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Análise de State of Decay 2 (Xbox One, Xbox Series X|S e PC)
Estou a apenas um quarto de milha de distância de casa, com sete mochilas de materiais de construção, munição e suprimentos médicos carregados no porta-malas, um Coração da Praga que está vomitando hordas de zumbis a menos de cem jardas de distância, e um cidadão infectado na enfermaria que tem menos de cinco minutos para receber um tratamento antes de se render às suas tendências zumbis e destruir toda a comunidade. Tenho pouco ou nenhum combustível no tanque, uma lâmina de bolso inadequada e uma colônia inteira que está determinada a encontrar um novo lar – uma estação de bombeiros fortificada que possa lidar com um jardim para maiores rendimentos, uma torre de vigilância que possa resistir a danos monumentais e um posto médico que possa tratar os corações mais contaminados. Ah, e não menciono um “curva” que precisa ser esmagada antes do final do dia. Zumbis, por algum motivo, são voláteis para as próximas 24 horas. E estou mal arranhando a ponta do iceberg aqui. Obrigado, State of Decay.
Parece quase que estou criticando a Undead Labs, e que estou fazendo parecer que a tarefa de lidar com cem trabalhos ao mesmo tempo é um processo desanimador. A verdade, no entanto, é que cada nuvem escura aqui tem uma linha de prata. Não sempre parece uma máquina bem lubrificada, mas, pouco a pouco, essa máquina muitas vezes produz fragmentos de inteligência humana competente e um motivo para continuar. Em um momento, pode parecer que toda a esperança está perdida, e que a comunidade está à beira do colapso. Mas então, do nada, uma mochila aparecerá no armário. Mais recursos nos fornecem instalações e defesas mais fortes, e ter mais sobreviventes nos concede soldados, jardineiros e comerciantes adicionais para ajudar a procurar melhorias e itens que podem ser trocados por mais Influência e benefícios.

No primeiro State of Decay, nunca realmente pensei nas consequências de minhas ações; estava muito ocupado saqueando casas abandonadas e aprendendo a manter mim mesmo vivo, em vez de aqueles que eram menos afortunados do que eu. No entanto, quando se tratou de encontrar um ponto de apoio no segundo capítulo, a pressão logo aumentou para um nível quase sem precedentes. Não era mais sobre procurar suprimentos; era sobre eliminar ameaças – Corações da Praga, por exemplo – e garantir que infecções não declaradas não pudessem canalizar uma doença mortal para o ecossistema. O mundo era maior, e as pressões das mudanças climáticas eram mais altas do que nunca. Francamente, eu tinha muito mais coisas para pensar. Veículos precisavam de um suprimento constante de combustível; beliches precisavam de um suprimento diário de materiais de construção; e enclaves hostis precisavam ser esmagados antes que pudessem abolir nossos saqueadores.
Basta dizer que, no que diz respeito a sobreviver ao apocalipse zumbi, State of Decay 2 me deu mais do que o suficiente para ponderar e refletir. Nesse mundo, não era apenas sobre procurar materiais e manter uma ou duas cabeças acima da água; era sobre construir uma infraestrutura de aço que não apenas pudesse resistir à queda contínua da economia, mas prosperar nas consequências da catástrofe. Era sobre decidir como liderar, como evoluir e como sobreviver. Eu iria me expandir e tomar as coisas em minhas próprias mãos? Eu iria localizar uma comunidade e ajudá-la a crescer? Ou eu iria assumir as responsabilidades de um Líder de Guerra e travar guerras com outros enclaves? Às vezes, parecia que eu tinha muito peso nos ombros. Mas então, eu encontraria algo para me manter indo – outra base, outro armazém ou outra arma para me ajudar a desmontar um Coração da Praga local.

Felizmente, State of Decay 2 não era tudo sobre sobrevivência. Bem, era, mas também era sobre liberdade. Ao contrário da primeira sequência que quase me forçou a colonizar o apocalipse, o segundo capítulo me deu muito mais espaço para explorar possibilidades variadas. E havia muito a considerar, também, com ainda mais características para atualizar, Heróis e personagens de Legado para desbloquear, conjuntos de prédios para saquear e uma grande suíte de avenidas para navegar. Consequências, também, dobraram de tamanho, e curvas frequentes me fizeram pensar fora da caixa. A experiência central ainda estava viva, mas eu tinha muito mais a aprender. E com um mundo que era muito maior do que o primeiro, significava que eu não podia simplesmente pular entre enclaves. Em vez disso, eu tive que planejar ao longo da jornada, enquanto mantinha um fluxo constante de materiais, medicamentos e munição no armário. Não era apenas uma questão de explorar e estocar; era um processo rigoroso que envolvia muito trabalho, muitas baixas e um monte de conflitos, tanto internos quanto externos.
No lado positivo, State of Decay 2 se sentia como um jogo melhor em todos os aspectos. Graficamente, estava à frente de seu antecessor. Além disso, do ponto de vista do jogo, tudo se sentia mais fluido e muito menos rígido. Personagens estavam mais desenvolvidos; conjuntos de habilidades estavam mais complexos; e o progresso envolvia uma quantidade significativa de trabalho. Ainda assim, era muito divertido, mesmo quando significava viajar de volta e forth para encontrar remédios, materiais e outros sobreviventes para recrutar. Com mais missões para completar, atualizações de base para trabalhar e um monte de cenários de Líder para lidar, State of Decay 2 simplesmente se sentia como uma experiência muito, muito mais substancial, e não apenas uma reedição barata de seu antecessor.
Veredito

State of Decay 2 constrói sobre a instalação anterior com um sistema de base de sobrevivência revigorado e totalmente revitalizado que permite mais manobrabilidade, mais flexibilidade e uma variedade maior de opções de jogo e recursos de legado. Com um design de mundo melhorado e uma grande quantidade de personalização, missões e facetas de construção de personagens, não se sente apenas como uma extensão do original, mas como uma sequela completa que traz todos os benefícios deliciosos de um grande jogo. Pode não ser o copo de chá de todos, mas é seguro dizer que, se você gostou da primeira parte da jornada, então você adorará este. É maior, melhor e, acima de tudo, a verdadeira obra-prima de Undead Labs no campo zumbi.
Análise de State of Decay 2 (Xbox One, Xbox Series X|S e PC)
Sharper Teeth, Tougher Bite
State of Decay 2 builds on the previous installment with a fresh and fully revitalized survival-based base-crafting system that allows for more maneuverability, more flexibility, and a greater variety of gameplay options and legacy features. With an improved world design and a lofty amount of customization, missions, and character-building facets, it doesn’t just feel like an extension to the original, but a fully-fledged sequel that bears all of the mouth-watering boons of a great game.











