Avaliações
Análise de Star Wars: Bounty Hunter (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch e PC)
Por décadas, afranquia Star Wars tem sido um presente que continua a dar. Os fãs receberam um suprimento constante de jogos de alta qualidade ambientados na galáxia distante, distante. E embora a maioria dos jogos tenha sido excelente por mérito próprio, alguns escaparam pela brecha, mais precisamente, jogos que foram lançados há muitos anos. Em um esforço para reviver a história, a Aspyr lançou uma remasterização deStar Wars: Bounty Hunter de 2002. O estúdio busca empurrar o hardware atual e de próxima geração ao limite, não apenas emulando o jogo desatualizado, mas também portando-o para consoles modernos para executá-lo nativamente. A pergunta é, eles revigoraram o novo jogo o suficiente para capturar o coração de veteranos e novatos? Então, nossaanálise de Star Wars: Bounty Hunter.
Jango Fett, o Grande

Jango Fett primeiro ganhou destaque emStar Wars II: Attack of the Clones. Um habilidoso mascarado e mercenário astuto, Jango rapidamente ganhou uma base de fãs leais. Ele foi um sopro de ar fresco da constante busca deStar Wars por fazer o bem. A Força permaneceu intacta pela vilania, mas Jango desejava empurrar o envelope do que é certo e errado, tornando-se o melhor caçador de recompensas da galáxia e, essencialmente, perseguindo quem lhe renderia mais dinheiro. Para ser justo, muitos dos alvos de Jango eram pessoas más: Jedi sombrios, senadores corruptos, contrabandistas de drogas e outros escória. Mas, frequentemente, Jango abatia vários Jedi de maneira violenta; seus métodos deixavam danos colaterais imensos.
Em qualquer caso, somos levados de volta à história de origem de Jango Fett, aprendendo sobre seu passado. Na superfície, você é encarregado de matar um Jedi sombrio e trazer uma seita chamada Bando Gora à justiça. Mas há muito mais linhas de trama intricadas que prosseguem ao longo de sua missão, todas peças que completam oquebra-cabeça da vida de Jango Fett. Em algum momento, você se envolve com outro caçador de recompensas, Zam Wessel, e em outro, você descobre como Jango veio a possuir seu icônico navio Slave I. Agora, as missões em si são lineares, com frequentemente muito foco direcionado para avançar. Raramente você precisará se desviar do caminho batido para explorar, e isso está bem. Star Wars: Bounty Hunter ainda é muito semelhante ao original.
Dual Pew Pew

Suas armas principais são dois blasters que você empunha em ambas as mãos. Você precisará bloquear inimigos e atirar sem parar. Bloquear é, infelizmente, um pouco truncado. A câmera frequentemente trava ao lado das seções de plataforma do jogo. Pode ser bastante frustrante, especialmente quando há ondas de inimigos vindo em sua direção. Mas, pelo menos, a liberdade de bloquear dois alvos diferentes ao mesmo tempo acalma a alma. De fato, você se agarrará a seus dois blasters por grande parte de sua jogatina. É a melhor maneira de aniquilar inimigos, que frequentemente surgem em grupos. Mas você pode mudar para alternativas, incluindo rifles de precisão, dardos envenenados, metralhadoras e mais.
Você precisará pressionar o botão de tiro repetidamente com munição ilimitada. Dependendo de quão rápido você atira, os inimigos cairão antes de você. Mas, em certo ponto, se torna um assunto sem sentido, especialmente quando você considera a inteligência artificial inconsistente dos inimigos. Os inimigos simplesmente não parecem se adaptar ao combate. Às vezes, eles carregam em sua direção, sem se importar em deixar-se vulneráveis. Outras vezes, eles são esponjosos diante da multidão de balas que você dispara neles. Eles atingem o pico do interesse quando são recompensas que podem render-lhe algum dinheiro rápido. A caça às recompensas é um objetivo secundário que você pode escolher realizar ou não. Embora soe atraente no papel, a implementação deixa muito a desejar.
Pare, Mude, Repita

Veja, para identificar um alvo de recompensa, você precisa escaneá-lo primeiro. Mas para escanear alvos, você precisa trocar a arma que está usando pelo scanner. Isso o deixa imensamente vulnerável a ataques sem nenhuma arma para se defender. Então, você é forçado a pesar o risco versus recompensa de pegar uma nova recompensa. Mas piora. Para trocar armas (e ferramentas como algemas para capturar alvos de recompensa), você precisará desacelerar e puxar o menu. Você então precisará navegar por seu inventário, que, com a resolução de 480p originalmente construída para este jogo, torna os ícones grandes e todos ainda no meio da batalha. É um esforço condenável que o desencoraja de ir atrás das recompensas. Eventualmente, você apenas se apega à missão para evitar interromper o fluxo do combate.
Mais frustrantemente, jogos modernos já resolveram todos esses problemas. Trocar armas agora é tão sem esforço que você quase o faz involuntariamente. E se você precisar navegar até o menu, é apenas quando necessário. Infelizmente, Star Wars: Bounty Hunter mantém os sistemas desatualizados do original. Surpreendentemente, como você pode experimentar as vibrações do DualSense no meio do combate, você ainda precisa lidar com mecânicas esquisitas. No longo prazo, o combate se transforma em uma aventura disparatada. Isso dá pouca atenção à manobra estratégica do campo de batalha. E com a inteligência artificial dos inimigos inconsistente, você é deixado carregando para a batalha, pulverizando todos que encontra até que o nível seja limpo. Isso tira a diversão do pensamento consciente, restringindo as missões a tarefas que você não pode esperar para concluir.
Através da Galáxia

Para aumentar a frustração, quando você morre, você é forçado a refazer o nível inteiro. Além da troca sem esforço de armas, o retorno desnecessário deve ser uma coisa do passado. Mas, novamente, temos que lembrar que Star Wars: Bounty Hunter é uma remasterização de 2002. Ainda assim, o jogo de 2002 não era particularmente espetacular. Seu combate, embora intrigante no papel, não era divertido de jogar. Além do combate, você passará a maior parte do tempo em plataformas. Graças a um jetpack preso às suas costas, você pode voar, embora por curtas distâncias, para alcançar plataformas mais altas. Os designs dos níveis variam à medida que você se move de um planeta para outro. Mas, como o combate, as plataformas não são tão divertidas quanto você esperaria. A Aspyr manteve o combate e as plataformas intactas, resultando em um design desatualizado e controles esquisitos.
Os visuais, no entanto, são uma história diferente, pois a Aspyr aparentemente focou sua atenção em melhorar a aparência. As texturas agora são mais definidas, distinguindo diferentes plataformas e designs de ambiente. Além disso, a iluminação foi aprimorada imensamente. O original era bastante escuro e confuso em alguns lugares, tornando a navegação pelo ambiente difícil. Mas com o novo sistema de iluminação dinâmica, encontrar o caminho é muito, muito mais fácil. Até o traje de Jango Fett recebeu uma nova camada de tinta, com momentos em que você pode ver reflexos do ambiente ao seu redor saltando de seu capacete. Mas, novamente, os visuais são apenas tão bons quanto a era do jogo original permite.
Delicioso

Em última análise, você não pode comparar os visuais aqui com os de jogos modernos. No entanto, se você considerar apenas os gráficos à luz da era do jogo original, Star Wars: Bounty Hunter faz um trabalho impressionante. Da mesma forma, a atuação de voz é louvável, embora não seja excelente. Enquanto a trilha sonora é tão espetacular quanto você pode esperar de Star Wars.
Em termos de desempenho, ele roda bastante suavemente. Raramente surgem problemas que distraem da experiência geral, exceto por alguns bugs menores aqui e ali. Às vezes, Jango cai através de superfícies, enquanto algumas plataformas se sentem inconsistentes. No geral, entretanto, sua jogatina roda suavemente.
Talvez vale a pena mencionar o recurso de lanterna adicionado à remasterização. É bastante básico, pois você não realmente empunha uma lanterna para ver através da escuridão. Em vez disso, um raio de luz simplesmente salta à frente. Além disso, você raramente usará a lanterna, considerando que a iluminação dinâmica faz um trabalho fantástico de tornar cada lugar que você visita claro.
Veredito

Star Wars: Bounty Hunter é uma remasterização inesperada que a Aspyr trouxe de um hiato de 20 anos. E talvez o estúdio devesse tê-la deixado lá, considerando que muito pouco foi ajustado para justificar um novo jogo. Sim, os gráficos são muito mais bonitos, mas mal podem ser comparados a jogos modernos. Você pode dizer que a iluminação dinâmica e as texturas mais refinadas elevam a jogabilidade. Mas não tenho certeza de que todos os jogadores apreciarão os esforços que o estúdio fez. Mesmo na época do lançamento do jogo original em 2002, ele não fez ondas. O combate e as plataformas eram medianos e tornaram Star Wars: Bounty Hunter um dos jogos Star Wars menos atraentes para jogar.
Mas, afinal, a remasterização custa apenas $19,99. Então, talvez o preço seja suficiente para considerar jogar o jogo. Se não for pelo combate e plataformas medianos, mergulhe na nostalgia. A trama também tece alguns pontos de trama interessantes sobre a história de Jango Fett. Ela apresenta alguns personagens familiares que apareceram em outras entradas de Star Wars. Em última análise, Star Wars: Bounty Hunter pode usar um pouco mais de polimento em seus controles. Preferencialmente, uma remasterização do zero que traga o combate e as plataformas para a cena de jogos de hoje, embora não esteja tão seguro de que uma remasterização vá dar um toque em um jogo já não impressionante.