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Wand & Order Análise (PC)
Enquanto eu estava, e dentro da razão, um tanto hesitante em mergulhar na desordem e nas infinitas lombadas de couro de um empório de mago, preciso admitir que Wand & Order foi, apesar de ter a mesma aparência básica de um clone Librarian , uma ótima experiência. Uma experiência original, nunca vista antes, não — mas um empreendimento de organização bem equilibrado, ainda assim.
Ao contrário de muitos jogos copiados que foram deixados de lado após o sucesso global de Librarian, Wand & Order ter ter um pouco mais a seu favor. O fato de que ele ergueu o nariz à ideia de fomentar um mundo barato e seguro orientado por IA, e que ele ativamente escolheu implementar um nível de detalhe que apenas uma dúzia ou mais de horas de trabalho poderiam alcançar, disse muito sobre ele. Ainda assim, tocava muito próximo de casa, mas eu podia sentir a diferença — o coração e a alma que foram investidos em seu desenvolvimento.

A última coisa que eu queria era que Wand & Order fosse “apenas mais uma imitação descarada de Librarian.” Eu tinha visto dezenas destes, talvez até centenas. Não, eu queria algo que trouxesse um pouco mais à mesa do que um mero punhado de bugigangas perdidas e um ciclo de jogabilidade monótono que nunca encontrava seu ritmo. Eu queria algo com um pouco mais de brilho, ou, no mínimo, algo que me mostrasse que havia mais em sims de organização do que jogabilidade sem sentido e quebra-cabeças previsíveis. Eu queria magia, e eu queria Wand & Order ser um corte acima dos demais.
Como acabou se mostrando, Wand & Order foi tudo o que eu precisava que fosse e ainda mais. Embora ainda fosse uma pequena engrenagem em uma roda enorme, ele me deu tudo o que eu precisava de um jogo com uma configuração tão simples. Em vez de me sobrecarregar com milhares de objetos e um mundo dolorosamente árido para preencher, ele me entregou algumas centenas de baralhos de tarô, varinhas e poções, e me colocou em um lugar encantador onde eu poderia experimentar feitiços, desbloquear habilidades eficazes e, gradualmente, costurar a agulha de forma calma e pacífica sem jamais precisar se preocupar com o próximo conjunto. Nunca iria surpreender me, mas foi para me fornecer todas as ferramentas do ofício para aproveitar a experiência.

O problema com a maioria dos sims de organização é que, onde os estúdios frequentemente veem um mundo que ostenta mais objetos como algo positivo, o processo de preencher cada canto e recanto pode começar a parecer um pouco opressor. Wand & Order, em um esforço para mudar o roteiro, opta por uma abordagem totalmente diferente, com menos objetos, mas com o dobro de charme e qualidades encantadoras. Ah, não me entenda mal, ele mantém os habituais pedaços e partes — o empilhamento, as atualizações baseadas em progressão e as zonas categorizadas e tudo mais. Contudo, também se esforça mais para desenvolver seu mundo e acrescentar um toque extra a um conceito de outra forma mundano. Post Office: Tidy Up, em suma, é o polo oposto do que você está vendo aqui — e isso é ótimo, acredite ou não.
Claro, a configuração geral permanece intacta: o mundo como você o conhece caiu sob um feitiço incorreto e, como resultado, você deve reconstruir e reabastecer o estoque antes que seu mestre retorne para casa. Para lidar com uma situação tão bagunçada, você precisa vasculhar dezenas de itens em três zonas únicas, concluir cada uma das seções e desbloquear feitiços que permitirão mover e categorizar seus itens de forma fluida. Por exemplo, você pode desejar aumentar sua velocidade de movimento, reduzir seu tempo de inspeção ou simplesmente destacar baralhos de tarô e poções ocultas para tornar o processo de arrumação um pouco mais fácil. A cada item que você devolve com sucesso, uma oportunidade nova aparece em seu colo. Mais uma vez, é uma configuração simples que não impõe a narrativa habitual — mas funciona.

Ao contrário de Post Office—um jogo no qual você está tristemente confinado a um quarto deprimente sem alma—Wand & Order coloca você em um local quente e convidativo com uma grande variedade de infusões mágicas. Como um livro de histórias do Rei Arthur, ele alegremente pega uma fantasia medieval clássica e invoca suas próprias características únicas e elementos encantadores para criar um mundo que, embora extremamente caótico, é um prazer absoluto de explorar. Também adiciona uma boa dose de profundidade ao processo de arrumação, com um punhado de diferentes trabalhos que podem mantê-lo alerta enquanto você expande o empório. Por mais simples que pareça varrer a sujeira do chão, isso adiciona um toque agradável a uma rotina que seria apenas A‑para‑B.
É óbvio que são as pequenas coisas que tornam um jogo como Wand & Order um prazer de jogar. Embora copie claramente muitos dos mesmos elementos de outro jogo, um pouco mais popular, o fato de adotar sua própriaarte distinta, objetos e detalhes intrincados diz muito sobre ele. Porque sejamos sinceros, se há um excesso de algo no momento, são os sims de organização esquecíveis que copiam, mas não necessariamente expandem uma fórmula existente. Wand & Order, embora não seja de embalar relâmpagos, felizmente faz muito mais do que outros falharam em alcançar com suas próprias versões. Só precisava de um pouco de magia e daquele beijo de chef indispensável de uma equipe que genuinamente se importou com seu produto.
Veredicto

Wand & Order adiciona um toque especial de encantamento a uma fórmula familiar que, embora evidentemente exploda na boca com elixires baratos e sabores esquecíveis, continua a nos satisfazer de maneira simples. Ao contrário da réplica comum Librarian , Wand & Order nos oferece um pouco mais de personalidade, também, com um mundo meticulosamente elaborado de maravilhas mágicas e um empório repleto, porém não excessivamente lotado, de bugigangas e baralhos de tarô, além de todas as habilidades habituais, seções e o ocasional segredo a ser descoberto. O fato de que ele rejeita a IA para ajudar a embelezar seu mundo é a cereja no topo do bolo.