률에서 나오는 함축 확률과 일치하지 않습니다.
- 하나 일치 – 1:1
두 개 일치 – 2:1
세 개 일치 – 3:1
패배할 확률은 약 57.8%입니다; 하나 일치할 확률은 34.72%; 두 개 일치할 확률은 6.94%; A taxa de juros é de 0.46%. 베팅을 나열하고 EV하며 당첨 확률을 따져보면, 다양한 하우스 에지를 발견하게 될 것입니다.

하나 일치
A taxa de retorno é de 34.72%, a proporção é de 1:1. A taxa é de 50%, a taxa é de 15.28%.
두 개 일치
승리할 확률은 고작 6.94%이며, e a taxa de retorno é 2:1. O valor é 33.33%, o valor é 26.39%.
세 개 일치
세 개 일치가 실제로 일어날 확률은 0.46% 에 불과하며, 베팅 지급률은 3:1입니다. A taxa é de 25%, a taxa é de 24.54%.
카지노에서 플레이하는 주사위 게임
크라운 앤 앵커는 지상 카지노나 디지털 카지노에서 많이 찾아보기 어렵습니다. 도박 문화가 다른 주사위 던지기 게임처럼 카지노에서 크게 자리 잡지 못했습니다. 이는 낮은 하우스 에지를 찾는 도박 전략가들을 물리칠 만큼 높은 하우스 에지 때문일 수 있습니다.
또는 영국 연방과의 연관성 때문일 수도 있습니다. 크라운 앤 앵커에 불리하게 작용할 수 있는 또 다른 측면은 베팅 유형이 많지 않다는 점입니다. 이 게임은 단 한 가지 유형의 베팅만 있으며, 두드러지는 사이드 베트도 없습니다.
카지노에서는 크랩스나 식 보를 접할 가능성이 훨씬 높습니다. 크랩스는 유럽에서 엄청난 인기를 끌며 전 세계로 퍼져 나간 역사적인 주사위 게임입니다. 다양한 베팅, 복잡한 턴제 플레이, 가능한 결과의 광범위한 다양성이 크랩스에 정교함을 더합니다. 또한 크랩스 전략을 구축하여 위험에 도전하고 승리하기 위한 다양한 방법을 모색할 수 있습니다.
식 보는 주사위 3개를 사용한다는 점에서 크라운 앤 앵커와 더 유사합니다. 하지만 이 주사위들은 숫자 주사위입니다. 그리고 플레이어가 던진 숫자의 총합부터 주사위 면의 다양한 조합에 이르기까지 할 수 있는 베팅이 많습니다. 다양한 베팅을 시도하고 서로 다른 베팅에서 지급률을 조합해 보는 것은 전략을 구축하기에 식 보를 꽤 좋은 게임으로 만듭니다.

크라운 앤 앵커 대체 카지노 게임
본질적으로 크라운 앤 앵커는 베팅을 하고 나서 무슨 일이 일어나는지 지켜보기만 하는 운에 맡기는 게임입니다. 플레이어는 라운드에서 일어나는 일에 어떤 영향도 행사할 수 없습니다. 결과를 형성할 수 있는 결정을 내려야 하는 포커나 블랙 잭과는 다릅니다.
그런 점에서 크라운 앤 앵커와 유사한 유형의 카지노 게임이 많이 있습니다. 예를 들어, 룰렛 또한 순수한 운에 기반한 베팅 게임입니다. 주사위 결과에 베팅하는 대신, 37개(또는 38개) 구간으로 나뉜 휠에서 공이 어디에 떨어질지에 베팅합니다.
우연과 무작위성을 중심으로 돌아가는 또 다른 게임은 caça-níqueis입니다. 게임플레이를 복잡하게 만드는 많은 추가 요소를 가진 게임도 있지만, 슬롯 게임의 핵심에서는 모든 것이 운에 의해 결정됩니다. 또는, 엄청나게 긴 무작위 결과 시퀀스를 생성하는 난수 생성기에 의해 결정된다고 말해야 할 것입니다.
슬롯에는 보너스 지급하는 방식에 대한 대체 메커니즘이 있을 수 있습니다. 후자의 경우, 우리는 캐스케이딩 릴, 클러스터 페이, 웨이즈 페이, 확장 기호 등을 의미합니다. 이러한 요소들은 모두 슬롯 플레이 사용자 경험을 향상시키고, 게임을 더 플레이어 중심적이고 상호작용적으로 만듭니다.
크라운 앤 앵커에서 사용되는 기호와 이미지와 유사한 해양 테마를 가진 슬롯 게임을 Deixe-o pronto. 해적, 자연, 심해 보물 테마의 게임이 많이 있어 유사한 해양적 분위기를 제공합니다.
크라운 앤 앵커를 즐길 수 있는 곳
한때 상인과 선원들이 즐기던 매우 흥미진진한 게임이었던 크라운 앤 앵커는 이제 매우 생소하고 틈새적인 게임이 되었습니다. 크라운 앤 앵커를 플레이할 수 있는 모바일 게임 앱과 사이트가 몇 군데 있습니다. 하지만 게임의 큰 매력인 실제 돈으로 플레이하는 것은 상당히 드뭅니다.
카리브 제도에서는 엄격하게 규제되지만, 일부 합법적인 장소에서 크라운 앤 앵커가 제공되는 것을 찾을 수 있습니다. 물론, 친근한 내기로 게임을 테스트해 볼 수 있는 선술집이나 여관도 몇 군데 있을 것입니다. 또는 기념품으로 직접 세트를 구입할 수도 있습니다. 하지만 크라운 앤 앵커와 같은 게임들이 분명한 중독성을 가지고 있다는 것을 절대 잊지 마십시오.
유사한 주사위 게임이나 다른 도박 활동을 할 때는 반드시 책임감 있게 플레이하십시오. 이를 돈을 버는 수단으로 보지 마십시오. 이것들은 오락을 위한 게임입니다; 승리와 패배는 모두 경험의 일부입니다. 따라서 잃어도 감당할 수 있는 돈으로만 플레이하고, 손실을 만회하려고 쫓지 말며, 재미를 위해 플레이하십시오.
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カリブ海におけるクラウン・アンド・アンカーの人気

元々船員たちが船上で楽しんでいたゲームであるクラウン・アンド・アンカーは、現在、カリブ海で人気のあるニッチな文化的ゲームとなっています。専用の6面ダイス3つとダイスを投げる場所さえあればよく、構造としてはほとんど即興的とも言えるこのゲームには、複雑なルールや特殊な条件はほとんどありません。クラウン・アンド・アンカーは純粋な運に左右され、どのダイスの面が上を向いて止まるかを予想するゲームです。
賭博はこのゲームの大きな要素であり、人々をクラウン・アンド・アンカーに惹きつける魅力でもあります。このダイス投げの賭け事は、オーストラリアからカリブ海まで、大英帝国の隅々に広まりました。特に後者の地域では文化に深く根付き、今日でも多くのカリブ海の島々でクラウン・アンド・アンカーのゲームが行われています。ギャンブルゲームとして、その運営はかなり厳しく規制されていますが、このゲームが持つ魅力と興奮は今でも十分に感じられます。
クラウン・アンド・アンカーの起源
クラウン・アンド・アンカーは、船員たちが交流し賭け事をする手段として、イギリス海軍によって広められました。このゲームは、かつてイギリスのパブで大人気だったチャック・ア・ラックと非常に似ています。チャック・ア・ラックは労働者階級の間で人気を博し、スウェットクロス、チャッカーラック、チャックラックなどの別名でも知られていました。イギリスのパブにおけるこのような賭博文化はイギリス海軍にも浸透し、ポ ー カ ーやブリッジのようなカードゲーム、そしてチャック・ア・ラックのようなダイスを使った賭け事が気軽な娯楽となりました。
このゲームは海運の風味とテーマを持つようにアレンジされました。1から6までの数字が刻まれた通常の6面ダイスを使う代わりに、クラウン・アンド・アンカーでは専用のシンボルが刻まれた6面ダイスを使用します。ダイスには、クラウン(王冠)、アンカー(錨)、ハート(ハート)、スペード(スペード)、クラブ(クラブ)、ダイヤモンド(ダイヤ)のシンボルが描かれています。後ろの4つのシンボルはトランプのマークと同じです。これにより、ゲームはたちまち海運的な魅力を帯びました。また、マットと数個のダイス以外にほとんど何も必要としないため、非常に持ち運びが容易でした。

世界中の島々への広がり
クラウン・アンド・アンカーは広く普及し、ニュージーランドやオーストラリアといった遠方にも到達し、これらの地域では賭博ゲームとして歓迎されました。オーストラリアにも、トゥー・アップでのペニー投げから競馬まで、独自の賭博文化がありました。競馬もまた、非常に人気のあるイギリス発の娯楽でした。クラウン・アンド・アンカーは新世界、つまり南北アメリカやカリブ海にも広がりました。北アメリカでは、チャック・ア・ラックの方がより顕著に普及しました。ブリッジケージやスウェット、スウェットラグなどの名前で呼ばれました。海軍との関連性が強いため、クラウン・アンド・アンカーは北アメリカではそれほど普及しませんでした。
しかし、海運をテーマにしたゲームが大歓迎されたカリブ海の島々では、非常に大きな人気を博しました。クラウン・アンド・アンカーは、バミューダ、ジャマイカ、その他のカリブ海の島々において、今でも賭博の伝統の一部として重要な位置を占めています。また、フランス沖に位置するチャンネル諸島でも盛んです。
クラウン・アンド・アンカーの遊び方
.トした理由の一つとなっています。ゲームでは、クラウン、アンカー、スペード、ダイヤ、クラブ、ハートのシンボルが刻まれた3つのダイスを使用します。ダイスを投げるプレイマットと、賭け金を置くための指定されたベッティングゾーンがあります。dadosのような他のダイスゲームでは、出目の合計や結果に基づいて様々な種類の賭けhá.Também,シックボーでは、賭けのリスクに基づいた配当階層を持つ数多くの賭けの可能性がありますが、クラウン・アンド・アンカーは非常にシンプルです。
基本的には、シンボルの一つにプロップベットをし、その後、1つ、2つ、または3つ全てのダイスがそのシンボルを上にして止まることを願います。配当は、賭けたシンボルと一致するダイスの数によって決まり、一つも一致しなければ賭け金を失います。
賭け、配当、ハウスエッジ
シンプルで一見単純なゲームプレイにもかかわらず、クラウン・アンド・アンカーはかなり高いMargem da casaを持っています。3つのダイスのうち1つだけが勝ちシンボルになることは、それほど大きな賭けには思えないかもしれません。しかし、勝つ確率は配当から導かれる暗示確率と一致しません。
- 1つ一致 – 1:1
2つ一致 – 2:1
3つ一致 – 3:1
負ける確率は約57.8%、1つ一致する確率は34.72%、2つ一致する確率は6.94%、3つ全てのシンボルが一致する確率は0.46%です。賭けを並べて期待値(EV)と発生確率を計算すると、様々なハウスエッジが見つかるでしょう。

1つ一致
勝つ確率は34.72%で、配当は1:1です。暗示確率は50%となるため、ハウスエッジは15.28%になります。
2つ一致
勝つ確率はわずか6.94%で、2つ一致の配当は2:1です。暗示確率は33.33%となるため、ハウスエッジは26.39%になります。
3つ一致
3つ一致が実際に起こる確率はわずか0.46%で、配当は3:1です。暗示確率は25%となるため、ハウスエッジは24.54%になります。
カジノで遊ばれるダイスゲーム
クラウン・アンド・アンカーは、ランドベースのカジノでもそのデジタル版でも、あまり見かけません。他のダイス投げゲームのように、カジノ文化にはあまり取り入れられていません。その理由は、高いハウスエッジがギャンブル戦略家たちを遠ざけているためかもしれません。あるいは、イギリス連邦との関連性の結果である可能性もあります。クラウン・アンド・アンカーにとって不利に働くかもしれないもう一つの側面は、賭けの種類が多くないことです。これはたった1種類の賭けしかなく、目立ったサイドベットもないゲームなのです。
カジノでは、クラップスやシックボーに出会う可能性がはるかに高いです。クラップスは歴史的なダイスゲームで、ヨーロッパで巨大な人気を誇り、世界中に広まっています。多様な賭けの種類、複雑なターンベースのプレイ、そして膨大な可能性のある結果の多様性が、クラップスに洗練された魅力を与えています。また、リスクに挑戦し勝利を目指すさまざまな方法を考え出すクラップスの戦略を構築することもできます。
シックボーは、3つのダイスを使用する点でクラウン・アンド・アンカーとより似ています。ただし、こちらは数字のダイスです。そして、プレイヤーができる賭けはたくさんあり、投げられた数字の合計から、異なるダイス面の組み合わせまで多岐にわたります。さまざまな賭けを試し、異なる賭けでdividendoを組み合わせることで、シックボーは戦略を練るのに非常に適したゲームとなっています。

クラウン・アンド・アンカーに代わるカジノゲーム
本質的に、クラウン・アンド・アンカーは賭けをして、後は成り行きを見守るだけの運任せのゲームです。ラウンド中の結果に対して、プレイヤーが影響を与えることはできません。ポーカーやブ ラ ッ ク ジ ャ ッ クのように、結果を形作る決定を下す必要はないのです。
その点において、クラウン・アンド・アンカーに類似したタイプのカジノゲームは多くあります。例えば、roletaも純粋な運に基づく賭けゲームです。ダイスの結果ではなく、37(または38)分割されたホイール上でボールがどこに落ちるかに賭けます。
偶然性とランダム性を中心に展開するもう一つのゲームは、スロットマシンです。ゲームプレイを複雑にする追加要素.って決定されます。あるいは、不可能なほど長いランダムな結果の連鎖を生み出す乱数生成器(RNG)によって決定されると言うべきかもしれません。
スロットにはボーナスラウンド、特殊シンボル、またはゲームの支払い方法における別の仕組みがある場合があります。後者については、カスケードリール、クラスターペイ、ウェイズペイ、エクスパンディングシンボルなど、多くの種類があります。これらはすべて、スロットをプレイする際のユーザー体験を向上させ、ゲームをよりプレイヤー中心でインタラクティブなものにします。
クラウン・アンド・アンカーで使用されるシンボルやイメージに似た、海運をテーマにしたスロットはたくさん見つけることができます。海賊、自然、深海の宝をテーマにしたゲームが数多くあり、同様の海運的または海洋的な雰囲気を提供しています。
クラウン・アンド・アンカーを遊ぶ場所
現在では非常にマイナーでニッチな存在となっています。クラウン・アンド・アンカーを遊べるモバイルゲームアプリやサイトはいくつかあります。しかし、このゲームの大きな魅力であるとも言えるリアルマネーでのプレイは、非常に稀です。
カリブ海の島々では厳しく規制されていますが、いくつかの合法的な施設でクラウン・アンド・アンカーが提供されている場合もあります。もちろん、友好的な賭けをしてゲームを試すことができる酒場や宿屋がいくつかあるかもしれません。あるいは、お土産として自分用のセットを購入することもできます。しかし、クラウン・アンド・アンカーのようなゲームには確実に中毒性があることを決して忘れてはいけません。
同様のダイスゲームや他のギャンブルに挑戦する際は、責任を持ってプレイするようにしてください。それを収入を得る手段として見ないでください。これらは娯楽のためのゲームです。勝つことも負けることも、すべて体験の一部です。ですから、失っても構わない金額でのみプレイし、損失を取り戻そうと追いかけず、楽しみのためにプレイしましょう。
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Die Beliebtheit von Crown and Anchor in der Karibik

Ursprünglich ein Spiel, das von Seeleuten auf Schiffen gespielt wurde, ist Crown and Anchor heute ein Nischen-Kulturspiel, das in der Karibik beliebt ist. O jogo, não muito mais que os três especiais, sechsseitige Würfel e um festgelegten Wurfbereich benötigt, wirkt in seiner Struktur improvisiert rápido. Esse não é um regulamento completo ou uma solução de problemas. Coroa e Âncora dreht sich um reines Glück und das Erraten, welche Seiten der Würfel nach oben zeigen werden.
Glücksspiel ist ein wesentlicher Teil des Spiels und das, was die Leute zu Crown and Anchor zieht. E estes Würfelunternehmen verbreitete sich in alle Ecken des Britischen Empire, von Australien bis in die Karibik. Es hat sich in letzterer in die Kultur eingebrannt, wobei viele karibische Inseln auch heute noch Crown-and-Ânchor-Spiele veranstalten. Als Glücksspiel ist es streng reguliert, aber der charme und die Spannung rund um dieses Spiel sind auch heute noch sehr present.
Wie Crown and Anchor entstand
Coroa e Âncora wurde von der Royal Navy popular gemacht, um Seeleuten eine Möglichkeit zum geselligen Beisammensein und zum Glücksspiel zu bieten. É isso Chuck A Luck sehr ähnlich, einem Spiel, dos in English Pubs sehr beliebt war. Chuck A Luck war in der Arbeiterklasse popular und wurde auch under the Name Sweat Cloth, Chucker Luck e Chuck Luck bekannt. Esta Glücksspielkultur em inglês Pubs fand ihren Weg in the Royal Navy, wo Kartenspiele wie Pôquer ou Ponte e Würfelglücksspiele como Chuck A Luck zur lockeren Unterhaltung wurden.
O jogo foi angepasst, um einen marinheiro Geschmack e um tema marítimo zu haben. Anstatt sechsseitige Würfel mit Zahlen von 1 a 6 zu verwenden, nutzte Crown and Anchor spezielle Symbole auf seinen sechsseitigen Würfeln. Die Würfel zeigten eine Krone, einen Anker, ein Herz, eine Pik, ein Kreuz e ein Karo. Die letzten vier Bilder sind die gleichen wie auf Spielkarten. Sofort hatte das Spiel einen nautischeren Reiz. E se não for mais do que um fosco e um par de Spielwürfel benötigte, é mais fácil de transportar.

Verbreitung auf Inseln weltweit
Crown and Anchor verbreitete sich weit und breit und erreichte sogar Neuseeland e Austrália, wo das Glücksspiel mit offenen Armen empfangen wurde. Austrália hatte auch seinen fairen Anteil an Glücksspielunternehmungen, vom Pennywerfen beim Dois para cima bis zum Wetten auf Pferderennen. Eine weitere sehr beliebte britische Freizeitbeschäftigung. Coroa e Âncora foram lançadas também no Novo Mundo, nas Américas e nos Karibik. Na América do Norte setzte sich Chuck A Luck stärker durch. É escolhido um nome como Bridcage ou Sweat e Sweat Rag. Aufgrund seiner marinen militärischen Konnotationen konnte sich Crown and Anchor in Nordamerika nicht so sehr durchsetzen.
Na guerra caribischen Inseln é muito grande, onde o tema náutico é mais divertido do que o esperado. Crown and Anchor é também hoje à noite um festival de tradição de glória nas Bermudas, Jamaica e outras ilhas caribenhas. Es ist auf den Kanalinseln vor der Küste Frankreichs proeminente vertreten.
Wie man Crown e Anchor falado
Man kann dieses Spiel in Minuten erlernen, einer der vielen Gründe, warum Crown and Anchor so ein großer Hit ist. O jogo incluiu três Würfel com os símbolos: Krone, Anker, Pik, Karo, Kreuz e Herz. É um jogo de tabuleiro, no qual o Würfel geworfen werden, e uma zona úmida festgelegte, em que pode haver uma plataforma einsätze. Bei anderen Würfelspielen wie Jogo de dados há muitos verschiedene Wetten, die auf der Gesamtzahl ou dem Ergebnis des Wurfs baseieren. Óder Sic Bo, mulher zahlreiche Wettmöglichkeiten com uma Auszahlungshierarchie baseada no chapéu Risiko der Wette, é a coroa e a âncora toteinfach.
Man platziert im Grunde eine Prop-Wette em um dos símbolos e hofft dann, dass 1, 2 ou todos os três Würfel com este símbolo nach oben landen. Die Auszahlung pendurou davon ab, wie viele Würfel mit Ihrer Wette übereinstimmen, und wenn keine übereinstimmen, verlieren Sie Ihren Einsatz.
Wetten, Auszahlungen e Hausvorteil
Trotz seiner Einfachheit und scheinbar unkomplizierten Spielweise hat Crown and Anchor einen ziemlich hohen Pátio da casa. Das Landen eines Gewinnsymbols auf einem der drei Würfel scheint nicht viel Glücksspiel zu sein. Aber die Gewinnwahrscheinlichkeit entspricht nicht der implízierten Wahrscheinlichkeit der Auszahlung.
- Um Treffer – 1:1
Zwei Treffer – 2:1
Três Treffer – 3:1
A chance de aumentar é de cerca de 57,8%; einen Treffer zu erzielen bei 34,72%; zwei Treffer em 6,94%; e todos os três símbolos passenden zu bekommen bei 0,46%. Quando o homem morre, Wetten e morre EV berechnen und die Wahrscheinlichkeit des Eintretens aufreihen würde, fände man unterschiedliche Hausvorteile.

Um Treffer
É melhor um Gewinnwahrscheinlichkeit de 34,72%, e o Wette zhlt 1:1 aus. Die implizierte Wahrscheinlichkeit beträgt 50%, was einen Hausvorteil von 15,28% ergibt.
Dois Treffer
Die Gewinnchancen betragen nur 6,94% und zwei Treffer zahlen 2:1 aus. Die IP beträgt 33,33%, was einen Hausvorteil von 26,39% ergibt.
Três Treffer
Drei Treffer haben nur eine Wahrscheinlichkeit von 0,46% tatsächlich einzutreten, und die Wette zahlt 3:1 aus. Die IP beträgt 25%, was einen Hausvorteil von 24,54% ergibt.
Jogos de xadrez em cassinos
Coroa e âncora não são encontradas com frequência em cassinos, mas também em estações em seus pingentes digitais. A Glücksspielkultur hat sich in Casinos nicht wirklich durchgesetzt como outros Würfelspiele. Es könnte am hohen Hausvorteil liegen, der Glücksspielstrategen abschrecken würde, die einen niedrigen Hausvorteil suchen.
Ou é uma parte da união da Comunidade Britânica. Ein weiterer Aspekt, der gegen Crown and Anchor sprechen könnte, ist, dass es nicht viele Wettarten gibt. Este é um jogo com apenas um jogo e nenhuma aposta paralela proeminente.
Nos cassinos há muito dinheiro, em Craps ou Sic Bo zu treffen. Craps é um jogo de luta histórico, o que é comum na Europa e que é amplamente utilizado. Morrer Vielzahl an Wetten, o jogo complexo e básico e o enorme jogo de vídeo e o número máximo de jogos de dados podem ser um personagem melhorado. O homem também pode Estratégia de Craps entwickeln, um verschiedene Wege zu finden, die Risiken herauszufordern und zu versuchen, zu gewinnen.
Sic Bo ähnelt Crown and Anchor mais, da é 3 Würfel verwendet. Aber é um número de Würfel. E isso é feito com muitas coisas, o jogo de plataforma pode ser usado para combinar as combinações de Würfelseiten com o conjunto de misturas de grãos. Das Experimentieren mit verschiedenen Wetten und das Kombinieren von Pagamentos em verschiedenen Wetten macht Sic Bo zu einem ziemlich guten Spiel für die Entwicklung von Strategien.

Alternativas de jogo de cassino para Crown and Anchor
Im Wesentlichen ist Crown and Anchor ein Glücksspiel, bei dem man seinen Einsatz setzt und sich dann zurücklehnt und beobachtet, foi passiert. Man hat keinen Einfluss darauf, was in der Runde geschieht. Não como jogar Poker ou Blackjack, wo man Entscheidungen treffen muss, die den Ausgang beeinflussen können.
Neste Hinsicht há muitas artes de cassino como Crown e Anchor. Zum Beispiel é também Roleta ein Wettspiel, das auf reinem Zufall basiert. Man wettet nicht auf das Ergebnis eines Würfels, sondern darauf, wo der Ball auf einem 37 (ou 38) segmentierten Rad landet.
Ein weiteres Spiel, das sich um Zufall und Zufälligkeit dreht, sind Spielautomaten. Es gibt Spiele, die viele zusätzliche Elemente No entanto, uma das jogabilidades foi simplificada, mas em Kern des Slots-Spiels foram todos bestimmt da Zufall. Oder, wir sollten sagen, von Zufallszahlengeneratoren, a sequência de sequências não-möglich zufälliger Ergebnisse erzeugen.
Os caça-níqueis contêm bônus, símbolos especiais ou mecanismos alternativos na arte e no bem, como o jogo auszahlt. Deixe-os meinen wir kaskadierende Walzen, Cluster-Gewinne, Ways-Gewinne e símbolos expandidos, um nur einige zu nennen. Todos morrem verbessert morrem Jogo de jogo de caça-níqueis und macht die Spiele spielerzentrierter and interactiver.
Man findet viele Slots mit nautischen Themes, ähnlich den Symbolen und Bildern, die in Crown and Anchor verwendet werden. Es gibt viele Piraten-, Natur- und Tiefseeschatz-thematisierte Spiele, die ähnliche sea ou oder ozeanische Stimmungen vermitteln.
Wo man Crown and Anchor jogo pode ser jogado
Foi einst ein höchst fesselndes Spiel war, das von Händlern und Seeleuten gespielt wurde, ist heute sehr obskur und eine Nische. Há mais aplicativos de jogos para celular e sites que você pode jogar neste jogo Crown e Anchor. Embora seja o melhor jogo para jogar, o que é o grande sucesso dos jogos é, é sempre selten.
Es ist auf den caribischen Inseln streng reguliert, obwohl man Crown and Anchor in einigen legitima Einrichtungen angeboten findet. Naturalmente, é uma taberna e um restaurante que oferecem diversão, onde o jogo e o jogo podem ser auscultados. Oder man kann sich selbst ein Set als Souvenir kaufen. Aber vergessen Sie nie, doss Spiele wie Crown and Anchor eine definitiv suchterzeugende Qualität haben.
Quando você joga um jogo de luta livre ou outros jogos de diversão, você deve jogar novamente. Betrachten Sie não é o Mittel, um Geld zu verdienen. Dies sind Spiele zu Unterhaltungszwecken; Gewinnen und Verlieren gehören allesamt zur Erfahrung. Spielen Sie também nur mit Geld, das Sie sich leisten können zu verlieren, jagen Sie nie Ihren Verlusten nach und spielen Sie zum Spaß.




