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Revisão Roadcraft (PS5, Xbox Series X|S & PC)

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Roadcraft Review

O desenvolvedor Saber Interactive e o publicador Focus Entertainment têm bastante experiência com jogos de simulação de direção, tendo nos trazido MudRunner e SnowRunner no passado. Agora, a equipe está de volta com Roadcraft, impulsionando os jogadores a enfrentar alguns dos terrenos mais desafiadores que o gênero já viu. Depois de passar mais de 50 horas com ele, fica claro que Roadcraft oferece uma experiência única e atraente. Embora compartilhe raízes com títulos anteriores, este jogo se destaca por misturar jogabilidade familiar com novas ideias. Agora, vamos mergulhar na revisão completa para ver o que funciona, o que não funciona e por que Roadcraft merece uma olhada.

Começando no Barro

Roadcraft- Começando no Barro

Roadcraft não tenta impressionar logo de início. Não há uma introdução flash ou uma história cinematográfica. Em vez disso, ele coloca o jogador em um mundo quebrado, o tipo que claramente passou pelo inferno. O mundo está cheio de terremotos e inundações, claramente mostrando que algo grande aconteceu. Pontes estão abaixo, estradas estão arruinadas e detritos estão por toda parte. Não é limpo ou polido. E é isso que o torna interessante.

Desde o início, os jogadores recebem máquinas velhas e mal funcionando. Os nomes dizem tudo: “Rusty Loader”, “Worn-Out Scout”, “Old Tanker”. Nada parece novo. Mas esse é o ponto. O jogo não é sobre ser poderoso; é sobre reconstruir. Sobre transformar lixo em algo útil. E com o tempo, esse lixo é substituído por máquinas melhores, ferramentas melhores e opções melhores.

O mundo parece um lugar esquecido pelo tempo, onde a natureza retomou o controle. Tudo é marrom, verde, cinza e sujo. No entanto, é detalhado, e há beleza na bagunça. Até mesmo os destroços contam uma história. Os canos quebrados, os caminhões abandonados e o túnel desmoronado não são apenas obstáculos; eles dão uma pista sobre a história do mundo.

No início, pode ser esmagador. Os controles não são exatamente simples, e os menus não são amigáveis. Mas o jogo não apressa o jogador. Ele dá a eles espaço para experimentar, e uma vez que tudo funciona, é difícil parar.

Revisão Roadcraft – Dirigir é um Desastre

Dirigir é um Desastre

Dirigir está no coração de Roadcraft, mas isso não é um jogo de direção comum. Esqueça as corridas de alta velocidade e estradas suaves. Isso é movimento lento, cuidadoso e áspero em terrenos que parecem estar tentando parar você. Notavelmente, tudo tem peso. Os caminhões parecem pesados. As rodas se afundam no barro. As colinas empurram contra o progresso. A água puxa os veículos para fora do equilíbrio. Cada viagem se torna um pequeno, mas intenso desafio. E é isso que o torna divertido.

Além disso, o terreno nunca é previsível. Um minuto, um caminhão pode estar dirigindo em terra seca. Um minuto depois, está preso até o eixo em lama molhada. Para manobrar, os jogadores precisam ler o terreno com cuidado. Isso inclui verificar os ângulos de inclinação, observar a profundidade da água e detectar solo macio antes que seja tarde demais. Surpreendentemente, até mesmo dirigir pela mesma estrada duas vezes pode se sentir completamente diferente, dependendo do veículo carregado ou do clima.

Agora, isso nos leva à IA. Francamente, não é boa. Os motoristas da IA muitas vezes não conseguem lidar com tarefas básicas. Eles ficam presos em pequenas pedras ou mal interpretam as curvas. Se um jogador enviar uma IA para seguir pontos de referência, há uma chance de o veículo capotar, parar ou simplesmente parar. Claro, é engraçado no início, mas então se torna irritante. Eventualmente, a maioria dos jogadores decide que é melhor fazer tudo sozinho.

Felizmente, esse jogo de simulação de direção brilha mais quando você dirige manualmente. Há uma alegria real em realizar uma entrega difícil ou conquistar um caminho bagunçado. Alternar a tração nas quatro rodas ou travar o diferencial adiciona estratégia. Cada viagem bem-sucedida se sente merecida, especialmente quando o caminhão está carregado e a estrada é áspera.

Uma Lista de Tarefas Interminável

Uma Lista de Tarefas Interminável

Uma coisa que Roadcraft nunca falta é coisas para fazer. Sempre há outro trabalho, seja transportar aço para uma nova ponte, limpar rochas de uma estrada desmoronada ou entregar combustível em um posto remoto. Interessantemente, o jogo não diz aos jogadores o que fazer em seguida. Ele simplesmente espalha os trabalhos pelo mapa e deixa que eles escolham. Cada tarefa pode parecer pequena no início, mas a maioria leva a desafios maiores. Por exemplo, entregar suprimentos pode exigir cruzar uma ponte quebrada. Isso significa consertar a ponte primeiro. Mas os materiais estão atrás de uma avalanche, então isso também precisa ser limpo. Um trabalho rapidamente se transforma em cinco.

Essa é a magia de Roadcraft. Ele cria esse loop constante de metas pequenas, cada uma ligada à próxima. A satisfação não vem de completar uma missão; vem de saber que tudo funciona junto. O que começa como uma entrega única acaba redefinindo uma parte inteira do mapa.

Além disso, os jogadores podem abordar as coisas de maneiras completamente diferentes. Alguns construirão estradas estáveis e eficientes e tomarão as rotas mais seguras. Outros abraçarão o caos, guinchando caminhões sobre colinas, tentando atalhos estranhos e torcendo para que o veículo não se desmonte. Em última análise, o jogo não pune nenhum estilo. Na verdade, recompensa criatividade, paciência e flexibilidade.

Até mesmo as tarefas opcionais laterais valem a pena. Limpar lixo de uma estrada aleatória pode não ser necessário, mas pode tornar entregas futuras mais fáceis. Trazer materiais extras pode dar alguns dólares adicionais, mas também faz com que o mundo se sinta mais limpo e mais utilizável. Com o tempo, todo o mapa começa a refletir o esforço do jogador.

Caos Multijogador

Roadcraft- Caos Multijogador

Enquanto Roadcraft funciona bem como uma experiência solo, o multijogador o leva a outro nível. Até quatro jogadores podem se juntar ao mesmo mundo, compartilhar veículos e enfrentar trabalhos juntos. O modo cooperativo se sente surpreendentemente natural. Um jogador pode se concentrar em batalhar e planejar, enquanto outro dirige o caminhão pesado. Alguém mais pode lidar com o carregamento de carga ou reparo de equipamentos. Todos encontram um papel, e o trabalho em equipe cria momentos divertidos e caóticos.

Agora, quando se trata de jogabilidade multijogador, o anfitrião tem controle total. Eles podem gerenciar permissões, bloquear aleatórios de se juntar e decidir quem pode acessar o que. Isso torna mais fácil para grupos organizados permanecerem no trabalho. Mas mesmo grupos casuais terão diversão, especialmente quando as coisas dão errado de maneiras engraçadas.

Por outro lado, o bate-papo por voz é embutido, embora a maioria dos jogadores provavelmente prefira Discord ou aplicativos semelhantes. A comunicação é fundamental. Sem ela, caminhões podem ficar presos ou rotas podem se cruzar de forma desajeitada. Mas com uma equipe sólida, trabalhos grandes se sentem mais suaves e gratificantes. Ver um amigo tentar puxar três reboques por um pântano e derrubar todos é o pico da comédia. Então, de repente, toda a equipe pula para a ação, trazendo guinchos, batedores e guindastes para resgatar a bagunça. Em última análise, o multijogador dá ao jogo mais vida. Ele o transforma de um quieto sim em um quebra-cabeça vivo e bagunçado, onde todos estão tentando consertar o mundo juntos.

Áspero nas Arestas – Revisão Roadcraft

Áspero nas Arestas

Como bom que Roadcraft é, ele não está sem problemas. O jogo parece sólido no geral, mas problemas técnicos aparecem com frequência. Um dos problemas mais óbvios é o pop-in de objetos. Pedras pequenas, arbustos e outros detalhes às vezes aparecem apenas a alguns pés à frente do caminhão. É distraente, especialmente em mapas mais detalhados. No PC, mesmo os rigs mais fortes podem sofrer com micro-travamento ou queda de frames, especialmente quando os efeitos climáticos entram em ação.

Um bom cartão gráfico é uma necessidade. Algo como um RTX 3080 pode lidar com as coisas bem, especialmente quando combinado com upscaling DLSS ou FSR. Mas mesmo assim, o desempenho pode cair em alguns momentos. Não é quebrador de jogo, mas é notável.

Além disso, as versões de console se saem razoavelmente bem. PlayStation 5 e Xbox Series X ambos oferecem um modo de desempenho de 60 FPS, enquanto a Series S é limitada a 30 FPS. O jogo parece bom em todos os três, mas a resolução pode variar dependendo da carga.

Bugs fazem parte do pacote, também. Caminhões às vezes se encaixam em estruturas ou ficam presos em objetos invisíveis. Braços de guindaste podem se comportar de forma estranha. Ocasionalmente, um caminhão se recusa a se mover até ser reiniciado. Notavelmente, esses problemas não acontecem constantemente, mas acontecem o suficiente para ser frustrante. Ainda, eles não arruinam o jogo. Fãs de jogos de simulação esperam um pouco de jank. É quase parte da experiência. E Roadcraft, a seu crédito, sempre se recupera. Um reload ou uma troca rápida geralmente resolve o problema.

Revisão Roadcraft – O Bom

O Bom

O que realmente destaca Roadcraft Review não é apenas seus sistemas, é o sentimento que cria. O jogo é quieto. Reflexivo. Ele encoraja os jogadores a tomar seu tempo e pensar as coisas por meio. Notavelmente, não há música alta. A trilha sonora se limita a guitarra acústica simples e faixas ambientais. Ela não exige atenção, mas adiciona apenas o suficiente de atmosfera. A maior parte do áudio vem dos veículos em si, dos motores roncando, do metal raspando, dos guinchos puxando cabos apertados. Esses sons aterrissam a experiência e a tornam real.

A atuação de voz é mínima. Uma operadora ocasionalmente verifica com os jogadores, dando-lhes novas tarefas. Ela é calma e informativa. Não é um papel dramático, mas se encaixa no tom do jogo. Você não é um herói. Você é um trabalhador. E é exatamente assim que deve se sentir. Há algo pacífico em jogar. Ver o sol nascer sobre uma rodovia meio alagada, ou finalmente limpar uma estrada que estava bloqueada por horas, traz uma satisfação rara em jogos de simulação modernos.

Veredito

Revisão Roadcraft- Veredito

Roadcraft Review está longe de ser perfeito, mas não precisa ser. O que ele oferece é algo que poucos jogos de simulação oferecem: uma experiência lenta, pensativa e significativa. O jogo dá aos jogadores ferramentas, desafios e liberdade. Ele confia neles para descobrir as coisas e recompensa-os por fazê-lo. Não é sempre suave. Não é sempre justo. Mas sempre se sente real. Para fãs de simulações, ou qualquer um que goste de resolver problemas ao seu próprio ritmo, isso é um jogo obrigatório. Seja jogando sozinho ou com amigos, sempre há algo satisfatório para fazer. E por $40, entrega mais valor do que muitos títulos maiores.

Revisão Roadcraft (PS5, Xbox Series X|S & PC)

A Última Aventura Off-Road

Roadcraft não é perfeito, mas sua combinação única de terrenos desafiadores e jogabilidade pensativa o destaca. O jogo recompensa paciência e criatividade, oferecendo muito para explorar tanto sozinho quanto com amigos. Para fãs de simulações off-road, é uma experiência sólida e envolvente que vale a pena mergulhar.

Cynthia Wambui é uma jogadora que tem um dom para escrever conteúdo de jogos de vídeo. Misturar palavras para expressar um dos meus maiores interesses me mantém atualizada sobre tópicos de jogos de tendência. Além de jogos e escrita, Cynthia é uma nerd de tecnologia e entusiasta de codificação.