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Smalland: Sobreviva na Selva VR Revisão (Meta Quest 3, Meta Quest Pro e Meta Quest 2)

Smalland: Survive the Wilds VR Review

Bem, bem. Fãs do jogo de aventura de mundo aberto de sobrevivência Smalland: Sobreviva na Selva vão ficar felizes em saber que uma adaptação para VR está disponível agora na plataforma Meta Quest. O jogo foi lançado fora do acesso antecipado em 15 de fevereiro de 2024. Está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC via Steam e Epic Games Store. Você explora, busca, cria e constrói em um mundo vasto e hostil como uma espécie miniatura de criaturas místicas chamadas “Smallfolk”. Muitas das características da versão para tela plana permanecem na adaptação para VR. Na verdade, você pode até dizer que o desenvolvedor Merge Games traduziu o jogo para tela plana para VR de forma fiel.

Naturalmente, o protagonista, “Vanguard”, retorna como um explorador e cavaleiro miniatura, aventurando-se em expedições para o Rei no “Mundo Superior”, onde os humanos costumavam viver. No entanto, a adaptação para VR, pelo menos, faz um esforço para criar uma nova história, uma em que você é chamado mais uma vez para salvar o mundo. Com um preço de $29,99, você provavelmente está se perguntando quanto Smalland: Sobreviva na Selva VR vale a pena. Bem, vamos mergulhar nisso em nossa revisão de Smalland: Sobreviva na Selva VR. Vamos?

Dez Vezes o Meu Tamanho

Ambiente externo em Smalland: Sobreviva na Selva VR

Logo de início, Smalland: Sobreviva na Selva VR te coloca em um mundo deslumbrante. Você vê uma vegetação exuberante ao seu redor. As áreas florescem com cogumelos de madeira, árvores de morango, rochas e blocos de pedra espalhados aleatoriamente e trilhas para percorrer. Toda a flora e fauna ao seu redor são enormes, quase dez vezes o seu tamanho, o que cria a fuga perfeita que viemos a amar em Smalland. Algumas ervas dançam ao vento, embora a maior parte da vegetação permaneça rígida como uma tábua. Ainda assim, Smalland: Sobreviva na Selva VR não decepciona, pelo menos não completamente.

Infelizmente, os elogios que você pode fazer sobre este jogo param por aí, na primeira visão do mundo ao seu redor. Mais adiante, você encontra criaturas selvagens. A história, nas partes que eram suficientemente substanciais para morder, sugere que criaturas vilãs saíram do controle devido a um surto letal. Formigas colocam suas mentes em sugar sangue quando veem você, assim como abelhas e outros insetos hostis, todos muito maiores do que você. Você também encontra criaturas amigáveis que pode domesticar, como gafanhotos, que têm detalhes impressionantes o suficiente para apreciar. Além disso, no entanto, muito pouco está ao nível de alguns dos melhores jogos de VR por aí.

Sons da Natureza

Gotas de chuva

A sensação de imersão que imagino que você estará procurando aqui é dolorosamente falta. O ambiente, apesar de ser lindo, carece de realismo que o faz sentir como se estivesse em um mundo diferente do seu. Talvez seja a falta de sons acompanhantes que você estaria procurando em um jogo de VR. Como o som de passos enquanto explora seus arredores, pássaros cantando no ar, o brilho da água, o assobio ou som de vento ou algo para plantá-lo firmemente no mundo de Smalland: Sobreviva na Selva VR. Em vez disso, tudo o que você ouve é música de fundo que muda para uma faixa animada durante o combate, e é basicamente isso.

Tão Longe Quanto o Olho Pode Ver

Pegando uma missão do Ancião

De qualquer forma, você acabou de se familiarizar com o mundo e está pronto para começar a explorar. Por algum motivo, Smalland: Sobreviva na Selva VR se sente menor do que parece. Talvez seja porque tudo ao seu redor está maximizado. E assim, mesmo parado, você pode ver quase tudo dentro de uma milha. Você pode ver as árvores e estradas enquanto se estendem, e pode olhar para cima para ver um balão flutuante pairando acima de você. Quando você assume missões, que são frequentemente na forma de “Vá até aqui e faça isso” ou “Encontre essa pessoa para que ela possa dar isso a você”, parece que, mesmo passando por muita vegetação e natureza, pouca coisa se sente explorável.

Imagino que outra razão seja que o elemento interativo de Smalland: Sobreviva na Selva está faltando. Desde os doadores de missões, frequentemente personagens parados em um local específico, aos quais você deve clicar em um marcador de conversa para interagir, até as maneiras ineficientes de coletar e criar itens, Smalland: Sobreviva na Selva VR mal é explorável. Nenhum dos personagens tem dublagem. Então, você quer se acostumar a ler através de, às vezes, textos volumosos. Eles são tão sedentários, também, nem seus olhos nem mãos se movem enquanto você interage com eles. Enquanto isso, você pode avistar um morango, por exemplo, mas brincar ao redor dele por um minuto antes de ser capaz de realmente agarrá-lo e jogá-lo em seu inventário. Se eu pudesse resumir a exploração de Smalland: Sobreviva na Selva VR em uma frase, seria que o mundo se sente como um lugar estático.

Sobrevivendo a Todo Custo

Abelha morta

Não há muito a dizer sobre as seções de busca do jogo, o que é decepcionante, pois o nome do jogo em si, “Sobreviva na Selva”, sugere que uma grande parte do seu jogo será gasta sobrevivendo “na selva”. Em vez disso, Smalland: Sobreviva na Selva é um pouco fácil demais para um jogo de sobrevivência. Bem, pode ser bastante frustrante, mas isso é porque da implementação. Pegue a comida, por exemplo. Então, você precisa pegar itens comestíveis constantemente, seja de inimigos ou no ambiente. Você pode comer em tempo real e armazenar o excesso em seu inventário.

No entanto, o inventário é onde as coisas rapidamente tomam um rumo para o pior, porque para coletar comida e outros itens, você deve abrir o menu do inventário, então pegar o item do chão e soltá-lo em seu inventário. E você não pode se mover enquanto o menu do inventário está aberto. Então, se você estiver coletando itens que estão espalhados, você terá que se virar abrindo e fechando o menu algumas vezes. Teria sido ótimo ter uma mochila. Então, você simplesmente joga itens para as costas e prossegue. Dessa forma, a imersão permanece intacta. Falando em quebrar a imersão, uma janela pop-up te diz quando você está com fome. Aqui está uma ideia melhor. Por que não implementar o seu estômago rugindo?

Antes, Criação

USANDO MACHADO PARA DERRUBAR ÁRVORE

 

Infelizmente, a natureza desajeitada de Smalland: Sobreviva na Selva VR não para por aí. Ao criar, você pode usar um machado e, mais tarde, ferramentas como uma picareta. Para o machado, você pode usá-lo para derrubar um cogumelo ou árvore de morango. No entanto, você provavelmente esmurrará aleatoriamente na base antes de encontrar o local específico que você precisa atingir para derrubá-lo. E não, o tutorial não mostra onde atingir a árvore. O cogumelo não cai, então você pode cortá-lo em pedaços que ficam espalhados por todo lado. Há algo antinatural sobre como muitas das características em Smalland: Sobreviva na Selva VR funcionam.

Tijolo por Tijolo

 

Construção feita de folhas e madeira

Como a seção de construção do jogo. Em sua base, por exemplo, você encontrará uma casa pré-construída e será solicitado a construir uma porta para ela. Você não sabe para que serve a casa, quanto mais brincar com maneiras profundas de construí-la ao seu estilo e satisfação. Enquanto isso, Smalland: Sobreviva na Selva VR é dificilmente intuitivo. Lembre-se da picareta? Seu ícone aparece aleatoriamente enquanto você explora uma mina. Então, você olha ao redor para pegar a picareta e começar a trabalhar, mas você não consegue encontrar ou ler maneiras de criá-la até muito mais tarde.

Há muito retorno, seja voltando ao seu doador de missão anterior para ver se há algo que você perdeu ou andando ao redor na esperança de encontrar seu caminho. Algumas missões se sentem incompletas, como a que você é instruído a entrar na mina e ver se um minerador está bem. O minerador está agachado atrás de um bloco de pedra enorme que, imagino, pode levar um tempo antes de finalmente vê-lo. Ele está deitado lá, olhando muito precisado de ajuda, mas ao clicar no marcador de conversa, ele diz que está bem. Você deve deixá-lo em paz e continuar sua jornada.

Veredito

Arco

Verdade, a maioria dos comentários que tenho sobre Smalland: Sobreviva na Selva VR são negativos. Se eu fosse criticar, eu provavelmente teria muitos mais contras para adicionar, como as mãos do personagem, que parecem muito pálidas. Pegar itens é uma tarefa. O combate, que não toquei muito, é básico. Desde que você coloque seu escudo, você estará bem. Até as formigas gigantes que presumo sejam os chefes são fáceis de derrubar.

Aparentemente, você deve ser capaz de domesticar criaturas selvagens, como gafanhotos, mas a mecânica para isso é varrida muito rapidamente. É como a maioria do jogo, dificilmente intuitivo. Você encontrará a si mesmo desistindo de participar das características que Smalland: Sobreviva na Selva VR oferece, se não porque são chatas, então porque não são divertidas. Quando comparado a outros jogos de sobrevivência VR muito melhores por aí, Smalland: Sobreviva na Selva VR está severamente faltando e precisa de muito mais tempo no forno.

Smalland: Sobreviva na Selva VR Revisão (Meta Quest 3, Meta Quest Pro e Meta Quest 2)

Pequeno, mas Feroz

Smalland: Sobreviva na Selva VR provavelmente deveria ter ficado com sua arma. O jogo para tela plana é muito melhor do que a adaptação para VR. Você até tem um modo multiplayer. No jogo VR, muitas das características se sentem incompletas. A imersão se sente severamente falta, entre outros contras, como um sistema de combate básico. Mas, ei, pelo menos o mundo parece deslumbrante.

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los.