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Revisão de Skate Story (Nintendo Switch 2, PS5 e PC)

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Skate Story

Skate Story não está interessado em fazer você se sentir poderoso. Desde o momento em que você pisa em sua prancha de vidro, fica claro que isso não é uma fantasia de poder na tradição de Tony Hawk. Você joga como um demônio frágil feito de vidro e fio, patinando pelo submundo após fazer um acordo com o diabo. Seu objetivo é simples no papel e absurdo na prática: comer a lua para recuperar sua alma. Por que a lua? O que isso significa? Bem, o jogo nunca lhe dá uma resposta clara e nunca pretende fazer isso.

Skate Story prospera na ambiguidade.

Skate Story nunca deixa que você se estabeleça em certeza. Ele mantém os jogadores ligeiramente desequilibrados, emocional e mecanicamente, como rolar colina abaixo em pavimento irregular enquanto persegue uma luz que você pode ver, mas nunca tocar. Logo de início, ele pede algo incomum do jogador. Ele pede que você se envolva com a experiência nos seus próprios termos. Se você está procurando por um jogo de patinação tradicional, você pode se sentir confuso ou até irritado. No entanto, se você estiver disposto a deixar de lado as expectativas, Skate Story se abre em algo muito mais pessoal e memorável. Isso dito, vamos mergulhar direto nisso.

Patinagem que se recusa a sentir-se fácil

Skater Story: Patinagem que se recusa a sentir-se fácil

Na maioria dos jogos de patinação, o movimento é projetado para fazer você se sentir poderoso quase imediatamente. Você constrói velocidade sem tentar. Trilhos o atraem como ímãs. Truques fluem uns nos outros com muito pouco esforço. Surpreendentemente, Skate Story tira essas expectativas e as joga fora calmamente.

Aqui, a patinagem se sente frágil. Seu personagem tem peso, mas não de uma maneira heroica, maior do que a vida. Cada empurrão, salto e grind carrega risco. Claro, erros acontecem frequentemente e o tempo é mais importante do que o flash. Até aterrissar truques básicos exige foco. No início, isso pode se sentir frustrante, especialmente se suas mãos forem treinadas por jogos que recompensam o fluxo constante.

No entanto, quanto mais tempo você passa com Skate Story, mais o seu design começa a fazer sentido. O jogo não está tentando fazer você se sentir habilidoso logo de início. Em vez disso, ele quer que você sinta o esforço. Ele quer que os jogadores notem o trabalho por trás de cada momento limpo. Quando você finalmente aterra uma linha suave, isso se sente genuinamente bom porque nunca foi garantido.

Além disso, as combinações são mais curtas e mais restritas por design. Você não está lançando sobre meio-pipes enormes ou trilhos que se estendem para sempre. Em vez disso, você está trabalhando com pequenas guias, rampas curtas e ângulos desconfortáveis. Esses espaços mais apertados o forçam a desacelerar e pensar. Você para de perseguir o espetáculo e começa a perseguir o controle.

Isso dito, os controles podem se sentir desconfortáveis às vezes. Haverá momentos em que você cairá e se sentirá como se tivesse feito tudo certo. Esses momentos machucam e podem ser irritantes. Ainda assim, eles se encaixam na filosofia geral de Skate Story. O jogo trata a patinagem como algo que você pode praticar e melhorar, mas nunca dominar completamente. Você pode melhorar, mas sempre estará a um passo de distância de comer o pavimento.

Um mundo que se sente como um sonho

Skater Story: Um mundo que se sente como um sonho

Skate Story se parece com quase nenhum outro jogo de patinação. Seu mundo se sente como um sonho estranho e neon, cheio de molduras de fio luminoso, cores ousadas e prédios blocos afiados. Níveis flutuam na escuridão sem um sentido real de lugar e túneis de metrô se torcem de maneiras que se sentem quase vivas. É estranho, surreal e muito intencional.

Mesmo que tudo pareça abstrato, os ambientes são claramente projetados para a patinagem. Trilhos, rampas e guias aparecem exatamente onde você os espera, assim que começa a se mover. Isso não se sente como um design de nível tradicional. Em vez disso, se sente como espaços moldados por alguém que entende como os skatistas lêem naturalmente o terreno. À primeira vista, pode parecer confuso, mas logo começa a fazer sentido.

O movimento adiciona a esse clima sonhador. À medida que você ganha velocidade, a câmera sacode e se curva ligeiramente, fazendo com que tudo se sinta instável de uma boa maneira. A luz reflete o corpo de vidro, dando à movimentação um sentimento frágil. Quando você aterra um truque, o jogo desacelera apenas o suficiente para que você possa desfrutar. Quando você cai, a câmera cambaleia com você, fazendo com que cada queda se sinta desordenada e real.

Essa forte ênfase no estilo vem com um lado negativo. A câmera é facilmente o maior problema de Skate Story. Embora pareça legal, ela frequentemente torna a patinagem mais difícil do que precisa ser. Ângulos mudam sem aviso e seções rápidas podem ser difíceis de ler. Alinhar trilhos às vezes se sente desconfortável apenas porque você não pode ver claramente o suficiente. Visualmente, a câmera se encaixa perfeitamente no jogo. No entanto, em termos de jogabilidade, pode ser frustrante. É um caso claro de Skate Story escolhendo o clima em vez do conforto.

Tudo gira em torno das ideias, não das respostas

Skater Story: Ideias

Skate Story não conta uma história tradicional e claramente não está interessado em fazê-lo. Não há uma trama limpa para seguir, nenhum arco de personagem forte e nenhum final limpo esperando na linha de chegada. Em vez disso, o jogo se inclina para ideias, humores e momentos soltos que são destinados a serem sentidos, em vez de serem completamente compreendidos.

Seu objetivo principal, comer a lua, nunca é explicado adequadamente. O jogo deixa seu significado completamente aberto. Essa ambiguidade é intencional, mas também pode ser frustrante. Alguns jogadores podem encontrar difícil se manter emocionalmente investidos quando as apostas nunca são claramente definidas.

Ao longo do caminho, você encontra um elenco estranho de personagens. Esqueletos falam sobre arrependimento. Um pombo lida com bloqueio de escritor em um café. Um homem-travesseiro dirige uma lavanderia onde nada funciona. Esses momentos são memoráveis, mas raramente vão a lugar algum. Nenhum desses personagens cresce ou encontra fechamento, o que se encaixa nos temas, mas pode fazer com que o mundo se sinta estático.

Essas interações existem para reforçar as ideias do jogo, em vez de mover a história para frente. Todos estão presos perseguindo algo que não podem alcançar. Todos estão presos em ciclos de esforço e desapontamento. Embora a mensagem seja clara, ela também é repetida frequentemente e, com o tempo, pode começar a se sentir um pouco forçada.

Skate Story’s maior força é sua restrição, mas essa restrição também é uma fraqueza. O jogo se recusa a explicar a si mesmo, mesmo quando um pouco de clareza poderia ajudar. Algumas cenas se sentem significativas, enquanto outras se sentem aleatórias ou desconectadas.

Por causa disso, Skate Story se sente menos como uma narrativa completa e mais como uma coleção de pensamentos abstratos. É provocativo, mas também pode se sentir distante. Se você está procurando por uma recompensa emocional ou respostas claras, essa abordagem pode deixá-lo querendo mais.

Sempre em movimento

Skater Story: Sempre em movimento

Skate Story é muito intencional sobre como é montado. É uma experiência curta e linear que geralmente dura cerca de cinco horas, dependendo de quantas vezes você cair ou parar para explorar. O jogo é dividido em capítulos e cada um segue o mesmo fluxo básico.

A maioria dos capítulos começa com um pequeno momento de história que define o clima. Depois disso, você é colocado em uma área de patinação aberta com alguns objetivos simples. Essas seções se sentem relaxadas e permitem que você experimente sem muita pressão. Em seguida, vem uma seção de gauntlet impulsionada pela música que o empurra por portais a alta velocidade. Cada capítulo então termina com uma luta contra uma das luas.

As batalhas contra as luas são diretas, mas sólidas. Você constrói combinações para causar dano, então patina sob a lua para aterrissar seu truque. Lutas posteriores sacodem as coisas, fazendo com que as luas se movam ou desviem, o que o força a reagir em vez de repetir a mesma abordagem a cada vez.

O que realmente faz Skate Story se destacar, no entanto, é o que ele não deixa que você faça. Não há um modo de patinação livre. Nenhum capítulo pode ser selecionado ou nenhuma área de prática. Você não pode replay níveis ou revisitar suas músicas favoritas. Uma vez que você avança, esses momentos estão perdidos.

Claro, isso frustrará muitos jogadores e essa reação faz sentido. O jogo pode se sentir restritivo, especialmente se você quiser melhorar ou apenas desfrutar de certas seções novamente. Ainda assim, essa escolha se encaixa na ideia geral do Skate Story. Ele quer que seus melhores momentos sejam breves e especiais. Ao limitar as opções de replay, o jogo faz com que esses momentos perdurem muito tempo após terminar o jogo.

Veredito

Skater Story Veredito

Quando Skate Story termina, é normal se sentir um pouco insatisfeito. A mecânica pode ainda se sentir limitada. A câmera pode ainda estar te irritando e, de certa forma, o jogo pode se sentir inacabado. Esse sentimento não é acidental. Skate Story é construído em torno da ideia de que a realização está sempre fora do alcance. Enquanto a maioria dos jogos se concentra em fazer você se sentir poderoso, este faz o oposto. Ele pede que você aceite os limites e fique com eles.

Claro, essa abordagem não funcionará para todos. Alguns jogadores encontrarão a mecânica desajeitada como falhas e irritantes. Outros encontrarão a estrutura restritiva ou até autoindulgente. Sem dúvida, essas reações são justas. Ainda assim, é difícil ignorar o impacto que ele deixa para trás. Skate Story permanece com você por muito tempo após você colocar o controle para baixo.

No final, você pode não amar Skate Story. Você pode até saltar completamente para fora dele. Mas se ele funcionar, torna-se algo especial. Não é apenas um jogo de patinação. É uma reflexão silenciosa sobre desejo, esforço e a estranha beleza de perseguir algo que você pode nunca alcançar completamente.

Revisão de Skate Story (Nintendo Switch 2, PS5 e PC)

Não é o seu jogo de patinação comum

Skate Story não deixará todos satisfeitos e esse é o ponto. Seus cantos ásperos, controles desajeitados e estrutura rígida podem ser frustrantes, especialmente se você quiser uma experiência de patinação mais suave. Ainda assim, essas mesmas escolhas dão ao jogo sua identidade e o fazem se sentir pessoal. Se ele funcionar com você, Skate Story torna-se menos sobre patinar bem e mais sobre por que você continua patinando.

Cynthia Wambui é uma jogadora que tem um dom para escrever conteúdo de jogos de vídeo. Misturar palavras para expressar um dos meus maiores interesses me mantém atualizada sobre tópicos de jogos de tendência. Além de jogos e escrita, Cynthia é uma nerd de tecnologia e entusiasta de codificação.