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Análise de Still Wakes the Deep (PS5, PC, Xbox Series X|S)
O oceano é uma vasta e cintilante extensão que muitas vezes evoca um sentimento de calma ou um ambiente sem preocupações. Você pode sair para nadar ou simplesmente obter um bronzeado gratuito na praia. No entanto, sob sua superfície cintilante, jaz um mundo de horrores insondáveis que podem enviar arrepios pela sua espinha. Essa dualidade do mar define o palco para uma experiência de jogo inesquecível.
É por isso que o desenvolvedor The Chinese Room escolheu uma plataforma de petróleo a milhas no oceano como o mapa do jogo para seu título mais recente, Still Wakes The Deep. O jogo, um simulador de caminhada, permite que você navegue pelos corredores sombrios da plataforma após as coisas darem errado de repente. E, claro, como a plataforma está no oceano, você não pode perder os Leviatãs.
Still Wakes the Deep mergulha nos pés no mar de experiências nauticas virtuais. Embora não reinvente a roda, apresenta uma jogabilidade cativante que combina narrativa atmosférica com momentos de terror puro. Se isso soa como o seu tipo de coisa, leia em frente enquanto desvendamos as camadas deste título em nossa análise de Still Wakes The Deep .
Preparado para o Terror

Still Wakes The Deep não perde tempo em apresentar seu protagonista, Cameron McClear, conhecido por seus amigos a bordo como Caz. Como engenheiro elétrico na plataforma, Caz assumiu o emprego para escapar de seus problemas na terra firme. Uma carta de sua esposa sugere um passado conturbado, pedindo que ele faça as coisas certas. Além disso, Caz está na mira da polícia por alguns problemas não divulgados, tornando a plataforma de petróleo um local perfeito para se esconder. No entanto, ele logo descobre que os problemas que deixou para trás são triviais em comparação com os horrores que o aguardam.
No início, tudo na plataforma de petróleo Beira D parece normal. À medida que você navega pelos corredores, você conhece o restante da tripulação. Cada conversa parece natural, com a maioria dos membros da tripulação expressando preocupações sobre as características de segurança da plataforma. É aqui que as coisas começam a se desenrolar.
Os gerentes da plataforma, Cadal e Rednick, são notórios por cortar cantos, resultando em medidas de segurança essenciais faltantes. O representante do sindicato dos trabalhadores levantou alarmes, ameaçando uma greve se suas preocupações não forem atendidas. A tripulação ecoa esses sentimentos, e não demora muito para que a broca atinja algo no fundo do oceano, desencadeando uma cadeia de eventos catastróficos. Isso define o palco para Caz se destacar como um herói inesperado.
Não Está Ruim, Você Mesmo?

Caminhar pelos corredores da plataforma é um prazer visual. O ambiente é minuciosamente detalhado com cores vibrantes, criando uma atmosfera cativante. Este não é um jogo em que você é deixado adivinhando seu objetivo; pressionar ‘tab’ no PC revela marcadores amarelos que o guiam para sua próxima tarefa. Sua primeira missão é conversar com seus amigos na cafeteria. Essas conversas tocam nos pontos dolorosos dos trabalhadores, vividamente retratando a condição dilapidada da plataforma.
Os sotaques escoceses adicionam uma camada charmosa à narrativa. A entonação rítmica de cada palavra e a escolha de frases atingem um delicado equilíbrio de humor e sagacidade, definindo o palco para a história. Nosso protagonista, Caz, parece ser uma pessoa que gosta de pessoas, engajando-se em conversas calorosas com quase todos. Sua conversa com Roy, o cozinheiro, destaca seu vínculo profundo com seus colegas de tripulação. É claro que Caz está na plataforma há bastante tempo, o que também explica por que sua esposa está considerando o divórcio.
Perigo Sob a Plataforma

Se você acha que caminhar dentro da plataforma é intrigante, espere até sair. O ambiente do jogo se abre para uma plataforma de petróleo imensa com diferentes contêineres, paletes e guindastes de levantamento. Virtualmente, ele captura a cena e o som de estar no oceano. De longe, você pode ouvir o ranger da plataforma, que também aponta para seu estado dilapidado. Mas da superfície, tudo parece okay.
O jogo o introduz suavemente nos diferentes mecanismos de jogabilidade. Primeiro, você tem a oportunidade de mostrar seu poder elétrico restaurando a energia da grade. Remover um fusível queimado e substituí-lo por outro. Essa ação é feita por você. Seu trabalho é principalmente puxar alavancas para cima e para baixo para restaurar a energia ou puxar o Navio de Suporte de Mergulho. Idealmente, é uma mistura de quebra-cabeças leves que compensam a caminhada linear na plataforma.
A essência da jogabilidade se desenrola após a broca liberar uma criatura Leviatã a bordo. A estrutura metálica expansiva é lentamente consumida por uma criatura misteriosa, porém gloriosa, ou, melhor dizendo, infectada, levando o restante dos membros da tripulação com ela. Não consigo apontar o que é mais aterrorizante sobre isso, entre seus tentáculos borbulhantes ou o fato de que ela grita usando a voz daqueles que consumiu. O elemento de terror do jogo então ganha vida, onde você deve navegar pelos corredores molhados e fissuras para encontrar uma saída.
Mover-se sob a plataforma pode desencadear indícios de talassofobia (medo de estar em águas colossais, além). Uma fina prancha separa duas seções, e você deve cruzar para chegar ao outro lado. De repente, um grande choque o desequilibra, e você deve manter-se firme na prancha para se recuperar.
Tudo em um Dia de Trabalho

Ironicamente, Caz é demitido minutos antes de a broca atingir o fundo do oceano. Antes que ele possa chegar ao helicóptero e sair da plataforma, ele é jogado para fora da borda, e obtemos um breve flashback de suas memórias. Essa inserção elegante adiciona profundidade e imersão à jogabilidade, fazendo com que você entenda o passado de Caz e seu desejo de estar na plataforma. Mas após a tragédia atingir, casa soa como uma opção melhor para Caz, mesmo que isso signifique esbarrar com a polícia.
Still Wakes The Deep faz um trabalho fantástico ao introduzir o terror. A criatura monstruosa com tentáculos longos e espinhosos pode atacá-lo, a menos que você corra ou se esconda. O combate é simplesmente inexistente, colocando-o como um personagem indefeso lutando contra o desconhecido. Felizmente, o jogo o avisa da presença da criatura usando marcadores de bolhas na tela. É idealmente um jogo de gato e rato, esperando que você não encontre o monstro. Mas essa é uma tarefa tediosa, especialmente desde que quase todas as portas estão trancadas.
Por outro lado, o jogo abraça o código de cor amarela para indicar itens interativos. Essa dica visual é necessária para evitar a frustração intensa que pode surgir nos jogadores. Mas a cor amarela é um pouco excessiva no jogo. Embora seja compreensível, considerando que também é um marcador de segurança que chama a atenção ou avisa de um perigo físico, o uso de tinta amarela em jogos foi criticado pela comunidade de jogos como um sinal de ‘mau design de jogo.’
Erro de Marca

Desde o início, fui envolvido pelo conceito de pessoas sobre lucro, que idealmente encapsula a maioria das plataformas de petróleo. A exibição de habilidade é mostrada pela tripulação, que está preocupada com sua segurança, e um gerente claramente indiferente que quer apenas resultados. Como se isso não fosse suficiente, o apelo à ação industrial pelo sindicato pinta um quadro de uma tripulação descontente que põe suas vidas em risco para a corporação. O fato de um dos membros da tripulação tentar alertar o gerente do perigo possível, mas ser ignorado, é uma área temática que reflete a sociedade.
Infelizmente, o jogo se desvia dessa trajetória, focando mais na monstruosidade acima. Ok, ele retrata as consequências das ações de ganância. Mas ele navega estreitamente pelo tema. Vemos pouco disso, pois é ofuscado pelo mecanismo de jogabilidade de luta ou fuga.
Como um fã de terror, encontrei o jogo precisando de mais sustos genuínos. Sim, os sustos ocasionais o pegam desprevenido, mas não são suficientes para fazê-lo saltar da cadeira ou acelerar seu coração. Além disso, a jogabilidade, caracterizada por numerous sequências de escalada e tarefas menores, como puxar e empurrar objetos, adiciona apenas um pouco à experiência geral. Depois de um tempo, tudo começa a parecer muito rotineiro.
Veredito

Além desses solavancos, Still Wakes The Deep o envolve com sua narrativa autêntica. É fácil se relacionar com os problemas que se acumulam em Caz, especialmente desde que o jogo os circunda usando flashbacks. Isso é complementado pelo design intricado e minucioso do ambiente do jogo. A plataforma é linda, e navegar por cada polegada adiciona à imersão.
O design de som do jogo também é impecável. O ranger do metal, o zumbido distante das máquinas e o silêncio sombrio pontuado por sons repentinos e assustadores contribuem para uma experiência rica que aumenta a tensão. Combinado com os elementos visuais do jogo, isso garante que os elementos de terror permaneçam consistentemente inquietantes, mesmo que não sempre seja aterrorizante.
Sobre a pergunta de se posso recomendar este jogo, certamente o faria, mas não para fãs de terror hardcore. No entanto, não há mal em experimentá-lo e vivenciar sua estética e narrativa cativante.
Análise de Still Wakes the Deep (PS5, PC, Xbox Series X|S)
Uma Experiência Rígida
Still Wakes The Deep é um jogo que se aventura nas águas turvas de experiências nauticas horríveis. Embora sua ambição seja clara, o jogo quase perde a marca com uma jogabilidade rasa e temas deixados de lado. No entanto, ele compensa isso com uma narrativa interessante e um design ambiental impressionante.







