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Revisão Snacko (PC)

Atualizado em on
Snacko Promotional Art

Com o benefício da retrospectiva, não deveria ter sido tão julgador sobre o Snacko. À primeira vista, fiz a suposição de que não seria muito mais do que uma tentativa frouxa de roubar a atenção de um jogo de simulação de vida e fazenda mais prestigioso *tosse* Animal Crossing: New Horizons. No entanto, logo descobri que ele tinha muito mais a oferecer do que os requisitos básicos de uma reskin genérica de um clássico cult. Com quatro biomas distintos para explorar, centenas de itens para criar, dezenas de personagens para se tornar amigo e uma enorme árvore de missões para completar, o Snacko deixou claro desde o início que estava fazendo todos os movimentos certos para se estabelecer como um adversário de peso com todos os elementos e características de um sim familiar, mas universalmente amado.

A parte inicial do Snacko não foi o que me levou a explorar mais fundo seu mundo; foi a natureza expansiva do arquipélago e sua lista apetitosa de coisas que eu poderia fazer além do tutorial. O ato de “restaurar a ilha à sua antiga glória” não era nada que eu não tivesse visto antes, admito. Mas funcionou, pois foi uma escolha atemporal para um início, e eu mais ou menos engoli como um Labrador com um osso fresco, sabendo muito bem como se desenrolaria e definiria o cenário para o resto da jornada. Não, foi o resultado dessa introdução que eu ansiava por explorar — os eventos que me levariam a desbloquear pilhas e pilhas de blueprints de criação, receitas de culinária, mini-jogos, projetos de reforma e um oceano de Missões de Guilda e caixas de puzzle de bolso.

Iniciando do Zero

Floresta e lago pequenos

O Snacko não se desvia muito do setup tradicional de um jogo de simulação de vida e fazenda. Em termos de história, ele escolhe construir suas quatro paredes em torno de dois amigos de infância — exploradores ávidos que, em uma tentativa de se libertar das correntes da vida luxuosa da cidade, tomam a decisão conjunta de se aventurar em uma ilha outrora fértil e começar de novo. Seu objetivo é simples: restaurar as raízes desoladas de um antigo paraíso em um ícone cultural para tanto os cidadãos em início de carreira quanto a flora natural que povoam os quatro biomas irmãos. Como eu disse, familiar, mas igualmente confortável e atemporal, da mesma forma.

O jogo em si é composto por várias árvores de missões, com a missão principal consistindo em histórias e aventuras impulsionadas por personagens que avançam na história do jogo, e a árvore secundária girando em torno de várias tarefas e atividades extracurriculares, incluindo pesca, culinária, resolução de puzzles e forragem para itens para ajudar a desbloquear melhores culturas, ferramentas e decorações para sua casa, por exemplo. Juntos, essas duas árvores entrelaçadas geram muitas atividades para você embarcar, deixando-o explorar, relaxar e gradualmente costurar o botão ao seu próprio ritmo, bem como sem a carga de ter que lidar com o fardo do tempo. Além disso, permite que você tenha a oportunidade de parar o ritmo e fazer pausas via a “Caixa de Dormir” do jogo sempre que se sentir como se precisasse de um descanso das missões. Essa é uma comodidade que sempre poderei aplaudir.

Lar Longe de Casa

Acampamento à noite (Snacko)

Felizmente, o jogo faz um esforço louvável para instilar alguma diversidade em sua jogabilidade, com uma grande quantidade de móveis disponíveis para você criar, personagens para você fazer missões ao lado, sinergias de ferramentas e gemas para experimentar para ajudar em algumas dessas tarefas mais difíceis, e um tesouro de segredos escondidos para resolver em várias camadas do arquipélago do jogo. Basta dizer, então, que o Snacko está longe de ser curto em carne, por assim dizer. E a melhor parte aqui, honestamente, é que é tão incrivelmente digerível. É tão digerível, na verdade, que você nunca precisa se preocupar com a possibilidade de perder o rumo de seu progresso ou ficar para trás sob o peso de uma carga pesada de mecânicas complexas ou ideias estimulantes. Isso é um enorme ponto positivo em meu livro.

Enquanto a trama em si é um pouco vaga, o ato de reconstruir a ilha é uma tremenda quantidade de diversão, com segredos intrigantes para você descobrir, balões no mapa para desenterrar e uma mão cheia de aldeões para não apenas se tornar amigo, mas também empregar em uma das várias lojas ou prédios que dão vida ao seu mundo personalizado. Além disso, há Missões de Guilda também, que, embora ainda dependam muito da sua capacidade de buscar itens como se estivesse saindo de moda, desbloqueiam itens maiores e outros benefícios úteis para seu catálogo. Ah, e esqueci de mencionar que há também vários romances potenciais que você pode iniciar? Afaste-se, Stardew Valley — os animais estão escrevendo sua própria carta de amor.

Fofinho e Aconchegante

Vila e fazenda pitorescas (Snacko)

Todo o material acima vem envolto em um universo vibrante que está transbordando de vigor e personalidade. Além disso, o jogo apresenta uma opção para você alterar entre dois modos visuais, claros e escuros, com cada modo permitindo mais controle sobre os efeitos e opções de personalização para suas ações.

Além dos visuais, o Snacko também joga incrivelmente bem, com pouco a zero bugs ou problemas técnicos costurados na estrutura para estragar seu desenvolvimento ou causar qualquer acidente indesejado no caminho. E mesmo se (e é um grande se) um bug acontecer de surgir em algum ponto no futuro próximo na versão 1.0 atual do jogo, parece que os desenvolvedores por trás dele são mais do que capazes (e não mencionem considerados o suficiente) para corrigi-lo sem sequer um segundo pensamento. Com os dedos cruzados para que não haja problemas, eh?

Veredito

Personagem pescando perto do lago (Snacko)

O Snacko traz quase tudo o que você poderia querer de um jogo de simulação de vida e fazenda aconchegante, desde a árvore de missões de tamanho considerável até os mini-jogos de bolso que poderiam facilmente mantê-lo distraído do mundo exterior por dezenas, talvez até centenas de horas. Além de estar carregado com missões, coletáveis e quatro biomas altamente personalizáveis, também contém um monte de diálogos fantásticos, amizades saudáveis e um enorme desenvolvimento de personagem que se sente ao mesmo tempo envolvente e pessoal. São muitos pontos extras, ali.

Fiquei surpreso, de certa forma, por como rapidamente pude me apaixonar pelo mundo que a Bluecurse Studios criou para sua comunidade de areia de animal. O fato de que isso é apenas a 1.0 versão, também, e que ainda está a léguas de distância de sua versão final, fala volumes sobre a atenção ao detalhe que sua equipe está dedicando ao cumprimento do projeto. Nesse sentido, diria que está começando de forma incrivelmente bem-sucedida, e que seu futuro, não importa para onde nos levará no próximo capítulo, fortalecerá ainda mais sua reputação como um dos melhores jogos de simulação de ilha de 2025. Aqui vai para o próximo capítulo, então.

Revisão Snacko (PC)

Tudo e Mais

O Snacko traz quase tudo o que você poderia querer de um jogo de simulação de vida e fazenda aconchegante e mais, com quantidades copiosas de missões, encontros saudáveis e componentes personalizáveis suficientes para mantê-lo ocupado por horas, semanas e talvez até meses.

Jord está atuando como líder de equipe na gaming.net. Se ele não está tagarelando em seus listicles diários, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou vasculhando o Game Pass em busca de todos os seus indies negligenciados.