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The Witcher 3: Wild Hunt Remastered Análise (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

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The Witcher 3: Wild Hunt Remastered Review

Esta não é a primeira vez que a CD Projekt Red atualiza os visuais e a jogabilidade em The Witcher 3: Wild Hunt. Desde o lançamento original em 2015, o jogo recebeu muitas correções de patches. A mais significativa delas é o pacote de próxima geração Complete Edition de 2022. Isso aprimorou os visuais para padrões modernos, adicionando tecnologias como ray tracing em consoles de última geração e PC. Como resultado, você pode se perguntar se The Witcher 3: Wild Hunt Remastered é tão diferente das atualizações anteriores. Por mais que a CD Projekt Red adicione muitas mudanças, incluindo aprimoramentos visuais e de jogabilidade, essas mudanças fazem uma diferença significativa na sua experiência de jogo?

A resposta curta é sim. Embora algumas mudanças possam parecer insignificantes em comparação ao jogo original e até mesmo às atualizações anteriores até a versão 4.04, elas resultam em uma jogabilidade mais fluida e responsiva. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, ou versão 5.0, realmente oferece uma experiência muito melhor, especialmente quando todas as mudanças e atualizações são combinadas. Vamos explorar cada mudança e melhoria significativa, porém, na minha análise. E lembre-se de que, se você já possui o jogo base no seu PS5, Xbox Series X/S ou PC, pode atualizar para a versão remasterizada gratuitamente. E você também terá acesso ao Hearts of Stone e Blood and Wine expansões DLC, também gratuitamente. 

Missões Secundárias

geralt montado em um cavalo

A CD Projekt Red não alterou a história, não editou nada, nem adicionou nada novo. E isso é absolutamente perfeito porque a história da versão original de 2015 já é uma obra-prima. É um dos pilares mais fortes que fazem The Witcher 3: Wild Hunt um dos melhores RPGs de todos os tempos. A escrita, em particular, é um deleite especial que fará você rir, sentir as dificuldades dos personagens e lembrar de outras coisas por muitos anos. Geralt de Rivia, Yennefer e sua filha adotiva Ciri são personagens tão fortes e cativantes no jogo, na série da Netflix e nos livros que serão personagens sobre os quais você falará por décadas. 

Se você esperava que algumas histórias de personagens secundários fossem reescritas, lamento dizer que The Witcher 3: Wild Hunt Remastered pode decepcioná-lo. Existem tantas histórias secundárias no Continente que Geralt encontra. Algumas têm um arco envolvente que termina com uma conclusão satisfatória, mas algumas deixam você na expectativa. Algumas poderiam ser exploradas mais a fundo. Suponho que estas sejam as missões secundárias que você pode discutir em páginas de fãs sobre como poderiam ser melhores. Embora você provavelmente encontre mais fãs que acreditam que nada precisa ser mudado. Se fossem, então essas discussões após sua jogada podem não ser tão intensas quanto são quando as histórias secundárias permanecem como estão. 

Raios Dourados

geralt combate chefe

Em vez disso, a CD Projekt Red entende que o objetivo de um remaster, especialmente em um jogo já quase perfeito, é melhorar os visuais. As maiores mudanças estão nos gráficos, desde os modelos dos personagens até os detalhes do ambiente e da interface. Os personagens têm rostos e roupas mais detalhados. As formas, curvas e gravuras são intrincadas, tanto de longe quanto quando a câmera se aproxima. Eles parecem realistas, com detalhes especiais como o brilho nos olhos amarelos de Geralt. Isso se deve em grande parte à iluminação. 

Usando tecnologia de ray tracing e path tracing, a CD Projekt Red ilustrou personagens cujas características e reflexos na luz são como apareceriam na vida real. E a mesma tecnologia se aplica às áreas ao seu redor. A densidade da folhagem é imediatamente perceptível na comparação entre The Witcher 3: Wild Hunt Remastered e o jogo original. Entretanto, mais proeminentes são os reflexos e sombras tanto sob luz solar natural quanto sob fontes de luz artificial, como tochas. 

Cada fonte de luz reflete e refrata nos personagens e ambientes como faria no mundo real. E inclui os raios dourados do sol ao amanhecer, que são de tirar o fôlego para se banhar. Ou os reflexos na água que fazem a superfície cintilar. Isso traz os personagens e o mundo à vida de maneiras que só podem ser totalmente apreciadas quando você compara o remaster ao jogo original. No entanto, você pode notar dois problemas principais. 

Desequilibrado

barco no mar

Embora o ray tracing e o path tracing criem reflexos realistas de luz, eles também podem fazer com que algumas áreas pareçam muito claras e até lavadas. Por esse motivo, eu posso entender jogadores que preferem o jogo original, que, aliás, ainda é um dos RPGs com os melhores gráficos.

Desde que toda a iluminação do mundo provém de fontes naturais ou artificiais, pode resultar em escuridão total em edifícios fechados. É bastante ruim porque tudo fica difícil de ver, inclusive o próprio Geralt. Esses dois são os problemas que eu poderia apontar nas melhorias visuais. Contudo, comparado aos benefícios de precisão e detalhes intrincados, ainda me inclino a preferir The Witcher 3: Wild Hunt Remastered.

Conheça Seu Caminho

luta de espada de Geralt

Aqueles que jogaram o jogo original sabem o quão engessado o movimento é. Seja controlando Geralt ou seu amado cavalo, Roach, era preciso tolerar um deslocamento e navegação risíveis. Era até engraçado quando Geralt parava alguns passos à frente de onde você precisava que ele estivesse, ou quando Roach avançava de cabeça contra árvores. Agora, o movimento ainda tem alguns problemas de engessamento, mas são muito menos perceptíveis. Geralt se move de forma mais fluida e responde melhor aos seus comandos. O mesmo vale para Roach, que também se desloca de maneira muito mais natural. É bem legal agora participar de corridas de cavalo sem se preocupar em ficar preso.

Outra adição é a suavidade com que Geralt monta e desmonta Roach. Além disso, a forma como ele balança sua espada, conectando golpes consecutivos em uma animação mais fluida. Na verdade, a CD Projekt Red fez melhorias no movimento e nas animações em geral. Os saltos e corridas de Geralt estão mais rápidos e polidos. Em combate, ele pode executar alguns novos finalizadores legais que se baseiam em seus Sinais de Bruxo. Você pode desencadear ataques de fogo que queimam os inimigos gloriosamente, em tempo real, deixando cinzas e marcas de fogo no chão.

Dinâmica da Câmera

Geralt observando NPCs no palco em The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

O trailer de The Witcher 3: Wild Hunt Remasteredfalou sobre aprimoramentos no combate. E isso foi particularmente empolgante para mim, já que o combate no jogo original não é o ponto forte. Ele parecia engessado, repetitivo, e eu poderia facilmente dispensá‑lo em favor da exploração ou conversando com NPCs. E vou ser direto: nada mudou muito no combate. Pelo menos fundamentalmente, na forma como você balança a espada contra inimigos e se defende.

O que mudou, porém, talvez de forma mais notável, é a câmera dinâmica que dá zoom in e out dependendo de quantos inimigos você está enfrentando. A transição entre vistas de câmera aproximada e afastada é incrivelmente suave, permitindo que o combate continue sem interrupções. Você se movimenta bastante ao travar um inimigo após outro, especialmente quando aqueles lobos irritantes atacam em bando. Mas a câmera dinâmica ajuda a gerenciar seus ataques.

Outra mudança perceptível está no fundo ao personalizar sua build. Especificamente, a árvore de habilidades agora está reequilibrada, refinada e mais intuitiva. Ela possui caminhos ramificados. Algumas habilidades não estão mais disponíveis. Outras estão em novos ramos. Seja como for, acho que é uma mudança bem‑vinda para jogadores que investiram tempo ajustando a build de Geralt. Agora você pode interagir com uma árvore de habilidades renovada que se divide em caminhos de Sobrevivência, Sinais e Alquimia.

Definição de um Todo

luta de espada de Geralt

Tenho certeza de que há muito mais melhorias que você notará em The Witcher 3: Wild Hunt Remastereddo que eu consegui explorar detalhadamente na minha análise. O novo sistema de transmog é algo que pode agradar, e também está presente em Monster Hunter Wilds. Ele permite que você atualize armas e armaduras sem mudar sua aparência. Isso traz benefícios significativos para jogadores que se apegam a certas estéticas de build e não querem alterá‑las apenas para obter melhores estatísticas.

Outro recurso que aprecio pessoalmente é a meditação imersiva, onde Geralt pode meditar enquanto o tempo continua passando. Isso faz com que a iluminação e as sombras da tela mudem entre dia e noite.

Para quem gosta de capturar fotos estáticas de ambientes e eventos deslumbrantes, há um modo foto expandido com mais opções de flexibilidade.

Ainda é cedo demais para explorar todos os benefícios do recurso de suporte a mods multiplataforma. No entanto, estou empolgado para ver o que os jogadores criarão e como poderei integrar suas ideias criativas nas minhas builds personalizadas.

É certo que você ainda pode encontrar alguns problemas, como o engessamento que permanece persistente. Embora não tão evidente quanto no jogo original, há áreas que parecem excessivamente claras. Entre as mudanças que a CD Projekt Red afirma ter adicionado está a “troca de bloqueio de alvo aprimorada ao mover a câmera em combate”, mas você pode encontrar situações em que isso simplesmente não funciona, especialmente contra múltiplos inimigos rápidos.

Veredicto

cavalgada de Geralt

Claro, há alguns problemas que você pode encontrar ao jogar The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. No entanto, as melhorias superam em muito esses pequenos problemas. Não consegui abordar todas as melhorias que a CD Projekt Red adicionou simplesmente porque a lista é muito longa. Algumas são mudanças sutis e podem passar despercebidas, especialmente se você tem jogado as atualizações lançadas desde o jogo original. Isso não muda o fato de que elas estão presentes e resultam na melhor forma de aproveitar as aventuras de caça a monstros de Geralt de Rivia. E se também tirarmos outra lição das inúmeras atualizações que este jogo recebeu desde o original em 2015, é que a CD Projekt Red continuará aprimorando a versão atual e adicionando correções de patches aos problemas apontados. 

 

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered Análise (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Evans Karanja é jornalista de videogames e redator de conteúdo na Gaming.net, onde cobre análises de jogos, matérias, guias de compra, recomendações e novos lançamentos para PC e principais plataformas de console. Sua paixão por jogos começou ainda na infância, quando seu tio o surpreendeu com um Brick Game repleto de dezenas de jogos. Mais tarde, ele passou a jogar Contra e outros clássicos de NES, despertando uma paixão duradoura por videogames. Evans se especializa em criar conteúdo focado no jogador que ajuda os leitores a descobrir novos jogos. Ele também gosta de jogos de tabuleiro como Monopoly, de fazer trilhas e de assistir à F1.