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Revisão de That’s Not My Neighbor (PC)

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Clown Resident/Mini-Game

Papers, Please I Am on Observation Duty finalmente têm um desafio com a chegada de That’s Not My Neighbor—um jogo de dedução social de ficção científica que combina credenciais peculiares com doppelgängers indisciplinados. Pessoalmente, estou muito feliz com o fato de o campo da dedução estar recebendo novos candidatos, pois é, com toda honestidade, um gênero que tem o poder de acalmar a maioria horrores psicológicos. A pergunta é, como That’s Not My Neighbor se compara a outros thrillers sobrenaturais no mercado? Vamos conversar.

Morador não morto tentando entrar no complexo de apartamentos

That’s Not My Neighbor descreve-se como um simulador de trabalho — o que, em toda justiça, é. Ou pelo menos, é, no sentido de que você passa a maior parte do tempo verificando credenciais, detectando diferenças mínimas e dando um olhar severo ocasional a um vaso sobrenatural para avaliar se ele é quem afirma ser, ou se é um doppelgänger com um motivo ulterior. Como Papers, Please, a ideia é simples: verificar as pessoas que aparecem à sua porta e tomar uma decisão sobre se deve ou não conceder-lhes passagem. Neste mundo, no entanto, você não trabalha no controle de fronteira; você supervisiona a recepção de um complexo de apartamentos e toma decisões vitais com base nas credenciais que surgem em suas mãos.

Atrás de sua trama vaga — uma história que, por alguma razão, opta por deixar de fora muitos dos detalhes mais finos sobre o surto repentino de atividade de doppelgänger no mundo — That’s Not My Neighbor serve como um simples jogo de dedução com uma reviravolta sobrenatural e aparentemente sinistra. Como o curador de chaves e o juiz, júri e executor de um complexo de apartamentos estranho, você se vê com um desafio assustador: separar os humanos reais daqueles que ativamente se fazem passar por quem são em sua identidade. Na maioria dos casos, você tem muito com que trabalhar, a ponto de poder sacar o carimbo verde e enviar as pessoas em seu caminho. Mas em outros casos, você se vê com um problema mais amplo — um desafio que exige que você avalie cuidadosamente sua presença, seu motivo e como suas ações afetarão o final.

Personalização do porteiro

Se você está familiarizado com jogos de observação como Who’s at the Door? Papers, Please, então muitas dessas tarefas podem parecer triviais para você. E suponho, até certo ponto, That’s Not My Neighbor não é tão difícil. Isso, é claro, se você estiver jogando o Modo Arcade, que serve como uma experiência autossuficiente na qual seu objetivo principal é verificar identidades e detectar erros mínimos no texto, símbolos e expressões. Em Pesadelo—um modo que é desbloqueado mais tarde no jogo—você tem um pouco mais para lidar, incluindo mini-jogos baseados em cartas, pedidos excêntricos e personagens lovecraftianos mais difíceis. Dito isso, o objetivo do jogo permanece o mesmo ao longo: analisar detalhes e escolher conceder ou não acesso aos moradores do prédio.

That’s Not My Neighbor tem pontos leves de horror espalhados por seu mundo. E quando digo pontos, quero dizer lembranças de um jogo Flash antigo. Concedido, não é um jogo naturalmente aterrorizante, nem é dono de um grande número de sustos bem cronometrados. É assustador, se é que algo, na medida em que apresenta personagens peculiares e detalhes grotescos, como carne sendo arrancada de um couro cabeludo, por exemplo. Mas, a não ser isso, That’s Not My Neighbor não é o que você chamaria de horror aterrorizante. Ou pelo menos, não é no mesmo nível que Who’s at the Door? Mas isso é um jogo completamente diferente e uma estética.

Credenciais do morador

Para acrescentar insulto à injúria, That’s Not My Neighbor não tem muita trama para você explorar. No Modo Arcade, por exemplo, você basicamente tem uma série de personagens aparentemente não relacionados, um desafio simples para resolver e um resultado semelhante para desvendar para cada indivíduo. Como não há consequências para cada cálculo errado, em nenhum momento você se sente pressionado pelos pesos de suas escolhas. Se você comete um erro ou acidentalmente mata a pessoa errada, por exemplo, então o jogo continua a se desenrolar de maneira semelhante. O fim pode mudar ligeiramente, mas não fornece muito contexto sobre como você obteve o resultado.

Obrigado ao seu Modo Pesadelo e a uma lista decente de personagens, That’s Not My Neighbor ainda pode ser muito divertido para explorar. Claro, a novidade eventualmente se desgasta após tantos candidatos, e a rotina de processar credenciais eventualmente se torna um pouco repetitiva e monótona. Dito isso, o jogo faz um trabalho decente em manter sua atenção durante a duração da sessão inicial com personagens interessantes e momentos intrigantes. Concedido, não é um jogo difícil, mas ele dá um bom exercício para os olhos, e acho que isso conta muito aqui.

Enquanto That’s Not My Neighbor não é exatamente o melhor dos horrores de observação, é uma alternativa sólida que pode atender aos seus interesses. Pode falta uma modalidade de história adequada e incentivos de qualidade suficientes para coagi-lo a reprisar o papel de porteiro por uma segunda vez, mas para dar crédito onde é devido, ele faz um entretenimento indie decente. É apenas uma pena que ele falta profundidade e complexidade técnica de um horror completo.

Veredito

Doppelgänger & Lista de Moradores

That’s Not My Neighbor é um pouco como um jogo Flash: feio, densamente mecânico e tão esteticamente atraente quanto um pássaro dodo em uma pilha de matéria fecal. E no entanto, ele entrega uma experiência nostálgica que você não pode deixar de se sentir estranhamente conectado. Claro, é um pouco minimalista e sem o peso total de um jogo de observação dirigido por história. Mas, para dar crédito onde é devido, ele marca muitas das caixas certas. É um jogo brilhante? Não de todo, não. No entanto, é um que você pode gostar sob as condições certas — como em uma reunião social, por exemplo.

Enquanto não é segredo que os jogos de observação são comuns nesses dias, That’s Not My Neighbor encontra seu lugar no espectro como um representante decente do gênero. Novamente, não é um jogo perfeito, e ele falha em termos de complexidade e longevidade. Mas, com tudo o que foi dito, direi isso: é muito melhor do que o lixo que você vê no mercado. Conte suas bênçãos, vizinhos.

Revisão de That’s Not My Neighbor (PC)

Get Your Own Cup of Sugar

That’s Not My Neighbor is a bit like a Flash game: ugly, mechanically dense, and about as aesthetically  appealing as a dodo bird on a mound of fecal matter. And yet, it delivers a nostalgic experience that you just can’t help but feel weirdly connected to. Sure, it’s a little barebones and without the full weight of a rich story-driven observation game. But, to give credit where it’s due, it does check a lot of the right boxes.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.