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Souls To Sekiro: 5 jogos FromSoftware mais difíceis, classificados

Se você já se pegou suando no tapete, desesperado para encarar "só mais uma batalha" antes de desistir, é bem provável que estivesse jogando um jogo tirado diretamente do baú de pesadelos da FromSoftware. Graças a eles, tivemos que abraçar a morte mais vezes do que gostaríamos de compensar. E a cada nova adição ao seu portfólio sangrento, a curva de dificuldade só aumenta e induz o dobro da determinação que existe em nosso íntimo.

Durante anos, enfrentamos sangue, suor e lágrimas, apenas para chegar ao outro lado da estrada de tijolos amarelos. De longas batalhas contra chefes sem a menor graça aos inimigos evasivos que flanqueiam cada passo, a FromSoftware tem um talento especial para acumular desafios hiperativos. Mas qual dos muitos jogos lançados provou ser o mais cruel de todos? Bem, vamos analisar. Aqui estão, em nossa opinião, os cinco jogos mais difíceis da FromSoftware, classificados.

 

5. Almas Sombrias 2

Trailer de anúncio de Dark Souls 2

Como forma de induzir ainda mais raiva e, ao mesmo tempo, dar aos jogadores uma corrida pelo seu dinheiro, a FromSoftware decidiu lucrar com Almas invocando outra fatia de loucura absoluta. Felizmente, foi apenas metade do jogo o primeiro Almas era, o que significa que sua jogabilidade era apenas um pouquinho mais indulgente do que a anterior e muito mais fluida do que o terrível Demon Souls entrada.

Ainda um Almas jogo é, obviamente, um Almas jogo, o que significa que ninguém realmente ganha. Sofremos por algumas horas e, finalmente, descobrimos como colocar um pé na frente do outro sem nos esfaquear no peito. Escuro Souls 2, embora fosse uma das entradas mais fáceis do portfólio, ainda era um jogo absolutamente monstruoso e continha todos os ingredientes necessários para criar uma experiência desafiadora. Só que, bem, só morremos 2,876 vezes, em comparação com as 3,019 dos outros jogos.

 

4. Almas escuras

Dark Souls: Remastered - Trailer de Lançamento | PS4

Seguindo o sucesso global de Demon Souls em 2009, FromSoftware preparou um novo e excitante capítulo para o Almas série, mudando efetivamente a face do gênero RPG para sempre. Foi difícil? Por que sim, sim foi. Foi satisfatório? Bem, tecnicamente, depois de sofrer na primeira jogada, sim. Isso nos fez querer voltar e fazer tudo de novo? Pode apostar.

Dark Souls foi o início de uma nova era para os gigantes dos jogos e uma desculpa para ampliar a dificuldade dos videogames para deixar os jogadores irritados e endurecidos pela batalha para os desafios futuros. E funcionou. Dark Souls, junto com sua estrutura de mundo aberto e batalhas implacáveis, tudo resultou em uma experiência fantástica. Uma experiência que inicialmente odiamos - mas também aprendemos a amar quando acertamos a mecânica e os movimentos desajeitados.

 

3. Almas Sombrias 3

Dark Souls III – Trailer de Lançamento | PS4

Depois de jogar relativamente seguro com o jogador em Escuro Souls 2, A FromSoftware repentinamente fez uma inversão de marcha e levou a série diretamente para o alto de um penhasco, fez um pouso forçado no ápice e, em seguida, expulsou o jogador sem sequer uma luva de látex para se aquecer. Foi quando soubemos Dark Souls estava de volta e fazendo o que fazia de melhor. A partir desse momento, os desafios começaram com força total.

Escuro Souls 3 apresentou algumas das maiores e mais brutais batalhas contra chefes de todos os tempos, com técnicas e conjuntos de movimentos que podem matá-lo se você colocar um dedo do pé fora da linha. Claro, isso nos deu mais uma razão para manter o curso e aprender todos os seus cantos e recantos, apenas para que pudéssemos experimentar a pura satisfação depois de derrubar cada um deles. Ainda assim, foi uma jornada e tanto, e planejamos revisitá-la rapidamente, quase imediatamente após escapar de suas garras malignas.

 

2. Sekiro: as sombras morrem duas vezes

Sekiro: Shadows Die Twice - Trailer Oficial de Lançamento | PS4

Depois de ficar um pouco confortável demais com o Almas série, FromSoftware precisava de uma mudança. As configurações precisavam de um facelift e todas as eras anteriores precisavam de um novo plano de fundo. Almas estava fora, Sekiro: Sombras morrem duas vezes, felizmente, estava dentro. O resto, como você sabe, foi a história sendo feita. Mas fiel à fórmula FromSoftware, a entrada baseada em shinobi manteve seu estilo estupidamente difícil, mantendo o estúdio preso à sua reputação de produzir alguns dos jogos mais difíceis de todos os tempos na indústria.

Sekiro Havia muitas coisas, é claro. Difícil, sim. Quase difícil demais, pode-se até dizer. Mas com seu enredo carregado de emoção e progressão de personagens desvendada, nos fez querer passar por cada obstáculo com força bruta, não importando o quão ameaçador cada um representasse. E, como a maioria dos jogos sob o martelo da FromSoftware, uma vez que você dominava as táticas, logo se tornava uma diversão absoluta de jogar. É só que, sabe — custou muito para chegarmos àquele marco em que realmente começamos a desfrutar .

 

1. Bloodborne

Trailer de estreia de Bloodborne | Enfrente seus medos | RPG de ação PlayStation 4

Bloodborne é, claro, a obra-prima da FromSoftware na última década, sem dúvida. E há um motivo para ter conquistado quase todas as indicações no The Game Awards em 2015. Graças ao seu mundo rico e imersivo, embora um pouco contaminado e gótico, o jogo rapidamente chamou a atenção da maioria dos fãs presentes, sem nem precisar exibir seu sistema de combate impecável.

Sendo um produto criado pelas próprias mãos da FromSoftware, é claro que não precisávamos ver o combate para saber que seria o ponto alto do jogo. E foi, junto com toda a sua memorável mistura de criaturas e chefes. O cenário, para ser justo, era apenas uma cereja com sangue no topo de um bolo de floresta negra. O que mais podemos dizer? O jogo foi uma obra-prima que nos prendeu desde o início. É uma pena que tenha nos superado completamente.

 

Então, como você os classificaria? Informe-nos em nossas redes sociais aqui ou para baixo nos comentários abaixo.

 

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