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Smalland: Sobreviva na Selva VR Revisão (Meta Quest 3, Meta Quest Pro, & Meta Quest 2)
Bem, bem. Fãs do jogo de aventura de mundo aberto de sobrevivência Smalland: Sobreviva na Selva vão ficar felizes em saber que uma adaptação VR está disponível agora na plataforma Meta Quest. O jogo foi lançado fora do acesso antecipado em 15 de fevereiro de 2024. Está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC via Steam e Epic Games Store. Você explora, busca, cria e constrói em um mundo vasto e hostil como uma espécie miniatura de criaturas mágicas chamadas “Smallfolk”. Muitas das características da versão de tela plana permanecem na adaptação VR. Na verdade, você pode dizer que o desenvolvedor Merge Games traduziu o jogo de tela plana para VR de forma fiel.
Naturalmente, o protagonista, “Vanguard”, retorna como um explorador e uma pessoa miniatura semelhante a um cavaleiro, empreendendo expedições para o Rei no “Mundo Superior”, onde os humanos costumavam viver. No entanto, a adaptação VR, pelo menos, tenta criar uma nova história, uma em que você é chamado mais uma vez para salvar o mundo. Com um preço de $29,99, você provavelmente está se perguntando quanto Smalland: Sobreviva na Selva VR vale a pena. Bem, vamos entrar nisso em nossa revisão de Smalland: Sobreviva na Selva VR. Vamos?
Dez Vezes o Meu Tamanho

Logo de início, Smalland: Sobreviva na Selva VR te coloca em um mundo deslumbrante. Você vê uma vegetação verdejante ao seu redor. As áreas florescem com cogumelos de madeira, árvores de morango, rochas e pedras caídas ao acaso e trilhas batidas para percorrer. Toda a flora e fauna ao seu redor se erguem, quase dez vezes o seu tamanho, o que cria a fuga perfeita que viemos a amar em Smalland. Algumas ervas dançam ao vento, embora a maior parte da vegetação permaneça rígida como uma tábua. Ainda assim, Smalland: Sobreviva na Selva VR não decepciona, pelo menos não completamente.
Infelizmente, os elogios que você poderia fazer sobre este jogo param por aí, na primeira olhada no mundo ao seu redor. Mais adiante, você encontra criaturas selvagens. A história, nas partes que eram suficientemente substanciais para morder, sugere que criaturas vis se soltaram devido a um surto letal. Formigas se fixam em sugar seu sangue quando te veem, assim como abelhas e outros insetos hostis, todos muito maiores do que você. Você também encontra criaturas amigáveis que pode domesticar, como gafanhotos, que têm detalhes impressionantes o suficiente para apreciar por um minuto. Além disso, no entanto, muito pouco está à altura de alguns dos melhores jogos VR por aí.
Sons da Natureza

A sensação de imersão que imagino que você estará procurando aqui está dolorosamente faltando. O ambiente, apesar de como é bonito, falta realismo que te faça sentir como se estivesse em um mundo diferente do seu. Talvez seja a falta de sons acompanhantes que você estaria procurando em um jogo VR. Como o som de passos enquanto explora seus arredores, pássaros cantando no ar, o brilho da água, o assobio ou som de vento ou algo para plantar você firmemente no mundo de Smalland: Sobreviva na Selva VR. Em vez disso, tudo o que você ouve é música de fundo que muda para uma faixa animada durante o combate, e é isso.
Tão Longe Quanto o Olho Pode Ver

De qualquer forma, você acabou de se familiarizar com o mundo e está pronto para começar a explorar. Por algum motivo, Smalland: Sobreviva na Selva VR parece menor do que parece. Talvez seja a forma como tudo ao seu redor está maximizado. E então, mesmo parado, você pode ver quase tudo dentro de uma milha. Você pode ver as árvores e estradas enquanto se curvam, e pode olhar para cima para ver um balão flutuante pairando acima de você. Quando você assume missões, que são frequentemente na forma de “Vá aqui e faça isso” ou “Encontre essa pessoa para que ela possa dar isso a você”, parece como se, embora você esteja passando por muita vegetação e natureza, pouca coisa se sinta explorável.
Imagino que outra razão seja que o elemento interativo de Smalland: Sobreviva na Selva está faltando. Dos doadores de missões, frequentemente personagens parados em um local específico, aos quais você deve clicar em um marcador de conversa para interagir, às maneiras ineficientes de coletar e criar itens, Smalland: Sobreviva na Selva VR mal é explorável. Nenhum dos personagens tem dublagem. Então, você quer se acostumar a ler através de textos às vezes volumosos. Eles são tão sedentários, também, nem seus olhos nem mãos se movem enquanto você interage com eles. Enquanto isso, você pode avistar um morango, por exemplo, mas brincar ao redor dele por um minuto antes de conseguir realmente agarrá-lo e jogá-lo em seu inventário. Se eu pudesse resumir a exploração de Smalland: Sobreviva na Selva VR em uma frase, seria que o mundo se sente como um lugar estático.
Sobrevivendo a Todo Custo

Não há muito a dizer sobre as seções de busca do jogo, o que é decepcionante, pois o nome do jogo em si, “Sobreviva na Selva”, sugere que uma grande parte do seu jogo será gasta sobrevivendo “na selva”. Pelo contrário, Smalland: Sobreviva na Selva é um pouco fácil demais para um jogo de sobrevivência. Bem, pode ser bastante frustrante, mas é por causa da implementação. Pegue a comida, por exemplo. Então, você precisa pegar itens comestíveis constantemente, seja de inimigos ou no ambiente. Você pode comer em tempo real e armazenar o excesso em seu inventário.
No entanto, o inventário é onde as coisas rapidamente dão uma volta para o pior, porque para coletar comida e outros itens, você deve abrir o menu do inventário, então pegar o item do chão e soltá-lo em seu inventário. E você não pode se mover enquanto o menu do inventário estiver aberto. Então, se você estiver coletando itens que estão espalhados, você terá que se virar abrindo e fechando o menu algumas vezes. Teria sido ótimo ter uma mochila. Então, você simplesmente joga itens nas costas e prossegue. Dessa forma, a imersão permanece intacta. Falando em quebrar a imersão, uma janela pop-up te diz quando você está com fome. Aqui está uma ideia melhor. Por que não implementar o seu estômago rugindo?
Mas Primeiro, Criação

Infelizmente, a natureza cumprida de Smalland: Sobreviva na Selva VR não para por aí. Ao criar, você pode usar um machado e, mais tarde, ferramentas como uma picareta. Para o machado, você pode usá-lo para derrubar um cogumelo ou uma árvore de morango. No entanto, você provavelmente acertará aleatoriamente na base antes de encontrar o local específico que você precisa atingir para derrubá-lo. E não, o tutorial não mostra onde atingir a árvore. O cogumelo não cai, então você pode cortá-lo em pedaços de qualquer forma. Ele se desintegra em pedaços espalhados por todo o lugar. Há algo antinatural sobre como muitos dos recursos em Smalland: Sobreviva na Selva VR funcionam.
Tijolo por Tijolo

Como a seção de construção do jogo. Em sua base, por exemplo, você encontrará uma casa pré-construída e será solicitado a construir uma porta para ela. Você não sabe para que serve a casa, quanto mais brincar com formas profundas de construí-la ao seu estilo e satisfação. Enquanto isso, Smalland: Sobreviva na Selva VR mal é intuitivo. Lembre-se da picareta? Seu ícone aparece aleatoriamente enquanto você explora uma mina. Então, você olha ao redor para pegar a picareta e começar a trabalhar, mas você não consegue encontrar ou ler maneiras de criá-la até muito mais tarde.
Há muito retorno, seja voltando ao seu doador de missão anterior para ver se há algo que você perdeu ou caminhando em busca de encontrar seu caminho. Algumas missões se sentem incompletas, como a que você é solicitado a entrar na mina e ver se um mineiro está bem. O mineiro está ajoelhado atrás de um enorme rochedo que, imagino, pode levar um tempo antes de finalmente vê-lo. Ele jaz lá, olhando massivamente necessitado de ajuda, mas ao clicar no marcador de conversa, ele diz que está bem. Você deve deixá-lo em paz e continuar em sua jornada.
Veredito

Verdade, a maioria dos comentários que tenho sobre Smalland: Sobreviva na Selva VR são negativos. Se eu quisesse criticar, eu provavelmente teria muitos mais contras para adicionar, como as mãos do seu personagem, que parecem muito pálidas. Pegar itens é uma tarefa. O combate, que não toquei muito, é básico. Desde que você coloque seu escudo, você estará bem. Até as formigas gigantes que suponho sejam os chefes são fáceis de derrubar.
Aparentemente, você deve ser capaz de domesticar criaturas selvagens, como gafanhotos, mas o mecanismo para isso é passado muito rapidamente. É como a maioria do jogo, mal é intuitivo. Você se encontrará desistindo de participar dos recursos que Smalland: Sobreviva na Selva VR oferece, se não porque são chatos, então porque não são divertidos. Quando comparado a outros VRs de sobrevivência muito melhores por aí, Smalland: Sobreviva na Selva VR está severamente faltando e precisa de muito mais tempo no forno.
Smalland: Sobreviva na Selva VR Revisão (Meta Quest 3, Meta Quest Pro, & Meta Quest 2)
Minúsculo, mas Feroz
Smalland: Sobreviva na Selva VR provavelmente deveria ter ficado com sua arma. O jogo de tela plana é muito melhor do que a adaptação VR. Você até tem um modo multiplayer. No jogo VR, muitos dos recursos se sentem incompletos. A imersão se sente severamente faltando, entre outros contras, como um sistema de combate básico. Mas, ei, pelo menos o mundo parece deslumbrante.











