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Revisão de Zoochosis (PC)
Girafas mutantes com pernas de aranha. Um zebra com dentes onde o estômago deveria estar. Essas são apenas algumas das horríveis coisas que seu novo local de trabalho lança em você. Como um novato zookeeper, você não tem ideia do terrível turno noturno que está prestes a experimentar. E durante tudo isso, você ainda terá que cuidar dos animais: alimentá-los, limpar após eles, verificar seu sangue e administrar vacinas. Apesar de tudo o que acontece durante a noite, você ainda terá que cumprir seus papéis de zookeeper.
Logo de início, Zoochosis’ premissa chamou a atenção de muitos jogadores. Seu trailer sozinho é o suficiente para fazer você querer jogar o jogo e experimentar um horror arrepiante em um zoológico comum. O jogo gerou tanto hype que, ao ser lançado em 30 de setembro de 2024, muitos jogadores não puderam esperar para experimentá-lo. Mas infelizmente, muitos usuários do Steam se depararam com alguns resultados desapontadores.
Ainda assim, o Steam tem uma promoção de desconto de 10% em $22,49. Então, você ainda pode estar olhando para o jogo, coçando para experimentá-lo por si mesmo. Mas primeiro, leia a revisão completa de Zoochosis para saber se é o jogo certo para você.
O Zookeeper

Você provavelmente está muito animado para começar seu novo emprego no zoológico. Você precisará trabalhar no turno noturno e cuidar dos animais que estão sob sua responsabilidade. No entanto, ao chegar, torna-se rapidamente claro que este pode não ser um zoológico como qualquer outro. Está incrivelmente sujo, e estranhos ruídos estão pairando ao fundo. Mas você ignora tudo isso, quase como se estivesse esperando coisas estranhas e bizarras quando se inscreveu para esse emprego.
Em vez disso, você procede a alimentar os animais, limpar após eles, verificar sua saúde e administrar vacinas quando a situação exige. Nesse sentido, metade de Zoochosis se assemelha muito a um simulador de fazenda. Quero dizer, até o processo de alimentação é um pouco mais aprofundado, com a necessidade de pesar porções de comida para não acabar com a comida.
Depois de algumas rodadas de alimentar os animais, no entanto, você rapidamente percebe que os mecanismos são todos os mesmos. É o mesmo processo com muito pouca estratégia. A única estratégia aqui é pesar as porções corretas, um mecanismo que pode se tornar bastante punitivo e, em vez de adicionar tensão, apenas se torna frustrante.
Várias vezes, você se lançará nas mesmas tarefas. Enquanto isso, os estranhos ruídos ao fundo continuam. Isso pode torná-lo impaciente para começar a segunda metade do jogo, a parte de horror. Parece que Zoochosis leva seu tempo para construir a tensão que leva à parte de horror do jogo, exceto que o tempo que está levando para construir a tensão é gasto em tarefas de simulação repetitivas.
Em Busca de Sangue

Se algo, garantir que o zoológico funcione suavemente pode ser cômico às vezes. Em um momento, um corpo humano morto é alimentado aos animais, o que provavelmente seria a coisa que levantaria a alarme. Mas ainda assim, você permanece diligente em suas tarefas, em uma missão de um homem para manter o zoológico funcional. Em qualquer caso, o momento que você está esperando, quase uma hora agora em sua jogatina, chega quando o primeiro animal se transforma em uma criatura mutante horrível.
Um parasita desconhecido está infectando os animais e transformando-os em criaturas grotescas que querem matá-lo. Os animais mutantes nunca o superam em número, no sentido de um apocalipse zumbi de sobrevivência. Além disso, você pode salvá-los cuidadosamente perseguindo-os com sua arma de tranquilização. Você precisa ter cuidado, pois os animais podem matá-lo. No entanto, seja qual for o caso, você ainda precisa ajudá-los.
De certa forma, é uma reviravolta inteligente no horror de sobrevivência, onde a maioria dos jogos o faria matar seu agressor ou fugir para salvar sua vida. Zoochosis, em vez disso, diz que todos os animais nunca são um caso perdido. Uma vez que a criatura mutante está derrubada, você pode coletar sangue e desenvolver uma vacina que os cura. Você estará perseguindo de volta e forth entre sua estação e o zoológico, coletando sangue de animais e desenvolvendo vacinas de volta à sua estação antes de retornar para injetar as vacinas nos animais infectados.
De Simulação a Horror de Câmera Corporal e de Volta

E, bem, o ciclo se repete sempre que você avista outra criatura mutante. Enquanto lida com as criaturas grotescas que correm desenfreadamente no zoológico, você ainda precisa manter-se em cima de suas tarefas diárias de zookeeper. Você ainda precisa alimentar os outros animais e limpar após eles, e a troca entre simulação direta e modo de sobrevivência horripilante apenas se sente estranha.
Os dois sistemas de jogabilidade mal se misturam suavemente, como você poderia esperar; talvez você seja atingido por medo logo após lidar com animais mutantes que você sofrerá uma ruptura psicótica e começará a se comportar de forma anormal. Em vez disso, seu personagem mantém a calma durante toda a sua jogatina, mesmo quando o zoológico se transforma em um local de pesadelos.
Talvez a desconexão entre simulação e os bits de horror de sobrevivência seja devido à história fraca. A escrita de Zoochosis é deficiente, às vezes involuntariamente cômica. Isso não ajuda que a atuação de voz seja muito ruim; exceto pelo protagonista, os NPCs mal se sentem cativantes quando interagindo com eles. Eles não têm uma história de fundo sólida ou algum tipo de motivação que acrescente tensão à trama. Enquanto isso, a trilha sonora se sente sem graça, com pouca construção dramática nas seções mais intensas do jogo.
No mínimo, no entanto, os visuais se mantêm bem. Você anda em ambientes escuros e sombrios que têm um constante sentimento de medo no ar. A atmosfera atinge o alvo com sua natureza tensa e suja. Até os animais mutantes realmente enviam calafrios pela espinha, com alguns dos que usam abominações que se sentem desconfortáveis para olhar.
Um Lugar Assustador

E ainda, o impacto dos visuais na experiência de horror do jogo dura apenas para os estágios iniciais de sua jogatina. Depois, os ambientes começam a crescer repetitivos. Você se acostuma com recursos que são destinados a assustá-lo, incluindo as criaturas mutantes, que crescem monótonas com o tempo. Talvez seja porque o processo mutativo geralmente acontece longe da tela. Imagino que assistir a alguns dos animais se transformarem em seres hediondos faria por alguns momentos realmente perturbadores.
Além disso, a IA se sente bastante entediante. “Zoochosis” é destinado a representar psicose em animais. Então, você provavelmente estará esperando um comportamento e movimento muito estranho. Ruídos de guincho também podem adicionar à tensão enquanto você trabalha seu caminho pelo zoológico. No entanto, o comportamento das criaturas mutantes se sente atenuado para correr aleatoriamente, andar em círculos e sacudir a cabeça, mal suficiente para justificar um bom susto.
Repetibilidade

Agora, se você pode acreditar, Zoochosis tem um total de 23 finais. Isso mesmo. Você pode jogar o jogo novamente, que em sua primeira jogatina durará cerca de uma a duas horas, e desbloquear finais diferentes. Como Clapperheads diz, suas escolhas influenciarão o resultado da história. E então, você tem algum incentivo para voltar e desbloquear o final verdadeiro.
Mas como eu disse, o jogo pode crescer rapidamente repetitivo. Não há muita profundidade e estratégia no lado de simulação do jogo. Enquanto isso, a seção de horror do jogo cresce sem graça com o tempo. Ainda assim, com cada jogatina, você pode aparentemente desbloquear um novo monstro mutante que muda o rumo do jogo. Então, pode ser uma maneira interessante de desbloquear mais conteúdo e adicionar mais camadas ao jogo.
Bugs

Se você já vasculhou as revisões do Steam, então você provavelmente sabe como as respostas negativas são gritantes em relação ao desempenho e bugs. Zoochosis recebeu revisões mistas desde o lançamento, com as respostas negativas apontando problemas de stuttering e frame-rate.
De fato, os visuais parecem de baixa qualidade após algum tempo. Embora tenham acertado a hediondez do horror e a vibração atmosférica suja, passar mais tempo no jogo revela apenas quão de baixa qualidade e rígida são os movimentos dos personagens. Esperamos que Clapperheads resolva os bugs com uma atualização de patch. Não faria mal se eles adicionassem mais conteúdo também.
Veredito

O que começa como um turno normal no zoológico rapidamente se transforma em uma noite de horror. Os animais, anteriormente adoráveis e saudáveis, logo se transformam em monstros mutantes que querem rasgá-lo. Como premissa, é uma ideia bastante legal, semelhante à de Five Nights at Freddy’s série. Zoochosis criou algumas criaturas bastante hediondas que enviam calafrios pela espinha.
No entanto, Clapperheads pode ter colocado menos esforço na história e no jogo. Parece uma oportunidade perdida para criar uma aventura verdadeiramente imersiva e tensa. Além disso, a história poderia ter ajudado a construir a experiência de horror em um clímax aterrorizante. Mas o ritmo é deficiente, com momentos de realizar tarefas de simulação tediosas e repetitivas. E nas partes de horror, gradualmente se acostumando com as criaturas e eventos hediondos que são destinados a assustá-lo.
Revisão de Zoochosis (PC)
Sobreviva ao Turno Noturno como o Zookeeper
As coisas dão errado à noite no zoológico quando os animais começam a se transformar em criaturas grotescas em busca de sangue. Ainda assim, você precisa manter a calma e cuidar deles: infectados ou não. Você alimentará os animais e limpará após eles em jogabilidade de simulação. Mas você também caçará animais infectados com sua arma de tranquilização, esperando coletar sangue e criar uma vacina para eles. Zoochosis equilibra dois elementos de jogabilidade principais: simulação e horror de sobrevivência, e enquanto a experiência de jogabilidade é deficiente em algumas áreas, os monstros mutantes permanecem uma visão para os olhos dos fãs de horror.











