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Slitterhead: Tudo o que Sabemos
Bokeh Game Studio — uma empresa estabelecida por Keiichiro Toyama, diretor de Silent Hill e Forbidden Siren, e outros elites da indústria — levantou o véu sobre Slitterhead, um jogo de survival-horror “orientado para ação” que trará parasitas noturnos para um local japonês rico e envolvente. Pense em The Evil Within, completo com todos os seus personagens semelhantes a aranhas e olhos sangrentos, e você terá uma boa ideia do que é. Para registrar, será sangrento, sujo e evidentemente grotesco — três núcleos que compõem, bem, quase todos os festivais de medo vencedores de prêmios, ever.
Para colocá-lo na imagem, Slitterhead é a primeira IP de Bokeh Game Studio e está atualmente programada para chegar a “tantas plataformas de console quanto possível” em algum momento de 2024. Não totalmente satisfeito? Aqui está tudo o que podemos dizer sobre o horror que está por vir com base nas informações fornecidas até o momento. Vamos mergulhar direto.
O que é Slitterhead?
Slitterhead é um jogo de survival-horror futuro, e mais importante, um produto que acontece de ser proveniente da mentalidade de Keiichiro Toyama, cujos trabalhos anteriores incluíram Silent Hill e Forbidden Siren. O jogo, enquanto ainda largamente envolto em mistério, visará conjurar uma mistura de elementos, com alguns inclinados mais para o combate, e outros focados em exploração e, se estamos certos, resolução de puzzles, para citar apenas alguns.
“Eu queria um jogo que pudesse ser apreciado por sua ação, mas cujo conceito não gira apenas em torno de matar inimigos”, explicou Toyama em 2021. “Isso entra em conflito com a mente, tornando os jogadores relutantes em entrar em certas lutas. Quero alcançar tanto ação quanto drama com este jogo.”
Como se viu, essa foi a última coisa que realmente ouvimos dos caras da Bokeh Game Studio. Desde então, o desenvolvedor foi dizer no final de 2022 que o jogo estava “se aproximando de seu clímax”, sugerindo que estava quase pronto para ser distribuído. No entanto, com nada além de silêncio desde então, não podemos realmente fixar nossas esperanças em ver o jogo chegar em breve.
História
Ainda há uma enorme quantidade de coisas que não sabemos sobre Slitterhead — especialmente no departamento de trama. No entanto, o trailer CGI que foi divulgado em 2021 lançou luz sobre um par de coisas: uma cidade infestada com parasitas humanoides com características bestiais, e um par de personagens, nenhum dos quais era exatamente “herói” material. Para o que vale, então, parece que a trama girará em torno desses parasitas e terá os jogadores saindo às ruas desse mundo para confrontá-los, não importa quão noturnos eles possam ser.
Do que vimos até agora, parece que uma grande parte da história girará em torno dos esforços incansáveis da população local para banir esses parasitas, que, a julgar pelo footage que foi mostrado há um tempo, se fixam a outros para “pilotar” suas ações e emoções. Quanto ao papel que você desempenhará nesse cenário permanece incerto, embora.
Gameplay

É difícil dizer que tipo de jogo Slitterhead será, considerando que o trailer revelou poucos detalhes de gameplay. Em nossas mentes, será uma espécie de carta de amor para Forbidden Siren, ou Siren Blood Curse; haverá uma perspectiva em terceira pessoa e uma miríade de criaturas hediondas para vasculhar e puzzles leves para completar. Dito isso, até que os desenvolvedores realmente descrevam o jogo em detalhes, não podemos ir muito além da mera especulação neste ponto.
Desenvolvimento
In our latest Dev Diary, we dive into a motion capture session recorded from earlier this year. Our cutscene team takes us through the process of mocap in our upcoming title Slitterhead, and the challenges with action/creature sequences. Watch here: https://t.co/WKfrK9dn4Q pic.twitter.com/uDBu4vHUm8
— Bokeh Game Studio (@BokehGameStudio) 27 de setembro de 2023
Bokeh Game Studio anunciou inicialmente que estava trabalhando em seu jogo de horror de estreia em 2021, no qual a equipe fez questão de que o projeto seria moldado para um lançamento em várias plataformas. No entanto, com a janela de lançamento original de 2023 tendo passado, parece que os fãs do projeto terão que esperar um pouco mais para colocar as mãos no produto final.
Como lembrete, Bokeh Game Studio foi formada por Keiichiro Toyama, cujos créditos incluem Silent Hill, Forbidden Siren e Gravity Rush. Basta dizer que o próximo jogo no portfólio do veterano da indústria está em boas mãos. Ou pelo menos, nada nos levou a acreditar no contrário, de qualquer forma.
Trailer
Além do fato de haver poucos detalhes sobre a trama ou recursos de gameplay, há, pelo menos, um bom e velho trailer de teaser para ajudar a despertar o apetite, por assim dizer. Você pode conferi-lo por si mesmo no vídeo incorporado acima.
Data de Lançamento, Plataformas e Edições

Considerando que 2023 já passou, é justo dizer que Bokeh Game Studio perdeu a linha do tempo inicial. E assim, não é preciso dizer que, no que diz respeito a uma data de lançamento concreta, uma janela de meados a fins de 2024 está se tornando a mais provável. Se tudo correr de acordo com o plano, então devemos, realisticamente, ver o jogo chegar a uma miríade de plataformas antes do fim do ano. Nesse sentido, podemos esperar vê-lo nos likes de Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.
Como ainda estamos a alguns meses de ver Slitterhead chegar a seus consoles escolhidos, não podemos dizer se haverá alguma edição especial além da versão padrão. Se algo desse tipo surgir antes do lançamento, então o anúncio provavelmente virá via feed social da Bokeh Game Studio.
Interessado em ficar por dentro do projeto de estreia da Bokeh Game Studio? Se assim for, então certifique-se de conferir a equipe em seu perfil social oficial para as últimas atualizações aqui. Se algo mudar antes do lançamento promissor de 2024, então estaremos aqui para preencher todos os detalhes importantes aqui no Gaming.net.











