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Avaliações

Análise do Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC)

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“Espere horas para entrar no jogo, apenas para ser expulso duas vezes…,”

“Os servidores não funcionam,”

“…há filas sem fim atualmente com mais de 20.000, o que inclui um tempo de espera de mais de 9 horas…,”

Essas são apenas algumas das reclamações sobre Wayfinder no Metacritic. Wayfinder atualmente tem principalmente avaliações negativas, com uma classificação baixa de 5/10 no Steam. Muitas das mais de 11.000 avaliações do Steam reclamam sobre as horas intermináveis que levam para se conectar aos servidores. Seguido de desconexões aleatórias após FINALLY logar.

Mas deixe de lado o início instável. Quero dizer, não é mais um segredo como os problemas de servidor do Wayfinder são ruins. Mas se você olhar além disso, há um jogo agradável por baixo de tudo. Um que merece nossa análise aprofundada do Wayfinder. Apenas para dar a você uma ideia geral de quanto o jogo vale a pena jogar – se os problemas de servidor forem resolvidos.

Em resumo

Wayfinder

Wayfinder é um jogo de ação-RPG de fantasia colorido que foi apelidado de “matador do World of Warcraft (WoW)” em um momento. Ele tem o sabor de MMO da série Destiny, o estilo visual do WoW, e joga de forma semelhante ao Warframe. Ambientado no mundo de Evenor, um poder sombrio se espalha entre as pessoas e está causando estragos. Como um Wayfinder, você precisará assumir o controle de suas habilidades. Para personalizar sua jornada e estilo de jogo enquanto luta contra uma força hostil. Dependendo do seu caminho, você terá uma aventura única. Uma em que você pode jogar sozinho ou se juntar a outros Wayfinders para se tornar mais forte como uma equipe.

Wayfinder tem um design de mundo aberto incrível. É a primeira coisa que você nota quando entra em Evenor pela primeira vez. A premissa também é intrigante, com cenas de abertura flash sobre uma nova ordem mundial chamada Gloom. E é até você aventurar-se em áreas conhecidas como Zonas Perdidas para erradicar o mal e por um fim à propagação da Gloom. Não vou entrar em detalhes sobre a trama porque parece estar faltando alguns recursos e ativos. Lembre-se de que o Wayfinder ainda está em sua fase de Acesso Antecipado, que deve durar cerca de seis meses. Mas o que temos até agora parece ser um começo interessante, com personagens profundamente desenvolvidos – e vou deixar por isso.

Com as mãos sujas

Wayfinder

A jogabilidade é uma grande parte da experiência do Wayfinder. Ela inclui alguma ação emocionante de exploração de masmorras, zonas de mundo aberto e hubs sociais. As zonas abertas se estendem por vastas paisagens, com principalmente temas de florestas de fantasia de alta fantasia onde, por meio da exploração leve, você encontrará diferentes inimigos, desde gobelins até bandidos e vida selvagem e mais. Você pode usar escadas e cordas de aranhaz para atravessar o ambiente. Ao longo do caminho, encontrando outros jogadores nos mesmos espaços compartilhados que você pode ter encontrado em jogos como Destiny ou Division.

Embora você jogue apenas em grupos de três, talvez o jogo final permita que grupos maiores de Wayfinders se juntem. Por agora, você estará pegando missões de caça a monstros e desafios infinitos em masmorras geradas proceduralmente, bem como adaptando encontros de inimigos e saques às suas preferências usando um dispositivo chamado Gloom Dagger.

Quem sou eu

seleção de personagem Wayfinder

Você pode estar mais familiarizado com classes e arquétipos. No entanto, o Wayfinder segue uma abordagem diferente para a seleção e personalização de personagens. Você começa escolhendo seu personagem Wayfinder. Há um total de sete personagens para escolher. Cada personagem tem quatro habilidades ativas e duas habilidades passivas. Além disso, cada personagem tem algum tipo de habilidade de dano. A diferença está na forma como o dano é causado, habilidades adicionais, “papéis” de suporte, bem como opções de personalização de armas, acessórios e construção geral (mais sobre isso mais tarde).

Você tem “Wingrave”, um Wayfinder que pode tanquear e curar. “Rogue” se especializa em ataques de sombra e dashes. “Silo” é um convocador de isca e lançador de bombas de alcance médio. “Senja” é um gladiador, agarra e arquétipo de alcance médio. “Niss” é uma dançarina de sombra furtiva. “Kairos” é um mago de guerra com habilidades elementais de alcance médio. Finalmente, há “Veminis”, um arquétipo de alquimista que pode causar veneno e curar. Escolher qual personagem iniciar desempenha um papel crucial em sua jogabilidade. Além disso, você ficará com sua primeira escolha por um bom tempo.

Não se acomode

A progressão do personagem gira em torno de desbloquear novos Wayfinders, bem como armas, acessórios e mais opções de construção. No entanto, não é um negócio direto, com ter que fazer grind para saques e materiais raros cobrindo uma grande parte da progressão. Uma vez que você tenha criado mais Wayfinders, você poderá alternar entre eles no momento (exceto durante lutas contra chefes), assim diversificando ainda mais sua jogabilidade.

O que mais? Com cada nova temporada, mais Wayfinders saem das sombras. Aparentemente, até 12 Wayfinders estão atualmente em desenvolvimento. Ainda assim, com sete atualmente disponíveis, é um elenco único e variado, especialmente considerando que o jogo está em Acesso Antecipado.

Arma fumegante

 

Os tipos de armas variam, também, com quatro classes diferentes disponíveis. Você tem os fuzis, lâminas duplas, espadas e escudos e armas de duas mãos. Cada um difere do outro, desde padrões, benefícios e mecânicas até cadeias de combos. Além disso, as diferenças fluem para as armas individuais, que todas têm suas próprias habilidades ativas e lore únicas.

A boa notícia é que os personagens não estão limitados a um único tipo de arma. Em vez disso, independentemente do seu Wayfinder, você é livre para usar qualquer arma que desejar. Começando com Wingrave, ele teve o tempo de tela mais longo nos trailers, apresentando uma combinação de espada e escudo. No entanto, ele também pode pegar armas de duas mãos, como armas de longo alcance ou adagas duplas, se você assim desejar. Depois de escolher um tipo de arma, você vai explorar um elenco repleto de armas específicas, cada uma com nomes, lore e habilidades ativas únicas.

Corte e fatia

Como em qualquer outro jogo, as armas têm todos os ataques leves e pesados básicos, bem como combos de sequência. Todas as armas também têm mecânicas de armas semelhantes.

No entanto, o Vanguard na classe de espada e escudo, por exemplo, tem adicionalmente uma habilidade de bash única perfeita para quebrar armaduras pesadas e causar dano maciço a inimigos mais fortes. Enquanto a Grim Harvest espada e escudo pode mergulhar no chão e invocar um vulcão de espinhos de osso devastador, você pode jogar a Tooth and Claw espada e escudo em inimigos e tê-los retornar a você.

Então, no final, você tem uma seleção enorme para experimentar e encontrar as armas que melhor se adequam ao seu estilo de jogo. No geral, o combate tem um brilho flash que se sente bastante bom de jogar. E os controles são responsivos e fluidos também. A capacidade de construir cargas, em particular, a partir de ataques leves e terminar inimigos mais fortes com ataques pesados é um elemento intrigante que apareceu em outros jogos, mas se sente particularmente fascinante e gratificante no Wayfinder.

Problemas de servidor

É uma pena que se juntar a outros Wayfinders esteja atualmente fora de questão, dado os tempos de espera de lobby insanos e a capacidade limitada dos servidores. Ainda assim, em um MMORPG como este, embarcar em aventuras leves e se juntar a amigos nos desafios mais difíceis seria muito mais divertido. É simplesmente mais divertido assim, e pode encorajar o tipo de replayabilidade que o Wayfinder precisa para ter sucesso.

Veredito

Ao entrar em Evenor pela primeira vez, é claro como o mundo é impressionante. O Wayfinder parece incrível, usando um estilo visualmente distinto de neon com bordas suaves para se destacar em seu gênero. Os personagens parecem promissores, com uma variedade de poderes e armas para escolher. As opções de personalização são um prazer, também, com muitas coisas para pegar espalhadas pelo mundo, cada uma oferecendo uma boa amplitude de opções de mecânicas para atender ao seu estilo de jogo. Embora o combate seja pesado, com um sistema de controle fluido e responsivo, ele raramente luta contra você. Infelizmente, no entanto, e apesar das altas expectativas para o destino do jogo do Wayfinder, ele não oferece muito que não tenhamos visto antes no barco de serviço ao vivo.

Quanto aos problemas de servidor, uma atualização do Twitter garante aos Wayfinders que “Nossa equipe está vendo um grande progresso no lado do servidor. Mais e mais Wayfinders estão conseguindo entrar no jogo enquanto mantêm a estabilidade do servidor.” Então, talvez o Wayfinder seja o tipo de jogo que brilha em toda a glória uma vez que sua comunidade cresce como uma erva daninha. Porque, francamente, o Wayfinder é um ação-RPG elegante, transbordando de opções de personalização que podem possivelmente transformar o jogo no “matador do WoW” que foi previsto.

Análise do Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC)

Torne-se um Wayfinder

Enquanto os desenvolvedores do Wayfinder trabalham para resolver os problemas de servidor que fizeram as avaliações do Wayfinder caírem para uma classificação baixa de 5/10, o jogo ainda exemplifica combate pesado com controles fluidos e responsivos. Seu mundo é impressionante, e fornece aos jogadores uma grande variedade de maneiras de personalizar e criar estilos de jogo únicos após seus próprios corações. O Acesso Antecipado estará disponível no PlayStation 5 e PC em 17 de agosto de 2023, com a data de lançamento completa ainda desconhecida até o momento.

 

Evans I. Karanja é um escritor freelancer com paixão por tudo relacionado à tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre jogos de vídeo, criptomoeda, blockchain e mais. Quando ele não está criando conteúdo, você provavelmente o encontrará jogando ou assistindo Fórmula 1.