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Análise de Vholume (PC)

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VHOLUME Key Art

Mirror’s Edge encontra MOTORSLICE na selva de concreto de um sonho distópico Afro‑Eurasiático — um mundo áspero e burocrático onde ideologias políticas colidem com revoltas impulsionadas por parkour e façanhas mortais que desafiam as leis da física. Um destino. Dezenas de rotas possíveisUm objetivo simples, mas muitos desafios que se interpõem entre você e aquele cume sempre evasivo. É tudo obra de um pesadelo de plataforma forte, embora imprevisível, e ele conhece isso muito bem.

Vholume não é como seu típico simulador de corrida e tiroteio; é uma experiência elegante e, muitas vezes, cruel que recompensa a paciência e elogia a criatividade. Não é um jogo que, como Mirror’s Edge, coloca você no caminho certo ou aos pés de um arranha‑céu coberto de fitas amarelas para que você siga alegremente uma linha pontilhada. Ao contrário, é um jogo que incita você a explorar as possibilidades e os biomas sob o caminho batido. O destino pode ser óbvio, mas em nenhum momento ele pede que você o ignore. Em vez disso, pede que você dedique tempo para aprender a linguagem do parkour e dominar a arte de planar e escalar para que, quando o obstáculo final aparecer, você possa voar como uma águia.

Embora Vholume apresente alguns pontos básicos de enredo e uma razão para ascender seus setores abandonados, o jogo em si depende principalmente da ideia de que, se você passar tempo demasiado detalhando e se preocupando excessivamente com a ação, pode acabar não cativar o público. Por isso, ele opta por um caminho mais fácil — uma rota que favorece a força bruta, as transições incrivelmente suaves de um mundo dominado pelo parkour e as mecânicas de corrida livre elegantes e quase nauseantes. Simplesmente, não pretende alimentar você com uma história, mas sim dar uma ideia dela, e então conceder‑lhe o poder de improvisar o roteiro enquanto foca no coração e na alma da experiência.

Chamar um jogo como Vholume de um pacote glorioso de sequências de plataforma envelhecidas pelo tempo não seria correto. É verdade que ele pode compartilhar muitos dos mesmos elementos de títulos como STORRORmas, considerando que ele possui uma história — um enredo leve que reflete a burocracia e os direitos civis em uma sociedade distópica —, oferece algo mais substancial no campo do parkour. Pode não estar no mesmo patamar que Mirror’s Edge, mas, por sua vez, não tenta estar. Faz o que promete, e lhe dá a chance de explorar seu acrobata interior. Às vezes, isso é tudo que você precisa para fazer o sangue pulsar e as engrenagens da mente girarem por um tempo.

Large stone structures, VHOLUME

Vholume tem uma boa base. Por mais melancólico e monótono que seja seu mundo abandonado, ele oferece uma ótima oportunidade para entusiastas iniciantes de parkour testarem sua coragem em uma série de biomas carregados de plataformas. De forma semelhante a Mirror’s Edge (sem, claro, os painéis de vidro e os rótulos vermelho‑sangue), ele concede a liberdade de se expressar através do poder da dinâmica fluida e do movimento veloz. Essencialmente, você pode correr, pular, escalar e acariciar suavemente o ar de diversas maneiras criativas. E, na maior parte, é isso que você faz no jogo: deslizar pelo ambiente, experimentar o entorno e dominar os fundamentos do parkour enquanto o mundo muda de ritmo e os desafios se tornam mais complexos.

Dark Tunnel, VHOLUME

Afortunadamente, Vholume não é “mais um” imitação descarada de uma experiência de corrida livre com componentes gamificados. Fiel ao espírito do esporte, captura a essência de fluir pelo mundo de forma incrível, com animações incrivelmente suaves, transições fluidas e uma execução estilosa que, embora desafiadora às vezes, é surpreendentemente satisfatória de observar enquanto você avança gradualmente pelos movimentos. Mais uma vez, seu mundo pode carecer de arte original e efeitos visuais, mas ele abraça bem suas raízes abandonadas, com muito concreto e espaços vazios que emolduram seu exterior burocrático. Contudo, os visuais estão presentes como um preenchimento extra, se é que há algo; o gameplay é onde está seu coração.

Stone pillars, VHOLUME

Como eu disse, há vários obstáculos a superar em Vholume. Dado que você pode facilmente perder o ritmo, cair em uma plataforma irregular ou calcular mal um salto ao apertar um botão, o jogo exige que você teste uma ampla variedade de combinações para alcançar os resultados desejados. Em alguns momentos, pode parecer um pouco intimidador. Dito isso, quando tudo começa a se encaixar e formar uma linha coerente, a sensação é ótima — gratificante, até. E isso é algo que vale a pena esperar aqui: a linha perfeita .

Novamente, não posso dizer que haja uma história brilhante por trás de tudo isso, pois, no fim das contas, parece que o enredo foi intencionalmente concebido como um detalhe secundário, em vez de um aspecto desenvolvido da experiência completa. Ainda assim, considerando o número depressivamente baixo de jogos de parkour no mercado, estou disposto a dar a ele o crédito que merece. Vholume pode não oferecer o fator uau em sua narrativa, mas entrega uma experiência de parkour bem equilibrada, ao mesmo tempo empolgante e curiosamente desafiadora. Mais importante, preenche uma lacuna no mercado. Porque, sejamos sinceros, se há um esporte que precisa de mais reconhecimento, é o parkour. Parece que a IronEqual está simplesmente dando às pessoas o que elas desejam.

Veredicto

Derelict buildings, VHOLUME

Vholume mescla o parkour de alto risco e fluxo livre de Mirror’s Edge com a estética de selva de concreto de MOTORSLICE para oferecer uma coleção melancólica de sequências intensas que farão seu coração disparar e seus dedos no gatilho tremerem. Embora careça de um enredo sólido ou de um elenco de personagens bem roteirizados, mantém‑se como uma experiência de parkour de nível iniciante perfeitamente funcional, que não apenas preenche um enorme vazio no campo, mas também proporciona um mergulho profundo, escorregadio, suave, satisfatório e surpreendentemente desafiador em um arquipélago politicamente duvidoso de asfalto e terra.

Análise de Vholume (PC)

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.