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A Análise do Assistente de Morgue (Xbox Series X|S & PC)

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Static bodies standing in the shadows

O Assistente de Morgue tocou uma corda dentro de mim, fazendo-me sentir como se estivesse de volta ao velório como um adolescente trabalhando sob a asa de um pai incrivelmente cansado. Tudo parecia ominosamente familiar — o murmúrio da morgue, o silêncio que era tão denso que você não podia cortá-lo com uma faca de manteiga, e a sensação geral de que você nunca estava realmente sozinho, apesar de estar na profissão mais solitária do mundo. Eu sabia dessa sensação. Eu também sabia das histórias que frequentavam a mente. Segurança deveria ter sido uma certeza, mas estar na esteira da morte, a mortalidade nunca se sentia mais frágil. Algo sempre parecia estar dois passos muito perto para o conforto, e muitas vezes, não era nem os vivos nem os mortos.

Morgues são naturalmente lugares sinistros, isso é verdade. Isso faz com que seja um tão centro apropriado para um jogo de terror, na verdade, que é quase impossível enquadrá-lo incorretamente. Francamente, não é necessário muito para fazer os nervos tremerem e os cabelos na nuca se arrepiarem. Se os mortos estão no prédio, então você pode garantir que haverá um evento paranormal pendente. O Assistente de Morgue, como embaixador de histórias exageradas de morgue, simplesmente se inclina para esses medos perpétuos para aproveitar ao máximo o que tem no caixão. Ele simplesmente vai um pouco mais longe do que o filme de terror supernatural convencional.

O Assistente de Morgue centra sua curta duração de duas horas em torno de Rebecca Owens, uma nova assistente de morgue que decide enfrentar os confins sombrios de uma instalação de uma cidade sonolenta. Nos primeiros minutos, o personagem é ensinado a embalsamar, bem como a lidar com várias tarefas dentro da morgue. Um telefonema direto do chefe mais tarde, e ela logo se encontra trancada na morgue, sozinha, sem saída, e, de forma bastante inconveniente, com vários demônios que simplesmente sabem mais sobre a morgue do que a pessoa que é paga para geri-la.

Inesperadamente, o jogo é todo sobre banir os ghouls travessos que pairam nas sombras. Dado seu mundo gerado proceduralmente, no entanto, algo tão simples não é sempre fácil de realizar. Embalmar corpos é uma coisa, mas aprender como erradicar entidades sobrenaturais que vão além da ciência convencional é um jogo completamente diferente, naturalmente. Ele simplesmente acontece de ser você, o trainee distraído com um algodão, que tem a tarefa monumental de pagar a conta e manter os demônios à distância — literalmente.

Mensagem sinistra escrita na parede

Com alguns conselhos do chefe e um monte de corpos preparados e empilhados para embalsamar, O Assistente de Morgue o leva em frente e o faz completar uma variedade de trabalhos e “procedimentos simples”. E quando digo simples, quero dizer, tarefas que você esperaria realizar em um ambiente de morgue. Por exemplo, durante cada turno, você tem a tarefa de verificar corpos, usar fluidos de embalsamamento e, ocasionalmente, preencher a papelada usual. E, para ser honesto, é mais ou menos o que O Assistente de Morgue é sobre: preparar corpos, rolá-los para seus locais de descanso final e, em seguida, assinar na linha pontilhada.

Para contar uma mentira, O Assistente de Morgue não é apenas sobre transportar os mortos; é também sobre lidar com muitos eventos paranormais que frequentam a morgue. Veja, o objetivo principal de cada turno é detectar a ondulação na atmosfera — a força sobrenatural que faz com que certas coisas aconteçam cada noite. Uma porta, por exemplo, pode se abrir, ou um corpo pode se animar e se lançar para você. Em outros casos, você pode se encontrar vagando no escuro, procurando disjuntores e restaurando a energia. Mas, na maioria das vezes, é tudo sobre identificar os fracos dos fortes — os corpos que podem ser movidos para frente, e os demônios possessos que podem ser cremados.

Criatura sinistra empoleirada em um armário

Embora a maior parte de O Assistente de Morgue seja fortemente dependente de tropos de simulador de caminhada genéricos, o jogo frequentemente exige que você pense nos seus pés. Em algumas situações, você pode precisar completar suas tarefas muito mais rápido do que as outras, especialmente se houver um demônio que paira um pouco demais perto do seu ombro. E são essas pequenas coisas que fazem do jogo o horror arrepiante que é. Mesmo sem ação, traz uma grande dose de excitação perturbadora para o mundo. O fato de você nunca saber o que acontecerá em seguida, ou mesmo onde o próximo demônio surgirá, por exemplo, tudo isso faz com que sejam assuntos brilhantes, embora mentalmente exigentes.

Claro, há muito acontecendo em O Assistente de Morgue. Dado que o mundo é criado proceduralmente e recebe dezenas de eventos aleatórios, você nunca realmente sabe o que está acontecendo ao seu redor. Mas isso faz parte da diversão, estranhamente. Você começa seu turno e simplesmente segue os procedimentos padrão, frequentemente sem saber o que cada turno trará para o chão da morgue. É arrepiante, imprevisível e, acima de tudo, um tempo de terror agradável, considerando tudo.

Dado o assunto, você pode definitivamente esperar sua parcela de gore e elementos grotescos aqui. Conceitualmente, é sombrio, distorcido e, no entanto, surpreendentemente no caminho certo. E suponho que isso seja uma boa coisa, pois mostra que o desenvolvedor fez uma grande pesquisa para capturar a essência de um ambiente de morgue. Pode não ser do agrado de todos, mas entrega uma sensação palpável de horror que se encaixa perfeitamente na cena — e isso conta muito aqui, realmente.

Se não fosse por sua complexidade procedural e sustos repentinos, O Assistente de Morgue poderia ser visto como um jogo de simulação padrão com facetas de embalsamamento e jogabilidade pós-morte profundamente enraizadas. Felizmente, no entanto, há um pouco de carne extra em seus ossos, por assim dizer. com uma história, uma rotina bem arredondada, embora perturbadora, e uma atmosfera bem orquestrada que tem a fragilidade e a profundidade para enviar arrepios pela espinha. E assim, como um jogo de terror, marca todas as caixas certas.

Veredito

Mulher não morta em pé no corredor

O Assistente de Morgue mantém o conceito de isolamento no local de trabalho congelado e, em vez disso, opta por injetar uma substância sobrenatural espessa no sangue de um vaso psicologicamente carregado. Com agradecimentos à sua vasta estrutura procedural e atmosfera terna, seus sustos bem cronometrados e sua jogabilidade de embalsamamento aprofundada, DarkStone Digital serve um festival de medo único que, embora ainda seja nicho, tem o potencial de abrir um caminho para futuras histórias de terror psicológico.

A Análise do Assistente de Morgue (Xbox Series X|S & PC)

Don’t Open, Dead Inside

The Mortuary Assistant keeps the concept of isolation at the workplace on ice and instead opts to inject a thick, supernatural substance into the bloodstream of a psychologically charged vessel. With thanks to its vast procedural structure and tender atmosphere, its well-timed jump scares and its in-depth embalming gameplay, DarkStone Digital serves a one-of-a-kind fear fest that, while still niche, has the potential to blaze a trail for future psychological horror stories.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.